Fachschaft Mathematik Institut für Mathematik Humboldt-Universität zu Berlin Warm-Up WS 2016/17 Übungsaufgaben zu Vektoren und Geometrie Ganz allgemein sind Vektoren Elemente eines Vektorraumes. In den folgenden Aufgaben betrachten wir die Vektorräume (R2 , +, ·) bzw. (R3 , +, ·). Vektoren in R2 bzw. R3 sind dann einfach Tupel von zwei bzw. drei reellen Zahlen, z.B. −1 1 ∈ R2 und 0 ∈ R3 2 1 Vektoren lassen sich dann (komponentenweise) addieren mittels x1 x2 x1 + x2 x1 x2 x1 + x2 + = bzw. y1 + y2 = y1 + y2 y1 y2 y1 + y2 z1 z2 z1 + z2 Aufgabe 1 Vektoren und deren Addition (i) Zeichne ein zweidimensionales Koordinatensystem, d.h. ein Koordinatensystem mit zwei Achsen. Achte dabei auf eine korrekte Beschriftung (Achsenbeschriftung x- und y-Achse und Pfeile an den Achsen in positiver Richtung) und gute Lesbarkeit (weder du selbst noch jemand anderes sollte ein Mikroskop oder forensische Fähigkeiten benötigen, um etwas zu erkennen). Hinweis: Vektoren kann man in solchen Koordinatensystemen als Pfeile darstellen. Der Vektor x 0 z= = y 1 kann z.B. dargestellt werden durch einen Pfeil, der im Punkt (0, 0) (dem Koordinatenursprung) beginnt und im Punkt (0, 1) endet. (ii) Zeichne nun durch solche Pfeile die Vektoren 3 2 a= und b = 1 3 in das Koordinatensystem. –1– Fachschaft Mathematik Institut für Mathematik Humboldt-Universität zu Berlin Warm-Up WS 2016/17 (iii) Berechne den Vektor a + b und zeichne diesen ebenfalls ein. (iv) Zeichne nun den Pfeil, der den Vektor a darstellt noch einmal mit derselben Richtung und Länge, diesmal jedoch nicht ausgehend von (0, 0), sondern vom Punkt (2, 3). Betrachte das Ergebnis und erkläre anhand dessen, wie sich Vektoren geometrisch in R2 addieren lassen. Aufgabe 2 Skizzieren von Mengen I (i) Zeichne ein zweidimensionales Koordinatensystem und achte wieder auf korrekte Beschriftung und gute Lesbarkeit. Hinweis: Für einen beliebigen Punkt (x, y) ∈ R2 lässt sich der Abstand d(x, y) zum Koordinatenursprung (0, 0) mit Hilfe des Satzes des Pythagoras berechnen (überzeuge dich davon!): p d(x, y) = x2 + y 2 (ii) Markiere (z.B. durch Schraffieren und / oder farblich) die Fläche, die alle Punkte enthält, die zum Koordinatenursprung einen Abstand von 2 oder weniger haben. Dies ist die Menge A = {(x, y) ∈ R2 | d(x, y) ≤ 2} = {(x, y) ∈ R2 | x2 + y 2 ≤ 4}. Was für eine geometrische Figur stellt die Menge A dar? (iii) Markiere im gleichen Koordinatensystem das kartesische Produkt 1 3 3 2 1 B= , 3 × −1, = (x, y) ∈ R | ≤ x ≤ 3, −1 ≤ y ≤ 2 2 2 2 (iv) Markiere schließlich noch die Vereinigung A ∪ B = {(x, y) ∈ R2 | (x, y) ∈ A oder (x, y) ∈ B} und die Schnittmenge A ∩ B = {(x, y) ∈ R2 | (x, y) ∈ A und (x, y) ∈ B}. –2– Fachschaft Mathematik Institut für Mathematik Humboldt-Universität zu Berlin Warm-Up WS 2016/17 Aufgabe 3 Skizzieren von Mengen II (i) Zeichne ein zweidimensionales Koordinatensystem und achte wieder auf korrekte Beschriftung und gute Lesbarkeit. (ii) Skizziere für −2 ≤ x ≤ 3 die Funktionen f (x) = x2 − 3 und g(x) = 2x. (iii) Markiere (in den selben Grenzen) die Mengen A = {(x, y) ∈ R2 | f (x) ≥ y ≥ g(x)} und B = {(x, y) ∈ R2 | f (x) ≤ y ≤ g(x)}. Aufgabe 4 Ebenen im dreidimensionalen Koordinatensystem (i) Zeichne ein dreidimensionales Koordinatensystem, d.h. ein Koordinatensystem mit drei Achsen (x-, y-, z-Achse). Üblicherweise zeigt die x-Achse nach „links unten“, die y-Achse nach rechts und die z-Achse nach oben. Achte wieder auf korrekte Beschriftung und gute Lesbarkeit. Hinweis: Es gibt mehrere Wege, eine Ebene im Raum eindeutig zu beschreiben. Eine Möglichkeit ist die Beschreibung als Lösung einer Gleichung. So ist zum Beispiel durch die Menge A = {(x, y, z) ∈ R3 | 6x + 4y + 3z = 12}, d.h. durch alle Lösungen (x, y, z) ∈ R3 der Gleichung 6x + 4y + 3z = 12 eine Ebene in R3 gegeben. (ii) Skizziere den Teil der Ebene A in deinem Koordinatensystem, dessen Koordinaten x, y und z alle positiv sind. Hinweis: Wir stellen fest, dass eine Ebene im dreidimensionalen Raum durch drei Punkte eindeutig bestimmt ist. Bestimme daher zunächst drei gut zeichenbare Punkte (z.B. die Schnittpunkte der Ebene mit den Koordinatenachsen) und verbinde diese Punkte. –3–
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