輪読 第2章 イノベーションのタイプと活用法 グループ① グループ② きりん ピクルス バーガー にんにん 100% Tuna シーソー 先生 輪読 第2章 イノベーションのタイプと活用法 ビジネスモデル バリュー・プロポジション サプライチェーン ターゲット顧客 輪読 第2章 イノベーションのタイプと活用法 担当:PB・鈴 テレビ事業 7年連続赤字! (~2011年3月期) 累計5000億円 今年度も赤字の見込み… Bloomberg.co.jp http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LU155G1A74E901.html テレビは家庭の中心 テレビを中心にした ネットワークの構築 SankeiBiz http://www.sankeibiz.jp/business/news/120210/bsb1202100501000-n1.htm イノベーションの 必要性 イノベーション テクノロジー ビジネスモデル テクノロジー 製品とサービス プロセス・テクノロジー イネーブリング・テクノロジー テクノロジー:製品とサービス ≪4Kテレビ≫ フルハイビジョン(HD)の約4倍の解像度を持つ 「4K」と呼ばれる高精細映像 既にイノベーションが!! ビジネスモデル バリュー・プロポジション サプライチェーン ターゲット顧客 ビジネスモデル:ターゲット顧客 現在…企業から一般消費者まで 企業向け「B to B」に絞って展開 ターゲット顧客→企業 ≪理由≫ マ イ ナ ス プ ラ ス ●一般消費者層のニーズがない ●コンテンツの不足 ●企業のニーズ(映画・医療現場・レース…) ●より技術を生かせる 企業向け「B to B」 ハード & コンテンツ 「B to C」の可能性... だが、現状では… 時期尚早 コンテンツ不足 ハードのみ • ipadなどの登場によるニーズの高まり • 2020年度~ ≪NHK≫ 4K対応放送を予定 消費者ニーズが 高まるまで待つ アゴラ 言語プラットフォーム http://agora-web.jp/archives/1435277.html 音 楽 映 画 ゲーム ネットワーク 今後の展望 初期 「 B to B 」 準備期間―コンテンツの拡充 将来 「 B to C 」 ハード & コンテンツ ≪URL≫ http://matome.naver.jp/odai/2132617413530466101/2132618962130844203 http://www.inside-games.jp/article/img/2010/05/13/42023/126420.html http://smarttv.seesaa.net/article/249146613.html http://plus-gi-design.com/plus-gi-design/?p=48 http://nejiatama.pepper.jp/work/work3/work3.html http://news.mynavi.jp/articles/2012/04/13/one_sony/ http://www.gizmodo.jp/2012/04/post_9893.html http://agora-web.jp/archives/1435277.html http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20120126_507629.html http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1204/12/news095.html http://www.nikkei.com/tech/trend/article/g=96958A9C93819499E3E1E2E19B8 DE3E1E2E6E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;p=9694E0E7E2E6E0E2E3E2E2E0E2E0 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20110805/194770/
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