Jour: STUNTS & PYRAMIDES - FEUILLE DE TRAVAIL # d'équipe: NIVEAU 1 NIVEAU 2 Habiletés - Stunts (doivent être exécutés par 75% de l'équipe) Shoulder Sit/Assis Écart/Dead Man/Chaise Inversion au niveau du Sol Stunt à 2 jambes au niveau des Épaules ou + Bas Stunt à 1 jambe sous le niveau des Épaules Tout autre habileté appropriée au niveau (ex: "poney sit", petite boule, etc.) Habiletés - Stunts (doivent être exécutés par 75% de l'équipe) Stunt à 2 jambes en Extension Stunt à 1 jambe au niveau des Épaules Habiletés - Montées, Transitions & Démontages S P Montée/Transition ¼ de Twist Rebond ½ Twist arrive sur le ventre Transition maintenant Contact avec au moins 1 Base Démontage Cradle/Pop down Tout autre MTD de difficulté similaire 75% 1 Habiletés - Montées, Transitions & Démontages S P Montée/Transition ½ Twist Transition maintenant Contact avec 1 Base (ex: tic toc, leap frog) Log Roll Inversion au sol à Position non Inversée Démontage Cradle/Pop Down Stunt à 2 jambes Ext. Ou Stunt à 1 jambe Démontage ¼ de Twist Tout autre MTD de difficulté similaire (ex: pendule à partir de l'extension) 75% Habiletés - Pyramides (1 seul groupe exigé pour obtenir le crochet ) Stunt à 2 jambes en Extension (avec connexion main/bras) Stunt à 1 jambe au niveau des Épaules (avec connexion main/bras) Tout autre pyramide appropriée au niveau (ex: paperdoll sous le niveau des épaules, etc.) 1 Habiletés - Pyramides (1 seul groupe exigé pour obtenir le crochet ) Stunts à 1 jambe au niveau des Épaules connectés les uns aux autres Stunt à 1 jambe en Extension (avec connexion main/bras) Tout autre pyramide appropriée au niveau * Toutes les transitions qui changent de niveau et/ou les positions sont appropriées au niveau Structures de pyramide Structures de pyramide NOTES: Tableau des Quantités de Stunts #ATH 4.0 4.2 4.5 4.9 5 5-7 1+ 8 - 11 1 2+ 12 - 15 1 2 3+ 16 - 19 1 2 3 4+ 20 - 23 2 3 4 5+ 24 - 27 3 4 5 6+ 28 - 31 4 5 6 7+ 32 - 35 5 6 7 8+ 36 6 7 8 9+ La quantité doit être exécutée au même moment. Le pointage est basé sur le nombre maximal de groupes utilisé pour exécuter une des habiletés appropriées. STUNTS & PYRAMIDES - FEUILLE DE TRAVAIL NIVEAU 3 Habiletés - Stunts (doivent être exécutés par 75% de l'équipe) Stunt à 1 jambe en Extension Habiletés - Montées, Transitions & Démontages S P M/T 1 Twist à partir de/jusqu’aux Épaules ou + Bas (ou Extension dans Δ) Montée/Transition ½ Twist à partir de/jusqu’à Stunt 1 jambe en Extension Montée/Transition Salto Assisté Mvt. de Relâche (Sous niveau Épaules jusqu'au niveau des Épaules ou + Bas) Log Roll impliquant Truc et/ou ne débutant pas/finissant pas en cradle Stunt inversé au niveau des Épaules ou + bas Salto suspendu à plusieurs bases Inversion vers le bas sous le niveau des Épaules Démontage Cradle ou Cradle ¼ de Twist d’un Stunt 1 jambe en Extension Démontage 1 Habileté d’un Stunt à 2 jambes (1 ¼ Twist ou 1 Truc) Tout autre MTD de difficulté similaire (Double Cupie, Pop down sous niveau des 75% 1 épaules impliquant habileté/truc, Faux tic toc jusqu'à stunt en extension, etc.) Habiletés - Pyramides (1 seul groupe exigé pour obtenir le crochet ) Stunts à 2 jambes en Extension connectés les uns aux autres Pyramide impliquant Stunt à 1 jambe en Extension (sans connexion main/bras) Mouvement de Relâche connecté bras à bras Inversion (avec connexion au sol et connexion pyr.) Tout autre pyramide appropriée au niveau Jour: # d'équipe: NIVEAU 4 Habiletés - (doivent être exécutés par 75% de l'équipe) S P Montée/Transition 1 ½ Tour jusqu’aux Épaules (ou Extension dans Δ) 1 Twist jusqu’en Ext. 2 jambes ou Plateforme (ou Extension 1 Jambe dans Δ) Mvt. de Relâche déb. niv. Épaules/Ext. (avec/sans Twist) OU déb. sous épaules avec Twist Mouvement de Relâche d'une position inversée à position non inversée Stunt Mouvement de Relâche (à partir du sol, arrivé en Extension) Hélicoptère (jusqu’à 180°, 0 twist) Stunt Inversé en extension Niv. 4 Salto suspendu à plusieurs bases (arrivé en stunt, connecté à 1 main, etc.) Inversion vers le bas à partir du niveau des Épaules (ou d’Extension dans Δ) Démontage 2 habiletés d’un Stunt à 2 jambes (ex: 2 ¼ Twists, Trucs, 1 Twist + Truc(s)) Démontage 1 Twist et/ou Truc(s) d’un Stunt à 1 jambe ou Plateforme Tout autre MTD de difficulté similaire 75% 1 Habiletés - Pyramides (1 seul groupe exigé pour obtenir le crochet ) Stunt 1 jambe en Extension connecté à Stunt 2 jambes en Extension Mouvement de Relâche avec 1 connexion Mouvement de Relâche connecté main/pied Mvt. de Relâche où la voltige se déplace par-dessus une autre voltige (ex: leap frog) Mouvement de Relâche impliquant un changement de bases Inversion Salto soutenu (Salto jusqu’à 1 ¼) avec 2 connexions Tout autre pyramide appropriée au niveau Structures de pyramide #ATH 4.0 4.2 5-7 8 - 11 12 - 15 16 - 19 1 20 - 23 2 24 - 27 3 28 - 31 4 32 - 35 5 36 6 4.5 4.9 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 8 5 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 6+ 7+ 8+ 9+ Quantité de Stunts (Coed) QTE de Stunts Structures de pyramide # Gars # Stunts 1-3 1 4-5 2 6-7 3 8-9 4 10 - 11 5 12 - 13 6 14 - 15 7 16 - 17 8 18 9 La quantité doit être exécutée au même moment. * Les Stunts Coed doivent être fait au même Le pointage est basé sur le nombre maximal de groupes utilisé pour exécuter une des habiletés appropriées. moment avec la même entrée & habileté pour obtenir le crochet. * Les bases peuvent être des filles ou des gars. * Cette grille ne s'applique pas aux équipes Coed Niv 4.2 et 5*. Tableau de Difficulté (Coed) 4.0 (Inférieur) Shoulder sit et Chaise assisté ou non-assisté 4.2 (Basse) Projection non-assistée* ou "Walk-in*" jusqu'aux mains OU Projection assistée* ou "Walk-in*" jusqu'aux mains press extension 4.5 (Moyenne) Projection non-assistée* ou "Walk-in*" jusqu'aux mains press extension OU Projection assistée* ou "Walk-in*" jusqu'en extension 2 jambes 4.9 (Élevée) Projection* non-assistée ou "Walk-in*" jusqu'en extension 2 jambes OU Projection assistée* ou "Walk-in*" jusqu'en extension 1 jambe 5.0 (Max) Projection* non-assistée ou "Walk-in*" jusqu'en extension 1 jambe * Plusieurs types de projection et "Walk-in" sont acceptés (ex: montée twist, ball up, etc.) STUNTS & PYRAMIDES - FEUILLE DE TRAVAIL Jour: # d'équipe: NIVEAU 5 NIVEAU 6 Habiletés - (doivent être exécutés par la majorité ou 75% de l'équipe) S P Montée 1 à 2 ¼ Twists jusqu’à stunt 1 jambe en Extension Montée 1 ¼ à 2 ¼ Twists jusqu’à stunt 2 jambes en Extension Transition 1 ¾ à 2 ¼ Twists Mouvement de Relâche au dessus du niveau des bras en Extension Mouvement de Relâche jusqu’en Extension (1 jambe ou ne débutant pas au sol) Mouvement de Relâche Saut de main ½ Twist jusqu'à stunt Mouvement de Relâche avec Twist jusqu'à stunt en Extension Hélicoptère 180 degrés avec twist (jusqu’à 2 ¼ twists) Inversion à partir d'Extension Démontage 2+ Habiletés d’un Stunt à 1 jambe (ex: 2 Twists, 2 Twists + Trucs) Tout autre MTD de difficulté similaire Habiletés - (doivent être exécutés par la majorité ou 75% de l'équipe) S P Montée ou Transition impliquant un Salto Montée ou Transition impliquant un Salto Twist Mvt. de Relâche d'une position inversée à position non inversée avec Twist Projection Co-Ed à nouvelle Base Inversion vers le bas arrivé en position inversée Base en position inversée ou en pont Démontage impliquant un Salto Démontage impliquant un Salto Twist Tout autre MTD de difficulté similaire Maj/75% 1 Habiletés - Pyramides (1 seul groupe exigé pour obtenir le crochet ) Stunts à 1 jambe en Extension connectés les uns aux autres Inversion Salto soutenu (salto ou salto avec twist) avec une 1 connexion Inversion Salto soutenu impliquant twist avec 2 connexions Inversion impliquant un Changement de bases Tout autre pyramide appropriée au niveau Maj/75% 1 Habiletés - Pyramides (1 seul groupe exigé pour obtenir le crochet ) Pyramide 2 ½ Montée/Transition ligne droite ou Twist à Pyramide 2 ½ (Relâchée ou non) Mouvement de Relâche en 2 ½ (ex: Tic toc dans un 2-1-1) Inversion en Pyramide 2 ½ Inversions connectées les unes aux autres Inversion Salto soutenu Niv. 6 (Salto 1 ¼ + 1 Twist, début/arrivé inversé, voyage vers le bas, connecté, jusqu'à 2 ½, etc.) Démontage à partir du niveau 2 ½ (impliquant Twist) Tout autre pyramide appropriée au niveau Structures de pyramide Structures de pyramide * Attention: Niveau 5-6, division civile, les exigences sont de 50%+1 (Majorité). Pour le niveau 5 avec règles spéciales et la division éducationnelle, les exigences sont de 75% (la plupart). QTE de Stunts (Niv 5*) NOTES: #ATH 5-7 8 - 11 12 - 15 16 - 19 20 - 23 24 - 27 28 - 31 32 - 35 36 4.0 4.2 4.5 4.9 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 8 5 1+ 2+ 3+ 4+ 5+ 6+ 7+ 8+ 9+ La quantité doit être exécutée au même moment. Le pointage est basé sur le nombre maximal de groupes utilisé pour exécuter une des habiletés appropriées.
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