WinCC V7.3: Arbeiten mit WinCC - Siemens Industry Online Support

WinCC V7.3: Arbeiten mit WinCC
Standard Dynamiken
Standard Dynamiken
Bedienbarkeit wenn berechtigt
Mit diesem Wizard können Sie eine Aktion erzeugen, welche die Berechtigungsstufe eines
Benutzers überprüft.
Bildbaustein mit Messstelle verbinden
Mit dem Wizard "Bildbaustein mit Messstelle verbinden" können Sie einen vorhandenen
Bildbaustein mit den im Projekt zur Verfügung stehenden Messstellen verbinden.
Um eine solche Verbindung herzustellen, führen Sie folgende Schritte durch:
1.
Öffnen Sie im Graphics Designer ein Bild mit dem gewünschten Bildbaustein.
2.
Selektieren Sie diesen Bildbaustein (markieren Sie die Kopfzeile, nicht ein Objekt, das in dem
Bildbaustein enthalten ist).
3.
Wählen Sie im Dialog "Dynamic Wizard" die Registerkarte "Standard Dynamiken" und starten Sie
den Wizard mit einem Doppelklick.
4.
Folgen Sie den Anweisungen in den Dialogen des Dynamic Wizard.
5.
Der Wizard bietet Ihnen über den Variablenauswahldialog alle Messstellen an, deren Strukturtyp
dem selektierten Bildbaustein entsprechen. Wählen Sie hier die gewünschte Messstelle aus.
6.
Starten Sie die Aktion über die Schaltfläche "Fertig stellen".
Der Wizard verbindet die Objekte des Bildbausteins mit den Strukturvariablen der selektierten
Messstelle.
Hinweis
Die Funktionalität des Wizard steht nur in einer PCS 7-OS zur Verfügung. Ein Bausteinsymbol
muss selektiert sein.
Bit setzen/rücksetzen
Mit diesem Wizard können Sie eine Aktion erzeugen, die ein Bit einer Variablen setzt oder
zurücksetzt. Die zu verändernde Variable sowie die Nummer des Bits werden im Verlauf des
Wizards angegeben
Farbdynamik - neue Instanz erzeugen
Dynamisierungen, die mit dem Wizard "Farbdynamik mit Tabelle" vorgenommen wurden,
können auch Referenzen auf Strukturvariablen enthalten. Beispielsweise bei einem Anwender-
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all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete
documentation can be found at:
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22.05.2016
WinCC V7.3: Arbeiten mit WinCC
Standard Dynamiken
Objekt zur Darstellung eines Motors die Referenz auf die Strukturvariable "Motor1". Wenn
dieses Objekt kopiert werden soll, um z.B. einen weiteren Motor darzustellen, sind die
Referenzen auf die Strukturvariable "Motor1" zu ändern.
Dieser Wizard nimmt die notwendigen Änderungen vor, indem er alle Referenzen auf z.B.
"Motor1" auf die neue anzugebende Strukturinstanz umstellt. Davon sind alle Dynamisierungen
betroffen, die durch Variablenanbindungen oder Skripte realisiert worden sind. Ausgenommen
hiervon sind Dynamisierungen, die durch den Dynamik-Dialog erstellt wurden.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn das Projekt nicht mit dem OS-Projekteditor bearbeitet
wurde.
Farbdynamik mit Tabelle
Farbattribute von Grafikobjekten können zur Laufzeit über eine Tabelle gesteuert werden. Dazu
kann jedem Tabelleneintrag eine Farbe und ein logischer Ausdruck zugeordnet werden. Der
logische Ausdruck ist eine Verknüpfung von Bitinformationen einer oder mehrerer Variablen
aus dem WinCC Variablenhaushalt. Die Tabelle ist priorisiert. Der oberste Tabelleneintrag hat
die höchste, der unterste Tabelleneintrag die niedrigste Priorität. Wenn in Runtime mehrere
Ausdrücke zutreffen, dann wird von diesen derjenige mit der höchsten Priorität verwendet.
Nach Selektion eines Grafikobjekts im Graphics Designer ist der Wizard startbar. Zunächst
listet der Wizard alle Objekteigenschaften auf, aus denen dann eine zu dynamisierende
Farbeigenschaft ausgewählt werden kann. Anschließend wird die Aktualisierungszeit für den
Variablentrigger eingestellt. Alle verwendeten Variablen werden dabei als Trigger eingetragen.
Bei erneuter Anwahl des Wizards für eine bereits getroffene Farbdynamisierung werden die
Einstellungen wieder angezeigt.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn das Projekt nicht mit dem OS-Projekteditor bearbeitet
wurde.
mehrere Bits setzen/rücksetzen
Mit diesem Wizard können Sie eine Aktion erzeugen, die mehrere Bits einer Variablen setzt
oder zurücksetzt. Die zu verändernde Variable sowie die Nummern der Bits werden im Verlauf
des Wizards angegeben.
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22.05.2016
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Netzwerkeinsprung
Mit diesem Wizard realisieren Sie einen direkten Netzwerkeinsprung zur Laufzeit, ausgelöst
durch ein zu projektierendes Ereignis an einem Objekt.
Wenn das Ereignis eintritt, wird der Programmeditor von STEP 7 gestartet. Gleichzeitig wird
direkt in das zugehörige Netzwerk gesprungen.
Damit Sie den Wizard nutzen können, müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:
•
•
•
das WinCC-Projekt mit dem Bild, aus dem der Einsprung erfolgen soll und das STEP 7-Projekt
müssen auf demselben Rechner liegen
das WinCC-Projekt muss als Unterverzeichnis des STEP 7-Projekts angelegt sein (STEP 7-Projekt
\wincproj\WinCC-Projekt)
die S7-Variablen sind auf WinCC-Variablen abgebildet (gemapped)
Sie legen am aktuellen Objekt ein Ereignis fest, das den Einsprung auslöst. Beispielsweise
"Klick mit der linken Maustaste" auf eine Schaltfläche. Darüber hinaus wird die gewählte
WinCC-Variable mit einem Attribut des aktuellen Objekts verbunden, z.B. mit der
Hintergrundfarbe der Schaltfläche. Dieses Attribut wird durch den Inhalt der WinCC-Variablen
bei Änderung des Variablenwerts gesteuert.
Trifft zur Laufzeit am betreffenden Objekt das auslösende Ereignis ein, z.B. Klick mit der linken
Maustaste, wird der Programmeditor (KOP, FUP, AWL) von STEP 7 gestartet und es erfolgt
ein Einsprung direkt in das Netzwerk, das durch die gewählte Variable definiert ist.
Hinweis
Nach Sprachumschaltung werden nicht alle Bedienberechtigungen angezeigt
Bei mehrsprachigen Projekten wird in jeder Sprache die Bedienberechtigung angelegt. Bei der
Sprachumschaltung können Fehler bei der Anzeige auftreten. Damit die
Bedienberechtigungen korrekt angezeigt werden, müssen Sie den WinCC Explorer und den
User Administrator neu starten.
Objekt bewegen
Die Objekteigenschaften "Position X" und "Position Y" können im Verlauf des Wizards
beispielsweise mit Variablen verknüpft werden, um so die Position des Objektes zu
dynamisieren.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn das Projekt nicht mit dem OS-Projekteditor bearbeitet
wurde.
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22.05.2016
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Standard Dynamiken
Objekt füllen
Mit diesem Wizard können Sie eine Aktion erzeugen, die den Füllstand eines Objektes über
eine Variable dynamisiert. Im Verlauf des Wizards können Sie neben der Variablen auch Oberund Untergrenzen für die Füllstände 0% und 100% definieren.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn das Projekt nicht mit dem OS-Projekteditor bearbeitet
wurde.
Prototyp dynamisieren
Mit diesem Wizard können Sie eine Objekteigenschaft über ein Element einer Strukturvariablen
dynamisieren.
Prototyp dynamisch instanzieren
Mit diesem Wizard können Sie eine mit "Prototyp dynamisieren" bearbeitete Objekteigenschaft
von Bildbausteinen oder Anwenderobjekten in Runtime mit einer Variablen eines strukturierten
Datentyps verbinden.
Der Wizard ist nur anwendbar, wenn das selektierte Objekt die Eigenschaft "tagname" unter
Beachtung der Groß- und Kleinschreibung besitzt.
Den Wizard können Sie nur zusammen mit dem Wizard "Prototyp mit einer Struktur verbinden
oder existierende umbenennen" verwenden.
Prototyp mit einer Struktur verbinden oder existierende umbenennen
Mit diesem Wizard können Sie die Objekteigenschaft mit einer Struktur verbinden oder die
Verschaltung mit einer Struktur umverdrahten.
Folgende Optionen sind wählbar:
•
•
•
Change Object Name: Der Name der Struktur wird als Objektname übernommen.
Check Structures: Überprüft ob die angegebene Struktur bekannt ist.
Remove Serverprefix: Entfernt das Serverpräfix aus dem Variablennamen.
Dieser Wizard nimmt die notwendigen Änderungen vor, indem er alle Referenzen auf die neue
Strukturinstanz umstellt. Davon sind alle Dynamisierungen betroffen, die durch Aktionen,
Direktverbindung oder Dynamik-Dialog realisiert worden sind.
Den Wizard können Sie nur zusammen mit dem Wizard "Prototyp dynamisch instanzieren"
verwenden.
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Sammelanzeige mit Bild verbinden
Der Wizard wird nur dann zur Auswahl angeboten, wenn im Graphics Designer ein Bildbaustein
oder eine Sammelanzeige markiert ist.
Mit diesem Wizard können Sie die ausgewählte Sammelanzeige mit einem Bild verbinden, in
dem weitere Sammelanzeigen/Bildbausteine verschaltet sind. Sie bekommen im Runtime in
der ausgewählten Sammelanzeige alle Meldezustände des verbundenen Bildes angezeigt.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn die WinCC Option Basic Process Control installiert ist,
das Projekt mit dem OS-Projekteditor bearbeitet wurde und eine Sammelanzeige selektiert ist.
Sammelanzeige mit PCS 7 Messstelle verbinden
Der Wizard wird nur dann zur Auswahl angeboten, wenn im Graphics Designer ein Bildbaustein
oder eine Sammelanzeige markiert ist.
Mit diesem Wizard können Sie eine vorhandene Sammelanzeige mit den im Projekt zur
Verfügung stehenden Messstellen verbinden.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn die WinCC Option Basic Process Control installiert ist,
das Projekt mit dem OS - Projekteditor bearbeitet wurde und eine Sammelanzeige selektiert
ist.
Balken Istwert
Gibt den Inhalt einer Variablen als Istwert an einem Balken aus. Die Zykluszeit, der
Variablenname, der Minimal- und Maximalwert und der Nullpunkt der Balkenanzeige können
im Verlauf des Wizards eingegeben werden.
Hinweis
Dieser Wizard ist nur verfügbar, wenn ein Balken selektiert ist.
Siehe auch
→ Farbdynamik mit Tabelle
→ Dynamisieren mit dem Dynamic Wizard
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