暇人の集い メンバー紹介 • 高橋晃太(リーダー) • 渡邊岳朗 • 藤田岳行 • 山田慎也 • 新井悠太 制作課題の内容 • ジャンル:シューティングゲーム • 代表作:スペースインベーダー(Space Invaders) • –株式会社タイトーが1978年(昭和53年)に発売 したアーケードゲーム。 • –通称インベーダーゲームとも呼ばれる。 ゲームの仕様 スタート画面 プレイ中 • s:難易度の選択 a:左へ移動 • n:難易度の決定 d:右へ移動 b:攻撃 n:必殺技を発射 コンセプト 高難易度 焼売 欠点とその改善方法 欠点1:名古屋撃ち 名古屋撃ちとは? 改善法 バグの一種で、インベー 敵と弾幕との間にあった ダーと自機が上下に隣接 した状態では、当たり判 定が絶対存在しないこと を利用して攻撃する方法 隙間を無くし、名古屋撃 ちを出来ない様にする ←スクリーンショット わかりにくいと思うので 動画をご覧ください 欠点2:自機の攻撃について① 攻撃が単調 連射が出来ず、複数の 敵を同時に攻撃できな い 改善法 連射を可能に ←スクリーンショット 欠点3:自機の攻撃について② 攻撃が単調 必殺技が欲しい 改善法 必殺技:気陽拳(キヨウケ ン)を実装 ゲージを溜めて巨大な 焼売を発射 ←スクリーンショット 独自の改良点 一部の敵がナナメの弾幕を発射する 敵にHPが実装されており一撃では倒せな い 難易度の実装 デモプレイ 実演担当お願いします 「クソゲー」・「これはひどい」 は褒め言葉です 「クソゲー」・「これはひどい」 は褒め言葉です 質疑応答 気になる点がありましたら、ご自由にどう ぞ 質疑応答 気になる点がありましたら、ご自由にどう ぞ
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