■ 「ここにされたい」性能メモ (REVELATOR:Ver.1.01[CS版]) ■ ・5F以降当身判定。 ・入力時にボタンを押しっぱなしにする事でボタンを離すまで当身延長。 ・動作中、時間経過により興奮度が上昇する。 ・当身成立時、一回の攻撃につき興奮度が1上昇。 ・当身成立で興奮度が上昇後、時間経過で興奮度が上昇するまで120F掛かる。 ・興奮度アイコンは一部必殺技の性能が変化する興奮度3と興奮度6の際に変化する。 ・モーションは興奮度2と興奮度5の際に変化する。何故アイコンの見た目が変化するタイミングじゃないのかは謎。 ・当身成立時に受けたダメージは紫ゲージとなる。 ・当身成立時のダメージでも死ぬ。 ・紫ゲージは時間経過により回復可能だが回復までに攻撃を食らうと回復しない。 ・当身成立時のダメージは「フレーム表の『攻撃力』の数値の合計値」。 ・当身成立後、180Fで体力回復開始。 ・紫ゲージ回復時、1Fにつき体力ゲージが1回復。 ・当身成立時のダメージによる気絶値はない。 ・当身成立時、相手にはヒットストップが掛かるがレイヴンにはヒットストップは掛からない。 ・またボタンを押し続けた時間により性能が変わるので下記「ここにされたい」性能一覧参照。 ■ 「ここにされたい」性能一覧 (REVELATOR:Ver.1.01[CS版]) ■ 「ここにされたい」の段階 開始 → 興奮度1上昇 興奮度1上昇 → 興奮度2上昇 興奮度2上昇 → それ以降 次の段階へ掛かる時間 解除の全体 解除の当身時間 40F 23F 20F 80F 25F 21F 60F 23F 20F ※ 表内の「興奮度2上昇」は表記上の表現であり、実際には興奮度は1ずつしか上昇しない。 ※ 技発動時の興奮度の数値は関係なく、「興奮度が幾つ上がったか」で性能が変化。 ※ 一度技を解除した際はボタン長押しのフレームの計算はリセットされる。
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