ばんえい競馬を題材とする Webページの制作 -Webデザインコンテスト参加作品(2005/2006)- 北海道情報大学 情報メディア学部 情報メディア学科 新井山ゼミ 0321179 佐々木 一謹 発表内容(目次) 1.制作概要 2.制作目的 3.制作手順 4.成果 5.評価・考察 6.今後の課題 7.参考文献 制作概要 • 「ばんえい競馬」を題材にWebページを制作 – 初心者のWebページ制作 – HTMLを使用 制作目的 • ばんえい競馬の応援 – ここ数年の人気低迷 • 市営のため,財政的にも苦しい状態に – ばんえい競馬の面白さ・楽しさを訴求 • 興味をもってもらえるもの • 初心者でもわかりやすいもの – 2006年には存廃問題発生 • 新会社への業務委託で当面は継続 • Webページ制作 – 初心者からのスタート • Webページ制作に関する知識がない状態から • 自分で学習し制作 • ゼミ内での意見・アドバイスなどを反映 制作手順 • “BANEI KEIBA” – 2005年4月~6月 • 題材の決定 • 構成の思案・決定 • 基礎学習 – ばんえい競馬・Web ページ制作について – 7月~9月 • Webページ制作開始 • Webデザインコンテスト (ビギナー部門)出品 – 受賞ならず – 2005年10月~12月 • ばんえい競馬初体験 (北見) – 体験談の作成 • 写真の活用 – 2006年1月~3月 • 構成変更 • Webページ・リニューアル 制作手順 • “BANEI KEIBA”(続き) – 4月~6月 • ばんえい体験(旭川) – 体験談の作成 • Illustratorの活用 – 7月~9月 • ばんえい体験(岩見沢) – 体験談の作成 – 写真館の作成 (北見,旭川,岩見沢) – 7月~9月(続き) • Webデザインコンテスト (フリー部門)への出品 – 受賞ならず – 10月以降 • デザイン性の見直し • CSSの使用 • 表示の変更 – 背景・フォント色など • ばんえい体験(帯広) – 体験談の作成 成果 • ばんえい競馬 – 体験してみての感想 • 馬と一緒に走る感覚 • 駆け引き(馬が障害の前や走路途中で止まる,など) 成果 • Webページ制作 – HTMLの理解 • 自らタグ打ち • 簡単なものは制作可能 – CSSは学習途中 • デザインの部分に使用 – JavaScriptの使用 • 写真館ページに使用 • ページ構成 – – – – – – – 「スケジュール」 「ばんえい競馬について」 「レース」 「歴史」 「体験談」 「写真集」 「用語集」 成果 開催日程 ばんえいって何 成果 重賞レース ばんえいの歴史 成果 体験談 馬に関わる言葉・ことわざ 成果 評価・考察 • Webページ制作能力は向上 – CSS,Illustratorなどもっと使用すべき – デザイン性に課題 • 魅力不足 • ばんえい競馬の知識の蓄積 – 関係者インタビューなどが必要か • Webデザインコンテスト – 2年連続受賞を逃す • 技術不足 今後の課題 • “BANEI KEIBA” – 引き続き制作予定 • 見て楽しめるWebページが目標 – 今後もばんえい競馬を応援 • 何らかの形態で – 別ジャンルのWebページ制作 • 違う観点での制作 – 多様な制作方法など 参考文献 • • • • • • できるホームページHTML入門 – ユニゾン 著,エクスメディア (2006年6月) 超図解 HTML&CSS辞典 – 佐藤和人 著,インプレス (2004年5月) ばんえい競馬 – http://www.banei-keiba.or.jp/ とほほのWWW入門 – http://www.tohoho-web.com/www.htm JavaC – http://www2f.biglobe.ne.jp/~takan/javac/index.html 芦原 建:Webページ制作入門 – ゼミ内部資料として 補足 • ばんえい競馬存続決定 – 「ソフトバンク・プレイヤーズ」が支援 • 「ソフトバンク」の子会社 – 「ソフトバンク・プレイヤーズ」が設立する新会社 に業務を委託 • 馬券販売,払い戻し,入場料徴収など – 来年以降の動向・・・不明な状態 • 単年契約
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