「Shade」について解説 ~3DCGが出来るまで

WDCポスター部門
北海道情報大学 情報メディア学部
情報メディア学科 新井山ゼミ
0521053 後藤雄一朗
今回の研究報告
•
前回に引き続きWDCポスター部門に出品
する作品のコンテ
コンセプトの決定
• 「情報大学をアピールする」を原点としそれを
自分なりに膨らませた結果
• 今回のコンセプトは「デジタル」に決定
「デジタル」解説
• 「デジタル」とは
– Yahoo辞書によると・・・(http://dic.yahoo.co.jp/)
• 連続的な量を、段階的に区切って数字で表すこと。
計器の測定値やコンピューターの計算結果を、数
字で表示すること。数字表示。
つまり
• 大学生活で一番多く接する単語(だと思う)なの
でそこを強調したポスター
考え方
• デジタルを具現化=ポリゴンということとし、
本来アナログである自然などをポリゴン化し
デジタル化をはかる
コンテ
• 今回は2作品を用意
– 各コンテとも漠然としたイメージ
コンテ1「桜」
• 桜舞い散るとこ
ろをデジタル化
し、あえて雑に
ポリゴン化桜吹
雪なども表現
コンテ2「荒波」
• 葛飾北斎の浮世絵のような荒波をポリゴン
化
構想そのほか
• 映画「マトリックス」の数列が流れているシー
ン的な作品
考察
• 構想としては悪くはないのでさらに構図を研
究
次回までの成果誓約
• 夏季休講期間中に4作品+α発表予定