WinCC V7.3: Arbeiten mit WinCC - Siemens Industry Online Support

WinCC V7.3: Arbeiten mit WinCC
Arbeiten mit Faceplate-Typen
Arbeiten mit Faceplate-Typen
Einleitung
Ein Faceplate ist ein standardisiertes Bildobjekt, das Sie in einem Projekt zentral als Typ
ablegen. WinCC speichert den Faceplate-Typ in einer fpt-Datei. Danach können Sie den
Faceplate-Typ als Faceplate-Instanz in ein Prozessbild einfügen. Sie bearbeiten die FaceplateInstanz wie ein einzelnes Objekt im Graphics Designer.
Die Verwendung von Faceplate-Typen reduziert den Projektierungsaufwand, da ein FaceplateTyp in mehreren Bildern verwendet werden kann und die Instanzen zentral über den FaceplateTyp geändert werden können.
In Faceplates können Sie Unicode verwenden.
Eigenschaften und Ereignisse der Faceplate-Typen
Faceplate-Typen verfügen über zwei Arten von Eigenschaften und Ereignissen:
•
typspezifische Eigenschaften und Ereignisse
Diese Eigenschaften und Ereignisse können Sie nur im Faceplate-Typ ändern. Typspezifische
Eigenschaften und Ereignisse sind die Eigenschaften und Ereignisse der Einzelobjekte, die nicht in
den Faceplate-Instanzen projektierbar sind.
•
instanzspezifische Eigenschaften und Ereignisse
Diese Eigenschaften und Ereignisse projektieren Sie in den Faceplate-Instanzen.
Beim Erstellen des Faceplate-Typs legen Sie in einem Konfigurationsdialog fest, ob eine
Eigenschaft typ- oder instanzspezifisch ist.
Wenn Sie einen Faceplate-Typ als Instanz in ein Prozessbild einfügen, werden die
instanzspezifischen Eigenschaften und Ereignisse mit den voreingestellten Werten aus dem
Faceplate-Typ belegt. Die instanzspezifischen Eigenschaften und Ereignisse können Sie dann
individuell an das Prozessbild anpassen.
Das folgende Bild zeigt die Verwendung der typ- und der instanzspezifischen Eigenschaften
in den Faceplate-Instanzen.
This document constitutes a free excerpt compiled by the user himself/herself from the documentation provided by Siemens for this product. Siemens disclaims
all liability for the completeness of this document. It shall only be used for the user's own internal purposes. It shall not be passed on to third parties. The complete
documentation can be found at:
/dokumentation/default.aspx?DocVersionId=68754597131&Language=de-DE&TopicId=54054874891
23.04.2016
WinCC V7.3: Arbeiten mit WinCC
Arbeiten mit Faceplate-Typen
Die Änderungen von typspezifischen Eigenschaften werden in den Faceplate-Instanzen nicht
automatisch aktualisiert. Die Änderungen übernehmen Sie in die Instanzen, indem Sie das
zugehörige Prozessbild schließen und erneut laden.
Hinweis
Folgende Menüfunktionen des Graphics Designer stehen Ihnen beim Bearbeiten eines
Faceplate-Typs nicht zur Verfügung.
•
•
•
Runtime aktivieren
Anwender-Objekt
Variablenanbindung
Kopieren eines Faceplate-Typs
Wenn Sie einen Faceplate-Typ von einem Projekt in ein anderes kopieren möchten, müssen
Sie die fpt-Datei des Faceplate-Typs im Windows-Explorer in den Projektordner des neuen
Projekts kopieren. Danach können Sie Instanzen des Faceplate-Typs in das neue Projekt wie
gewohnt einfügen.
Kopieren und Einfügen von Einzelobjekten eines Faceplate-Typs
Wenn Sie Einzelobjekte eines Faceplate-Typs in ein Prozessbild kopieren, werden alle
Dynamisierungen dieses Objekts entfernt. Dadurch wird verhindert, dass z. B. ungültige Skripte
mit Faceplate-Variablen in einem Prozessbild verwendet werden.
Wenn Sie Objekte aus einem Prozessbild in einen Faceplate-Typ kopieren, werden alle
Dynamisierungen dieses Objekts entfernt. Dadurch wird verhindert, dass z. B. ungültige Skripte
mit WinCC-Variablen im Faceplate-Typ verwendet werden.
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Arbeiten mit Faceplate-Typen
Hinweis
Die Faceplate-Instanz und der zugehörige Faceplate-Typ müssen sich in dem gerade
geöffneten Projekt befinden. Wenn Sie im Graphics Designer über den Menüpunkt "Letzte
Dateien" eine "PDL"-Datei aus einem zuvor bearbeiteten anderen Projekt öffnen, werden die
Faceplate-Instanzen weiß angezeigt, da sich die zugehörigen Faceplate-Typen in einem
anderen Projektverzeichnis befinden.
Der Dateiname eines Faceplate-Typs darf nachträglich nicht geändert werden
Da für die Faceplate-Instanz der Dateiname des Faceplate-Typs verwendet wird, darf der
Name nicht nachträglich geändert werden.
Wenn Sie einen umbenannten Faceplate-Typ instanziieren möchten, müssen Sie den Typ
zuerst mit dem Graphics Designer öffnen und erneut speichern.
Mit "Speichern unter..." erzeugen Sie einen neuen Faceplate-Typ
Wenn Sie mit "Speichern unter..." einen Faceplate-Typ unter einem neuen Namen speichern,
erzeugen Sie eine Kopie des Faceplate-Typs mit einer neuen ID. Die ID und der Dateinamen
wird von den Faceplate-Instanzen zur Identifizierung des Faceplate-Typs verwendet. Die
Instanzen eines Faceplate-Typs sind nicht mit der Kopie des Faceplate-Typs verbunden.
Änderungen im kopierten Faceplate-Typ werden nicht in den Instanzen abgebildet.
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