Shadeによる3DCG制作 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0521053 後藤 雄一朗 前回の成果誓約 • 前回発表の動画の解説 モーションの設定 • 設定したモーション – 直線移動 – 回転移動 – 本体の傾斜 – ハンドルの回転 – タイヤの回転 モーションの設定 • フレーム設定 評価・考察 • レンダリング – 約3日 • モーション – 更なる研究が必要 • アニメーションの基本操作を習得 次回までの成果誓約 • ライダーを製作 – ロボット風を予定 • 次回以降 – 今回の動画を再構成→完成へ
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