Media Art Course Lesson 62 『ステージに模様をつけよう!』 今までのアニメーションの知識を応用して、 Lesson6-1で作ったステージに模様をつけてみよう! 1 線の色 ②の写真で赤枠になっている「stroke」 から始まる行で線の色を決めています。 線の色を変えたいときは、この行のRGB を変更すれば変えることができます。 2 まず、最初にステージのデザインを考えて、ワークシート に書き込んでみましょう。今回は、上の写真の赤線のよう な模様をステージにつけていきます。 3 『stage』タブを開きます。 // Draw Pattern と 書いてある数行下の stroke(255,255,255) と書 かれているコードの下に、模様をつけるコードを描 いていきます。 4 ③で先ほど書いたコードの下に 上の写真のように5行コードを書きます。このコードは 線を書くコードで、 noFill(); line(始点のx座標 , 始点のz座標 , 終点のx座標 , 終点のz座標); となっています。 5 とコードを追加します。円を描く前に必要なコード です。 6 ④で先ほど書いたコードに下に ellipse(0,0,500,500); とコードを追加し、円を描きます。 実行してみましょう! ステージに模様がきちんと表示されていればOKです。 自分でオリジナルの模様を作ってみましょう!
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