事例と情報倫理教育

事例と情報倫理教育
静岡大学情報学部 吉田寛
2007年1月17日 神戸大学
情報学部
浜松キャンパス(工学部と情報学部)
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工業都市の大学→実学の精神
教員
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人文社会系(旧教養部などから)40人くらい
工学系(工学部の情報系から)20人くらい
学生(約160人)
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3プログラム制(高度専門的職業人の養成)
ID(社会デザイン)、IS(システム構築)、CS(計算機設
計)
情報倫理教育
「情報倫理」の位置付け
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倫理・法・思想の教員の共同で開講
情報社会を設計する力の養成(マクロな視点、
政策)
 専門科目「情報モラルデザイン論&同演習」
 基礎科目「ガバナンス論&同演習」
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責任ある情報技術者、活用者の養成(ミクロな
視点、リテラシー)
 教養科目「情報社会の法と倫理」
 大学院「IT技術者の倫理」
教育実践
講義
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倫理学理論の紹介と検討
事例の紹介→分析→考察
演習(講義を前提として行われる)
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関係論文の購読と検討
事例の調査と報告→ディスカッションまたは
ディベート
体験型(製作や提言、ゲーム、見学、調査な
ど)
事例教育の意味
事例のメリット
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イデオロギッシュな理論の押し付けをさける
倫理的な態度の涵養
創造性(適用力)の鍛錬
論点
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倫理教育の課題は?
何を教えるのか。知識? スキル? あるいは?
それは教えられるものか? どうやって?
理論を適用するだけではマネ、パターンでしかない?
事例だけ紹介しても倫理とは受け取らない。
事例1 著作権の問題(紹介)
6-2 オープンソース運動とフリー・カルチャー
【事例】 2002年、東芝はその販売するMP3プレーヤー
内部のソフトウェアのGPL違反が指摘された。東芝は、
GPL違反を認めて、GPLに基づいて問題のソフトウェアの
ソースコードを公開した。GPLとは、ストールマンの「オー
プンソース」の理念に基づく、プログラムの使用ライセン
スである。すなわち、GPLの付いたプログラム(親)を使用
して新たなプログラム(子)を作った場合、プログラムの
ソースを公開し誰にでもその使用を認めること、そして子
にもGPLを引き継ぐこと、というものである。
事例1 著作権の問題(分析)
【point】 ソフトウェアを著作権や特許権で保護すること
への反発は、「オープンソース」「フリーソフト」などと呼ば
れる一連の運動を引き起こしている。知的所有権でソフト
ウェアを保護することで市場を媒介して開発インセンティ
ブを確保する従来のモデルではなく、開発インセンティブ
の存在を前提として、開発者相互が自由に情報交換する
ことで開発コストを下げ、開発を促進しよういうモデルで
ある。この運動は、GNUをはじめリナックスやクリエイティ
ブコモンズなどの多くの有力なプロジェクトとなって実現し、
著作権&特許権強化陣営に対して、すでに大きな勢力を
築き、情報と情報技術の所有と利用はどうあるべきかに
ついて深い疑問を投げかけ続けている。
事例2 ロボット工学3原則(紹
介)
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人工知能技術と規範
【事例】 アシモフの『私はロボット(I Robot)』と
いうSF小説は、AIを搭載したロボットと人間が
共存する未来社会における倫理的問題を鋭く
描き出している。アシモフは、ロボットはこの規
範に従うよう開発・運用(ロボット側から言うな
ら行為)しなければならないという「ロボット3原
則」という社会規範を設定し、物語に託してロ
ボットをめぐる社会的、倫理的問題を提示した
のだ。
事例2 ロボット工学3原則(分
析)
【point】 AIやAI搭載型のロボットはすでに商品
化されており、今後われわれの社会生活におい
て無視できない構成要素になるだろう。AI技術は、
豊かな想像力と冷静な分析力によって検討され
る社会的必要がある。人間はAIに対して、AIは
人間に対して、どう行為(行動)する(させる?)べ
きであり、またするべきではないのだろうか? こ
の問題は、AIをどういう存在であると見るか、感
情や人格、すなわち人間にはあると思われてい
る「心」を認めうるのか、といった哲学的問題が関
わってくる。
疑問
授業での事例の扱い
1.
2.
3.
典型的な事例について倫理理論を当てはめて善悪
を判定する。
情報倫理理論を理解でき、理論の現実への適用の
仕方が身につく。
情報倫理の問題に直面しても適切に判断できる(ま
た情報倫理の理論を研究することもできる)。
だが、これは倫理なのか?

倫理ではなくスキルでしかないのでは?
倫理理論の意味
情報倫理の理論
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「 x は y の下で善い(悪い)。なぜなら z 。」
 x←行為類型(ex.デジタル著作権を尊重すること)
 y←状況類型(情報技術と社会の知識)
 z←理由(功利主義、義務論などの倫理理論)
情報倫理における倫理理論の意味

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情報倫理の事例についての倫理的信念の表現と正
当化そして批判を可能にする。
情報社会における、政策決定、評価、法的判断、行為
判断の手助けになる。
事例instanceの意味
一般的図式に対する個別事例instance
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「x」の事例「a」について、状況「b」を「y」として把握し、
「 a は b の下で善い(悪い)。なぜなら z 。」として理
解する。
倫理理論を実感で理解させる。

「 x 」では湧かない「善い/悪い」の実感を「a」によっ
て実感することで、理論を実感で根拠づける。
倫理理論を適用する力を身につける。
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特定の状況(たとえばb)を、状況類型yとして把握する
力
事例caseへの発展
直面する出来事、状況としての事例case
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特定の理論の個別事例として持ち出さない。
だが、倫理的課題として持ち出す。
共感を得て、自分の問題として考えさせる。
事例→理論の探求 スキル
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背景理論の選択、構築 より実践的な力
事例instance教育が前提
倫理性の涵養 態度
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特定の出来事を倫理的文脈のなかに観ようとする態度
自分の問題として、内側から倫理を感じる。
他者の選択との衝突→多様性の理解、批判、対話
倫理的想像力の大切さに気づき、育てる
結論
高度専門的職業人の教育において
情報倫理教育において事例は有効。
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しかもcaseとしての事例の扱いが望ましい
実感を伴い、実践的な力と態度を育てるから。
理論と知識は手段としての価値がある。
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理論と知識は、事例を分析するスキルを構成する。
これは以下のために役に立つ
 現実を倫理的文脈のもとで捉えること
 他者の倫理を理解し、対話と批判の道を開くこと