メタセコイアを用いたオリジナル 3DCGキャラクターの作成。 森 優二 モデリングの流れ 円柱や四角形などの基本図形使って形を作って いきます。そのあとに色を塗ります。 モデリングの流れ2 あらかじめ↑テクスチャーを作り、UV操作をする ことでCGにリアル感をもたせます。 *UVとはテクスチャーの座標のようなものです。 進行状況 目標の見直し • MMOを使ったアニメーション作りではなく、メ タセコイアを使ってイクサ法によるオリジナル の人型のCGキャラクター作り。 • CG静画による世界観作り。 例ですが、 このような物です。 イクサ法 シャイニングフォースイクサというゲームに つかわれていた3DCG作成方式です。 トゥーン イクサ法と一般の3DCGの違い 一般 イクサ法 イクサ法 2Dに近く、ローポリで 製作も楽! 今後の予定 イクサ法での作り方がの っている本
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