Pattern L3 1. Start im Center mit Blick zur linken Bande. 2 Zirkel rechts, der erste klein und langsam, der zweite groß und schnell, einfacher oder fliegender Galoppwechsel 2. 2 Zirkel links, der erste groß und schnell, der zweite klein und langsam, einfacher oder fliegender Galoppwechsel 3. 1 großer, schneller Zirkel, nicht schließen, Run über den Mittelmarker hinaus, mindestens 6 Meter von der Bande entfernt, Stopp, Rollback links 4. Bahn umrunden, Run über den Mittelmarker hinaus, mindestens 6 Meter von der Bande entfernt, Stopp, Rollback rechts 5. Bahn umrunden, Run über Mittelmarker hinaus, mindestens 6 Meter von der Bande entfernt, Stopp, Rückwärtsrichten bis zur Mitte oder mindestens 3 m, verharren Zum Richter, absteigen und Zaumzeug abnehmen. Stand 2005 Pattern L8 1. Im Schritt zum Center mit Blick Richtung linke Bande. 2 Spins rechts. 2. 2 Spins links. Verharren. 3. Start im Linksgalopp, 3 Zirkel links: die ersten zwei Zirkel groß und schnell; den dritten Zirkel klein und langsam. Fliegender oder einfacher Galoppwechsel. 4. 3 Zirkel rechts; die ersten zwei Zirkel groß und schnell; den dritten Zirkel klein und langsam. Fliegender oder einfacher Galoppwechsel. 5. Großer, schneller Zirkel nach links, nicht schließen, sondern Run an der langen Seite über Mittelmarker hinaus, mindestens 6 Meter von Bande entfernt Stopp, dann Rollback rechts. Kein Verharren. 6. Die Bahn umrunden und an der nächsten langen Seite nach dem Mittelmarker mindestens 6 Meter von der Bande entfernt Stopp, dann Rollback nach links; kein Verharren. 7. Die Bahn umrunden und an der nächsten langen Seite nach dem Mittelmarker und mindestens 6 Meter von der Bande entfernt Stopp. Mindestens 3 Meter Rückwärtsrichten. Verharren, um das Ende der Aufgabe anzuzeigen. Zum Richter und Zaumzeug abnehmen. Stand 2005 Bewerb 09: Novice Amateur Trail 4 3 ENDE 2 7 5 6 1 START 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Tor mit linker Hand Trab durch Slalom und über Stangen in die Box 270-Drehung rechts, Schritt über die Brücke und ins S Rückwärts, Trab über Stangen Galopp über Stangen Sidepass links, Schritt, Schritt über den Fächer, Ende Bewerb 10: Amateur Trail 5 6 4 3 START 1 7 2 8 ENDE 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Trab zwischen den Stangen hindurch über den Fächer Sidepass rechts, Schritt, Sidepass links Galopp über die Stangen in das S Rückwärts, Hinaustraben, Trab über Stangen Schritt über die Brücke in die Box 270-Drehung links, Trab über Stangen und durch Slalom Tor mit rechter Hand, Ende Bewerb 11: Open Trail 3 2 4 1 START 6 8 7 5 ENDE 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Über Trabstangen in die Box 270-Drehung rechts, Schritt über die Brücke Trab über Stangen ins S Rückwärts ins S, Rausgaloppieren Trab über Fächer, Sidepass links Schritt über Fächer, Sidepass rechts Tor mit linker Hand, Trab durch Slalom Rechtsgalopp über Stangen, Ende Bewerb 12: Novice Amateur Horsemanship D C B A 1. 2. 3. 4. 5. Walk to A A – Jog B – Stop, turn right, lope right lead to C C – Lope right circle, extended jog to D D – Stop, back Reiningklasse S Pattern FEI 8 / NRHA 8 / AQHA 8 Pferde gehen im Schritt oder Trab in die Mitte der Arena. Pferde müssen vor dem Startpunkt Schritt gehen oder halten. Beginnend in der Mitte der Arena mit dem Blick auf die linke Wand oder Absperrung. 1. Start im Center mit Blick auf die linke Bande, 4 Spins nach links. Verharren. 2. 4 Spins nach rechts, Verharren. 3. Start im Rechtsgalopp, drei Zirkel rechts, der 1. groß und schnell, der 2. klein und langsam, der 3. groß und schnell, fliegender Wechsel im Center. 4. 3 Zirkel links, der 1. groß und schnell, der 2. klein und langsam, der 3. groß und schnell, fliegender Wechsel im Center. 5. 1 großer schneller Zirkel nach rechts, nicht schließen sondern an der langen Seite Run über den Mittelmarker hinaus, Rollback links mindestens 6 m von der Bande, kein Verharren. 6. Die Bahn umrunden, Run zu der gegenüberliegenden Seite über den Mittelmarker hinaus, Rollback rechts mindestens 6 m von der Bande, kein Verharren. 7. Die Bahn umrunden, Run an der gegenüberliegenden Seite über den Mittelmarker hinaus, Sliding Stopp mindestens 6 m von der Bande, Rückwärtsrichten mindestens 3 m oder bis zur Mitte, Verharren um das Ende anzuzeigen. Zum Richter, absteigen und Zaumzeug abnehmen. Stand 2005, Änderungen hervorgehoben Pattern L6 1. Im Schritt zum Center mit Blick Richtung linke Bande. 4 Spins rechts. 2. 4 Spins links. Verharren. 3. Start im Linksgalopp, 3 Zirkel links: die ersten zwei Zirkel groß und schnell; den dritten Zirkel klein und langsam. Fliegender oder einfacher Galoppwechsel. 4. 3 Zirkel rechts; die ersten zwei Zirkel groß und schnell; den dritten Zirkel klein und langsam. Fliegender oder einfacher Galoppwechsel. 5. Großer, schneller Zirkel nach links, nicht schließen, sondern Run an der langen Seite über Mittelmarker hinaus, mindestens 6 Meter von Bande entfernt Stopp, dann Rollback rechts. Kein Verharren. 6. Die Bahn umrunden und an der nächsten langen Seite nach dem Mittelmarker mindestens 6 Meter von der Bande entfernt Stopp, dann Rollback nach links; kein Verharren. 7. Die Bahn umrunden und an der nächsten langen Seite nach dem Mittelmarker und mindestens 6 Meter von der Bande entfernt Stopp. Mindestens 3 Meter Rückwärtsrichten. Verharren, um das Ende der Aufgabe anzuzeigen. Zum Richter und Zaumzeug abnehmen. Stand 2005 Reiningklasse S Pattern FEI 5 / NRHA 5 / AQHA 5 Pferde gehen im Schritt oder Trab in die Mitte der Arena. Pferde müssen vor dem Startpunkt Schritt gehen oder halten. Beginnend in der Mitte der Arena mit dem Blick auf die linke Wand oder Absperrung. 1. Start im Center mit Blick zur linken Bande. Start im Linksgalopp, drei Zirkel links, der 1. und 2. groß und schnell, der 3. klein und langsam. Im Center Stopp. Verharren. 2. 4 Spins nach links, Verharren. 3. Start im Rechtsgalopp, drei Zirkel rechts, der 1. und 2. groß und schnell, der 3. klein und langsam. Im Center Stopp. Verharren. 4. 4 Spins nach rechts, Verharren. 5. Im Linksgalopp beginnend eine große schnelle Figur 8 reiten und wieder auf den linken Zirkel wechseln. 6. 1 großen Zirkel nach links beginnen, nicht schließen sondern an der nächsten langen Seite einen Run anschließen, nach dem Mittelmarker Rollback rechts mindestens 6 m von der Wand, kein Verharren. 7. Die Bahn umrunden und an der nächsten langen Seite einen Run anschließen, nach dem Mittelmarker Rollback links mindestens 6 m von der Wand, kein Verharren. 8. Die Bahn umrunden und an der nächsten langen Seite einen Run anschließen, nach dem Mittelmarker Sliding Stopp mindestens 6 m von der Wand, mindestens 3m Rückwärtsrichten, Verharren um Ende anzuzeigen. Zum Richter, absteigen und Zaumzeug abnehmen. Stand 2005, Änderungen hervorgehoben Bewerb 01: Jugend Trail ENDE START Schritt: Trab: Galopp: Rückwärts: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Schritt, Antraben, 4 Trabstangen Schritt, Tor mit rechter Hand Schritt über 4 Stangen im Fächer Trabslalom durch 4 Pylonen Schritt über Brücke Schritt durch L, Stopp, Rückwärts Schritt zu X, danach Linksgalopp Bewerb 02: Rooky Trail ENDE START Schritt: Trab: Galopp: Rückwärts: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Schritt, Antraben, 4 Trabstangen Schritt, Tor mit rechter Hand Schritt zu Seitwärtshindernis Schritt über 4 Stangen im Fächer Trabslalom durch 4 Pylonen Schritt über Brücke Schritt durch L, Stopp, Rückwärts Schritt zu X, danach Rechtsgalopp Einfacher Galoppwechsel Linksgalopp Bewerb 03: Jugend Horsemanship ENDE START 1. Bei der 1. Pylone antraben 2. Trabvolte rechts bei 2. Pylone 3. um die 3. Pylone Galoppzirkel links 4. Schritt bis zur 4. Pylone 5. 4 Schritte rückwärts Bewerb 04: Rooky Horsemanship ENDE START 1. Linksgalopp bei 1. Marker 2. Galopp um Marker 2 3. Schritt bis 3. Marker 4. Trabvolte rechts 5. Trab bis zum 4. Marker 6. Stopp, 4 Schritte rückwärts
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