Aw: Grafikspeicher läuft voll

Grafikspeicher läuft voll !
Geschrieben von marc31mo - 15.01.2016 21:54
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Hallo zusammen,
ich bin mir nicht sicher ob es mit der SBB zusammen hängt, allerdings hatte ich solche Probleme vorher nicht.
Schon nach kurzer Zeit läuft mein Speicher der 290X 4GB voll und es fängt an zu ruckeln.
ist so etwas bekannt ?
MFG Marc
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Aw: Grafikspeicher läuft voll !
Geschrieben von DiRTyDRiVER - 15.01.2016 22:22
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Ich hab die hier
Sapphire Radeon R9 290X Tri-X OC
http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/29541-sapphire-radeon-r9-290x-tri-x-oc-im-test.html
mit dem Crimson-Treiber 15.12, ich hab das Problem da nicht. Mit dem letzten Catalyst-Treiber auch nicht.
gruß
dIrtY
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 09:14
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ja danke für die Info, dass es nicht an der Grafikkarte liegt ist mir aber schon klar.
Ich habe auch nen 16.1 Crimson drauf.
MFG
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Geschrieben von BioForce - 16.01.2016 09:31
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Was für eine Auflösung fährst du? Je höher desto mehr vram. Vielleicht kannst du mal eine niedrigere probieren und
schauen ob das Problem weiterhin besteht.
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Geschrieben von m03nY - 16.01.2016 09:51
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marc31mo schrieb:
ja danke für die Info, dass es nicht an der Grafikkarte liegt ist mir aber schon klar.
Ich habe auch nen 16.1 Crimson drauf.
MFG
Setz mal den Treiber zurück, bei mir gabs nachm update auch Probleme. Bei mir hat es geholfen.
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 10:03
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2560x1080 auf 1920x1080 bringt nur 100MB weniger.
Treiber habe ich so eben neu installiert den 16.1.
Soll ich eine Version zurück ??
Einige Screenshots.
BrandsHatch 23xKI 3600MB Auslastung
http://abload.de/thumb/screenshot2016-01-160g8o5k.png
BrandsHatch 1xKI 2600MB Auslatung
http://abload.de/thumb/screenshot2016-01-160q4rng.png
1920 1x KI 2500MB Auslastung
http://abload.de/thumb/screenshot2016-01-1603ipn9.png
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Geschrieben von Martin - 16.01.2016 10:15
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hi
Ich hab dasselbe Problem ,ich glaube seit dem Patch.
habe locker über 100 frames alles voll drin bei 2560 zu 1080.
Und alle ca.10 min bricht es einmal voll ein , manchmal sogar kurz stehendes Bild und danach sofort wieder top.
Habe jetzt auch Win 10 drauf und wer weiß was dadurch im hintergrund passiert.
leider bin ich vor dem patch mit Win7 unterwegs gewesen und dann länger nicht gefahren.
wäre ja nicht das 1. Game was Probleme hat mit Graka speicher überlaufen.
hab ne Powercolor LCS 290X 4GB
Framerate auf ca. 90 festgesetzt.
Habe auch schon mit und ohne Vsync probiert.
Unter Windows probiermal die Energieparoption auf Höchstleistung zu stellen.Bei mir scheint es im Moment besser zu
sein .
Teste aber noch.
mfg
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 10:26
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An Win10 liegt es nicht.
Habe das erst seit kurzer Zeit.
Habe ja vermutet dass es SBB Updater liegt, bin noch nicht lange hier dabei. !!
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
btw 100FPS alles Maximal ist selbst mit einer übertakteten 290X nicht drin ;)
Denn meine Karte schafft 1200 /1650.
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Geschrieben von BioForce - 16.01.2016 10:39
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Kann mir nicht vorstellen, daß es am Updater liegt - und wenn dann nur indirekt, weil die ein oder andere
Modstrecke/Modauto Schwierigkeiten in der Performance hat.
Auf deinem ersten Bild hat Afterburner ja gegen Ende einen ganz fiesen Peak aufgezeichnet - meinst du den? Ist dann
die Frage, ob vielleicht die CPU(1) kurz hängt, weil sie die 100°C Marke erreicht hat?
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Geschrieben von m03nY - 16.01.2016 10:42
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marc31mo schrieb:
Treiber habe ich so eben neu installiert den 16.1.
Soll ich eine Version zurück ??
Probiers mal mit der alten Version!
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Geschrieben von Martin - 16.01.2016 11:12
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marc31mo schrieb:
btw 100FPS alles Maximal ist selbst mit einer übertakteten 290X nicht drin ;)
Denn meine Karte schafft 1200 /1650.
Was soll ich dir sagen.
Online alleine auf den Servern zeigt mir Steam und das Assetto tool im Durchschnitt 120 frames an auf Ultra ausser
Reflektionen auf Low und Schattenauflösung auf High.
Mit der Einstellung kommt meine Wassergekühlte Karte gut zurecht :cheer:
mfg
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Geschrieben von CocaCola - 16.01.2016 12:30
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Ich hab so ein ähnliches Problem. Allerdings läuft bei mir nicht der Speicher voll, sondern die Graka ist einfach voll
ausgelastet. Das merkwürdige ist, dass sie die ganze Zeit laut dem Hinternbrenner auf 100% läuft, wenn die laggs
kommen, aber immer für ne sekunde auf 80% abfällt und dann zwischen 100% und 80% hin und her springt. Nach nen
paar Sekunden beruhigt sich das wieder und läuft flüssig bei ca 60-70 FPS und 100% Auslastung.
Hab allerdings "nur" eine 290 Tri-X OC.
Jmd vllt ne Idee, an welcher Grafikeinstellung das liegen könnte?
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
Generell ist es schon recht merkwürdig, dass es die ganze Zeit auf 60-70 FPS läuft und nur kurzzeitig einbricht. Der
VRAM ist dabei nie ganz ausgelastet.
Da ich das bei sonst keinem Spiel habe, liegt die Vermutung nahe, dass es evtl. an AC selbst liegt. Vllt ist da iwo nen
Bug versteckt!?
Gruß
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 12:57
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Martin schrieb:
marc31mo schrieb:
btw 100FPS alles Maximal ist selbst mit einer übertakteten 290X nicht drin ;)
Denn meine Karte schafft 1200 /1650.
Was soll ich dir sagen.
Online alleine auf den Servern zeigt mir Steam und das Assetto tool im Durchschnitt 120 frames an auf Ultra außer
Reflektionen auf Low und Schattenauflösung auf High.
Mit der Einstellung kommt meine Wassergekühlte Karte gut zurecht :cheer:
mfg
Was denn nun, erst alles auf Max und nun sogar die Refelktionen auf LOW und Schatten High.
Mit solchen Aussagen kann man unerfahrene Nutzer ziemlich irritieren.
Dann passen deine Frame angaben natürlich auch wieder.
Bin gerade dabei AC komplett neu zu installieren ohne SBB.
Ich hatte solche Probleme vorher nicht.
Mal sehen was dabei heraus kommt.
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 13:20
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So hab ich es mir doch gedacht.
Neuinstallation ohne SBB und knapp 1GB weniger Grafikspeicherauslatung !
Selbe Szenerie wie oben.
BrandsHatch Maximale KI offline.
Ohne SBB 2900MB
http://abload.de/thumb/screenshot2016-01-1618usfp.png
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Geschrieben von BioForce - 16.01.2016 14:01
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Oh, na dann musst du wohl "von Hand" installieren :(
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
Aw: Grafikspeicher läuft voll !
Geschrieben von Martin - 16.01.2016 14:19
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marc31mo schrieb:
Martin schrieb:
marc31mo schrieb:
btw 100FPS alles Maximal ist selbst mit einer übertakteten 290X nicht drin ;)
Denn meine Karte schafft 1200 /1650.
Was soll ich dir sagen.
Online alleine auf den Servern zeigt mir Steam und das Assetto tool im Durchschnitt 120 frames an auf Ultra außer
Reflektionen auf Low und Schattenauflösung auf High.
Mit der Einstellung kommt meine Wassergekühlte Karte gut zurecht :cheer:
mfg
Was denn nun, erst alles auf Max und nun sogar die Refelktionen auf LOW und Schatten High.
Mit solchen Aussagen kann man unerfahrene Nutzer ziemlich irritieren.
Dann passen deine Frame angaben natürlich auch wieder.
Bin gerade dabei AC komplett neu zu installieren ohne SBB.
Ich hatte solche Probleme vorher nicht.
Mal sehen was dabei heraus kommt.
Ja sry Man
Hab extra genau nachgeschaut
Hab jetzt länger getestet und auch die Energieeinstellung auf Höchstleistung zu stellen bringt nix.
Der Hacker kommt trozdem irgendwann und öfter je mehr Leute auf dem Server sind.
Mal was anderes , welche Apps nutzt ihr und was noch zusätzlich auf nem 2. Monitor oder Tablet ?
Vielleicht liegt es auch daran
Ich hab den Ptracker an und das HUD Dash von Seb auf nem Tablet.
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 18:07
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Ich nehme alles zurück.
Auch ohne SBB läuft mein Speicher weiterhin voll !!!
Online Nordschleife Tourist, sofort nach dem Join schon auf 3700mb.
Dann nach kurzer Zeit auf der Strecke kommen die Ruckler.
So ein Mist, was ist denn da los mit Assetto und AMD.
In Project Cars habe ich bei 24 Autos nicht mal 2GB VRam belegt.
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Geschrieben von Don Cold - 16.01.2016 19:44
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Mahlzeit
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
also ich hab im crimson 15.x max FPS 60 und
in game max 60Fps eingestellt und sonst alles
auf Ultra und läuft. replay off
mit replay hatte ich immer Frame einbrüche.
glück auf, DC
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Geschrieben von marc31mo - 16.01.2016 19:52
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Don Cold schrieb:
Mahlzeit
also ich hab im crimson 15.x max FPS 60 und
in game max 60Fps eingestellt und sonst alles
auf Ultra und läuft. replay off
mit replay hatte ich immer Frame einbrüche.
glück auf, DC
Replay habe ich auf maximalen Settings.
Ok werde ich mal probieren.
Wieviel Speicher von deiner Grafikkarte ist denn belegt ??
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Geschrieben von Don Cold - 16.01.2016 20:02
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ganz ehrlich, keine Ahnung wieviel meiner 390 mit 8 gig belegt sind.
mein 10 jahre alter sharp aquos macht nur 60 herz
und darauf habe ich alles eingestellt.
B)
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Geschrieben von CocaCola - 22.01.2016 17:03
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Ich nutze mal den Thread hier:
Wie oben schon beschrieben, habe ich nach ca 20-30min fahren kurzzeitige fps-drops mit einhergehenden lags.
RAM und VRAM laufen bei mir nicht voll, allerdings ist die GPU immer auf 100% laut Afterburner. Merkwürdige ist halt,
dass zu dem Zeitpunkt der drops/lags die Auslastung zwischen ca 80% und 100% hin und her springt für wenige
Sekunden. danach beruhigt sich wieder alles und die lags sind auch weg.
Kann das evtl an irgend einer Grafikeinstellung liegen?
Hab schon die Tage mal via Steam ne Neuinstallation gemacht. Hat leider nix gebracht.
Vllt hat ja jemand noch ne Idee.
System:
I5 4690K
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
Gigabyte ga-Z97X Gaming 3
Sapphire R9 290 Tri-x OC
16GB Ram
Spiel ist auf einer normalen HDD
Vllt ist jmd ja auch eine Lösung bekannt. Hab im off. Forum nix dazu gefunden. Zumindest nix, was meinem Problem
gleich kommt.
Danke schonmal
Gruß
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Geschrieben von Martin - 22.01.2016 18:38
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Ich hab schon alles Probiert und es bringt nix.
Hab locker mit meinen einstellungen 120 frames und hab sie im moment begrenzt auf 80.
Energie optionen auf höchstleistung andere treiber (älteren)
Aber dennoch kommen zwischendurch die Bildsteher.
Ich tippe bei mir ganz stark auf Win 10 das da irgendwas im hintergrund passiert.
Vor nem Jahr gab es das thema öfter aber das hatte Kunos dann in den Griff bekommen.
Mit Win 7 hatte ich noch vor 1-2 Monaten 0 Probleme, allerdings auch vor dem letzten Patch.
Ich bekomme das nicht ausgemerzt :angry:
Eventuell noch der Unterschied das ich jetzt das Spiel unter Win10 auf ner 2. SSD installiert habe.
Die laggs sind echt nervig , mit 50mbit und jetzt seit 2 Wochen mir 100mbit dasselbe.
mfg
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Geschrieben von CocaCola - 22.01.2016 20:43
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Jo ich find das auch extrem nervig.
Hab auch ne 50Mbit Leitung, daran sollte es also nicht scheitern.
Anscheinend ist da iwas noch nicht ganz optimiert. Vor 1-2 Patches hatte ich auch 0 Probleme. Kann mich aber grad
nicht erinnern, ob ich da auch noch auf Win7 unterwegs war.
Ich denke aber dass es eher an AC selbst liegt, dass es bei mir das einzige Spiel ist, wo sowas auftritt. Alle anderen
laufen problemlos.
Hoffe dass Kunos da noch was dran macht mit dem nächsten Patch (wann soll da eig was kommen?)
Evtl könnte einer der Beta-Tester da mal was zu an Kunos schreiben. oder vllt ist es denen ja auch bekannt.
Man kann nur hoffen.
So macht mit AC im Moment keinen Spaß. Vor allem bei Online-Rennen ist das ja auch nen Risiko für die anderen
Fahrer. Wenn sowas mitten im Pulk oder bei nem Überholmanöver passiert, endet das schnell mal in nem Crash.
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Geschrieben von sascha150 - 22.01.2016 20:59
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Ich habe das auch ab und zu. Inet kann ich ebenfalls mit 50er ausschließen. Es ist nicht oft aber es ist da. Auch die
Grafik runterschrauben bringt nichts. Der Speicher läuft nicht immer voll bei mir aber irgendwas stört da regelmäßig mal.
??? Gerade online ist es störend. Auch vsnc und oder fps beschränkung bringt nichts. Aber es war auch schon
schlimmer. Mal sehen wie es auf dem traingsserver le mans wird mit 24 oder 30 fahrern, je nach dem was freigegeben
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28
wird am event.
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Geschrieben von CocaCola - 22.01.2016 22:57
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so war jetzt grad mal ne ganze zeit auf den Servern. allerdings auch nicht 30min am stück gefahren.
jetzt war nix mehr.
was hab ich gemacht? Post-processing Gedöns ausgeschaltet.
Da ich aber noch nich 30 min oder mehr am stück gefahren bin kann ich noch nich 100%ig sagen obs weg ist.
werds bei Gelegenheit morgen oder so nochmal testen und berichten. könnt ihr ja auch mal ausprobieren.
falls es an einem der pp-Effekte liegen sollte, werde ich mal nach und nach welche dazu schalten um zu schauen an
welchem es konkret liegt.
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Geschrieben von tobytoxD - 06.05.2016 03:50
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Hi! Ja, ich habe das gleiche Problem. Reflection Rendering Frequency habe ich jetzt mal auf "static" gestellt und ich
habe den Eindruck, dass es jetzt länger dauert, bis er voll läuft bzw. es nicht mehr auftritt. Ansonsten generell die Grafik
noch weiter runterschrauben, dann sollte es länger nicht voll laufen. Dann mal zwischen dem Rennen Spiel neustarten.
Blöd, aber ansonsten können wir nur auf einen Patch von AMD oder Kunos warten. :whistle:
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Geschrieben von tobytoxD - 06.05.2016 03:53
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Also ich denke, dass es an der Reflection Rendering Frequency liegt. Die macht nämlich auch bei Crossfire Probleme.
Static für alle mit 24GB Vram. Kunos baut halt zukunftssicher! :side:
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Generiert: 9 May, 2016, 23:28