Zielmarktanalyse Software und Online-Gaming in Irland 2015

Zielmarktanalyse Software
und Online-Gaming in Irland
2015
BMWi-Markterschließungsprogramm für KMU
Impressum
Herausgeber
Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi)
Öffentlichkeitsarbeit
11019 Berlin
www.bmwi.de
Text und Redaktion
Deutsch-Irische Industrie- und Handelskammer
Gestaltung und Produktion
Felix Hellfeier
Das Bundesministerium für Wirtschaft und
Stand
August 2015
ausgezeichnet worden. Das Zertifikat wird von
der berufundfamilie gGmbH, einer Initiative
Bildnachweis
Shutterstock
Die Studie wurde im Rahmen des BMWiMarkterschließungsprogramms für das Projekt
"Geschäftsanbahnung Software und Online-Gaming in
Irland" erstellt und aufgrund eines Beschlusses des
Deutschen Bundestages durch das Bundesministerium für
Wirtschaft und Energie gefördert.
Das Werk, einschließlich aller seiner Teile, ist urheberrechtlich
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Energie ist mit dem audit berufundfamilie®
für seine familienfreundliche Personalpolitik
der Gemeinnützigen Hertie-Stiftung, verliehen.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Inhaltsverzeichnis
Tabellenverzeichnis .......................................................................................................................................................... I
Abbildungsverzeichnis .................................................................................................................................................... II
Abkürzungsverzeichnis .................................................................................................................................................. III
1.
Zusammenfassung .................................................................................................................................................. 1
2.
Länderprofil .............................................................................................................................................................. 2
2.1
Gute Gründe für Irland....................................................................................................................................... 3
2.2
Wirtschaftliche Situation Irlands ........................................................................................................................ 4
2.2.1
Erholung von der Krise .................................................................................................................................. 4
2.2.2
Irlands jüngste Wirtschaftsentwicklung.......................................................................................................... 5
2.2.3
Ausblick auf die Wirtschaftsentwicklung Irlands ............................................................................................ 6
2.2.4
Arbeitsmarkt und Konsum ............................................................................................................................. 7
2.2.5
Wirtschaftsstruktur......................................................................................................................................... 8
2.2.6
Wirtschaftsbeziehungen zu Deutschland ...................................................................................................... 8
2.3
3.
2.3.1
Politisches System ........................................................................................................................................ 9
2.3.2
Politische Entwicklung ................................................................................................................................... 9
2.3.3
Übersicht der Parteien................................................................................................................................. 10
Die Informations- und Kommunikationsindustrie in Irland ............................................................................... 11
3.1
Die irische IKT-Branche................................................................................................................................... 11
3.1.1
Software ...................................................................................................................................................... 12
3.1.2
Hardware und Systeme ............................................................................................................................... 12
3.1.3
Kundenbetreuung und Support Services..................................................................................................... 12
3.1.4
Digital Content ............................................................................................................................................. 12
3.1.5
Halbleiter und Mikroelektronik ..................................................................................................................... 12
3.1.6
Cloud Computing......................................................................................................................................... 12
3.2
4.
Politischer Hintergrund ...................................................................................................................................... 9
Der irische IKT-Markt....................................................................................................................................... 13
3.2.1
Personal Computer...................................................................................................................................... 13
3.2.2
Mobiltelefone und andere mobile Geräte .................................................................................................... 13
3.2.3
Breitbandanschlüsse ................................................................................................................................... 14
3.2.4
Soziale Medien ............................................................................................................................................ 14
3.2.5
E-Commerce ............................................................................................................................................... 14
Die Softwareindustrie in Irland ............................................................................................................................. 16
4.1
Die globale Softwareindustrie .......................................................................................................................... 16
4.2
Die irische Softwareindustrie ........................................................................................................................... 18
4.3
Aktuelle Marktentwicklungen in Irland ............................................................................................................. 19
4.4
Vertriebswege.................................................................................................................................................. 19
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
5.
6.
4.5
Markteintrittsstrategien .................................................................................................................................... 19
4.6
Strategische Analyse des irischen Marktes für Software ................................................................................ 20
Die Online-Gaming-Industrie in Irland ................................................................................................................. 21
5.1
Der globale Videospielemarkt.......................................................................................................................... 21
5.2
Die irische Videospieleindustrie....................................................................................................................... 22
5.3
Aktuelle Marktentwicklungen in Irland ............................................................................................................. 23
5.4
Veröffentlichung und Vertrieb .......................................................................................................................... 23
5.5
Markteintrittsstrategien .................................................................................................................................... 23
5.6
Strategische Analyse des irischen Marktes für Online-Gaming ...................................................................... 24
Förderungs- und Forschungsmöglichkeiten in Irland ....................................................................................... 25
6.1
7.
Enterprise Ireland ............................................................................................................................................ 25
6.1.1
HPSU Feasibility Grant................................................................................................................................ 25
6.1.2
Innovation Voucher...................................................................................................................................... 25
6.1.3
New Frontiers Entrepreneur Development Programme .............................................................................. 26
6.1.4
Competitive Feasibility Fund ....................................................................................................................... 26
6.1.5
Mentor Grant ............................................................................................................................................... 26
6.1.6
Competitive Start Fund................................................................................................................................ 26
6.1.7
Innovative HSPU Fund (Equity)................................................................................................................... 26
6.1.8
Skills Voucher (Software Development) ...................................................................................................... 26
6.1.9
Business Links Grant................................................................................................................................... 26
6.2
IDA Ireland....................................................................................................................................................... 26
6.3
Investoren ........................................................................................................................................................ 27
6.4
Research & Development Tax Credit Scheme ................................................................................................ 27
6.5
Horizon 2020 ................................................................................................................................................... 28
6.6
The Digital Hub ................................................................................................................................................ 28
6.7
Guinness Enterprise Centre ............................................................................................................................ 28
6.8
Science Foundation Ireland............................................................................................................................. 29
Politische und rechtliche Rahmenbedingungen................................................................................................. 30
7.1
Der Aktionsplan für IKT-Fähigkeiten................................................................................................................ 30
7.2
Rechtliche Rahmenbedingungen .................................................................................................................... 30
7.2.1
Sozialversicherungsbeiträge ....................................................................................................................... 30
7.2.2
Arbeitsrecht ................................................................................................................................................. 32
7.2.3
Rechtsgrundlagen ....................................................................................................................................... 32
7.2.4
Vertragsabschluss ....................................................................................................................................... 32
7.2.5
Rechte und Pflichten der Vertragsparteien.................................................................................................. 32
7.2.6
Vertragsbeendigung .................................................................................................................................... 34
Profile der wichtigsten Marktakteure ........................................................................................................................... 35
Softwareunternehmen .................................................................................................................................................. 35
Spieleentwickler............................................................................................................................................................ 40
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Animationsstudios, Middleware, Back-End-Systeme und andere Dienstleister ........................................................... 44
Herausgeber und Vertriebshändler............................................................................................................................... 49
Forschungseinrichtungen und Verbände...................................................................................................................... 52
Investoren ..................................................................................................................................................................... 55
Presse, Internetseiten und Veranstaltungen................................................................................................................. 58
Relevante Ministerien ................................................................................................................................................... 59
Quellenverzeichnis......................................................................................................................................................... 60
Expertengespräche....................................................................................................................................................... 60
Literaturverzeichnis....................................................................................................................................................... 61
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
I
Tabellenverzeichnis
Tabelle 1: Überblick Fakten Irland....................................................................................................................................................2
Tabelle 2: Pro-Kopf-Bruttoinlandsprodukt.......................................................................................................................................4
Tabelle 3: Lebenshaltungskosten 2014 im europäischen Vergleich...........................................................................................7
Tabelle 4: Sektoren und ihr Anteil an der irischen Wirtschaft Ende 2014..................................................................................8
Tabelle 5: Sitzverteilung der Parteien..............................................................................................................................................9
Tabelle 6: Trends in der globalen Softwareindustrie...................................................................................................................17
Tabelle 7: Wichtigste Exportmärkte irischer Softwareunternehmen.........................................................................................18
Tabelle 8: Strategische Analyse des irischen Softwaremarktes................................................................................................20
Tabelle 9: Strategische Analyse des irischen Online-Gaming-Marktes....................................................................................24
Tabelle 10: PRSI-Standard-Tabelle Beitragssätze ab 1. Januar 2014.....................................................................................31
Tabelle 11: Gesetzliche Regelungen auf einen Blick..................................................................................................................32
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
II
Abbildungsverzeichnis
Abbildung 1: BIP/Kopf: Irland im Vergleich ........................................................................................................................ 5
Abbildung 2: Entwicklung des realen BIP........................................................................................................................... 6
Abbildung 3: Internetfähige Geräte in irischen Haushalten in Prozent............................................................................. 13
Abbildung 4: Nutzung von Sozialen Medien durch Unternehmen, 2013.......................................................................... 14
Abbildung 5: Umsatz der 10 weltweit größten Softwareunternehmen 2013 in Mrd. US-$ ............................................... 16
Abbildung 6: Entwicklung des Videospielemarktes in Mrd. US-$..................................................................................... 21
Abbildung 7: Ausgaben für Videospiele und Einnahmen durch MwSt. in Mio. Euro 2001-2014...................................... 23
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
III
Abkürzungsverzeichnis
B2B
Business-to-Business (= Firmenkundengeschäft)
CRM
Customer Relationship Management (= Kundenbeziehungsmanagement)
EMEA
Europe, Middle East and Africa (= Europa, mittlerer Osten und Afrika)
HPSU
High Potential Start-Ups (= vielversprechende Start-ups)
HSA
Health- and Safety Authority (Gesundheitsbehörde)
IKT
Informations- und Kommunikationstechnologien
KMU
Kleine und mittlere Unternehmen
Mbps
Megabits per second (= Megabit pro Sekunde)
MNC
Multi national company (= Multinationales Unternehmen)
USC
Universal Social Charge (= universelle Sozialabgabe)
PRSI
Pay related social insurance (= einkommensbezogene Sozialversicherung)
SaaS
Software-as-a-Service
SFI
Science Foundation Ireland
STEM
Science, Technology, Engineering, Mathematics (= Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen, Mathematik)
WDT
Workplace Drug Testing (Drogentest am Arbeitsplatz)
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
1
1. Zusammenfassung
In Irland spielt die Informations- und Kommunikationsindustrie eine große Rolle. Dies liegt daran, dass sich über die letzten 25
Jahre ein starkes Cluster aus MNCs, vornehmlich aus den USA, und heimischen Unternehmen gebildet hat, die eng miteinander
verknüpft sind und Innovationen voranbringen. Diese tragen die irische Wirtschaft. So haben die zehn größten IKT-Unternehmen,
neun der zehn größten Softwareunternehmen und die drei größten Sicherheitssoftwareunternehmen ihr europäisches Hauptquartier
oder eine Niederlassung in Irland. Gleiches gilt für die drei größten Unternehmenssoftwareunternehmen, vier der fünf größten ITLeistungsunternehmen, sowie die zehn „Born on the Internet“-Unternehmen sind in Irland ansässig. Die irischen Stärken liegen
dabei vor allem in der Software- und Hardwareentwicklung, Cloud Computing sowie Halbleiter- und Mikroelektronik.
In der irischen IKT-Industrie waren 2014 über 105.000 Menschen in 5.400 Unternehmen beschäftigt, die zusammen Exporte im
Wert von €72 Mrd. erwirtschaften, was 40% des gesamten Exportwertes Irlands ausmacht.1 Die nur 230 MNCs sind dabei für einen
Großteil der Exporte verantwortlich. Es wird ein Wachstum von jährlich 5% und ein Beschäftigungsanstieg um 44.500 bis 2018
erwartet.2
Auch der irische Staat hat diesen Trend erkannt und unterstützt die IKT-Branche gezielt. So wird seit 2014 ein Plan umgesetzt, der
die Anzahl der für die IKT-Industrie relevanten Absolventen der STEM-Fächer erhöhen soll. Zwar verfügt Irland schon heute über
eine Vielzahl an gut ausgebildeten Absolventen (2014 konnte 60% der Industrienachfrage durch heimische Absolventen gedeckt
werden) und viele ausländische Fachkräfte unterstützen den wachstumsstarken Arbeitsmarkt. Jedoch würde dies in Zukunft ohne
den ICT-Skills Action Plan nicht mehr ausreichen. Auch unterstützt der irische Staat aktiv den Ausbau von Breitbandanschlüssen.
Als der National Broadband Plan im August 2012 beschlossen wurde, hatten 18% der irischen Haushalte keinen Zugang zum
Internet. Diese Zahl soll bis Ende 2016 halbiert werden sowie Leitungen mit mindestens 30 Mbps für alle Haushalte zur Verfügung
stehen. Auch bietet der irische Staat verschiedene Förderungen, besonders für kleine und mittlere Unternehmen und Forschungsund Entwicklungsarbeiten, an.
Der irische Markt für IKT ist aufgrund der geringen Bevölkerungszahl Irlands (2014: 4,6 Mio. Einwohner) relativ klein. Die
meisten der 1,66 Mio. Haushalte verfügen über einen PC (2013: 84%). Hier geht der Trend klar weg vom stationären Computer und
hin zum Laptop. Generell gibt es immer mehr internetfähige Geräte pro Haushalt. Neben Smartphones (75% der irischen Haushalte
verfügen über mindestens ein Smartphone) nimmt auch die Zahl der Tablets (mehr als die Hälfte aller Haushalte haben mindestens
3
ein Tablet) rasant zu. Auch immer mehr Erwachsene (80%) betreiben multi-screening, benutzen also mehrere Geräte auf einmal.
Laut Irish Software Association gibt es 2015 über 800 heimische Softwareunternehmen in Irland. 90% dieser sind mit einem
Gesamtumsatz von unter €3 Mio. klein und nur etwa 100 Unternehmen haben 50 oder mehr Mitarbeiter. Da der irische
Softwaremarkt klein ist, haben sich diese auf den Export spezialisiert:€1,6 Mrd. des €1,9 Mrd. großen Gesamtumsatzes aller
irischen Softwareunternehmen werden im Export erzielt. Besonders der nordamerikanische und der UK-Markt spielen dabei mit
über 60% aller Export eine besondere Rolle. Irische Softwareunternehmen haben sich international einen guten Ruf, ins Besondere
bei Prozessen zur Identifizierung, Entwicklung und Implementierung von Lösungen, erarbeitet.4
5
Der irische Videospielemarkt ist international geprägt; laut Experten gibt es etwas wie einen „irischen Geschmack“ nicht.
2014
wurden ca. €206 Mio. Euro für Videospiele in Irland ausgegeben. Durch seine junge Bevölkerung und die hohe Geburtenrate kann
mit einem Anstieg dieser Ausgaben gerechnet werden. Die Videospieleindustrie besteht aus ca. 220 heimischen und multinationalen
Unternehmen. Während die ansässigen MNCs die EMEA-Märkte betreuen, produzieren irische Unternehmen vornehmlich Inhalte
oder entwickeln Middleware und Back-End-Systeme. Auch die irischen Unternehmen zielen dabei auf die internationale
Veröffentlichung ab. Die irische Spieleindustrie ist durch viele junge Start-Ups geprägt.
Generell gibt es, trotz seiner geringen Größe, auf dem irischen Markt für Software und Online-Gaming Geschäftspotential für
deutsche Unternehmen. Viele kleine und mittlere Unternehmen implementieren neue Softwarelösungen nur langsam, sodass dort
noch Nachholbedarf besteht. So verfügen schätzungsweise 47.000 kleine und mittlere Unternehmen über keine Webseite. Auch
wird eine Verdoppelung des E-Commerce-Marktes von€6 Mrd. auf €13 Mrd. bis 2020 erwartet. Zudem ist durch die junge
Bevölkerung die Zielgruppe für Online-Gaming und besonders für eLearning gegeben. Auch kann durch eine Kooperation mit
irischen Partnern der Markteinstieg in Nordamerika und dem Vereinigten Königreich vereinfacht werden.
ICT, ISA, IBEC (2015). The Global Technology Hub. Abgerufen am 7. Juli 2015 von:http://www.ictireland.ie/
Department of Education and Skills (2014).ICT Skills Action Plan. Abgerufen am 28. Juli 2015 von:https://www.education.ie/
3 UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
4 Expertengespräche mit ISA und SAP.
5 Expertengespräch mit SixMinute am 9. Juli 2015.
1
2
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
2. Länderprofil
Tabelle 1: Überblick Fakten Irland
Bevölkerung (in Mio.)
4,66
2014
Bevölkerungswachstum p.a.
1,2%7
2014
Hauptstadt
Dublin
Korrespondenzsprache
Englisch
BIP-Wachstum (in %)
4,88
BIP (in Mrd. EUR)
185,49
2014
2014
BIP/Kopf (in EUR)
10
35.911
2014
Auslandsverschuldung (in Mrd. EUR)
1670.311
2014
Öffentliches Defizit in % des BIP (Konvergenzkriterium)
12
-5,7
2013
13
Inflation (in %)
0,3
Arbeitslosigkeit (in %)
9,814
2014
Juni 2015
15
Warenimporte (in Mrd. EUR)
53,590
2014
davon aus der BRD (in Mrd. EUR)
4,110
2014
10
Warenexporte (in Mrd. EUR)
89,074
2014
davon in die BRD (in Mrd. EUR)
5,910
2014
6
OECD (2014). OECD Data Ireland. Abgerufen am 30. März 2015 von:https://data.oecd.org/
(2014). CIA The World Factbook Ireland.Abgerufen am 30. März 2015 von:https://www.cia.gov/
8 RTE (2015). Ireland fastest growing EU economy as GDP rises 4.8%.Abgerufen am 16. Juni 2015 von:http://www.rte.ie/
9 eurostat (2014). GDP and main components. Abgerufen am 31. März 2015 von:http://appsso.eurostat.ec.europa.eu/
10 IWF (2013). World Economic Outlook Database, October 2013.Abgerufen am 25. Februar 2015 von:http://www.imf.org/
11 CSO (2014). Trade Statistics. Abgerufen am 29. Januar 2015 von:http://www.cso.ie/
12 eurostat (2015). General government deficit and surplus - annual data.Abgerufen am 31. März 2015 von:http://ec.europa.eu/
13 eurostat (2014). HICP inflation rate. Abgerufen am 31. März 2015 von:http://ec.europa.eu/
14 Trading Economics (2015). Ireland Unemplyment Rate. Abgerufen am 16. Juli 2015 von: http://www.tradingeconomics.com/
15 CSO (2015). Trade Statistics. Abgerufen am 31. März 2015 von:http://www.cso.ie/
7 CIA
2
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
2.1












Gute Gründe für Irland
Irland hat seit Beginn der Eurokrise 2009 als erstes Land im Dezember 2013 den Rettungsschirm verlassen und befindet sich
hinsichtlich fiskalpolitischer Ziele auf einem guten Weg.16
2014 wuchs die irische Wirtschaft mit 4,8% EU-weit am stärksten.17
Irlands Wettbewerbsfähigkeit verbessert sich bedeutend. Die irischen Exporte betrugen 2013 etwa 105,5% des BIP, während
der EU-Durchschnitt bei ca. 43,7% lag. Seit dem Höhepunkt der Krise 2008 haben die irischen Exportzahlen kontinuierlich
zugenommen: So stiegen die Exporte (in Prozent des BIP) von 80,4 im Jahr 2008 auf 95,7 im Jahr 2010 auf 105, 5 im Jahr
2013.18
Irland weist mit €32,2 Mio. den vierthöchsten Handelsbilanzsaldo in den EU-27 Staaten auf (Platz 1: Deutschland).19
Als Teil der EU und einziges englischsprachiges Land der Euro-Zone hat es fast 1.200 multinationale Unternehmen
angezogen, von denen mehr als 430 aus EU-Mitgliedsländern und mehr als 500 aus den USA kommen.20 Signifikante
Branchencluster gibt es dabei zum Beispiel in den Bereichen Life Sciences, Informations- und
Kommunikationstechnologien, Softwareentwicklung, Lebensmittel- und Agrarprodukte sowie Finanzdienstleistungen.21
US-Direktinvestitionen in Irland betrugen zwischen 1990 und 2012 insgesamt ca. US-$204 Mrd. und sind damit höher als
US-Direktinvestitionen in die BRIC-Staaten (Brasilien, Russland, Indien, China) zusammen. Irland stellt damit einen der
attraktivsten Standorte weltweit für US-Direktinvestitionen dar.22
Mehr als 300 deutsche Firmen (u. a. Braun, Siemens, Bayer), die über 20.000 Angestellte beschäftigen, haben sich bereits im
Land niedergelassen.
Irische Unternehmen sind Geschäftspartnerschaften mit deutschen Unternehmen gegenüber sehr aufgeschlossen.
Das Bevölkerungswachstum lag 2014 bei 1,2%23. Auch waren 2013 knapp 50% der irischen Bevölkerung unter 35 Jahren24,
was die Binnennachfrage nachhaltig stimulieren und die Altersvorsorge besser lösen könnte.
Irland belegt im World Competitive Yearbook 2014 Rang 15 und kletterte so seit 2010 9 Plätze nach oben. Außerdem belegt
Irland jeweils den 1. Platz für Verfügbarkeit qualifizierter Arbeitskräfte, Flexibilität und Anpassungsfähigkeit der
Arbeitskräfte, Investitionsanreize, sowie für die Einstellung zur Globalisierung.25
Irland hat nach der Schweiz das zweitniedrigste Unternehmenssteuerniveau aller OECD-Staaten (Körperschaftsteuer 12,5%)
und eine internationale Top-Platzierung hinsichtlich der realen Unternehmenssteuern.26
Irland weist ein im Vergleich mit den anderen EU-Mitgliedsstaaten überdurchschnittlich hohes Pro-KopfBruttoinlandsprodukt auf, wie die nachfolgende Tabelle 2 darstellt:
Noonan, M. (2014). Full text: Michael Noonan’s Budget 2015 speech.Abgerufen am 23. März 2015 von:http://www.irishtimes.com/
RTE (2015). Ireland fastest growing EU economy as GDP rises 4.8%.Abgerufen am 16. Juni 2015 von:http://www.rte.ie/
18 eurostat (2015). General government deficit and surplus - annual data.Abgerufen am 31. März 2015 von:http://ec.europa.eu/
19 Trading Economics (2014). Euro Area Balance of Trade. Abgerufen am 25. Februar 2015 von:http://www.tradingeconomics.com/
20 IDA Ireland (2015). Ireland Update Q1 2015. Abgerufen am 23. Februar 2015 von:http://www.idaireland.com/
21 IDA Ireland (2014). Clean Technology Development on the Green Island.Abgerufen am 29. Januar 2015 von:http://www.idaireland.com/
22 Quinlan, J. P. (2013). The Irish-US Economic Relationship 2013.Abgerufen am 24. Februar 2015 von:http://www.amcham.ie/
23 CIA (2014). CIA The World Factbook Ireland.Abgerufen am 30. März 2015 von:https://www.cia.gov/
24 IDA Ireland (2015). Demographics. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.idaireland.com/
25 IDA Ireland (2015). Ireland moves up to 15th place in the global competitiveness rankings. Abgerufen am 17. Juni 2015 von:
http://www.idaireland.com/
26 OECD (2014). Table II.1 - Corporate income tax rates: basic/non-targeted.Abgerufen am 29. Januar 2015 von:http://www.oecd.org/
16
17
3
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
4
Tabelle 2: Pro-Kopf-Bruttoinlandsprodukt
2013
2014 (geschätzt)
2015 (Prognose)
Luxemburg
62.131,648
61.706,049
61.466,730
Irland
35.508,172
35.911,298
36.578,656
Belgien
32.480,431
32.678,610
32.967,900
Österreich
32.192,166
32.519,494
32.976,677
Niederlande
32.176,350
32.190,041
32.640,193
Deutschland
30.399,776
30.887,042
31.337,890
Finnland
29.143,899
29.343,827
29.620,589
Frankreich
28.447,121
28.595,281
28.890,029
Italien
22.382,327
22.483,139
22.669,228
Spanien
22.004,733
22.090,868
22.244,687
EU-Durchschnitt
28.143,300
28.909,100
29.920,300
Euro-Zone-Durchschnitt
29.980,100
30.728,000
31.745,400
G7-Länder-Durschnitt
38.392,300
39.602,900
41.201,500
Quelle: IWF (2013). World Economic Outlook Database, October 2013.Abgerufen am 25. Februar 2015 von:http://www.imf.org/
2.2
Wirtschaftliche Situation Irlands
Irland kommt mit riesigen Schritten aus der Krise. Die Arbeitslosenquote sinkt konstant und die Iren geben wieder mehr Geld aus.
Mit einer Arbeitslosenquote von 9.8% im März 2015 ist diese seit fast 7 Jahren erstmals wieder unter 10% gesunken.
2014 wuchs die Wirtschaftsleistung des Landes um 4,8% – so stark wie in keinem anderen Land der EU. Damit liegt das Euroland
deutlich über dem durchschnittlichen Wirtschaftswachstum in der Eurozone, das nach Angaben der europäischen Statistikbehörde
0,9%beträgt. In der gesamten Europäischen Union lag es bei 1,3 Prozent. Es handelt sich um den stärksten Anstieg des
Bruttoinlandsprodukts (BIP) seit dem Jahr 2007, dem Jahr vor dem Zusammenbruch der irischen Wirtschaft. Laut irischer
Statistikbehörde sind dafür sowohl eine starke Binnennachfrage als auch starke Exportzahlen verantwortlich. Die Wirtschaft ist in
sämtlichen Bereichen gewachsen, vom Tourismus über das Baugewerbe bis zum Finanzsektor. Im Folgenden wird auf die
derzeitige wirtschaftliche Entwicklung näher eingegangen.
2.2.1 Erholung von der Krise
Irland war Anfang Dezember 2013 das erste Land seit dem Beginn der Eurokrise 2009, welches den Euro-Rettungsschirm verließ.
Im Dezember 2013 hat es Irland darüber hinaus geschafft, mithilfe eigener Finanzierung an die internationalen Finanzmärkte
zurückzukehren. Durch hohe Wirtschafts- und Einnahmezuwächse wird das Haushaltsdefizit 2015 auf 2,9%27 des BIP zurückgehen.
2010 lag es noch bei 32% des BIP. Darüber hinaus sollen in den Folgejahren wieder Haushaltüberschüsse erzielt werden, um die
Staatsschulden weiter reduzieren zu können. Die Umsetzung der fiskalpolitischen Ziele ist auf einem guten Weg. So hat sich der
Staatshaushalt seit 2011 durchaus positiv entwickelt und für das Jahr 2018 wird erstmals ein Budgetüberschuss erwartet.28 Zudem
werden weitere Fortschritte im Bankensektor und die Wiederherstellung eines Großteils der Wettbewerbsfähigkeit verzeichnet, auf
die in Kapitel 2.2.2 näher eingegangen wird.
Zusätzlich haben die Ratingagenturen Standard & Poor‘s und Fitch Irlands Kreditwürdigkeit 2014 wieder in die A-Kategorie
aufgewertet, nachdem diese im Jahr 2011 Junk-Status erreichte. Fitch wertete Irland auf von BBB+ auf A-.29 Auch Moody’s wertete
Irlands Kreditwürdigkeit im Januar 2014 wieder auf. Die Ratingagentur setzte die Kreditwürdigkeit Irlands von Ba1/NP
(Spekulative Anlage) auf Baa3/P-3 (durchschnittlich gute Anlage).30 Diese Heraufstufung bedeutet, dass die drei großen
Ratingagenturen Irland wieder als investitionswürdig ansehen. Vor der globalen Wirtschaftskrise besaß Irland das Triple A Rating.
Die Staatsanleihe liegt aktuell (Juni 2015) bei 1,70%.31 Im Vergleich dazu erreichte sie im Juli 2011 ein Hoch von 14%.
27
28
OECD (2014). OECD-Wirtschaftsausblick November 2014, S. 138.Abgerufen am 24. Februar 2015 von:http://www.keepeek.com/
PublicPolicy.ie (2014). Irelands's Fiscal Profile - Q4 2014. Abgerufen am 25. März 2015 von:http://www.publicpolicy.ie/
29
Kelpie, C. (2014). Ireland's credit rating upgraded to A- by Fitch. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.independent.ie/
30
RTE News (2014). Boost as Moody's rating updates Ireland's debt rating. Abgerufen am 30. März 2015 von:http://www.rte.ie/
31
Trading Economics (2015). Ireland Government Bond 10Y. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.tradingeconomics.com/
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5
Die irische Wirtschaft stützte sich vor der Krise stark auf zwei Sektoren: Die Finanz- und Bankenwirtschaft sowie den Immobilien
und Baubereich. Vor der Krise machte die Baubranche nahezu ein Viertel der irischen Wirtschaftsleistung aus.32 In der Rezession
stieg die Arbeitslosenquote auf bis zu 15%. Mit Beginn der Finanzkrise in den USA gerieten auch die eng mit dem USamerikanischen Markt verknüpften Banken in Irland in Zahlungsschwierigkeiten. Irische Banken begannen Kreditrückzahlungen
einzufordern, die allerdings von vielen Kunden mit geringer Bonität nicht geleistet werden konnten. Viele Immobilienbesitzer
mussten ihre Immobilien veräußern, um zahlen zu können, wodurch die Immobilienpreise rapide sanken und die Immobilienblase
platzte.
Auch der irische Staat wurde durch das Platzen der Immobilienblase stark getroffen. So gab es in Irland bis 2013 lediglich eine
Immobilientransaktionssteuer, die bei Verkäufen anfiel. Eine Grundsteuer gab es dagegen nicht. Durch das Einbrechen der
Baubranche kam es damit zu großen Ausfällen im Steueraufkommen, verstärkt u. a. noch durch Einkommensteuerausfälle (aufgrund
gesunkener Beschäftigtenzahlen) sowie geringerer Mehrwertsteuereinnahmen durch weniger Verkäufe, z. B. von Baumaterialien.
Vor 2008 hatte Irland noch eine der niedrigsten Staatsverschuldungen in ganz Europa.33 Mit dem Beginn der Krise stieg die irische
Verschuldung aufgrund von Steuerausfällen und höheren Staatsausgaben für die steigenden Arbeitslosenzahlen jedoch sehr schnell,
sodass es für die irische Regierung schließlich nicht mehr möglich war, auf dem Weltfinanzmarkt neue Kredite zu erhalten. Dies
machte es erforderlich, dass Irland Hilfen aus dem europäischen Stabilitätsmechanismus (ESM) und des IWF in Anspruch nehmen
musste.
2.2.2 Irlands jüngste Wirtschaftsentwicklung
Irland gehörte zu den ersten Ländern der EU, die 2002 den Euro als Währung annahmen. Bis zum Ausbruch der Wirtschaftskrise
profitierte Irland stark von der Globalisierung und verzeichnete ab Mitte der 1990er Jahre ein kontinuierliches Wachstum. So hatte
die kleine, offene Volkswirtschaft in den Jahren 1995 bis 2007 ein durchschnittliches BIP-Wachstum von 6% pro Jahr. Allerdings
war die irische Wirtschaft stark von der Kombination aus weltweiter Finanz- und Wirtschaftskrise und dem Zusammenbruch der
inländischen Bau- und Immobilienbranche betroffen, sodass das BIP 2009 einen Rückgang von nahezu 8% und 2010 von 0,8%
verzeichnete. 2011 erzielte Irland wieder ein Wirtschaftswachstum von 1,4%, welches in den Jahren 2012 und 2013 mit einer
positiven Entwicklung von 1,0% und 1,2% fortgesetzt wurde.34 2014 wuchs die irische Wirtschaft mit 4,8% EU-weit am stärksten.35
Abbildung 1: BIP/Kopf: Irland im Vergleich
40000
BIP pro Kopf 2013
35000
BIP pro Kopf 2014 (geschätzt)
36578
35911
31377
30887
30399
22669
22483
14901
14460
14341
5000
14706
10000
14505
15000
22.382
20000
35508
BIP pro Kopf 2015 (Prognose)
25000
14408
BIP pro Kopf in €
30000
0
Portugal
Griechenland
Italien
Deutschland
Irland
Quelle: IWF (2013). World Economic Outlook Database, October 2013.Abgerufen am 25. Februar 2015 von:http://www.imf.org/
32
33
Society of Chartered Surveyors Ireland (2012).The Irish Construction Industry in 2012.Dublin.
Trading Economics (2015). Ireland Government Debt to GDP. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.tradingeconomics.com/
OECD (2014). OECD-Wirtschaftsausblick November 2014, S. 138.Abgerufen am 24. Februar 2015 von:http://www.keepeek.com/
35 RTE (2015). Ireland fastest growing EU economy as GDP rises 4.8%.Abgerufen am 16. Juni 2015 von:http://www.rte.ie/
34
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6
Abbildung 2: Entwicklung des realen BIP
4,7
Prozentuale Veränderung des realen BIP
5
3,9
4
2,8
3
2
1
0,2
0
2010
-1
2011
2012
-0,3
2013
2014*
2015*
-0,8
-2
*2014 Schätzwert, *2015 Prognosewert
Quelle: National Treasure Management Agency (2015).Key Economic Indicators. Abgerufen am 2. Juni 2015 von: http://www.ntma.ie/
Das Bruttoinlandsprodukt weist sowohl absolut als auch pro Kopf einen positiven Trend auf. Im Vergleich mit anderen Ländern hat
Irland ein überdurchschnittlich hohes BIP pro Kopf - auch im Vergleich mit Deutschland (siehe Abbildung 1).Wie an Abbildung 2
zu erkennen ist, verzeichnet die irische Wirtschaft seit 2013 wieder ein positives Wachstum. Dieser Trend hat sich 2014 fortgesetzt
36
und soll auch 2015 anhalten. Verantwortlich sind insbesondere die Exporte, welche ebenfalls einen Aufwärtstrend aufzeigen.
Dies
resultiert u. a. daraus, dass viele ausländische erfolgreiche Unternehmen aus den USA, Großbritannien sowie Kontinentaleuropa
Standorte in Irland haben.
2.2.3 Ausblick auf die Wirtschaftsentwicklung Irlands
Die irischen Wachstumsraten sind stark von der weltwirtschaftlichen Entwicklung abhängig, da Irland eine kleine, offene
Volkswirtschaft ist und das Wirtschaftswachstum in den kommenden Jahren primär durch den Exportsektor getragen wird. So
stiegen die Exporte um 71% im Jahr 2014, was eine Zunahme gegenüber 2013 (62% Exportwachstum) darstellt. Für 2015 erwartet
man eine weiterhin positive Entwicklung des Exportsektors.37 Auch die Inlandsnachfrage steigt aktuell.38
Seit Dezember 2013 verzeichnet die irische Wirtschaft eine positive Entwicklung der Verbraucherstimmung sowie des Budgets für
private und öffentliche Projekte, welche im Jahr 2015 weiter an Dynamik gewinnen werden.39 Auch die Inflationsrate, die
maßgeblich von den Energiepreisen sowie Versicherungskosten beeinflusst wird, ist in der ersten Jahreshälfte 2015 im
Minusbereich und steht im Juni 2015 bei -0,1%.40 Irland befindet sich demnach in einer Deflation, in der die sinkenden Preise die
irische Wettbewerbsfähigkeit im internationalen Vergleich erhöhen können.
Positiv wirkt sich aus, dass die Regierung den Körperschaftssteuersatz konstant auf 12,5%41 hält, welcher deutlich unter dem
globalen Durchschnitt von 24,08% liegt.42 Irland plant auch zukünftig nicht, die Körperschaftssteuer zu erhöhen. Allerdings wurde
in einem Vierjahresplan festgelegt, dass andere Steuern, wie die Mehrwertsteuer, erhöht (stieg Anfang 2012 bereits von 21% auf
23%)43 und Steuervergünstigungen reduziert werden sollen.
36
37
38
Molloy, D. (2014). Breaking News.ie. Abgerufen am 24. März 2015 von:http://www.breakingnews.ie/
Molloy, D. (2014). Breaking News.ie. Abgerufen am 24. März 2015 von:http://www.breakingnews.ie/
The Irish Times (2014). Ireland's recovery "now being driven by domestic demand.Abgerufen am 24. März 2015 von:http://www.irishtimes.com/
39
The Economic and Social Research Institute (2014).Consumer Sentiment improves in December. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:
http://www.esri.ie/
40
Trading Economics (2015). Ireland Inflation Rate. Abgerufen am 10. August 2015 von:http://www.tradingeconomics.com/
41
OECD (2014). Table II.1 - Corporate income tax rates: basic/non-targeted.Abgerufen am 29. Januar 2015 von:http://www.oecd.org/
42
KPMG (2014). Corporate tax rates table. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.kpmg.com/
43
Irish Tax and Customs (2015). VAT Rates. Abgerufen am 10. Februar 2015 von:http://www.revenue.ie/
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7
2.2.4 Arbeitsmarkt und Konsum
Aktuell leben in Irland ca. 4,61 Mio. Menschen.44 Die Geburtenrate liegt bei 2,01, was deutlich über dem EU-Durchschnitt (1,58)
ist.45 Die irische Bevölkerung hat den größten Anteil an jungen Menschen der EU-Mitgliedsstaaten (EU28). Das mittlere Alter liegt
mit 35 Jahren mehr als sechs Jahre unter dem Durchschnitt der EU und sogar zehn Jahre unter dem Durchschnitt des „ältesten“
Landes der EU – Deutschland.46 Etwa 65% der Bevölkerung sind unter 45 Jahren und 33% sind sogar unter 25 Jahren alt.47
Der Arbeitsmarkt, stark geschwächt durch die Folgen der Finanzkrise, erholt sich langsam. Von 2007 bis 2012 sind die
Arbeitslosenzahlen stetig gewachsen, seitdem sinken sie jedoch wieder. Dies wurde durch volkswirtschaftliches Wachstum sowie
gezielte Programme zur Schaffung von Arbeitsplätzen durch die irische Regierung gestützt. Die Arbeitslosenquote ist von 2012, als
sie mit 15,1% einen Höhepunkt erreichte, bis März 2015 auf 9,8% gefallen, was der niedrigste Wert seit 2009 ist.48
Etwa die Hälfte der Arbeitslosen kommen aus dem Bausektor, was an der von 2003 bis 2007 stark überhitzten Baukonjunktur lag –
in den Jahren 2006 und 2007 war die Bauwirtschaft für nahezu ein Viertel der Wirtschaftsleistung Irlands verantwortlich. Dies hat
in den vergangenen Jahren dafür gesorgt, dass viele Arbeitslose mit Qualifikation im Baubereich nach Großbritannien, Kanada,
USA und Australien ausgewandert sind.
Das durchschnittliche monatliche Netto-Einkommen lag 2013 laut IWF in Irland bei€2.959 (in Deutschland betrug dies €2.533).
Allerdings sind auch die durchschnittlichen Lebenshaltungskosten höher als in vielen anderen europäischen Ländern: Sie liegen
20,7% über dem EU-Durchschnitt (siehe Tabelle 3) und auch deutlich über denen in Deutschland (101,5%). Die Konsumausgaben
der privaten Haushalte betrugen im dritten Quartal 2014 rund€20,5 Mrd. während der Staat knapp €6,6 Mrd. ausgab.49 In
nachfolgender Tabelle sind die Lebenshaltungskosten im europäischen Vergleich aufgelistet:
Tabelle 3: Lebenshaltungskosten 2014 im europäischen Vergleich
Land
Preisniveau in % (EU28 = 100%)
Irland
120,7
Niederlande
110,7
Frankreich
107,8
Italien
101,9
Deutschland
101,5
Euro-Raum (19 Länder)
101,4
EU (28 Länder)
100,0
Spanien
92,7
Griechenland
86,2
Portugal
81,1
Quelle: eurostat (2015). Comparative price levels. Abgerufen am 10. August 2015 von:http://ec.europa.eu/
CSO (2015). Live Register. Abgerufen am 10. Februar 2015 von:http://cso.ie/
eurostat (2014). Total fertility rate. Abgerufen am 10. Februar 2015 von:http://ec.europa.eu/
46 eurostat (2014). Bevölkerung: Strukturindikatoren. Abgerufen am 27. Februar 2015 von:http://appsso.eurostat.ec.europa.eu/
47 CSO (2014). Population and Migration Estimates. Abgerufen am 10. Februar 2015 von:http://cso.ie/
48 Trading Economics (2015). Ireland Unemplyment Rate. Abgerufen am 16. Juli 2015 von: http://www.tradingeconomics.com/
49 CSO (2015). Key short-term economic indicators. Abgerufen am 27. Februar 2015 von:http://www.cso.ie/indicators/Maintable.aspx
44
45
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8
2.2.5 Wirtschaftsstruktur
Irlands Wirtschaft wird maßgeblich durch rund 1.000 multinationale Unternehmen beeinflusst. Dabei handelt es sich um Global
Player wie zum Beispiel Apple, Microsoft, IBM, Oracle, Google, Facebook, PayPal, eBay, Pfizer, Cadbury-Schweppes, Dell und
Intel, die vornehmlich in Irlands zwei größten Städten – Dublin und Cork – angesiedelt sind.
Die irische Wirtschaft ist von folgenden Sektoren geprägt, die einen unterschiedlichen Anteil am BIP erwirtschaften:
Tabelle 4: Sektoren und ihr Anteil an der irischen Wirtschaft Ende 2014
Sektor
Verteilung50
Anteil am BIP51
Dienstleistungen
41%
70,4%
Industrie
26%
28,0%
Verkehr und Kommunikation
24%
k.A.
Fischerei, Land- und Forstwirtschaft
2%
1,6%
Wie aus den o. a. Punkten zu erkennen ist, hängt das Wachstum der irischen Wirtschaft maßgeblich von den Dienstleistungen und
der Industrie ab. Wichtige Branchen sind dabei u. a. Pharmazie, Biotechnologie, Medizintechnik, IT, Software, Lebensmittel- und
Agrarwirtschaft, Finanzdienstleistungen und internationale Services.
2.2.6 Wirtschaftsbeziehungen zu Deutschland
Irland und Deutschland blicken auf lange und intensive Handelsbeziehungen zurück. Beispielsweise wurde bereits vor 50 Jahren das
erste deutsch-irische Handelsbüro in Frankfurt am Main eröffnet. Heute sind die Deutschland-Büros der staatlichen Organisationen
Enterprise Ireland und Bord Bia (spezialisiert auf Lebensmittel) in Düsseldorf angesiedelt und die Wirtschaftsförderungsgesellschaft
IDA Ireland hat ein Büro in Frankfurt am Main. Ziel von Enterprise Ireland ist es, die Entwicklung und das Wachstum von irischen
Unternehmen auf dem Weltmarkt zu fördern. IDA Ireland ist für die Akquise von ausländischen Direktinvestitionen und Bord Bia
für die Vermarktung irischer Agrar- und Lebensmittelprodukte verantwortlich.
Die Deutsch-Irische Industrie- und Handelskammer wiederum ist seit 1980 in Dublin vertreten. Sie unterstützt deutsche
Unternehmen mit Blick auf den irischen Markt, bietet diesen ein Dienstleistungsspektrum, das ihre individuellen Bedürfnisse
abdeckt und verfügt über ein starkes, weltweites Netzwerk, von dem die Mitgliedsunternehmen profitieren können.
Während der Rezession sind die irischen Exporte nach Deutschland zurückgegangen, haben sich in den letzten Jahren jedoch stetig
erholt, sodass Deutschland 2013 wieder Güter im Wert von€8,7 Mrd. aus Irland importierte.52 Irische Güter, die nach Deutschland
exportiert werden, sind in erster Linie chemische und pharmazeutische Erzeugnisse, Elektronik sowie Datenverarbeitungsgeräte.53
Nach den USA, Großbritannien und Belgien ist Deutschland das größte Abnehmerland irischer Güter – Belgien liegt aufgrund der
starken Pharma-Exporte aus Irland, die in Belgien endverpackt werden, noch vor Deutschland in dieser Rangliste.
Etwa 300 deutsche Unternehmen sind in Irland ansässig. Darüber hinaus sind hier über 20.000 deutsche Staatsangehörige
berufstätig. Deutschland exportierte 2014 Güter mit einem Gesamtwert von€4,1 Mrd. nach Irland und liegt damit nur knapp hinter
Großbritannien und den USA.54 Deutsche Güter, die Irland nachfragt, kommen u. a. aus den Bereichen Chemie und Pharmazie,
Elektronik, Kraftwagen und Kraftwagenteile, Elektrotechnik, Maschinen und Mess- und Regeltechnik.55 Der Wert der irischen
Exporte nach Deutschland übertrifft 2014 den Wert der Einfuhren aus Deutschland um€1,8 Mrd. und liegt damit mit insgesamt
€5,9 Mrd. deutlich über den Importen aus Deutschland. Dadurch ist Irland eines der wenigen Länder weltweit, mit denen
Deutschland ein Handelsbilanzdefizit aufweist. Ein höheres Defizit weist Deutschland nur mit China56, den Niederlanden57 und
Norwegen58 auf.
Auswärtiges Amt (2014). Wirtschaft. Abgerufen am 10. Februar 2015 von:http://www.auswaertiges-amt.de/
CIA (2014). CIA The World Factbook Ireland.Abgerufen am 30. März 2015 von:https://www.cia.gov/
52 Statistisches Bundesamt (2015).Außenhandel - Rangfolge der Handelspartner im Außenhandel der Bundesrepublik Deutschland 2014.Abgerufen
am 18. Juni 2015 von: https://www.destatis.de/
53 Aussenwirtschaft Austria. (2012).Exportbericht Irland. Wien: Aussenwirtschaft Austria.
54 CSO (2015). Trade Statistics. Abgerufen am 31. März 2015 vonhttp://www.cso.ie/
55 Germany Trade and Invest. (2015).Wirtschaftsdaten kompakt: Irland.Abgerufen am 25. August 2015 von:http://www.gtai.de
56 Statista (2015). Wert der deutschen Importe aus und Exporte nach China von 2001 bis 2014 (in Milliarden Euro).Abgerufen am 24. März 2015 von:
http://de.statista.com/
57 Germany Trade and Invest. (2015).Wirtschaftsdaten kompakt: Niederlande.Abgerufen am 25. August 2015 von:http://www.gtai.de
58 Germany Trade and Invest. (2015).Wirtschaftsdaten kompakt: Norwegen.Abgerufen am 25.August 2015 von:http://www.gtai.de
50
51
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2.3
9
Politischer Hintergrund
Dieser Abschnitt enthält sowohl Informationen zur politischen Entwicklung als auch zum politischen System sowie zu den
wichtigsten Parteien Irlands.
2.3.1 Politisches System
Die Republik Irland ist eine parlamentarische Demokratie. Das Rechtswesen basiert auf dem angloamerikanischen System
(Common Law) und auf der vom Parlament in Übereinstimmung mit der Verfassung beschlossenen Gesetzgebung. Zwischen dem
6. Dezember 1919 und dem Jahr 1949 gehörte Irland als selbstständiges Herrschaftsgebiet zum Commonwealth. Seit 1949 ist Irland
eine unabhängige Republik. Wahlrecht besteht ab dem 18. Lebensjahr. Die Republik verfügt über ein Zweikammerparlament
(Oireachtas). Allgemeine Wahlen zum Abgeordnetenhaus (Dáil Eireann), mit 166 Sitzen, finden mindestens alle fünf Jahre nach
dem Verhältniswahlrecht statt. Die nächsten Parlamentswahlen sind demnach für 2016 vorgesehen.59 Von den 60 Senatoren im
Senat (Seanad Eireann) werden elf vom Regierungschef (Taoiseach) berufen, sechs von Absolventen der University of Dublin und
der National University Ireland direkt und 43 indirekt gewählt. Das Staatsoberhaupt ist der Staatspräsident (Uachtaran), der alle
sieben Jahre direkt vom Volk gewählt wird und hauptsächlich repräsentative Aufgaben wahrnimmt. Präsident Michael D. Higgins
ist seit November 2011 im Amt. Die nächsten Präsidentschaftswahlen finden erst wieder im Herbst 2018 statt. Taoiseach ist seit
60
März 2011 Enda Kenny von der Partei Fine Gael, die gemeinsam mit der irischen Labour Partei die Regierungskoalition bildet.
Der irischen Verfassung nach wird der Regierungschef mit einer einfachen Mehrheit im Abgeordnetenhaus nominiert und formal
durch den Präsidenten ernannt. In der Praxis wird der Regierungschef normalerweise durch die stärkste Partei gestellt.61
2.3.2 Politische Entwicklung
2011 kam es zu vorgezogenen Neuwahlen des irischen Parlaments. Ausgelöst durch die Wirtschafts- und Haushaltskrise kam es so
zu einem Regierungswechsel. Enda Kenny von der konservativen Fine Gael löste Brian Cowen von der ebenfalls konservativen
Fianna Fail ab. Fianna Fail musste bei dieser Wahl große Einbußen hinnehmen. Aktuell stellt die Partei 20 von 166 Abgeordneten
im Parlament (s. u.). Die Grünen verpassten den Einzug ins Parlament, während die Sinn Féin deutlich zulegte. Sinn Féin definiert
sich selbst als republikanische Partei, die sich für ein geeintes Irland (bestehend aus Irland und Nordirland) in Form einer
demokratisch-sozialistischen Republik einsetzt.62
Das aktuelle Parlament setzt sich wie folgt zusammen:
Tabelle 5: Sitzverteilung der Parteien
Partei
Sitze im Parlament
Veränderung zur Wahl 2007
Fine Gael
76
+25
Fianna Fail
20
-57
Labour
37
+17
Green Party
0
-6
Sinn Fein
14
+10
Socialist Party
2
+2
People Before Profit Alliance
2
+2
Unabhängige/parteilose Abgeordnete
15
+10
Quelle: Oireachtas (2011). 3st DÁIL GENERAL ELECTION February, 2011 Election Results and Transfer of Votes.Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.oireachtas.ie/
Department of Foreign Affairs and Trade (2015). Abgerufen am 23. März 2015 von:https://www.dfa.ie/
dpa, Reuters (2011). Enda Kenny neuer Premierminister. Abgerufen am 20. Januar 2015 von:http://www.handelsblatt.com/
61 Department of Foreign Affairs and Trade (2015).Irland im Überblick. Abgerufen am 18. Juni 2015 von:https://www.dfa.ie/
62 Republican SINN FÉIN Poblachtach – Náisiúnta. (2015).Eire Nua. For a Federal Democratic Socialist Republic. Abgerufen am 24. März 2015 von
http://www.rsf.ie/
59
60
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2.3.3
10
Übersicht der Parteien
Fine Gael
Fine Gael ist die zweitgrößte Partei Irlands und wurde 1933 gegründet. Es handelt sich um eine bürgerliche Partei, die eine der
bedeutendsten politischen Kräfte des Landes bildet. Der amtierende Taoiseach Enda Kenny ist der fünfte Regierungschef dieser
Partei. Sie ist Mitglied der Europäischen Volkspartei, der auch die deutschen Parteien CDU/CSU angehören, und bemüht sich um
die Förderung von Unternehmen und sozialer Gerechtigkeit. Fine Gael ist irisch und bedeutet „Stamm der Gälen“. Die Partei hat die
Parlamentswahlen 2011 gewonnen und bildet zusammen mit der Labour Partei die aktuelle irische Regierung.
Labour Party
Die Labour Party ist der „Socialist International Party“ angegliedert und Mitglied der Fraktion der Sozialdemokratischen Partei
Europas (SPE) im Europäischen Parlament, zu der auch die deutsche SPD gehört. Ziel der Partei ist die Durchsetzung einer
Gesellschaftsstruktur, die frei von Entbehrungen ist und auf den Prinzipien von Demokratie, Gerechtigkeit, Mitbestimmung und
Zusammenarbeit basiert. Aktuell ist die Labour Party der Koalitionspartner der Fine Gael in der irischen Regierung und stellt u. a.
den Außenminister.
Fianna Fáil
Fianna Fáil ist Gälisch und bedeutet „Soldaten des Schicksals“. Die 1926 gegründete, republikanische Partei war von 1932 bis
Februar 2011 die größte im Dáil Eireann (Abgeordnetenhaus) vertretene Partei und hat bereits sieben Mal die Regierung gestellt. Ihr
gehören sowohl die frühere Staatspräsidentin McAleese als auch die ehemaligen Regierungschefs Ahern und Cowen an. Zu den
Parteizielen gehören die Sicherung der Einheit und Unabhängigkeit Irlands mit friedlichen Mitteln sowie die Entwicklung einer
nationalen Kultur im Einklang mit den vielfältigen Traditionen der irischen Bevölkerung. Die Partei zählte sich bis April 2009 zur
Fraktion Union für das Europa der Nationen im Europäischen Parlament, seitdem gehört sie der Allianz der Liberalen und
Demokraten für Europa an, zu der auch die deutsche FDP gehört.
Sinn Féin
Sinn Fein sieht sich als eine republikanische Arbeiterpartei, die sich die Wiedervereinigung Irlands zum Ziel gesetzt hat. Zudem
strebt sie die politische Unabhängigkeit und nationale Souveränität des Landes an. Die Sinn Féin (irisch für „wir selbst“) wurde
1905 von Arthur Griffith gegründet und ist damit die älteste Partei Irlands. Sie gilt als der politische Arm der IRA. Im Laufe der
Zeit entwickelte sie sich aus einer kulturellen Bewegung, hervorgehend aus der irischen Sporttradition und der GAA (Gaelic
Athletic Association) zu einer politischen Partei. Ihr Vorsitzender ist Gerry Adams. Im Europaparlament ist sie der Konföderalen
Fraktion der Vereinigten Europäischen Linken untergeordnet, der sich auch die deutsche Partei Die Linke angeschlossen hat.
Irish Green Party
Das Motto der Irish Green Party (irisch: Comhaontas Glas) ist global denken, lokal handeln. Die Partei ist der Europäischen
Föderation der Grünen angeschlossen, der auch die deutschen Grünen angehören. Die Irish Green Party stellte Delegierte in lokalen
Vertretungen, dem irischen Parlament und dem Europaparlament. Von 2007 bis 2011 war sie in einer Koalition mit Fianna Fáil
erstmals an der irischen Regierung beteiligt. Bei den Parlamentswahlen im Februar 2011 verlor die Partei sämtliche Sitze.
Socialist Party
Die Socialist Party setzt sich für die Interessen der Werktätigen, Arbeitslosen und jungen Menschen ein. In den frühen 90er Jahren
wurden viele ihrer heutigen Mitglieder aus der Irish Labour Party ausgeschlossen, die sich daraufhin unter dem Namen Militant
Labour zu einer neuen sozialistischen Partei zusammenschlossen. Seit 1996 nennt sie sich Socialist Party. 2009 gelang der Partei
erstmals der Einzug ins Europäische Parlament, 2011 konnte sie mit zwei Sitzen in das irische Parlament einziehen.
People Before Profit Alliance
Die People Before Profit Alliance wurde im Oktober 2005 gegründet. Sie ist sowohl in Irland als auch in Nordirland tätig. Seit der
Wahl im Februar 2011 ist sie im irischen Parlament vertreten. Sie treten als radikale linke Opposition auf.
Unabhängige
Mitglieder des Unterhauses des Parlaments (Dáil Éireann) können auch unabhängige Abgeordnete sein, die keiner Partei angehören.
Aktuell trifft dies auf 15 der 166 Abgeordneten im irischen Parlament zu.
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11
3. Die Informations- und
Kommunikationsindustrie in Irland
Der Begriff Informations- und Kommunikationstechnologien umschreibt eine Industrie, die verschiedene Facetten aufweist. Dazu
gehören neben Hardware und Software auch Telekommunikation und Infrastrukturdienstleistungen. Generell kann die IKTIndustrie nach den folgenden beiden Kriterien definiert werden:63
1.
2.
Die Produkte der herstellenden Industrie müssen Informationen elektronisch verarbeiten, versenden und darstellen können.
Die Produkte der dienstleistenden Industrie müssen die elektronische Verarbeitung und Kommunikation ermöglichen, um
zur IKT-Industrie zu zählen.
Im Folgenden wird zuerst die irische IKT-Branche dargestellt, um im Anschluss deren spezifische Subsektoren in Irland zu
beschreiben.
3.1
Die irische IKT-Branche
In Irland gibt es den Spruch, dass Dublin näher an Boston sei als an Berlin. Dies liegt zum einen daran, dass die USA und Irland
sich nicht nur die gleiche Sprache, Englisch, teilen, sondern auch eine ähnliche Mentalität aufweisen. Dies sorgt u.a. dafür, dass sich
viele US-amerikanische Unternehmen in Irland angesiedelt haben, um von hier den europäischen Markt zu bedienen. Zudem siedeln
sich auch kontinentaleuropäische Unternehmen in Irland an, um zum einen erste Kontakte mit US-amerikanischen Unternehmen zu
knüpfen und zum anderen um Irland als Sprungbrett auf den US-Markt zu nutzen.
Dadurch hat sich Irland über die Jahre zu einem bedeutenden Standort für IKT- und Unternehmen aus relevanten Branchen, wie
etwa Internet und Software, aus der USA und aller Welt entwickelt: So haben die zehn weltweit größten IKT-Unternehmen, neun
der zehn größten Softwareunternehmen und die drei größten Sicherheitssoftwareunternehmen ihr europäisches Hauptquartier oder
eine Niederlassung in Irland.
Gleiches gilt für die drei größten Unternehmenssoftwareunternehmen, vier der fünf größten IT-Leistungsunternehmen, sowie die
zehn „born on the internet“-Unternehmen. Besonders in Dublin gibt es eine hohe Konzentration dieser Unternehmen mit u.a.
Google, Facebook, Microsoft, Accenture, Twitter, LinkedIn und Dropbox. Auch ist Dublin seit 2010 das Zuhause der Web Summit,
einer der größten und bedeutendsten Messen im Bereich IKT, Software und Internet.
Jedoch kommt auch Cork, wo u.a. Apple seine Europazentrale hat, eine bedeutende Rolle in der IKT-Branche Irlands zu. Auch
siedeln sich seit einigen Jahren, auch wegen bestimmter finanzieller Anreize (siehe Kapitel 6), andere Unternehmen und MNC, wie
etwa HP oder Dell, außerhalb der beiden Zentren Dublin und Cork an. Besonders hervorzuheben sind hier Galway, Limerick,
Waterford, aber auch Athlone, wo Ericson 800 Softwareingenieure beschäftigt.64
Neben den Software- und Internetunternehmen sowie Serviceanbietern sind auch Hardwarehersteller wie etwa Intel in Irland
ansässig. Auch sind viele einheimische Start-Ups auf dem irischen IKT-Markt aktiv. Insgesamt hat Irland etwa 5.400 Unternehmen
in der IKT-Branche, wovon ca. 230 ausländisch sind.65 Der Großteil der Unternehmen ist demnach irisch. Auch deutsche IKTUnternehmen haben bereits seit längerem den Standort für sich entdeckt. So haben sich zum Beispiel SAP (im Jahr 1997) und SQS
(2002) schon vor Jahren in Dublin niedergelassen. Dieser Trend zieht sich bis heute und schafft Arbeitsplätze in Irland. Die
Modeplattform Zalando beispielsweiße eröffnete im Frühjahr 2015 ein Technologiezentrum in Dublin, in welchem in naher Zukunft
ca. 200 Data Scientists und Data Engineers arbeiten sollen.66
Die Vielzahl an multinationalen und nationalen Unternehmen in der IKT beeinflusst die gesamtwirtschaftliche Entwicklung Irlands
positiv. Insgesamt arbeiten 2014 über 105.000 Menschen in diesem Sektor, wovon 30.000 – 40.000 Ingenieure und Entwickler
sind67, während der Rest vornehmlich in der Kundenbetreuung tätig ist, und erwirtschaften einen Exportwert von€72 Mrd. pro Jahr,
Enterprise Europe Network (2010).Information, Communication and Technology Sector in Ireland.Abgerufen am 15. Juli 2015 von:
http://www.een-ireland.ie/
64 Expertengespräch mit IDA Irland am 8. Juli 2015.
65 Enterprise Europe Network (2011).Information, Communication and Technology Sector in Ireland.Abgerufen am 7. Juli 2015 von:
http://www.een-ireland.ie/
66 Expertengespräch mit Zalando Ireland Ltd. am 21. Juli 2015
67 Expertengespräch mit IDA Irland am 8. Juli 2015.
63
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
12
was 40% des gesamten Exportwertes Irlands ausmacht.68 Die Exportstärke Irlands in der IKT-Branche spiegelt sich zudem darin,
dass acht der 20 größten Exporteure Irlands aus der IKT Branche kommen – alleine Google erwirtschaftete 2014 einen
Exportumsatz von €17 Mrd.69
Auch die gute Verfügbarkeit von Fachkräften spielt eine entscheidende Rolle. Nicht nur hat Irland eine der höchsten
Absolventenraten in den für die IKT-Industrie relevanten Bereichen, sondern zieht auch Absolventen aus anderen, vornehmlich
europäischen Ländern, an (siehe Kapitel 7.1).
Im Folgenden sind die wichtigsten Sektoren innerhalb der irischen IKT-Industrie aufgelistet und kurz erläutert.
3.1.1 Software
Die Entwicklung von Software ist einer der wichtigsten Subsektoren innerhalb der irischen IKT-Industrie. Die meisten der in Irland
ansässigen Softwareunternehmen sind heimisch, welche von multinationalen Unternehmen ergänzt werden. Die Aktivitäten der
Softwareunternehmen fundieren auf sehr guten Kenntnissen im Bereich Softwareentwicklung sowie sehr gut entwickelten
Prozessen zur Identifizierung, Entwicklung und Implementierung von Lösungen. Für eine genauere Betrachtung der irischen
Softwareindustrie siehe Kapitel 4.
3.1.2 Hardware und Systeme
Dieser Subsektor wird von ausländischen Unternehmen, wie etwa Dell oder HP, dominiert. In der Vergangenheit wurden
ausgereifte Technologien nach Irland importiert, wo diese dann reproduziert wurden. Heutzutage wird allerdings vermehrt auf die
Entwicklung von neuen, aufkommenden Technologien gesetzt. So wurden auch vermehrt Aktivitäten mit niedrigem Mehrwert an
kostengünstigere Standorte verlagert.
3.1.3 Kundenbetreuung und Support Services
Irland ist durch die attraktive geographische Lage, einer günstigen Kostenwettbewerbsfähigkeit und der Verfügbarkeit
hochqualifizierter Arbeitskräfte die Erarbeitung einer Nische in der Kundenbetreuung in den EMEA-Märkten gelungen.
Nichtsdestotrotz steigt der Wettbewerb in Anbetracht von Kosteneffizienz. Im Besonderen Länder wie Indien oder die Philippinen
drängen Irland dazu, immer weiter nach innovativen Lösungen zu suchen.
3.1.4 Digital Content
Irland hat sich, trotz teilweise großer Veränderungen im Subsektor Digital Content, relativ gut behauptet und ein nachhaltiges
Wachstum erzielt. Der Großteil der Firmen in diesem Bereich ist irisch, jedoch stellen einige wenige ausländische Unternehmen die
meisten Mitarbeiter in diesem Bereich. Die besten Möglichkeiten innerhalb dieses Subsektors bieten sich für Online-Spiele, ELearning und nicht-mediale Anwendungen. Weitere Informationen zur irischen Online-Gaming-Industrie finden sich in Kapitel 5.
3.1.5 Halbleiter und Mikroelektronik
Die Halbleiter- und Mikroelektronikbranche ist relativ neu in Irland. Allerdings betreibt zum Beispiel schon Intel seine größte
Produktionsanlage außerhalb der USA in Irland. Gerade in diesem Sektor bestehen starke Verbindungen zwischen Industrie und
Forschungseinrichtungen, sodass F&E-Projekte stärker vorangetrieben werden können. Ein Problem ist jedoch die Verfügbarkeit
von qualifizierten Absolventen.
3.1.6 Cloud Computing
Cloud Computing ist einer der am stärksten wachsenden Sektoren der IKT-Industrie. Es wurde geschätzt, dass Einnahmen durch
irische Cloud Computing-Unternehmen 2014€9,5 Mrd. erreichen und 8.600 Arbeitsplätze schaffen könnten.70 In Irland haben sich
verschiedene Cloud Computing-Unternehmen und Anbieter von SaaS-Produkten niedergelassen, zum Beispiele das USamerikanische Unternehmen Salesforce.
ICT, ISA, IBEC (2015). The Global Technology Hub. Abgerufen am 7. Juli 2015 von:http://www.ictireland.ie/
Business & Leadership (2014).Google is Ireland's No 1 exporter with turnover of€17bn in top 250 report. Abgerufen am 7. Juli 2015 von:
http://www.businessandleadership.com/
70 Neuere Zahlen lagen bei Redaktionsschluss noch nicht vor.
68
69
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
3.2
13
Der irische IKT-Markt71
Durch seine relativ kleine Bevölkerungszahl, Englisch als Landessprache und die exportorientierte Wirtschaft ist der irische IKTMarkt sehr international geprägt. Im Folgenden werden verschiedene Aspekte des irischen Marktes aufgelistet und erläutert, sowie
etwaiges Unternehmens- und Kundenverhalten verdeutlicht.
3.2.1 Personal Computer
2013 hatten 84% aller Haushalte in Irland mindestens einen Personal Computer. Damit liegt Irland in etwa gleichauf mit
Deutschland, wo 2014 87% aller Haushalte einen PC besaßen.72 Der Prozentsatz hat sich in Irland über die letzten Jahre konstant
erhöht. Noch 2009 waren es nur 73%. Besonders viele junge Familien besitzen mindestens einen PC (96%), wohingegen die Anzahl
bei alleine lebenden Erwachsenen nur in etwa die Hälfte beträgt (56%).73 Bei 1,66 Mio. Haushalten74 in der Republik Irland
entspricht dies knapp 1,4 Mio. Haushalte, die über einen PC verfügen. In Irland geht der Trend, wie in Deutschland auch, weg vom
stationären Computer und hin zum Laptop.
3.2.2 Mobiltelefone und andere mobile Geräte
Die Altersgruppe der 15-35 Jährigen nutzen Smartphones am stärksten. 96% der Iren in dieser Altersgruppe haben ein Smartphone
mit iOS (60%), Android (36%), Blackberry (2%) oder Windows Phone (2%).75
In irischen Haushalten gibt es mehr und mehr Geräte, die internetfähig sind, wie die folgende Abbildung verdeutlicht. Hierbei ist zu
beachten, dass es sich um alle Haushalte handelt und nicht nur Iren zwischen 15-35 Jahren, weswegen die Prozentzahl geringer
ausfällt.
Abbildung 3: Internetfähige Geräte in irischen Haushalten in Prozent
85%
Laptop
86%
61%
Smartphone
75%
19%
Tablet
54%
44%
PC
50%
Smart TV
5%
18%
2012
2014
Quelle: UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/, Mehrfachnennung möglich.
Gerade die Anzahl der Haushalte, in denen es ein Tablet gibt, hat zwischen 2012 und 2014 signifikant zugenommen. Es haben aber
auch immer mehr Haushalte mindestens ein Smartphone.
Durch mehrere internetfähige Geräte in einem Haushalt nimmt auch die Benutzung dieser zur gleichen Zeit (multi-screening) zu.
80% der irischen Erwachsenen benutzen ein Smartphone, Tablet oder Laptop während sie Fern gucken.76
Zum irischen IKT-Markt liegen nur sehr wenige Daten vor. So gibt es etwa keine Daten zu der genauen Größe des Marktes oder zur Höhe der
getätigten Ausgaben für Computer/Fernseher/mobile Geräte.
72 Statistisches Bundesamt (2015).Ausstattung privater Haushalte mit Informations- und Kommunikationstechnik – Deutschland
. Abgerufen am 30.
Juli 2015 von: https://www.destatis.de/
73 CSO (2015). Households with computer by household composition by year. Abgerufen am 29. Juli 2015 von:http://www.cso.ie/
74 CSO (2011). Number of private households and persons in private households in each Province , County and City
. Abgerufen am 30. Juli 2015 von:
http://www.cso.ie/
75 Thinkhouse (2014). Irish Mobile Youth report. Abgerufen am 27. Juli 2015 von: http://thinkhouse.ie/
76 UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
71
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
14
3.2.3 Breitbandanschlüsse
2014 haben 30% der irischen Konsumenten Verträge über Internetanschlüsse mit mindestens 30 Mbps abgeschlossen. 2012 waren
es gerade einmal 10% aller Konsumenten.77 Im gleichen Zeitraum ist auch die maximale Breitbandschnelligkeit von 50 Mbps auf
200 Mbps angestiegen. 2014 konnten schon 44% aller Haushalte diese Geschwindigkeiten abrufen. Dies liegt zum einen auch
daran, dass Irland 2011 den National Broadband Plan verabschiedet hat, der folgendes vorsieht: mindestens 30 Mbps sollen für alle
Haushalte in Irland zur Verfügung stehen, mindestens 40 Mbps für 70-85% aller Haushalte und mindestens 70 Mbps für 50% aller
Haushalte.78 Des Weiteren soll die Anzahl der Haushalte ohne Internetanschluss bis 2016 halbiert werden. 2012 verfügten 82% aller
Haushalte über einen Internetanschluss.79 Auch sollten bis Ende 2014 alle 750 weiterführenden Schulen über Anschlüsse mit
80
mindestens. 100 Mbps verfügen. Dies soll das Bewusstsein für das Internet und die dadurch entstehenden Möglichkeiten schärfen.
3.2.4 Soziale Medien
Irische Unternehmen sind im Vergleich zum europäischen Durchschnitt sehr aktiv in den sozialen Medien und nutzen diese, um sich
zu profilieren und auf die Bedürfnisse der Kunden einzugehen. Dies sorgt auch dafür, dass Unternehmen beobachten, wie sie von
Kunden in den sozialen Medien, etwa Twitter, dargestellt und bewertet werden. Während in Deutschland gerade einmal 29% der
Unternehmen Online-Feedback auswertet, tun dies in Irland 53%.81 Auch sonst sind irische Unternehmen sehr aktiv in den sozialen
Medien, wie folgende Abbildung verdeutlicht:
Abbildung 4: Nutzung von Sozialen Medien durch Unternehmen, 2013
Irland
EU28
48%
Soziale Medien
30%
46%
Soziale Netzwerke
28%
20%
Blogs
10%
14%
11%
Webseite zum Teilen von multimedialen Inhalten
Wiki-basierte Tools zum Wissensaustausch
7%
6%
Quelle: UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
3.2.5 E-Commerce
Der E-Commerce-Markt in Irland hatte 2014 eine Größe von knapp.€6 Mrd.82 Verglichen mit Deutschland, wo 2013€30 Mrd. auf
diesem Markt umgesetzt wurden, ist dies gering; Amazon alleineerwirtschaftet in Deutschland so viel Umsatz wie der gesamte
irische Markt.83
Allerdings verlangsamen sich die Wachstumsraten auf dem deutschen E-Commerce-Markt und gleichzeitig steigt die Konzentration
auf einige wenige Unternehmen immer weiter an. Mehr als ein Drittel des Gesamtumsatzes wird in Deutschland von den Top10
Unternehmen erwirtschaftet. In Irland hingegen nimmt der Markt für E-Commerce gerade erst richtig an Fahrt auf. Während der
Offline-Konsum in Irland 2014 im Vergleich zu 2013 um lediglich 2,8% zunahm, stieg der Online-Konsum im gleichen Zeitraum
um 7,8% und ist damit fast doppelt so hoch wie in Deutschland mit 4,1%. Mit weiterem Wachstum ist zu rechnen; es wird erwartet,
dass die irischen Konsumenten 2020 knapp€13 Mrd. beim Onlineshopping ausgeben und sich der Mark somit t innerhalb weniger
UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
DCENR (2012) A National Broadband Plan for Ireland. Abgerufen am 30. Juli 2015 von:http://www.dcenr.gov.ie/
79 CSO (2014). Information Society Statistics – Households. Abgerufen am 31. Juli 2015 von:http://www.cso.ie/
80 DCENR (2013). National Digital Strategy for Ireland.Abgerufen am 30. Juli 2015 von:http://www.dcenr.gov.ie/
81 UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
82 Wolfgang Digital (2015). Wolfgang E-Commerce Study: Q1 2014 – Irish Online Consumer Spend Surges 44%.Abgerufen am 22. Juli 2015 von:
http://www.wolfgangdigital.com/
83 E-Commerce-Magazin (2014). Studie: E-Commerce-Markt in Deutschland. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.e-commerce-magazin.de/
77
78
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
15
Jahre verdoppelt.84 Zudem kauften 2014 schon 59% der irischen Erwachsenen mindestens einmal im Monat online ein. Während
viele schon ihr Smartphone oder Tablet zum Anschauen neuer Artikel nutzen, vollziehen 83% aller Konsumenten den Kauf auf dem
PC.85
Irische Unternehmen erkennen diesen Trend und investieren vermehrt in den Aufbau und die Optimierung eines Onlineshops.
Knapp ein Viertel aller irischen Unternehmen ist schon heute (2015) auf dem E-Commerce-Markt aktiv (EU28-Durchschnitt: 17%).
Dennoch gehen 60% der auf dem irischen E-Commerce-Markt getätigten Transaktionen ins Ausland. Dies liegt auch daran, dass bis
zu 47.000 irische kleine und mittelständische Unternehmen über keine Webseite verfügen.86 Auch kaufen 41% der Iren nicht online
ein, um lokale Geschäfte zu unterstützen. Hätten mehr solcher Geschäfte einen Onlineshop, würden eventuell auch mehr
Konsumenten online einkaufen.
UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
Thinkhouse (2014). Irish Mobile Youth report. Abgerufen am 27. Juli 2015 von: http://thinkhouse.ie/
86 UPC (2014). The Second UPC Report on Ireland’s Digital Future. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.upc.ie/
84
85
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
16
4. Die Softwareindustrie in Irland
Durchbrüche in der Softwareindustrie haben die Welt transformiert und für Wirtschaftswachstum sowie die Schaffung neuer
Arbeitsplätze gesorgt. Dieser Trend hat auch nicht vor Irland Halt gemacht. Um die irische Softwareindustrie in einen globalen
Kontext einordnen zu können wird das folgende Kapitel sich zunächst mit der globalen Softwareindustrie befassen und
anschließend auf die irischen Besonderheiten in der Softwareindustrie eingehen.
4.1
Die globale Softwareindustrie
Die Softwareindustrie hat sich in den letzten Jahren stark verändert. Während klassische Softwareangebote einen Rückgang
verzeichnen, verstärkt sich die Frage nach Cloud-basierten Lösungen und Software-as-a-Service (SaaS) Angeboten. Der globale
Softwareumsatz lag 2013 bei US-$407,3 Mrd. Damit stieg der Umsatz im Vergleich zu 2012 um 4,8%, in welchem der Umsatz bei
US-$388,5 Mrd. lag.87 Auffallend ist zudem, dass es mit Salesforce zum ersten Mal ein Unternehmen in die Top 10 der Welt
geschafft hat, dessen Software ausschließlich für die Cloud entwickelt wurde. So konnte Salesforce seinen Umsatz um ein Drittel
von US-$2,9 Mrd. im Jahr 2012 auf US-$3,8 Mrd. im Jahr 2013 steigern.
Abbildung 5: Umsatz der 10 weltweit größten Softwareunternehmen 2013 in Mrd. US-$
Microsoft
65,7
Oracle
29,6
IBM
29,1
SAP
18,5
Symantec
6,4
EMC
5,6
HP
4,9
VMware
4,8
CA Technologies
Salesforce
4,2
3,8
Quelle: Gartner (2014). Gartner Says Worldwide Software Market Grew 4.8 Percent in 2013.Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.gartner.com/
Auch in den folgenden Jahren wird ein verstärktes Wachstum, gerade im Bereich Cloud-Software, erwartet. Lag der Umsatz in
diesem Bereich 2012 noch bei US-$28 Mrd., wird für 2017 mit einem Wachstum auf US-$76,1 gerechnet. Dies entspricht einer
jährlichen Wachstumsrate von 22,1%, was einer fünfmal so hohen Wachstumsrate gegenüber traditionellen Softwarelizenzen
entspricht. Auch wird geschätzt, dass 2016 25% aller neuen Business-Softwarekäufe SaaS-Lizenzen sein werden.88
87
88
Gartner (2014). Gartner Says Worldwide Software Market Grew 4.8 Percent in 2013.Abgerufen am 22. Juli 2015 von: http://www.gartner.com/
PwC (2014). PwC Global 100 Software Leaders. Abgerufen am 28. Juli 2015 von:https://www.pwc.com/
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
17
Neben Cloud-Software gibt es noch andere Trends in der globalen Softwareindustrie. die in der nachfolgenden Tabelle dargestellt
sind. Die Tabelle stellt verschiedene Technologie- und Markttrends vor und gibt einen kurzen Überblick über die Relevanz von
Software in anderen Industrien.
Tabelle 6: Trends in der globalen Softwareindustrie
Haupttrends und –treiber in
Markttrends
Technologietrends
Business Model Trends
der globalen

Steigende Nachfrage nach

Cloud Computing

personalisierten und

Big Data
Business Models
miteinander-verbundenen

Ubiquitous computing
(Firmen bieten bspw.
Produkten und

Serviceorientierte
Open Source und
Softwareindustrie
Dienstleistungen


Architektur
proprietäre Software an)
IT Verbraucherschutz-

Semantisches Web

Software-as-a-Service
belange

Annäherung verschiedener

Business-Model-
Steigende Nachfrage nach
mehr Funktionalität,
technischer Disziplinen

Zuverlässigkeit und
Sicherheit

Sich vermischende
Modulare
Businessstrukturen

Steigende Nachfrage für
Innovationen

Kulturelle und
Sicherheit in kritischen
organisatorische
Produktionsprozessen
Veränderungen
Für Produkten und
Dienstleistungen der
nächsten Generation wird
mehr Software benötigt
Softwareentwicklung
Software wird bspw. in den folgenden Bereichen immer wichtiger:
untermauert die

Wettbewerbsfähigkeit in
Fertigung: Prozessautomatisierung, -simulation und –kontrolle; Netzwerke; neues
Produktdesign; Rapid Manufacturing; individuelle Massenproduktion; Fabrikplanung;
anderen Industrien
Produktplanung

Energie: Smart Grids; Smarte Gebäude

Transport: Intelligente Mobilitätslösungen; Automatisierte Fahrzeuge und Verkehrssteuerung

Gesundheit: Smarte Diagnose und Assistenzsysteme

Gefahrenabwehr: Detektions- und Überwachungssysteme; Kommunikation;
Notfalleinsatzsystem
Bedeutung und Relevanz

Entwicklungskosten in Bezug auf IT sind von 15% in einem Fahrzeug mit Verbrennungsmotor
auf 45% in einem Hybridfahrzeug angestiegen

Die Zeilen des Software-Codes haben sich im Smartphone von 1 Mio. Zeilen Anfang der 2000er
Jahre auf 5 Mio. im Jahr 2014 erhöht; in einem Auto hat sich die Anzahl von 1 Mio. Zeilen auf
10-15 Mio. im gleichen Zeitraum erhöht.

Weltweiter Anteil der Kosten für die Entwicklung von eingebetteten Systemen:

Ungefähr 50% in der Automobilindustrie

Ungefähr 12% in der Luftfahrtindustrie

Ungefähr 50% in der Maschinen- und Geräteindustrie

Ungefähr 45% in der Medizinindustrie
Quelle: Lero (2014). Irish Software Landscape Study. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.lero.ie/, übersetzt von der AHK Irland.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
4.2
18
Die irische Softwareindustrie
Irland hat sich international einen guten Ruf in der Softwareindustrie erarbeitet. Dies hat verschiedene Gründe.
Zum einen stellt die Landesprache English keine Sprachbarriere für US amerikanische Unternehmen dar. Gerade in den
Anfangsjahren der Softwareindustrie kamen viele Unternehmen aus den USA nach Irland. Ein weiterer Faktor sind die jungen und
gut ausgebildeten Arbeitskräfte in Irland, welche es ausländischen Softwareunternehmen ermöglichen, vor Ort geeignetes Personal
zu rekrutieren. Zudem ist Irlands geographische Lage attraktiv: Es gibt eine teilweise Überschneidung der Arbeitszeiten mit der
Westküste der USA und Japan, wodurch es für Unternehmen aus diesen Regionen attraktiv ist, einen Standort in Irland zu gründen.
Dies wurde besonders von US-amerikanischen Unternehmen wahrgenommen.
Wie auch die globale Softwareindustrie, so wächst auch die irische. In den Jahren 2012 bis 2014 konnte ein Wachstum von 39% für
die heimischen und 23% für die ausländischen Unternehmen in Irland verzeichnet werden.89 Auch konnten die irischen
Softwareunternehmen ein jährliches Wachstum von 12% über die letzten sechs Jahre verzeichnen.90
2015 sind in Irland neun der zehn weltweit größten Softwareunternehmen, bis auf das deutsche SAP sind alle US-amerikanisch,
ansässig (siehe Kapitel 4.1). In der gesamten Softwarebranche in Irland arbeiten 52.000 Menschen, die 2013 Exporte im Wert von
€30 Mrd. (18,8% des Bruttonationaleinkommens) erwirtschafteten.91
Fast 80% aller in Irland ansässigen Softwareunternehmen sind irisch.92 Dies entspricht über 800 Unternehmen, die zusammen über
10.000 Mitarbeiter beschäftigen und einen jährlichen Gesamtumsatz von€1,9 Mrd. erwirtschaften. Das Exportgeschäft spielt
aufgrund der kleinen Marktgröße Irlands für die irischen Unternehmen eine besonders große Rolle:€1,6 Mrd. Umsatz wurden im
Export erzielt.93 In der nachfolgenden Tabelle 7 sind die wichtigsten Exportmärkte der irischen Unternehmen nach Anteil in Prozent
des Gesamtexportumsatzes dargestellt:
Tabelle 7: Wichtigste Exportmärkte irischer Softwareunternehmen
Exportmarkt
Anteil am Gesamtexportumsatz
USA und Kanada
35%
Vereinigtes Königreich
26%
Nordeuropa
12,4%
Südeuropa, Mittlerer Osten, Afrika, Indien
12%
Asien/Pazifik
8%
Zentraleuropa, GUS, Russland
2,2%
Lateinamerika
1,4%
Nicht angegeben
3%
Quelle: Software Industry Advisory Group (2014).Report of the Software Industry Advisory Group towards A Strategy for Scaling the Irish Software Sector2015-2020.
Anhand der Tabelle ist ersichtlich, dass mehr als 60% der irischen Softwareexporte in den nordamerikanischen- und UK-Markt
fließen. Dies liegt zum einen daran, dass die Sprachbarriere für diese Märkte entfällt und Produkte somit leichter in diese Märkte
eingeführt werden können. Auch die Vielzahl an MNCs, gerade aus Nordamerika, die in Irland ansässig sind, spielt dafür eine
Rolle, da irische Unternehmen unter Umständen schon in Irland mit diesen zusammengearbeitet haben oder zumindest bekannt sind.
Der Spruch, Dublin sei näher an Boston als Berlin, wird hierdurch auch noch einmal unterstrichen (siehe Kapitel 3.1). Auch für
deutsche Unternehmen, die mit einem irischen Partner kooperieren oder eine irische Niederlassung gründen, kann so der Einstieg in
den UK- und nordamerikanischen Markt erleichtert werden (siehe Kapitel 4.5).
90% der irischen Unternehmen sind mit einem Umsatz von unter€3 Mio. jährlich relativ klein. Dies liegt unter anderem daran, dass
sich in Irland eine verhältnismäßig große Start-Up-Szene etabliert hat. Es haben nur ungefähr 100 irische Unternehmen 50 oder
mehr Mitarbeiter. Das größte irische Softwareunternehmen ist Openet, welches mehr als 950 Mitarbeiter hat und Büros auf
mehreren Kontinenten unterhält. Kleinere Unternehmen richten ihre Investitionen vor allem auf Forschung und Entwicklung, der
Entwicklung eigener Produkte, sowie der Aufstellung des Unternehmens auf dem Weltmarkt.
Lero (2014). Irish Software Landscape Study. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.lero.ie/
Irish Software Association (2015).Sector Overview. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.software.ie/
91 Software Industry Advisory Group (2014).Report of the Software Industry Advisory Group towards A Strategy for Scaling the Irish Software
Sector 2015-2020.
92 Lero (2014). Irish Software Landscape Study. Abgerufen am 22. Juli 2015 von:http://www.lero.ie/
93 Expertengespräch mit ISA am 27. Juli 2015.
89
90
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
19
Irische Unternehmen haben sich nicht auf die Entwicklung eines bestimmten Softwaretyps spezialisiert, sondern entwickeln eine
Vielzahl an Produkte und Lösungen. Bei der Softwareentwicklung verfügen irische Unternehmen über sehr gute Kenntnisse, haben
aber auch sehr gut entwickelte Prozesse zur Identifizierung, Entwicklung und Implementierung von Lösungen. Die am meisten
genutzten Programmiersprachen sind Java und HTML.94
Die Vielzahl der MNC in Irland hat dazu geführt, dass sich Softwarecluster gebildet haben. Sowohl ausländische als auch heimische
Unternehmen profitieren davon, da es Wissensaustauch und Synergieeffekte verschiedener Branchen fördert. Des Weiteren
gewinnen heimische Unternehmen durch die Zusammenarbeit mit verschiedenen MNCs an Bekanntheitsgrad.
4.3
Aktuelle Marktentwicklungen in Irland
Aufgrund seiner geringen Größe95 spielt der irische Markt nur eine untergeordnete Rolle bei nationalen und internationalen
Unternehmen. Nichtsdestotrotz weist der irische Markt ein hohes Marktpotential auf. Ein Branchenexperte beschrieb die
Marktsituation wie folgt „First-tier technology, second-tier adoption“96. Das heißt, obwohl Irland erstklassige Technologie
entwickelt und erprobt, geschieht die Implementierung dieser in irischen Unternehmen nur langsam. Ein Beispiel dafür ist der ECommerce-Markt, der in seiner Entwicklung einige Jahre im Vergleich zu Deutschland hinterherhängt (siehe Kapitel 3.2.5), obwohl
Branchengrößen wie etwa PayPal in Irland ansässig sind. Auch die ländliche Prägung Irlands und die damit einhergehende Anzahl
vieler kleiner Unternehmen stellt Potential da.
In Irland gibt es neben der IKT-Branche noch drei weitere große Branchen: die Agrar- und Ernährungsindustrie, die chemische
Industrie, sowie die Pharma- und Medizintechnikindustrie. Diese vier Branchen tragen die irische Wirtschaft und es wird ein teils
starkes Wachstum erwartet. Für Unternehmen, die Softwarelösungen in diesen Bereichen anbieten, können sich dadurch zukünftig
gute Absatzchancen bieten.
4.4
Vertriebswege
In Irland wird ein Großteil der Software online vertrieben. Die MNCs setzen vor allem auf die Online-Distribution ihrer Produkte,
bieten Lizenzen teilweise aber auch über Partner an. Zudem nutzen MNCs auch Telesales, um die Reichweite ihrer Produkte zu
erhöhen und diese zum Endkunden zu bringen und bieten einen eigenen Kundendienst an, um die Kundenzufriedenheit
sicherzustellen und die Kundenbindung zu erhöhen.97 Da ein Großteil der MNCs seine Europazentrale in Irland hat, findet von hier
auch der Vertrieb für den europäischen oder EMEA-Markt statt.
Des Weiteren vertreiben auch einheimische Unternehmen ihre Software online. Ein Branchenexperte meint, die Zeiten wären
vorbei, in denen der Konsument Software im Laden kaufe.98 Auch im B2B-Bereich unterscheiden sich kleinere Unternehmen nicht
mehr signifikant von den MNCs. So werben auch KMUs gezielt für ihre Produkte in der relevanten Zielgruppe und sprechen diese
direkt an, u.a. auch über Telesales.
4.5
Markteintrittsstrategien
Da der irische Markt durch Englisch als Sprache international ist, auf dem alle großen Softwarehersteller eine Rolle spielen, ist es
wichtig, ein Marktbewusstsein für das Produkt zu schaffen. Dies kann durch Teilnahme an relevanten Messen oder Anzeigen in
Fachliteratur gelingen.
Für deutsche Unternehmen bestehen mehrere Möglichkeiten um den irischen Markt zu erschließen. Zum einen kann die
Partnerschaft mit einem irischen Unternehmen gesucht werden, um so gemeinsam an neuen und innovativen Produkten zu arbeiten
oder gemeinsame Softwarepakete anzubieten. Dabei ist von Vorteil, dass das deutsche Unternehmen schon auf eine vorhandene
Kundenbasis zurückgreifen und die Akquise neuer Kunden dadurch leichter fallen kann. Da irische Softwareunternehmen stark
Expertengespräch mit SAP Ireland Ltd. am 24. Juli 2015.
Zur genauen Größe des irischen Softwaremarktes liegen keine Daten vor. Experten meinen jedoch, dass dieser aufgrund der relativ geringen
Bevölkerungszahl Irlands klein wäre.
96 Expertengespräch mit ISA am 27. Juli 2015.
97 Expertengespräch mit SAP Ireland Ltd. am 24. Juli 2015.
98 Expertengespräch mit ISA am 27. Juli 2015.
94
95
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
20
exportorientiert sind (siehe Kapitel 4.2) und vor allem den nordamerikanischen und UK-Markt zum Ziel haben, könnte dies auch für
den deutschen Partner den Export in diese Märkte erleichtern. Eine deutsch-irische Kooperation oder eine Niederlassung kann so als
Drehscheibe dienen, um die Produkte UK- und nordamerikanischen Unternehmen näher zu bringen und weitere Märkte zu
erschließen.
Wie in Kapitel 4.3 beschrieben, hinken viele irische Unternehmen bei der Implementierung von Softwarelösungen oder der
Einrichtung eines Onlineshops hinterher. Es besteht daher die Möglichkeit, die irische Zielgruppe direkt anzusprechen. Auch
könnten Multiplikatoren genutzt werden, um den Bekanntheitsgrad des eigenen Unternehmens und der Produkte zu erhöhen und
potentielle Geschäftspartner zu erreichen.
4.6
Strategische Analyse des irischen Marktes für Software
In der folgenden Tabelle werden die Stärken, Schwächen, Chancen und Risiken des irischen Softwaremarktes kurz dargestellt.
Tabelle 8: Strategische Analyse des irischen Softwaremarktes
Stärken
Schwächen

Durch viele MNCs und irische Softwareunternehmen hat

Kleiner, stark auf den Export ausgerichteter Markt.

Softwaremarkt ist international, wodurch auch viele
sich ein starkes Cluster etabliert, von dem neue
Unternehmen profitieren können.
ausländische Unternehmen auf dem irischen Markt aktiv

Englisch als Landessprache erleichtert Anpassung der
sind.
Produkte auf den irischen Markt.

Gute Möglichkeiten, Software vor der Veröffentlichung zu
testen.

Gute Verfügbarkeit von heimischen wie auch
zugewanderten Fachkräften.

Irland verfügt über gute Förderungsmöglichkeiten für
kleine und mittelständische Unternehmen.
Chancen
Gefahren


Viele irische Unternehmen haben noch Nachholbedarf bei
der Implementierung von neuer Software, hier können
Viele irische Unternehmen implementieren neue Software
nur langsam.
sich Chancen für Softwarehersteller bieten.




Für ein kleines Land hat Irland schon relativ viele
KMUs können mit MNCs zusammenarbeiten und dadurch
Softwareunternehmen, wodurch Differenzierung des
neue Erfahrungen sammeln.
Unternehmens/Produktes erschwert werden könnte.
Durch hohen Export irischer Unternehmen nach

Konkurrenz um Fachkräfte mit multinationalen
Nordamerika und UK kann Irland als Sprungbrett in diese
Unternehmen könnte die Suche nach geeigneten
Märkte genutzt werden.
Mitarbeitern erschweren.
Irland ist stark in der Agrar- und Ernährungswirtschaft,
chemische Industrie, sowie Pharma- und
Medizintechnikindustrie. Hier können sich Chancen für
Softwareunternehmen bieten, die Produkte und Lösungen
in diesen Sektoren anbieten.
Quelle: Eigene Darstellung
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
21
5. Die Online-Gaming-Industrie in Irland
Dieses Kapitel befasst sich mit der Online-Gaming- und Videospieleindustrie in Irland. Vorangestellt ist jedoch eine kurze
Übersicht über den globalen Videospielemarkt, um aktuelle Entwicklungen aufzuzeigen sowie die Größe des irischen Marktes
besser einordnen zu können. Auch wird die irische Industrie genauer betrachtet, Entwicklungen aufgezeigt sowie Stärken und
Schwächen der irischen Industrie dargestellt.
5.1
Der globale Videospielemarkt
Der globale Videospielemarkt wird für 2015 auf ca. US-$88 Mrd. geschätzt und soll bis 2017 auf US-$103 Mrd. ansteigen, womit
er die Größe des Filmmarktes erreichen würde.99 Dies entspricht einem Wachstum von 2012 bis 2017 um knapp 50%. Auch nimmt
der prozentuale Anteil von Mobile Games am Gesamtmarkt immer weiter zu. Nahmen 2012 Mobile Games 18% des
Gesamtmarktes ein, wird der Anteil bis 2017 bereits auf ca. 34% steigen, was fast einer Verdoppelung dieses Segments entspricht.
In der folgenden Abbildung 6 ist die Entwicklung des globalen Videospielemarktes von 2012 bis 2017 dargestellt.
Abbildung 6: Entwicklung des Videospielemarktes in Mrd.US-$
102,9
Gesamter Spielemarkt
Markt für Mobile Gaming
95,2
88,4
81,4
75,5
70,4
35,4
30,7
26,3
17,6
21,8
12,7
2012
2013
2014
2015
2016
2017
Quelle: Newzoo (2014). Global Games Market Will Reach $102.9 Billion in 2017.Abgerufen am 13. Juli 2015 von: http://www.newzoo.com/
Der globale Videospielemarkt hat sich in den letzten Jahren stark verändert. Gab es 2013 noch eine große Anzahl an Spielen im
Markt, die dem Mittelsegment zugeordnet werden können, wurden diese innerhalb weniger Monate fast vollständig durch ein LowEnd-Segment verdrängt. Somit sind 2015 mehr als 90% der Titel Spiele aus dem Free-to-Play100-Bereich.101 Zudem gibt es heute
(Juli 2015) nur noch ca. zwei Dutzend High-End-Veröffentlichungen pro Jahr, also Veröffentlichungen, in die mehrere hundert Mio.
Euro investiert wurden. Demzufolge gibt es im High-End-Segment nur noch einige wenige Studios und Publisher, wie etwa EA,
Blizzard oder Rockstar Games, während im Low-End-Segment immer mehr kleine Studios und Indie-Entwickler um Marktanteile
kämpfen. Diese Entwicklung lässt sich darauf zurückführen, dass heutzutage so gut wie jeder ein Spiel entwickeln und
veröffentlichen könne, meint ein irischer Branchenexperte.102 Diese Entwicklung wurde u.a. durch die verschiedenen Stores, wie
etwa Apples AppStore, GooglePlay oder aber auch Steam begünstigt, bzw. erst möglich gemacht.
Die genannten globalen Entwicklungen wirken sich auch auf die irische Online-Gaming-Industrie aus, welche im Folgenden
dargestellt wird.
Business etc (2015). The best place on this island to make a game at the moment is Belfast. Abgerufen am 13. Juli 2015 von:
http://businessetc.thejournal.ie/
100 Free-to-Play beschreibt Spiele, deren Grundfunktionen kostenlos sind, in dem aber kostenpflichtige Zusatzangebote erworben werden können,
welche in den meisten Fällen das Spiel erleichtern. Einem Branchenexperten zufolge Nutzen nur ca. 0,02% der Free-to-Play-Spieler regelmäßig
kostenpflichtige Zusatzangebote.
101 Expertengespräch mit Spicebox.io am 10. Juli 2015.
102 Expertengespräch mit Spicebox.io am 10. Juli 2015.
99
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
5.2
22
Die irische Videospieleindustrie
Irland kann auf eine lange Geschichte in der Videospieleindustrie zurückblicken. So begann zum Beispiel schon 1978 Atari in
Tipperary mit der Produktion von Spielkonsolen für den europäischen Markt.103 Heute (2015) sind in Irland vor allem IndieEntwickler und strategische Europazentralen der großen Vertriebe und Entwickler anzufinden.
Trotz der relativ geringen Größe des irischen Marktes von etwa€200 Mio (siehe Kapitel 5.3) ist Irland für die Videospielbranche
attraktiv. Zum einen hat Irland mit mehr als 50% der Bevölkerung unter 35 Jahren die jüngste Bevölkerung der gesamten EU.104 Die
Iren begeistern sich außerdem sehr für Videospiele, was sich daran ablesen lässt, dass es bei gerade einmal 1,66 Mio. Haushalte in
der Republik ca. 1 Mio. Sony Playstations gibt.105 Auch ist die Bevölkerung englischsprachig, wodurch die meisten multinationalen
Spieleentwickler ihre Produkte nicht extra auf den irischen Markt anpassen müssen.
Momentan (Juli 2015) gibt es in Irland ungefähr 220 Unternehmen, die sich mit Online-Games befassen, wovon etwa 20-30 Spiele
selbst entwickeln. Die größten Spieleentwickler sind Digit Games (ca. 40 Mitarbeiter) StoryToys (ca. 20 Mitarbeiter) und
SixMinute (ca. 10 Mitarbeiter). Der Rest befasst sich hauptsächlich mit der Entwicklung von Middleware, Back-End-Systemen und
dem Management, Vertrieb und der Kundenbetreuung.
Ein Experte meint, dass irische Unternehmen entwickeln, während die großen ausländische Unternehmen von Irland aus Kunden
betreuen und Marketingaktivitäten ausführen106. So hat zum Beispiel der Entwickler von League of Legends, das US-amerikanische
Unternehmen Riot Games, seine Europazentrale in Dublin, von der aus strategische und marketingrelevante Entscheidungen für den
EMEA-Markt getroffen werden. Riot Games entwickelt weiterhin in Los Angeles, plant jedoch zumindest einen Teil seiner
Entwicklungstätigkeiten nach Dublin zu verschieben. Bei den Middleware-Herstellern ist besonders das irische Unternehmen
Havok zu nennen, deren Engine schon für verschiedenste bekannte Spiele (u.a. Halo, Half-Life 2) genutzt wurde.
Neben Entwicklung von Middleware und Back-End-Systemen sowie dem Management, Vertrieb und der Kundenbetreuung liegen
die irischen Stärken vor allem im Grafikdesign, Visualisierung, Bildverarbeitung und künstlicher Intelligenz. Dies liegt zum Teil
auch daran, dass die irische Videospieleindustrie eng mit der Animations- und Filmindustrie verzahnt ist.
Insgesamt sind in Irland zwischen 200-300 Entwickler für Spiele und Middleware beschäftigt und 2.500-3.500 in der gesamten
Videospieleindustrie107. Damit hat sich die Anzahl der Beschäftigten in diesem Bereich in den letzten Jahren nicht signifikant
erhöht; schon 2011 waren bis zu 250108 Entwickler beschäftigt und ungefähr 2000 in verwandten Bereichen.109 Der Großteil der
Beschäftigten in der irischen Videospieleindustrie befindet sich im Bereich des Kundenservices. So befassen sich 14% der in dieser
Industrie tätigen Unternehmen alleine mit der Kundenbetreuung.110
Vergleicht man diese Zahlen mit der deutschen Videospieleindustrie fällt auf, dass in ganz Irland weniger Spieleentwickler arbeiten
als in einem der großen deutschen Studios, etwa BigPoint oder Goodgame Studios.111
In Irland wurde erst kürzlich der Verband Games Ireland gegründet, in dem sich die großen Studios wie etwa Riot Games
zusammengeschlossen haben. Games Ireland setzt sich für eine bessere finanzielle Unterstützung ein (siehe Kapitel 6) und
organisiert das Games Ireland Gathering, welches als das irische Pendant zur deutschen Gamescom, wenn auch kleiner, gesehen
werden kann.
Die irische Indie-Szene ist relativ klein und deswegen familiär. Die meisten Entwickler kennen sich untereinander und kommen
häufig auf informellen und unregelmäßig stattfindenden Treffen namens dubLUDO112 zusammen. Bei diesen Treffen gibt es auch
die Möglichkeit zu präsentieren, was gerade entwickelt wird. Die Gründung einer Vereinigung für Indie-Entwickler findet gerade
statt. Anfang 2015 wurden eine erste Umfrage zur Gründung und eine erste Versammlung durchgeführt. Der Name der Vereinigung
ist Imirt, das irische Wort für spielen.
Gamedevelopers.ie (2015). A Timeline Of The Irish Games Industry.Abgerufen am 10. Juli 2015 von:http://gamedevelopers.ie/
IDA Ireland (2015). Demographics. Abgerufen am 2. Februar 2015 von:http://www.idaireland.com/
105 Expertengespräch mit Jaime McCormick am 6. Juli 2015.
106 Expertengespräch mit SixMinute am 9. Juli 2015.
107 Expertengespräch mit Sweeney Consulting am 7. Juli 2015.
108 Forfás (2011). The Games Sector in Ireland: An Action Plan for Growth. Abgerufen am 13. Juli 2015 von:http://www.forfas.ie/
109 Über die irische Online-Gaming-Industrie liegen nur sehr wenige Daten vor. Zahlen wie etwa die Anzahl der Entwickler müssen von
Branchenexperten geschätzt werden.
110 Forfás (2011). The Games Sector in Ireland: An Action Plan for Growth. Abgerufen am 13. Juli 2015 von:http://www.forfas.ie/
111 Expertengespräch mit Sugra Games am 14. Juli 2015.
112 https://twitter.com/dubludo
103
104
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
5.3
23
Aktuelle Marktentwicklungen in Irland
Zahlen über den irischen Spielemarkt müssen größtenteils geschätzt werden, da Irland bei den meisten Vertriebsstatistiken zum
Vereinigten Königreich gerechnet wird. Jedoch schätzen Branchenexperten, dass 2014 ca.€206 Mio. für Spiele in Irland
ausgegeben wurden. Somit befindet sich Irland etwa in der gleichen Größenordnung wie ein skandinavisches Land. Eine Übersicht
über die Entwicklung der geschätzten Ausgaben für Videospiele von 2001 bis 2014 kann in folgender Abbildung betrachtet werden.
Abbildung 7: Ausgaben für Videospiele und Einnahmen durch MwSt. in Mio. Euro 2001-2014
€350
€300
€250
€200
€150
€100
€50
€0
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
Ausgaben (geschätzt)
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
davon MwSt.
Quelle: Independent (2015). Ireland spent an estimated €206m on video games last year but how many were Irish. Abgerufen am 9. Juli 2015 von: http://www.independent.ie/
Aufgrund der relativ kleinen Größe des irischen Marktes zielen irische Entwickler auf eine weltweite Veröffentlichung ihrer Spiele
ab. Ein irischer Spieleentwickler gab uns zu verstehen, dass eine Veröffentlichung ein Erfolg ist, wenn das Spiel 10 Mio. mal
heruntergeladen wird; Irlands Bevölkerungszahl ist jedoch gerade einmal 4,6 Mio.113 Auch haben die Iren keine besonderen
Vorlieben wenn es um Spiele geht, sondern orientieren sich am Weltmarkt.
5.4
Veröffentlichung und Vertrieb
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie irische Spieleentwickler ihre Produkte vertreiben. Kleine Indie-Entwickler nutzen
vornehmlich die großen Plattformen und Stores wie Steam, Apples AppStore oder Googles PlayStore. Andere Entwickler arbeiten
bei der Veröffentlichung mit großen Verlegern, wie etwa EA zusammen. In den meisten dieser Fälle hat der große Verlag dann
schon in den Entwickler investiert.114 Auch entscheiden sich einige Entwickler mit ausländischen Entwicklern und Vertrieben
zusammen zu arbeiten, um so die Reichweite ihrer Produkte zu erhöhen. Da Irland mit 4,6 Mio. Einwohnern ein relativ kleiner
Markt ist, zielen die meisten Entwickler ohnehin auf eine internationale Veröffentlichung ab. In Irland gibt es jedoch nicht viele
große Herausgeber. Hier könnten sich Chancen für deutsche Herausgeber und Entwickler ergeben, mit irischen Entwicklern
zusammen zu arbeiten, um so die Reichweite der Produkte zu erhöhen.
5.5
Markteintrittsstrategien
Es gibt mehrere Möglichkeiten, in den irischen Markt einzusteigen. Zum einen gibt es die Möglichkeit, mit einem irischen
Entwickler zusammen zu arbeiten. Da Irland ein kleines Land ist und irische Entwickler ohnehin auf eine internationale
Veröffentlichung abzielen, stehen irische Unternehmen der Zusammenarbeit mit internationalen Partnern ohnehin sehr
aufgeschlossen gegenüber. Auch könnten deutsche Firmen vom Know-how, gerade im Bereich Middleware, Back-End-Systeme
113
114
Expertengespräch mit SixMinute am 9. Juli 2015.
Expertengespräch mit SixMinute am 9. Juli 2015.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
24
sowie Visualisierung und Grafikdesign, der Iren profitieren. Auch kann durch eine Partnerschaft der Kontakt zu den großen
Entwicklern und Verlagen, wie etwa Riot Games und EA hergestellt werden, wodurch sich zukünftige Projekte ergeben könnten.
Es gibt auch eine Faustregel in Irland: die Entwickler, die sich unter Games Ireland zusammengeschlossen haben, suchen eher nach
Auftragnehmern und die Entwickler, die sich unter Imirt zusammengeschlossen haben, suchen eher nach Auftraggebern.115 Dies
liegt an der Größe der jeweiligen Unternehmen: Games Ireland vertritt große Unternehmen, die am Outsourcen von Arbeitsschritten
interessiert sind, während Imirt eher die Indie-Szene vertritt, die ihre Fähigkeiten häufig an andere Auftraggebern anbieten.
5.6
Strategische Analyse des irischen Marktes für Online-Gaming
In der folgenden Tabelle werden die Stärken, Schwächen, Chancen und Risiken des irischen Online-Gaming-Marktes kurz
dargestellt.
Tabelle 9: Strategische Analyse des irischen Online-Gaming-Marktes
Stärken
Schwächen

Englisch als Landessprache erleichtert Anpassung der

Kleiner Markt

Keine spezielle staatliche Förderung für die Entwicklung
Produkte an den irischen Markt.

Der irische Geschmack orientiert sich am Weltmarkt, das
von Inhalten
heißt, es müssen nicht extra Spiele für den irischen Markt

entwickelt werden.

Nicht viele große Verlage für Videospiele
Irische Entwickler sind der Zusammenarbeit mit

Spielemarkt ist international, wodurch auch viele
ausländischen Partnern sehr offen gegenüber eingestellt.
ausländische Unternehmen auf dem irischen Markt aktiv
sind.

Die irische Industrie ist leistungsstark in der Entwicklung
von Middleware, Back-end-Systemen und der
Visualisierung/Grafikdesign. Hiervon können deutsche
Entwickler profitieren.

Irland verfügt über gute Förderungsmöglichkeiten für kleine
und mittelständische Unternehmen.
Chancen
Gefahren


Entwickler arbeiten mit Partnern aus anderen Ländern
Durch die relativ kleine Größe der Indie-Entwicklerszene
zusammen, um so die Reichweite zu erhöhen. Dies bietet
kennen sich viele Entwickler untereinander und haben ein
auch Chancen für deutsche Unternehmen.
familiäres Verhältnis. Es könnte schwer sein, sich in die
Szene zu integrieren.

Es sind schon einige große Spieleentwickler- und Verlage
vor Ort, mit denen eventuell zusammengearbeitet werden
kann.

Konkurrenz um Fachkräfte mit multinationalen
Unternehmen könnte die Suche nach geeigneten
Mitarbeitern erschweren.

Durch hohen Export irischer Unternehmen nach
Nordamerika und UK kann Irland als Sprungbrett in diese
Märkte genutzt werden.

Trend geht hin zum multi-screening, wodurch auch
weiterhin Spiele für Smartphones an Popularität zunehmen
können.
Quelle: Eigene Darstellung
115
Expertengespräch mit SixMinute am 9. Juli 2015.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
25
6. Förderungs- und Forschungsmöglichkeiten
in Irland
Im Folgenden werden verschiedene Förderungsmöglichkeiten in Irland vorgestellt. Enterprise Ireland ist vornehmlich für die
Förderung von irischen kleinen und mittelständischen Unternehmen zuständig, während IDA Ireland dafür zuständig ist,
ausländische Unternehmen und MNC ab ca. 350 Mitarbeitern nach Irland zu holen.116 Auch wird die Investorenszene kurz
dargestellt und verschiedene Förderungseinrichtungen und -programme vorgestellt.
Die Höhen der finanziellen Förderungen unterscheiden sich je nach geplantem Standort, da die irische Regierung Unternehmen
vermehrt außerhalb der Zentren Dublin und Cork ansiedeln will. Eine spezielle Förderung von Content-Erzeugern, wie etwa
Spieleentwicklern, im Rahmen von kulturellen Förderungen wie sie etwa die Filmindustrie empfängt, gibt es in Irland nicht. Auch
bestehen diese Fördermöglichkeiten nur für Unternehmen, die eine Niederlassung in Irland haben oder sich in Irland niederlassen
wollen. Es gibt von irischer Seite keine Förderungen, um Softwareprodukte nach Irland einzuführen. Es besteht dennoch die
Möglichkeit, gemeinsam mit einem irischen Partner zu forschen und dabei irische oder europäische Zuschüsse zu erhalten.
6.1
Enterprise Ireland
Enterprise Ireland (EI) ist eine staatliche Organisation, die für die Entwicklung und das Wachstum in Irland ansässiger kleiner und
mittelständischer Unternehmen auf dem Weltmarkt sowie der Unterstützung von Wissenschaftlern im Bereich Forschung und
Entwicklung zuständig ist. EI pflegt Partnerschaften mit irischen Unternehmen, um diese dabei zu unterstützen, sich optimal auf
dem Markt zu etablieren, zu wachsen sowie globale Exportumsätze zu erzielen. Außerdem ist das Gebiet der Forschung ein
wichtiger Bereich der durch Enterprise Ireland Unterstützung erfährt, um neue Technologien entwickeln zu können. Auf diese
Weise werden ein nachhaltiges Wirtschaftswachstum, regionale Entwicklung und die Erhaltung sicherer Arbeitsplätze unterstützt.
So bietet Enterprise Ireland zum Beispiel Förderungen für High Potential Start-Ups (HPSU) an. Ein HPSU wird von EI als ein
Unternehmen definiert, dass das Potential hat, ein innovatives Produkt oder Service für den Weltmarkt zu entwickeln, wodurch in 34 Jahren potentiell 10 neue Arbeitsplätze geschaffen werden sowie ein Umsatz von€1 Mio. erreicht wird.117 Die
Förderungsmöglichkeiten richten sich auch nach dem Entwicklungsstand des Start-Ups. Generell gelten Unternehmen als HPSU
wenn sie bereit sind, Kapital durch einen Investor zu bekommen oder schon wachsen. Auch müssen die Unternehmen eventuell
Mitglied bei Enterprise Ireland sein, um bestimmte Förderungen für HPSUs in Anspruch nehmen zu können. Pro Jahr unterstützt EI
zwischen 100 und 150 HPSU.
Im Folgenden sind die verschiedenen Fördermöglichkeiten, die Enterprise Ireland für HPSU anbietet, aufgelistet und kurz erläutert.
Sollten deutsche Unternehmen in Irland eine Niederlassung oder Tochterfirma gründen, könnte diese eventuell auch von den
Förderungen profitieren.
6.1.1 HPSU Feasibility Grant
Der HPSU Feasibility Grant zielt auf die Entwicklung eines innovativen Start-Ups ab und unterstützt bei der Erstellung eines
Business Plans, um Investoren anzulocken. Zuschussfähige Kosten sind: Gehälter und Betriebskosten, Beratungskosten, Kosten für
Auslandsreisen, von Enterprise Ireland abgesegnete Kosten für Business Accelerators sowie Messe- und Prototypkosten. Es werden
bis zu 50% der anfallenden Kosten, maximal jedoch€15.000 erstattet. Dies ist von Fall zu Fall unterschiedlich und richtet sich nach
verschiedenen Faktoren wie etwa vorherigen Förderungen und dem Potential für Arbeitsplätze und Umsatz. Die genauen
Informationen lassen sich auf der Webseite118 von Enterprise Ireland abrufen.
6.1.2 Innovation Voucher
Innovation Vouchers in Höhe von €5.000 stehen allen kleinen und mittelständischen Unternehmen, die in Irland als Limited
registriert sind, zur Verfügung, um, zusammen mit einer Forschungseinrichtung oder einem anderen Wissenslieferanten,
Geschäftsmöglichkeit zu erkunden oder ein technisches Problem zu lösen. Der Innovation Voucher kann auch von Unternehmen,
die nicht Mitglied bei Enterprise Ireland sind, in Anspruch genommen werden und ist in Irland und Nordirland gültig.
Expertengespräch mit IDA Ireland am 8. Juli 2015.
Enterprise Ireland (2015). High Potential Start-Up (HPSU) Funding. Abgerufen am 16. Juli 2015 von:http://www.enterprise-ireland.com/
118 http://www.enterprise-ireland.com/en/Funding-Supports/Company/HPSU-Funding/HPSU-Feasibility-Study-Grant
116
117
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
26
6.1.3 New Frontiers Entrepreneur Development Programme
New Frontiers ist in Zusammenarbeit mit dem Institute of Technology, Irlands nationales Unternehmerentwicklungsprogramm,
entwickelt worden. Das Ziel des Programmes ist es, Unternehmer mit innovativen Geschäftsideen in der Planung, Gründung und
Führung ihres Unternehmens zu unterstützen. Das Programm beinhaltet eine Reihe von Förderungen, einschließlich Mentoring, ein
Inkubationszentrum und ein Stipendium in Höhe von €15.000. Dadurch soll bei der Entwicklung des Unternehmens geholfen und
der Einbau von Arbeitsprozessen beschleunigt werden.
6.1.4 Competitive Feasibility Fund
Dieser Fund wurde entwickelt, um neue Start-ups oder einzelne Unternehmer dabei zu unterstützen, neue signifikante
Wachstumsmöglichkeiten zu erkunden und zu erschließen. Diese können sich auch nur über eine bestimmte Zeit oder auf eine
bestimmte Region beziehen. Bewerbungen um diese Förderung werden mehrmals jährlich abgehalten.
6.1.5 Mentor Grant
Der Mentor Grant deckt einen Teil der Kosten für einen Mentor, der den Unternehmer in der Anfangsphase seiner
Unternehmensgründung oder aber in der Entwicklung von neuen Strategien unterstützen soll.
6.1.6 Competitive Start Fund
Eine Kapitalbeteiligung in Höhe von €50.000 die darauf abzielt, HSPUs in der Entwicklung zu beschleunigen. So sollen etwa
Umsatzziele oder technische Meilensteine schneller erreicht oder internationalen Marktchancen evaluiert werden. Für diese
Förderung kann man sich mehrmals im Jahr bewerben. Auch gibt es besondere Förderprogramme wie etwa zu Digitalen Medien
oder der Förderung von weiblich geführten HPSU. Eine genaue Übersicht über die verschiedenen Bewerbungsfristen findet sich auf
der Webseite von Enterprise Ireland119.
6.1.7 Innovative HSPU Fund (Equity)
Der Innovative HSPU Fund ist eine Kapitalbeteiligung, die es Enterprise Ireland ermöglicht, bis zu 50% der Ausgaben für einen
Business Plan eines HSPU zu decken. Genauere Informationen können auf der Webseite von Enterprise Ireland120 gefunden werden.
6.1.8 Skills Voucher (Software Development)
Dieser Voucher deckt einen Teil der Kosten für ein Peer-to-Peer Training, welches sicherstellen soll, dass grundlegende
Softwareentwicklungsfähigkeiten vertieft und erweitert werden. Die Höhe des Vouchers richtet sich dabei an den Kosten eines
internen Trainers.
6.1.9 Business Links Grant
Diese Förderungen können Unternehmen abrufen, die Marktforschungsunternehmen beauftragt haben, um Einstiegschancen in
andere Märkte auszuloten. Demnach richtet sich diese Förderung nur an Unternehmen, die ein konkretes Interesse an neuen
Märkten haben.
6.2
IDA Ireland
Die Hauptaufgabe der irischen Wirtschaftsförderungsagentur IDA Ireland besteht darin, ausländische Direktinvestitionen
anzuwerben sowie ausländische Unternehmen und Wirtschaftszweige auf den irischen Markt aufmerksam zu machen. Besonders in
den Bereichen Pharma, Forschung, IT, Hochtechnologien und Finanzdienstleistungen zielt die IDA auf hochwertige ausländische
Investitionen ab.
Die IDA bietet individuelle, auf die Bedürfnisse der Unternehmen zugeschnittene Investmentpläne an. Förderungen unterscheiden
sich je nach Größe und geplantem Standort des Unternehmens. Spielte der Standort in der Vergangenheit keine große Rolle,
versucht die IDA jetzt bewusst Unternehmen in strukturschwächeren Regionen anzusiedeln. So gibt es zum Beispiel einen
Beschäftigungszuschuss (employment grant) in Höhe von 10% für Unternehmen, die sich außerhalb von Dublin und Cork
ansiedeln.121
http://www.enterprise-ireland.com/EI_Corporate/en/funding-supports/Company/HPSU-Funding/Competitive-Start-Fund-CSF-.html
http://www.enterprise-ireland.com/en/Funding-Supports/Company/HPSU-Funding/Innovative-HPSU-fund.html
121 Expertengespräch mit IDA Ireland am 8. Juli 2015.
119
120
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
27
Aus dem IKT-Sektor hat IDA Ireland bereits verschiedenste MNCs nach Irland geholt, wie etwa Facebook oder auch Zalando.122
6.3
Investoren
Die irische Investorenszene ist gut ausgeprägt. Auch ist diese sehr gut mit US-amerikanischen Investoren verknüpft.123 2014
konnten irische Start-ups und KMUs €401 Mio. einsammeln. Dies entspricht einem Zuwachs um 41% im Vergleich zum Vorjahr,
indem nur €285 Mio. eingesammelt werden konnten.124 Unter den Unternehmen, die erfolgreich Geld einsammeln konnten, waren
auch verschieden Software- und E-Commerce-Firmen. Seit 2008 konnten mehr als 1.000 irische Unternehmen über€2,1 Mrd.
einsammeln.
Dennoch sind gerade irische Spieleentwickler nicht mit der Investorenszene zufrieden. Diese meinen etwa, dass die irische
Investorenszene die Spieleindustrie nicht verstehen würde. Dies muss sich ändern, damit irische Spieleentwickler in Zukunft mehr
von der irischen Investorenszene profitieren können.125
6.4
Research & Development Tax Credit Scheme
In Irland haben Firmen 2013 zum ersten Mal mehr als€2 Mrd. in Forschungs- und Entwicklungsarbeiten investiert. 2014 ist diese
Summe noch weiter angestiegen.126
Ein Grund hierfür ist auch der irische Staat. Dieser bietet Unternehmen, die Forschungs- und Entwicklungsarbeiten in Irland
betreiben, eine Steuergutschrift in Höhe von 25% der Kosten für die F&E-Arbeiten an. Auch kann auf F&E-Ausgaben die
Körperschaftssteuer in Höhe von 12,5% erstattet werden, was dann einer Gesamtersparnis von 37,5% der F&E-Ausgaben
entspricht.
Auch Softwareunternehmen können auf ihre Entwicklungsarbeiten eine solche Gutschrift beantragen. Fortschritte im
Softwarebereich erfolgen häufig durch Innovationen in der Softwarearchitektur, den Algorithmen oder Techniken. Für die
antragstellenden Unternehmen ist es wichtig, dass nicht nur die Ergebnisse der Entwicklungsarbeit angegeben werden, sondern auch
die verschiedenen Phasen des Softwareentwicklungszykluses. Folgende Phasen des Softwareentwicklungszykluses werden durch
die Steuergutschrift gefördert:127

Die Entwicklung von mathematischen Modellen oder Algorithmen um ein gewünschtes Ziel zu erreichen;

Die Übersetzung solcher Modelle oder Algorithmen in Codes sowie der Sicherstellung, dass die gewünschten Ziele
erreicht werden können;

Die Sicherstellung, dass die entwickelten Prozesse/Werkzeuge/Applikationen in einem anderen Umfeld funktionieren;

Die Sicherstellung, dass die entwickelten Prozesse/Werkzeuge/Applikationen innerhalb verschiedener Plattformen
funktionieren;

Die Sicherstellung, dass die entwickelten Prozesse/Werkzeuge/Applikationen sich in andere Prozesse/Applikationen
integrieren lassen.
Während der Softwareentwicklung gibt es auch Phasen, die nicht für die Steuergutschrift qualifizierend sind. Diese sind:

Benutzerakzeptanztests, die das Produkt auf Vollständigkeit und Richtigkeit anstatt Realisierbarkeit oder Kapazität testen;

Entwicklungsarbeit an der Produktverpackung für einen Markt, der keine technischen oder wissenschaftlichen
Unsicherheiten aufweist; oder

Integration von Features oder Funktionen die keine technischen oder wissenschaftlichen Unsicherheiten bürgen.
Expertengespräch mit IDA Ireland am 8. Juli 2015.
Expertengespräch mit Spicebox.io am 10. Juli 2015.
124 Irish Times (2015). Irish start-ups and SMEs raised€401m in venture capital funding in 2014. Abgerufen am 23. Juli 2015 von:
http://www.irishtimes.com/
125 Expertengespräch mit SixMinute am 9. Juli 2015.
126 Irish Independent (2015). The five things to remember if you’re claiming R&D tax credits. Abgerufen am 20. Juli 2015 von:
http://www.independent.ie/
127 Revenue (2015). Research & Development Tax Credit Guidelines.Abgerufen am 21. Juli 2015 von:http://www.revenue.ie/
122
123
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
28
Einem Branchenexperten zufolge muss die F&E auch offen sein, um für das Tex Credit Scheme zu qualifizieren128. Das heißt, der
Entwickler darf noch keine Verträge mit eventuellen Abnehmern des zu entwickelnden Produktes abgeschlossen haben. Auch muss
das Risiko bestehen, dass während der Entwicklung auf Fehler gestoßen wird und somit die weitere Entwicklung eventuell
abgebrochen werden muss.
Durch das attraktive R&D Tax Credit Scheme wird in Irland ansässigen Unternehmen erleichtert, Forschungsarbeiten zu betreiben.
Auch stehen irische Unternehmen Forschungs- und Entwicklungskooperationen mit ausländischen Partnern offen gegenüber.
6.5
Horizon 2020
Das Programm Horizon 2020 ist ein europaweites Forschungs- und Innovationsvorhaben, das ein Budget von fast€80 Mrd. über
einen Zeitraum von sieben Jahren vorweist. Als Teil der europäischen Wachstums- und Arbeitsmarktstimulierung bildet das
Programm ein Kernstück der Europa 2020-Strategie, der Innovationsunion sowie des europäischen Forschungsgebiets.
Irland ist aufgrund seines Erfolgs aus dem vorangegangenen EU-Programm im Bereich Forschung und Entwicklung, dem Siebten
Forschungsrahmenprogramm (RP7) gut aufgestellt, um von der Horizon 2020 Strategie zu profitieren. In der im Mai 2015 von der
129
Europäischen Kommission erstellten Rangliste über die innovationsfreundlichsten Mitgliedsstaaten belegt Irland den 8. Platz.
Das Horizon 2020 beinhaltet auch die Förderung von IKT-Forschungs- und Entwicklungsprojekten, gerade im Hinblick auf
Grundlagentechnologien und generische Technologien. In Irland ist Enterprise Ireland der Ansprechpartner für Projekte unter
Horizon 2020. Auch Lero, das Irish Software Research Centre, hat Projekte, die durch Horizon 2020 finanziert werden.
6.6
The Digital Hub
Das Digital Hub wurde von der Digital Hub Development Agency ins Leben gerufen, welche 2003 vom irischen Staat gegründet
wurde. Ziel ist es, vor allem Start-Ups oder Unternehmen, die sich in Irland ansiedeln möchten, zu unterstützen. Das Digital Hub
besteht aus mehreren Gebäuden und stellt Büroräumlichkeiten bereit. Momentan (2015) sind 89 Unternehmen im Digital Hub
ansässig, die 650 Mitarbeiter beschäftigen. Die Unternehmen kommen dabei vor allem aus den Bereichen Digitale Medien und der
IKT-Industrie. Auch hat das National Digital Research Centre seinen Sitz im Digital Hub. Seit seiner Gründung haben fast 200
Unternehmen das Digital Hub durchlaufen, darunter auch Größen wie etwa Amazon oder Havok.
Durch die Vielzahl an unterschiedlichen Unternehmen entsteht ein ständiger Austausch zwischen den verschiedenen Unternehmen
und deren Industrien, wodurch sich neue Ideen und Geschäftsmöglichkeiten ergeben können.
Wie viele andere ausländische Unternehmen, so könnten auch deutsche Unternehmen, die eine Niederlassung in Irland gründen
möchten, ein Büro im Digital Hub eröffnen.
6.7
Guinness Enterprise Centre
Das Guinness Enterprise Centre (GEC) wird vom Dublin Business Innovation Centre verwaltet, welches Teil des European
Business Networks ist. Das GEC, gegründet 2000, unterstützt momentan (2015) 150 Unternehmen, u.a. durch die Bereitstellung von
kostengünstigen Büroräumlichkeiten. In den Gebäuden des GEC sind 150 Unternehmen aus 14 Industrien ansässig, darunter auch
viele aus der IKT- und Softwarebranche, und beschäftigen zusammen 400 Mitarbeiter.
128
129
Expertengespräch mit IDA Ireland am 8. Juli 2015.
Europäische Kommission (2015).Innovation Union Scoreboard 2015. Abgerufen am 26. August 2015 von:http://ec.europa.eu/
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
6.8
29
Science Foundation Ireland
Die Science Foundation Ireland (SFI) ist der nationale Förderer für Investitionen in wissenschaftlicher und technischer Forschung.
SFI investiert in akademische Forscher beziehungsweise Forscherteams sowie in wettbewerbsfähige Unternehmen in den Bereichen
Naturwissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik (STEM: Science, Technology, Engineering, Mathematics). Die
Stiftung fördert und unterstützt auch Studium, Weiterbildung und anderweitiges Engagement in den STEM-Bereichen und trägt so
einen Teil dazu bei, dass es auch in Zukunft genügend Absolventen in den für die IKT-Branche relevanten STEM-Fächern gibt. Die
SFI achtet dabei auf einen engen Austausch mit der Industrie.
Auch hat SFI 2014 einen neuen Plan verabschiedet, der das Investment von€250 Mio. in fünf IKT- und Softwareforschungszentren
vorsieht, €90 Mio. kommen dabei aus der Industrie.130 Die Forschungszentren sollen dabei helfen, Irland weiter und stärker als
Standort für IKT-Unternehmen zu etablieren, sowie neue Innovationen voranzutreiben.
Irish Software Association (2014).SFI announce €250 million investment into research centres. Abgerufen am 29. Juli 2015 von:
http://www.software.ie/
130
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
30
7. Politische und rechtliche
Rahmenbedingungen
7.1
Der Aktionsplan für IKT-Fähigkeiten
Bis 2018 wird ein Beschäftigungswachstum von 5% pro Jahr in der irischen IKT-Branche erwartet. Dies bedeutet die Schaffung von
44.500 neuen Arbeitsplätzen in dieser Branche.131 Zwar konnte Irland schon 2014 über 60% der benötigten Absolventen in den für
die IKT-Industrie relevanten Fächern selbst ausbilden und die übrigen durch Zuwanderung gewinnen, jedoch besteht die Gefahr,
dass dies in Zukunft nicht mehr gelingen könnte. Dadurch könnte es zu einem „Wettrüsten“ der verschiedenen Unternehmen
kommen. Große Unternehmen und MNCs könnten ein höheres Gehalt bieten, sodass kleinere und eventuell innovativere
Unternehmen schlechter wachsen und expandieren könnten.132 Um diesem entgegen zu wirken, hat die irische Regierung 2014 den
ICT Skills Action Plan veröffentlicht. Mit diesem Plan soll erreicht werden, dass bis 2018 74% der in Irland benötigten
Ausgebildeten selbst ausgebildet wird. Dieses soll wie folgt erreicht werden:

Die Anzahl von hochqualifizierten Absolventen soll durch die Schaffung von 1.250 zusätzlichen Studienplätzen erhöht
werden;

Erhöhung von IKT-Fähigkeiten und –Bewusstsein im gesamten Bildungssektor; und

Der Sicherstellung, dass Irland ein Zentrum für IKT-Talente aus aller Welt bleibt, indem bis zu 2.000 neue
Arbeitserlaubnisse pro Jahr verteilt werden.
Die irische Regierung hat diesen Plan in enger Zusammenarbeit mit der Industrie entwickelt, um besser auf deren Bedürfnisse
eingehen zu können. Auch hat SAP Ireland dieses Jahr angefangen, ein duales Studium anzubieten, um sicherzustellen, dass dem
Unternehmen auch in Zukunft genügend gut ausgebildete Fachkräfte zur Verfügung stehen.133 Liam Ryan, Geschäftsführer von SAP
Ireland, rechnet damit, dass diese Ausbildungsform in Irland Einzug erhalten wird und andere große Unternehmen und MNCs bald
ebenfalls duale Studien anbieten werden.
7.2
Rechtliche Rahmenbedingungen
Da Irland Teil der EU und damit auch des Binnenmarktes ist, unterliegen das Anbieten von Softwaredienstleistungen EUGesetzgebung. Diese kann auf der Seite der Europäischen Kommission eingesehen werden.134
Bei der Altersklassifizierung von Medien, also auch Computerspielen, kommt in Irland jedoch der PEGI-Standard zum Einsatz. Da
in Deutschland für Computerspiele die USK verantwortlich ist, müssten deutsche Produzenten ihre Produkte eventuell neu
klassifizieren lassen.
Im Weiteren werden die irischen Regelungen zu Lohn- und Lohnnebenkosten sowie Arbeits- und Vertragsrecht erläutert. Dieses ist
besonders für Unternehmen interessant, die planen, eine Niederlassung in Irland zu gründen oder mit einem irischen Partner zu
kooperieren.
7.2.1 Sozialversicherungsbeiträge
Noch ist das Niveau der irischen Sozialversicherungsbeiträge vergleichsweise niedrig. Allerdings steigen die Beiträge bereits, da der
Staat sich wegen seines Zwangs zum Sparen aus Leistungen (etwa das zuvor weitgehend „freien“ Gesundheitssystem) zurückzieht
und dadurch die privaten Anteile oder Zuschüsse an Renten, Pensionen, Krankenversicherungen erhöht werden.
Der Arbeitgeber führt die wesentlichen Abzüge auf die Löhne/Gehälter seiner Arbeitnehmer durch, das sind Einkommensteuer,
Universelle Soziale Abgabe (USC) und die Sozialversicherungsbeiträge gemäß PRSI. Einen Überblick über alle Lohnabschläge
bietet etwa der Salary Tax Calculator – Ireland135.
Department of Education and Skills (2014).ICT Skills Action Plan. Abgerufen am 28. Juli 2015 von:https://www.education.ie/
Expertengespräch mit IDA Ireland am 8. Juli 2015.
133 Expertengespräch mit SAP Ireland Ltd. am 24. Juli 2015.
134 http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=OJ:L:2006:376:0036:0068:de:PDF
135 http://ie.thesalarycalculator.co.uk/
131
132
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
31
Die Universal Social Charge (USC) stellt eine Abgabe des Arbeitnehmers für soziale Einrichtungen und deren Leistungen dar, etwa
für das (ansonsten bedingt freie) Gesundheitswesen, und wurde 2011 eingeführt. Die Sätze des Arbeitnehmers erhält der
Arbeitgeber vom zuständigen Finanzamt (local Revenue office). Die Standardsätze für 2015 betragen 1,5% für Bruttoeinkommen
unter €12.012. Die nächsten €5.564 werden mit 3,5% besteuert und die nächsten€52.468 werden mit 7% besteuert. Alles was
darüber liegt wird mit 8% besteuert. Es gibt Ausnahmen von dieser Regel, über die etwa der Citizens Information Service
informiert136.
Leistungen aus der Sozialversicherung stützen sich auf ein System am Entgelt bezogener Sozialversicherungsbeiträge, die einem
bestimmten Prozentsatz des anrechenbaren Bruttowochenentgelts des Arbeitnehmers entsprechen. Dieses System ist unter dem
Kürzel PRSI (Pay Related Social Insurance) geläufig. Hierbei haben sowohl der Arbeitnehmer als auch der Arbeitgeber
Beitragspflichten. Letzterer ist auch für die Gesamtabführung an den Fiskus verantwortlich. Ausländische Arbeitnehmer, die für
länger als ein Jahr in Irland beschäftigt sind, sind sozialversicherungspflichtig, selbst wenn sie aus dem Ausland (vom
Mutterkonzern) bezahlt werden. Ausgenommen sind nur EU-Bürger, die Sozialversicherungsbeiträge in einem anderen EUMitgliedsstaat leisten oder Personen aus einem Staat, mit dem Irland ein Sozialversicherungsabkommen vereinbart hat.
Die PRSI-Beiträge errechnen sich als Prozentsatz des Einkommens (Wochenentgelt/Weekly Income). Es wird der Standardfall
dargestellt, bei dem der Arbeitnehmer in die Klasse A eingestuft ist. Das zu versteuernde Einkommen des Arbeitnehmers beträgt in
dieser Klasse mindestens €38 pro Woche. Der Arbeitgeberbeitrag fällt für alle Einkommen an, eine Plafonierung im Sinne eines
Höchsteinkommens existiert nicht. Die Sätze sind in der folgenden PRSI-Tabelle aufgeführt, die das zuständige Department of
Social Protection jährlich zusammen mit weiteren Erläuterungen herausgibt137. Die Beitragssätze ab 1. Januar 2014 sind auch für
2015 gültig.
138
Tabelle 10: PRSI-Standard-Tabelle Beitragssätze ab 1. Januar 2014
Wochenentgelt
Anteil vom
Arbeitnehmer
Arbeitgeber
139
Wochenentgelt
Insgesamt
€38 bis €352
Gesamtes Wochenentgelt
0,0%
8,50%
8,50%
€352,01 bis €356
Gesamtes
4,0%
8,50%
12,50%
€356,01 bis €500
Gesamtes
4,0%
10,75%
14,75%
Mehr als €500
Gesamtes
4,0%
10,75%
14,75%
Quelle: Department of Social Protection
Im Zuge der Reformen des Gesundheitswesens (Statuary Sick Pay Scheme) und der Sozialversicherungen 2012 bis 2015 ändern
sich die Vorgaben, die in den Staatsbudgets gegeben werden. Weitere Einzelheiten zum komplexen Thema PRSI und den jährlichen
Änderungen können auf der Internetseite des Department of Social and Family Affairs und des Department of Social Protection
eingesehen werden, mit Downloads von Broschüren zu speziellen Themen140.
Irland wird zwar langfristig mit den gleichen Rentenproblemen wie andere europäische Länder konfrontiert sein, aber aufgrund der
günstigeren Bevölkerungspyramide (hoher Anteil junger Bevölkerung) bleibt dem Land etwas mehr Zeit für strukturelle Reformen.
Irland gehört zudem zu den EU-Staaten mit dem stärksten Bevölkerungswachstum. Dennoch ist die Situation angesichts der Zahl
von etwas über 1 Mio. Berufstätigen (oder knapp 50% der Erwerbstätigen) ohne private oder betriebliche Rentenversicherung wenig
befriedigend.
www.citizensinformation.ie, dort Suche nach USC
Download als PDF siehe www.welfare.ie/en/downloads/AdvanceNoticefor2014.pdf
138 beschränkt auf die sogenannte "Class A" für Beschäftigte in Industrie, Gewerbe und Dienstleistungen sowie für manche Beschäftigte im öffentlichen
Dienst
139 Anteil auf den der Beitragssatz erhoben wird
140 www.welfare.ie
136
137
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32
7.2.2 Arbeitsrecht
Die folgende Tabelle stellt einen Überblick über verschiedene gesetzliche Regelungen wie etwa Urlaubstage und Mindestlohn dar.
Tabelle 11: Gesetzliche Regelungen auf einen Blick
Vergütung
Grundlage ist der Individualvertrag
Mindestlohn
€8,65 je Stunde (mit Differenzierung nach Alter und Berufserfahrung)
Arbeitsstunden pro Woche
Maximal 48 Stunden
Regelarbeitstage pro Woche
6 Tage
Bezahlte Feiertage
Gesetzliche Feiertage, 9 Wochentage
Bezahlte Urlaubstage
Minimum 20 Tage
Sonderzahlungen pro Jahr in
13. Gehalt ist üblich (nicht gesetzlich fixiert)
Monatslöhnen (13. und/oder 14. Gehalt)
Lohnfortzahlung bei Krankheit
Bis zu 26 Wochen
Probezeit
Üblicherweise 6 Monate
Quelle: Eigene Darstellung
7.2.3 Rechtsgrundlagen
Nationale Bestimmungen bilden zusammen mit EU-Richtlinien die Basis des Arbeitsrechts, ergänzt um Verfassungsrecht und
Vertragsrecht. Im individuellen Vertrag leitet sich eine Vielzahl der arbeitsrechtlichen Beziehungen aus Tarifverträgen ab. Die
Gesetzgebung legt Minimumstandards fest. Wichtige arbeitsrechtliche Institutionen beziehungsweise Institutionalisierungen:
Labour Relations Commission (LRC), Rights Commissioners (ernannt durch LRC), Employment Appeals Tribunal (EAT), Labour
Court, Equality Authority, Joint Labour Committees, Registered Employment Agreements, Joint Industrial Councils.
7.2.4 Vertragsabschluss
Der Beschäftigungsvertrag bedarf nicht der Schriftform (Industrial Relations Act, 1990). Jedoch ist der Arbeitgeber zu einer
schriftlichen Angabe bestimmter Beschäftigungskonditionen verpflichtet. Die betreffenden Anforderungen definiert der Terms of
Employment (Information) Act von 1994 und 2001. Zeitlich muss dies innerhalb von 2 Monaten nach Aufnahme der Beschäftigung
erfolgt sein. Hierzu gehören unter anderem: Name und Adresse des Arbeitgebers, Arbeitsplatz, Tätigkeitsbezeichnung,
Beschäftigungsbeginn, Vertragsart, Zahlungsweise, Arbeitsstunden inklusive Überstunden, bezahlter Urlaub, Pensionsschema,
Kündigungsfristen, wirksame kollektive Vereinbarungen und Regelungen im Krankheitsfall.
Auch wenn es gesetzlich nicht vorgeschrieben ist, ergänzen viele Arbeitgeber die Minimumangaben. Beispielsweiße um Punkte
wie: Sicherheit und Geheimhaltung, Beschwerdeverfahren, Probezeit und Regelungen zur Schichtarbeit. Spezielle Regelungen
gelten für befristete Arbeitsverhältnisse, die mit dem Fixed-Term Work Act, 2003 gegeben wurden, ferner für Teilzeitarbeit nach
dem Protection of Employees Part-Time Work Act, 2001. Die Sonderregelungen für Kinder und Jugendliche sind im sogenannten
Protection of Young Persons Employment Act, 1996 festgehalten. Das Recht auf unbezahlte Abwesenheit zwecks (Vollzeit-)Pflege
eines Dritten ist im Carer‘s Leave Act, 2001 geregelt. Lohn- und Gehaltsthemen werden im Payment of Wages Act, 1991 sowie im
National Minimum Wage Act, 2000 geregelt.
7.2.5 Rechte und Pflichten der Vertragsparteien
Der irische Arbeitsmarkt ist nicht sehr stark reglementiert. Es gibt relativ wenig gesetzliche Vorschriften, die das Verhältnis von
Arbeitgebern und Arbeitnehmern regeln. Das Meiste überlässt der Gesetzgeber der freien vertraglichen Ausgestaltung durch die
Beteiligten. So sind unter anderem Gehalt und Urlaubsregelung, Kündigungsfristen und Regelungen für den Krankheitsfall
Verhandlungssache.
Sofern keine tarifrechtlichen und mindestentgeltlichen Bestimmungen entgegenstehen, ist die Vergütung eine Frage der Gestaltung
des Arbeitsvertrages. Grundlage ist der Individualvertrag.
Die sogenannte Minimum Hourly Rate of Pay (Mindeststundenlohn) liegt seit 1. Juli .2011 bei€8,65 pro Stunde für einen
berufserfahrenen erwachsenen Arbeiter. Für unter 18-Jährige sind es€6,06 pro Stunde, für das 1. Berufsjahr der über 18-Jährigen
€6,92 pro Stunde und das 2. Berufsjahr€7,79 pro Stunde. Die Vorgaben sind im National Minimum Wage Act, 2000 enthalten. Auf
der Internetseite des irischen Arbeitsministeriums (DETI) ist ein Leitfaden zu den Mindestlohnangaben, Guide to the National
Minimum Wage, abrufbar141.
141
www.deti.ie/employment/industrialrelations/work.htm#mini
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33
Regelungen zur Wochenarbeitszeit erfolgen gemäß Organisation of Working Time Act, 1997 und entsprechenden EU-Richtlinien.
Möglich sind maximal 48 Stunden pro Woche zu arbeiten, wobei bestimmte tägliche und wöchentliche Ruhezeiten mit zu beachten
sind. Aus Flexibilitätsgründen wird nicht jede Woche für sich betrachtet, sondern der Durchschnitt über einen mehrmonatigen
Zeitraum, vor allem über vier Monate, aber auch sechs oder zwölf Monate. Vier Monate bilden den Grundsatz für die Beschäftigten
generell, sechs Monate für Saisonarbeit und zwölf Monate bei kollektiven Vereinbarungen. In den Tarifverträgen war 2004 eine
Wochenarbeitszeit von etwa 39 Stunden üblich. Sonderregelungen gelten für Teilzeitarbeit nach dem sogenannten Protection of
Employees Part-Time Work Act, 2001.
Bei den zulässigen Überstunden sind die Regelungen des Organisation of Working Time Act von 1997 und entsprechende EURichtlinien zu beachten. Vorgeschrieben sind bestimmte Ruhezeiten (11 Stunden täglich über 24 Stunden beziehungsweise 24
Stunden zusammenhängend in der Woche, neben der elf-Stunden-Regelung), die die maximale Arbeitszeit begrenzen.
Sonderregelungen gelten für Verkäufer, Nacht- und Schichtarbeiter. Gedeckt werden durch das Gesetz nur zeitliche Aspekte. Ein
gesetzlicher Anspruch auf Überstundenbezahlung besteht nicht. Entgelt- und Vergütungsregelungen stehen in der Entscheidung des
Arbeitgebers beziehungsweise sind Teil kollektiver oder individueller Vertragsvereinbarungen.
Die gesetzlichen neun Feiertage folgen ebenfalls der Organisation of Working Time Act von 1997. Dieser bezieht sich auf public
und nicht bank holidays (nicht gesetzlich festgelegte Feiertage), auch wenn diese vielfach zusammenfallen. Fällt ein Feiertag auf
einen ohnehin arbeitsfreien Tag, kann der Arbeitgeber entscheiden, ob er einen bezahlten freien Tag innerhalb eines Monats oder
einen zusätzlichen Jahresurlaubstag gewährt.
Auch der Urlaubsanspruch leitet sich aus dem Act von 1997 ab. Vollzeitbeschäftigte Arbeitnehmer haben Anspruch auf 20 Tage
bezahlten Urlaub pro Jahr. Eine differenzierte Berechnung kommt für Teilzeitarbeitnehmer zum Zuge. Die Kollektivvereinbarungen
sehen meist vier bis fünf Wochen vor.
Die Lohnfortzahlung durch den Arbeitgeber im Krankheitsfall (Sick Pay & Sick Leave) fällt als Thema vom Grundsatz her nicht
unter die Arbeitsrechtsgesetzgebung. Es gibt keine gesetzlich bestimmte Verpflichtung für den Arbeitgeber, jedoch sind
entsprechende Regelungen als Bestandteil des individuellen Arbeitsvertrags beziehungsweise via Kollektivvereinbarung üblich. Bei
krankheitsbedingter Abwesenheit des Arbeitnehmers von vier und mehr Tagen besteht meist ein Anspruch gegenüber dem Staat.
Das Krankengeld als kurzfristige Leistung ist dabei an die Arbeitsunfähigkeit und die Erfüllung der Beitragsvoraussetzungen
gebunden. Krankengeld (cash sickness benefit) wird wöchentlich gezahlt. Bei Arbeitsunfähigkeit aufgrund eines Arbeitsunfalls oder
einer Berufskrankheit kommt alternativ ein Verletztengeld (injury benefit) zum Zuge. Dies wird allerdings nur bis maximal 26
Wochen gezahlt, danach kommt unter Umständen Krankengeld infrage.
Die Zahlungsreferenzperiode kann eine Woche, zwei Wochen oder einen Monat betragen, jedoch darf sie nie länger als ein Monat
sein. Der Payment of Wages Act, 1991 gibt den Beschäftigten grundlegende Rechte hinsichtlich der schriftlichen Aufbereitung der
Lohn- und Gehaltsabrechnungen. Bedeutende Neuregelungen auf dem Gebiet der Sicherheit und Gesundheit am Arbeitsplatz
brachte der zum 1. September 2005 in Kraft getretene Safety, Health and Welfare at Work Act 2005, der das Vorgängergesetz aus
dem Jahr 1989 ablöste, mit dem die Health and Safety Authority (HSA) errichtet worden war. Die Vermeidung von Todesfällen und
Verletzungen am Arbeitsplatz steht im Mittelpunkt.
Der Arbeitgeber kann verlangen, dass sich der Arbeitnehmer unter Aufsicht eines Arztes auf Rauschmittel testen lässt, sofern das
Begehren begründet und angemessen ist. Entsprechende Maßgaben zum Rauschmitteltest sollen allerdings nicht in Kraft treten,
bevor HSA unter anderem die Sozialpartner konsultiert hat. Ferner sollen sie sich auf sicherheitskritische Situationen und dann nur
gemäß Branchenbasis beschränken. Das Thema Workplace Drug Testing (WDT) wird trotz noch fehlender gesetzlicher
Bestimmungen immer wichtiger. Insbesondere Töchter von US-amerikanischer Unternehmen sowie Branchen wie Transport,
Militär, Pharma, Kundenbetreuung und IT machen von WDT bereits Gebrauch.
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34
7.2.6 Vertragsbeendigung
Bei Kündigung gibt es bestimmte gesetzlich festgelegte Mindestfristen, die mit der Beschäftigungsdauer korrelieren (Minimum
Notice and Terms of Employment Acts, 1973 to 2001): Von einer Woche Kündigungsfrist für Arbeitnehmer mit einer
Betriebszugehörigkeit von 13 Wochen bis 2 Jahren. In weiteren Schritten erhöht sich die Kündigungsfrist bis hin zu acht Wochen
für mehr als 15 Jahre Betriebszugehörigkeit. Zu beachten sind zudem die Bestimmungen des Unfair Dismissals Acts von 1977 2007. Im Falle der Freisetzung von Arbeitskräften hat der Arbeitnehmer einen gesetzlichen Anspruch auf Ausgleichszahlungen,
geregelt im sogenannten Redundancy Payments Act von 1967 - 2003. Themen kollektiver Freisetzungen behandelt der Protection of
Employment Act 1977-2007 (Collective Redundancies) in Verbindung mit den entsprechenden EU-Regelungen aus dem Jahr 2000.
Sofern es um die Insolvenz des Arbeitgebers geht, enthalten die Arbeitnehmer Schutzvorschriften, welche im Protection of
Employees (Employers‘ Insolvency) Acts 1984 -2003 aufgezeigt sind.
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Profile der wichtigsten Marktakteure
Softwareunternehmen
Action Point
Action Point bietet maßgeschneiderte Softwarelösungen an.
Block 2
International Science Centre
National Technology Park
Limerick
+353 (0)61 337 632
[email protected]
http://www.actionpoint.ie/
Ammeon
O'Connell Bridge House
Ammeon ist ein Professional-Services-Unternehmen, das Beratung und Open-Sourcebasierte Lösungen für Service-Entwicklung und -Lieferung beschleunigt.
D'Olier Street
Dublin 2
+353 (0)61 390600
[email protected]
www.ammeon.com
Birdleaf
28-29 Sir John Rogersons Quay
Dublin 2
Birdleaf ist ein Customer Intelligence Tool, welches die Emails der Kunden eines
teilnehmenden Unternehmens in Kundenprofile umwandelt. Dadurch soll der Return on
Investment des jeweiligen Unternehmens verbessert werden.
+353 (0)87 9164038
[email protected]
www.birdleaf.io
CityHook
Tribal.Vc
23 William Street South
CityHook entwickelt eine Smartphone-App, die es dem Benutzer ermöglicht, einfach ein Taxi
zwischen Flughafen und Stadt zu buchen. Die App funktioniert momentan in 5 Städten und
soll bald in 80 weiteren funktionieren.
Dublin 2
[email protected]
www.cityhook.com
Code Institute
Das Code Institute stellt seinen Kunden ein Web Developement-Schulungsprogramm zur
45 Clarinda Park East
Verfügung, welches sowohl online als auch in einem Klassenraum genutzt werden kann.
Dun Laoghaire
Dublin
+353 (0)1 5397973
[email protected]
www.codeinstitute.net
Darüber hinaus bietet das Institut auch selber Schulungen an.
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CodeFirst
36
Das Softwareunternehmen stellt kundenspezifische Software und Business Lösungen bereit.
77 Sir John Rogerson's Quay
Dublin 2
+353 (0)1 514 3551
www.codefirst.ie
Commutable Ltd.
Commutable Ltd. stellt Lösungen für eine intelligente Transportsoftware bereit.
Dublin
+353 (0)87 9022951
http://commutable.com/
Cr2
9 Beckett Way
Das Unternehmen stellt die integrierte SB-Banking-Plattform „Bank World“ zur Verfügung,
welche Banking persönlicher, intuitiver und schneller gestalten soll.
Park West Business Park
Nangor Road
Dublin 12
+353 (0)1 433 9100
[email protected]
www.cr2.com
Creme Global
The Tower
Trinity Technology & Enterprise Campus
Grand Canal Quay
Creme Global ist spezialisiert auf predictive intake modelling Software-Dienstleistungen und
-Daten. Beliefert werden hauptsächlich Fertigungsunternehmen, Verbände, staatliche
Aufsichts- und Sicherheitsbehörden in der Lebensmittel-, Ernährungs-, Kosmetik-,
Körperpflege-, Verpackungs-, Pflanzenwissenschafts- und Chemieindustrie.
Dublin 2
+353 (0)1 677 0071
[email protected]
http://www.cremeglobal.com/
Digifeye
National Digital Research Centre
The Digital Exchange
Das Unternehmen Digifeye hat eine digitale Plattform entwickelt, die den Kunden beim
Shopping unterstützen soll. Digitale Bilder werden so umgewandelt, dass man das
Abgebildete direkt online einkaufen kann.
Crane Street
Dublin 8
+353 (0)1 700 6840
[email protected]
Dovetail Technologies Ltd
Dovetail ist ein kundenspezifisches Software Development Unternehmen, welches sich auf
Guinness Enterprise Centre
Automatisierung und Erleichterung von Problemen spezialisiert hat.
Taylor's Lane
Dublin 8
+353 (0)1 410 0774
[email protected]
www.dovetail.ie
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
EdWare
HEAC
37
EdWare ist ein Educational Software Unternehmen, welches Bildungslösungen für den
Grundschul- und Primärschulmarkt bereitstellt.
Unit 2 Moylish Park
Limerick
+353 (0)86 1794731
[email protected]
www.edware.ie
Feed Henry
Cleaboy Business Park
Feed Henry stellt verschiedene Plattformen bereit, die es ermöglichen, die Entwicklung von
Apps effizienter und schneller dazustellen.
Waterford
+353 (0)51 275106
[email protected]
http://www.feedhenry.com/
Harpoon Connect
Dieses Unternehmen entwickelt eine Plattform, die es verschiedenen Geschäften in
Tom Crean Centre
Einkaufszentren oder Flughäfen zusammen Werbekampagnen über Beacons, Push
Kerry Technology Park
Notifications oder Promotions zu gestalten.
Tralee
Co. Kerry
+353 (0)1 902 2871
[email protected]
http://harpoonconnect.com/
Millennium Software
Ballintannig
Millenium Software entwickelt maßgeschneiderte Softwarelösungen. Eine Vielzahl der
Kunden kommt aus dem Pharma-Bereich, sodass sie sich darauf spezialisiert haben.
Waterfall
Co. Cork
+353 (0) 21 497 9620
[email protected]
www.millsoft.ie
SAP Ireland Ltd.
Unit 1012-1014
Kingswood Avenue
SAP ist eines der größten Softwareunternehmen weltweit und bietet Produkte und Lösungen
für vielerlei Branchen und Probleme an, u.a. CRM-Software. Seit 1997 unterhält SAP ein
Büro in Irland.
Citywest Business Campus
Dublin 24
+353 (0)1 467 4000
http://www.sap.com
Swrve
2nd Floor
IBOA House
Stephen Street Upper
Dublin 8
+353 (0)1 697 5901
https://www.swrve.com/
Swrve hat sich auch die Automatisierung von Marketingaktivitäten spezialisiert. Dabei
kommen In App-Kampagnen, A/B Testing, smarte Push-Nachrichten und die Einteilung der
Kunden in verschiedene Kategorien zum Einsatz.
Neben dem Büro in Dublin gibt es noch weitere in San Francisco, New York und London.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Synchronoss Software Ireland Ltd.
The Academy
42 Pearse St
38
Synchronoss stellt Clouddienste bereit, die es ermöglichen, verschiedene Inhalte und Daten
zu speichern. Dabei zielt Synchronoss vor allem auf Einstiegs-Smartphones ab. Zu den
Kunden gehören u.a. O2, Verizon, AT&T und Orange.
Dublin 2
+353 (0)1 635 0799
http://www.synchronoss.com/
Tableau Software
The Oval
Shelbourne Road
Tableau Software ist ein amerikanisches Softwareunternehmen mit Sitz in Seattle,
Washington und einer Niederlassung in Dublin. Das Unternehmen befasst sich vornehmlich
mit der Visualisierung von Daten.
Ballsbridge
Dublin 4
+353 (0)1 232 5100
www.tableau.com
Team Project
Unit B6 Clonlara Avenue
Team Project sind Experten in der Konzeption, Entwicklung, Implementierung, Bereitstellung
und Unterstützung von maßgeschneiderten Business-Softwarelösungen.
Baldonnell Business Park
Baldonnell
Co. Dublin
+353 (0)1 642 0000
[email protected]
www.teamproject.ie
Teamwork
North Point House
Teamwork wurde im Jahr 2007 gegründet und entwickelt eine online-basierte Software, die
Projektmanagement erleichtert.
North Point Business Centre
Blackpool
Cork
+353 (0)21 430 7675
[email protected]
www.teamwork.com
Temetra
Gortnafleur
Tipperary
Clonmel
+353 (0)52 615 0035
[email protected]
http://www.temetra.com
Temetra wurde 2002 gegründet und hat sich auf die cloudbasierte Sammlung und
Auswertung von Daten von Wassermessern spezialisiert.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
TruePivot
National Digital Research Centre
The Digital Exchange
39
TruePivot wurde im Jahr 2011 gegründet und bietet Analysen von Baukonstruktionen mit
Hilfe eines eigens entwickelten Algorithmus an, um diese so auf statische Fehler zu
überprüfen.
Crane Street
Dublin 8
[email protected]
http://www.truepivot.com/
Twiddle Ltd.
National Digital Research Centre
The Digital Exchange
Twiddle entwickelt eine App, in der Suchergebnisse wie in einer Karte angeordnet werden,
um so eine Struktur in diese zu bringen und Suchergebnisse einfacher und effizienter
wiederzufinden.
Crane Street
Dublin 8
[email protected]
http://www.twiddle.ie/
Zarion Software
Zarion Software entwickelt Software für Banken und Versicherer.
Ferry House
Mount Street Lower
Dublin 2
+353 (0)1 240 5200
[email protected]
http://www.zarion.com/
Zendesk International Ltd
One Grand Parade
Dublin 6
www.zendesk.com
Zendesk bietet CRM-Software an und unterhält sein European Data Centre in Dublin.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
40
Spieleentwickler
Annahid Games
Annahid Games ist ein Entwickler für Spiele auf dem Handy und Tablet.
Maynooth
Co. Kildare
[email protected]
www.annahid.com
Big Fish Games Ireland Ltd.
1105 City Gate
Big Fish Games ist ein Produzent und Vertreiber von Spielen, sowohl online als auch auf
mobilen Endgeräten. In Cork unterhält das Unternehmen ein Büro für F&E-Aktivitäten.
St. Michael’s Drive
Mahon
Co. Cork
+353 (0)21 423 1800
www.bigfishgames.com
BitSmith Games
National Digital Research Centre
BitSmith Games ist ein unabhängiger Spieleentwickler, welcher Spiele für PC, Mac, Linux
und die PlayStation 4 entwickelt.
The Digital Exchange
Crane Street
Dublin 8
www.bitsmithgames.com
Bluebear
Bluebear ist ein Start-Up, welches sich auf Spieleentwicklung spezialisiert hat.
Fitzwilliam Lane
Dublin 2
[email protected]
www.bluebear.ie
Brighthead Games Studio
Brighthead hat sich auf die Entwicklung von viralen Markenspielen, Quizzen und Puzzles
fokussiert, welche für soziale Netzwerke und Desktop und auch mobile Endgeräte produziert
brightheadgames.blogspot.ie
DIGIT Game Studios
4 Prince's Street South
werden.
Der Spieleentwickler DIGIT entwirft und programmiert betriebssystemübergreifende Spiele.
Das erste Spiel „Kings of Realm“ wurde 2014 veröffentlicht.
City Quay
Dublin 2
[email protected]
www.digitgaming.com
Digital Sideburns
Digital Sideburns Ltd. ist ein Software-Development und Online-Gaming-Unternehmen,
Pamdohlen House
welches sich momentan auf iPhone- und traditionelles Online-Gaming konzentriert hat.
Dooradoyle Road
Limerick
[email protected]
www.digitalsideburns.com
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Endlife Studios
Dublin
41
Das Studio stellt eine Plattform für Studenten und Amateure in der
Spieleentwicklungsbranche bereit, die es ermöglicht, selbst Spiele zu entwerfen und zu
veröffentlichen.
+353 (0)87 741 2547
www.endlifestudios.com
exGamers Studios
exGamers ist ein Indie-Spieleentwickler.
Dublin
www.exgamersstudios.com
Gambrinous
Gambrinous ist ein kleines Spielestudio.
Dublin
[email protected]
http://gambrinous.com/
HAIL Studios
Dieses Studio entwickelt einen Ego-Shooter, den man auf verschiedenen Plattformen
Pearse Street
spielen kann, ohne dabei seinen Fortschritt zu verlieren.
Dublin 2
http://www.hailstudios.com
KamaGames
110 Amiens Street
Dublin 1
KamaGames ist Entwickler und Publisher von Social Games für mobile Plattformen, Steam
und das Xbox- und PlayStation Network. Momentan hat das Unternehmen über 80 Mio.
Spieler weltweit, wovon 1 Mio. jeden Tag aktiv sind.
http://kamagames.com
Pewter Games Studio
Dieses Studio entwickelt Multi-Plattform-Abenteuerspiele und wurde 2013 gegründet.
NDRC
Digital Exchange Building
Crane Street
Dublin 8
[email protected]
http://www.pewtergamesstudios.com
Riot Games
1st Floor
Beaux Lane House
Riot Games ist ein amerikanischer Videospielepublisher und Entwickler von League of
Legends. Es unterhält ein Büro in Dublin, von wo aus das Spiel auf dem EMEA-Markt verteilt
und betrieben wird.
Lower Mercer Street
Dublin 2
[email protected]
http://www.riotgames.com/
Rocket Rainbow
Rocket Rainbow ist ein unabhängiger Spieleentwickler, der farbenfrohe und fröhliche Spiele
für alle Plattformen entwickelt.
[email protected]
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
SnowGlobe Games
Dublin
42
SnowGlobe Games entwickelt Spiele für mobile Plattformen und Social Games und arbeitet
dabei auch mit führenden San Franciso Bay Area-Unternehmen zusammen.
[email protected]
http://www.snowglobegames.com/
SixMinute
SixMinute ist ein Spieleentwickler, der für mobile Plattformen entwickelt. Das Unternehmen
68 Pleasants Place
arbeitet bei der Veröffentlichung auch schon mit einem internationalen Partner zusammen.
Dublin 8
+353 (01) 5387824
[email protected]
http://www.sixminute.com/
StoryToys
4-5 Trinity Street
StoryToys hat sich auf die Entwicklung von digitalen Büchern und Spielen für Kinder
spezialisiert.
Dublin 2
[email protected]
http://storytoys.com
Studio POWWOW
The Liffey Trust Centre
POWWOW schafft Entertainment-Marken, ergreifende Geschichten und Charaktere, die sich
nahtlos und konsistent auf mehreren Medien-Plattformen spielen lassen.
117-126 Upper Sheriff Street
North Wall
Dublin 1
+353 (0)86 3641 424
[email protected]
http://studiopowwow.com/
Sugra Games
Dublin
Sugra Games ist ein Spieleentwickler, der ein Büro in Dublin und eines in Belfast hat.
Entwickelt werden Spiele für iOS und Android. Der Gründer und Geschäftsführer hat auch
schon in einem deutschen Studio gearbeitet.
http://www.sugra-games.com
Tailteann Games Ltd.
Unit 1A
Carrigatoher
Nenagh
Tipperary
[email protected]
http://www.tailteanngames.com
Tailteann Games ist ein Spieleentwickler, der eng mit verschiedenen Verbänden wie der
Hurling Association oder der Gaelic Players Association zusammen arbeitet und u.a.
Sportstrategiespiele entwickelt.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
ThoughtBox Ltd.
National Digital Research Centre
43
ThoughtBox entwickelt Apps, die Kindern spielerisch etwas beibringen, wie etwa die
Grundrechenarten.
The Digital Exchange
Crane Street
Dublin 8
+353 (0)1 685 4797
[email protected]
http://www.thoughtboxlearning.net/
Tribal City Interactive
Unit 102
Business Innovation Centre
NUI
Galway
http://www.tribalcity.com/
Tribal City Interactive entwickelt zusammen mit verschiedenen Partnern interaktive Spiele für
iOS, Android und Windows Phone.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
44
Animationsstudios, Middleware, Back-End-Systeme und andere Dienstleister
Accenture Strategy
1 Grand Canal Square
Acenture Strategy bietet Unternehmensberatungen und Outsourcing-Dienstleistungen,
gerade im Bereich Technologie und IKT, an.
Grand Canal Harbour
Dublin 2
+353 (0)1 646 2000
www.accenture.com/ie-en
Animation Skillnet
Guinness Enterprise Centre
Animation Skillnet ist ein unternehmensgeführtes Trainingsnetzwerk für Animation, Games
und VFX-Sektoren in Irland.
8 Taylor's Ln
Dublin 8
+353 (0)87 248 7391
www.animationskillnet.ie
B-Sm@Rk Ltd.
Guinness Enterprise Centre
Taylor's Lane
Das Unternehmen stellt digitale Dienstleistungen zur Verfügung. Unter anderem zählen dazu
die Dienstleistungsbereiche Marketing für Markeninhaber, Eventorganisation und
Dienstleistungsversorgungen.
Dublin 8
+353 (0)85 7581215
[email protected]
Chasing Returns
National Digital Research Centre
Chasing Returns bietet eine Risikomanagementplattform für Einzelhändler an, die
Handelsmetren visualisiert.
The Digital Exchange
Crane Street
Dublin 8
[email protected]
www.chasingreturns.com
Computerology
Linden Court
The Plaza
Stillorgan
Computerology ist ein IT-basiertes Dienstleistungs- und Beratungsunternehmen mit
Erfahrung in der technischen Unterstützung von irischen Firmen. Spezialisiert hat sich das
Unternehmen besonders auf IT-Support, Computerdienstleistungen und Beratungen, die
umfassende und dennoch einfache, innovative Technologielösungen liefern.
Co. Dublin
+353 (0)1 443 4401
[email protected]
www.computerology.ie
Data Ireland
1st Floor
19-24 St. Andrew Street
Dublin 2
+353 (0)1 858 4800
[email protected]
www.dataireland.ie
Data Ireland vertreibt Business- und Konsumentendaten- und InformationsmanagementSysteme. Die Produktbandbreite reicht von intelligenter Datenerfassungs- und
Datenbankpflege zum geographischen Profiling und zur maßgeschneiderten
Adressenverifikationssoftware.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Datalex
Das Unternehmen hat sich auf den Online Retailmarkt für Airlines spezialisiert. Zu den
Block U
Kunden zählen u.a. Aer Lingus, Air China, Air Transat, Brussels Airlines, Delta Air Lines,
East Point Business Park
Dublin 3
45
Frontier Airlines, HP Enterprise Services, JetBlue, SITA, Virgin Atlantic, Virgin Australia und
WestJet.
+353 (0)1 806 3500
[email protected]
https://www.datalex.com/
Doom Cube
Das Spieledesignunternehmen bietet Dienstleistungen für Videospielgrafiken an. Primär
spezialisiert ist das Unternehmen auf 2D-Grafiken und Animationen.
[email protected]
www.doomcube.com
Fungus Games
86 Ballygoran View
Fungus stellt eine Plattform bereit, mit der sich 3D-Animationen leichter in ein Spiel
integrieren lassen.
Celbridge
Co. Kildare
http://fungusgames.com/
Game Localization Network Ltd.
Link House
Das Unternehmen bietet verschiedenste Lokalisierungsdienstleistungen für Videospiele und
den begleitenden Webseiten und Werbematerialien an.
62 Clontarf Road
Dublin 3
+353 87 9024021
[email protected]
www.gamelocalization.net/
Game Sparks
Studio 31
The Design Tower
Game Sparks ist eines der führenden Unternehmen, die Backend-Software und -Systeme
für Spiele entwickeln. Das Unternehmen hat schon mit Größen wie Square Enix zusammen
gearbeitet.
Trinity Technology & Enterprise Campus
Grand Canal Quay
Dublin 2
+353 (0)1 902 0030
[email protected]
http://www.gamesparks.com
Havok
Third Floor
6-10 Suffolk Street
Dublin 2
+353 (0)1 472 4300
www.havok.com
Havok ist einer der führenden Entwickler von Middleware. Die Produkte kamen bis jetzt in
über 600 Veröffentlichungen zum Einsatz, darunter Halo, Assassin’s Creed und Call of Duty.
Havok arbeitet dabei mit den weltweit größten Studios und Publishern zusammen.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
McCormick Advanced Marcomm
The Liberties
Dublin 8
46
AMS entwickelt Middleware für digitales Marketing und ist eine Agentur für dieses. Der
Gründer hat lange Zeit in der Videospieleindustrie gearbeitet und überträgt seine
Erfahrungen ins digitale Marketing.
[email protected]
http://advancedmarcomm.com/
Sweeney Consulting
Innovation House
East Point Business Park
Clontarf
Sweeney Consulting hat sich auf Medien-, Videospiele und Recht des Geistigen Eigentums
spezialisiert. Auch vertritt Sweeney Consulting die Interessen der irischen
Videospieleindustrie in Brüssel und der Geschäftsführer ist Mitbegründer des
Branchenverbandes Games Ireland.
Dublin 3
[email protected]
http://sweeneyconsulting.com/
System Dynamics Group Ltd.
Whitaker Court
Das Unternehmen System Dynamics ist in der IT-Beratungsbranche tätig und beschäftigt
über 200 Arbeitnehmer.
Sir John Rogerson's Quay
Dublin 2
+353 (0)1 483 0300
http://www.systemdynamics.ie/
Terminalfour
Terminalfour wurde im Jahr 1997 gegründet und hilft Universitäten, Fachhochschulen,
Second Floor
Volkshochschulen und Schulbezirken aus der ganzen Welt, ihren Internetauftritt zu
110 Amiens Street
optimieren, um so die talentiertesten und besten Studenten anzuwerben.
Dublin 1
+353 (0)1 850 9700
[email protected]
http://www.terminalfour.com
UniTuition
UniTuition ist eine Plattform, auf der Studenten basierend auf ihrem Standort und anderen
Kriterien Nachhilfe buchen können. Dabei vernetzt UniTuition Studenten mit ausgewählten
[email protected]
Nachhilfelehrern.
https://www.unituition.com/
Unity Technology Solutions
8 Richview Office Park
Clonskeagh
Dublin 14
+353 (0)1 247 7440
[email protected]
http://www.unity.ie/
Unity Technology Solutions hilft großen und kleinen Unternehmen jeglicher Branche dabei,
Technologien in ihrem Unternehmen zu integrieren. Unity bietet integrierte Lösungen für das
gesamte IKT-Spektrum, einschließlich Sprach- und Anruf-Recording, an.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Upfront Analytics
1 Marine Terrace
47
Upfront Analytics ist ein innovatives Marktforschungsunternehmen, das auf Marktforschung
über Spiel-Anwendungen spezialisiert ist.
Dun Laoghaire
Co. Dublin
+353 (0)1 254 4600
[email protected]
http://upfrontanalytics.com
Vantage Resources Ltd.
Vantage Resources ist auf die Bereitstellung von IT-Talenten für Unternehmen spezialisiert.
Leopardstown Office Park
Burton Hall Ave
Sandyford Industrial Estate Sandyford
Co. Dublin
+353 (0)1 295 2850
[email protected]
http://www.vantage.ie
Version 1
Millennium House
Millennium Walkway
Gegründet im Jahr 1996, Version 1 ist ein Technologiepartner für die wichtigsten nationalen
und internationalen Kunden aus allen Branchen in Großbritannien und Irland. Version 1 ist
auf die Bereitstellung von IT-Dienstleistungen und -Lösungen spezialisiert.
Dublin 1
http://www.version1.com
[email protected]
Wolfgang Digital
Wolfgang Digital entwickelt und verwaltet digitale Marketing-Kampagnen.
Palmerston House
Denzille Lane,
Dublin 2
+353 (0)1 663 8020
http://www.wolfgangdigital.com/
Xanadu Consultancy
Xanadu bietet Softwareentwicklung, operative Unterstützung und Beratungsdienstleistungen
2nd floor, River House
an. Diese Dienstleistungen umfassen Forschung und Entwicklung von neuer Software,
Blackpool Retail Park
Cork
sowie die laufende Wartung und Modernisierung der aktuellen Software- und HardwareSysteme.
Ireland
+353 (0)21 242 8595
[email protected]
www.xanaduconsultancy.com
Zalando Ireland Limited
35 Barrow St
Dublin 4
http://dublin.zalando.com/
Zalando unterhält seit Anfang 2015 ein Fashion Insight Centre in Dublin, wo Daten
verarbeitet und Schlüsse aus diesen gezogen werden. Langfristig hat Zalando das Ziel, sich
als Google der Fashionindustrie aufzustellen.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Zerogrey Ltd.
Zerogrey produziert und verwaltet Online-Shops für Luxus- und Modemarken.
Guinness Enterprise Centre
8 Taylor's Ln
Dublin 8
+353 (0)1 415 1226
[email protected]
http://www.zerogrey.com
Zoodazzle
Zoodazzle entwickelt GameCarver, welches die Kollaboration von Entwicklern an
Synergy Centre
verschiedenen Standorten an der Entwicklung eines Spiels in Echtzeit ermöglicht.
Institute of Technology Tallaght
Dublin 24
+353 1 2542 429
[email protected]
http://www.gamecarver.com/
48
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
49
Herausgeber und Vertriebshändler
2020 Software Limited
1D Three Rock Road
Sandyford Industrial Estate
2020 ist ein Business-to-Business Technologieunternehmen,
welches IT Hardware in Irland vertreibt. Mit über 25.000 Produkten auf Lager ist 2020 in der
Position, praktisch alle Bedürfnisse und Erfordernisse auf Unternehmensbasis zu erfüllen.
Dublin 18
+353 (0)1 295 7708
www.2020.ie
Affinity Technology
Digital Hub
Affinity Technology bietet Technologiedienstleistungen für kleine und mittelständische
Unternehmen an.
Thomas Street
Dublin 8
+353 (0)87 952 2120
www.atechaz.com
[email protected]
ASBIS Ireland
Unit 1a,
ASBIS ist ein Vertreiber für Produkte und Problemlösungen aus der Innovations- und
Informationstechnologie auf dem EMEA-Markt.
Knock Airport Business Park
Knock Airport
Charlestown
Co. Mayo
+353 (0)94 937 0010
www.asbis.com
AxonWare
17 Rathfarnham Road
AxonWare hat sich zum Ziel gemacht, seine Kunden mit abgestimmten Softwarelizenzen zu
versorgen.
Terenure
Dublin 6W
+353 (0)1 6535 178
www.axonware.ie
Commtech Distribution
19A Rosemount Business Park
Das Unternehmen ist ein Vertreiber für IT-Lösungen, welches sich auf die Bereiche Data
Centre Infrastruktur, Unified Communications und Sicherheitslösungen spezialisiert hat.
Dublin 11
+353 (0)1 8091 230
www.commtech.ie
Datapac
Robinhood Road
Wexford
Dublin 22
+353 (0)1 850 328 272
[email protected]
www.datapac.com
Datapac ist ein Vertreiber für IKT-Lösungen und -Dienstleistungen. Das Unternehmen
arbeitet gemeinsam mit führenden globalen Technologiekonzernen wie Cisco, Citrix, EMC,
HP, IBM, Microsoft, Sophos und VMware.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
DataSolutions
Unit B3
50
DataSolutions vertreibt fortschrittliche Lösungen im IT-Bereich. Durch Vertriebskanäle sollen
Verkäufer, Partner und Endnutzer unterstützt werden.
Nangor Road Business Park
Nangor Road
Dublin 12
+353 (0)1 460 4888
[email protected]
www.datasolutions.ie
Ed Tech Software Ltd.
Murrisk
Ed Tech Software vertreibt Educational Software und Peripheriegeräte für den speziellen
Bedarf. Besonders ausgebaut ist die Software für Primär- und Sekundärlevel-Bildung.
Mayo
Westport
+353 (0)1 850 923459
[email protected]
www.edtech.ie
Eirtight
Suite 3
Anglesea House
Das Unternehmen Eirtight vertreibt Mobile-Technologie und Software-Development
Dienstleistungen. Eirtight ist ein Microsoft Gold Cloud Partner und Mitglied im inneren Azure
Circle.
Carysfort Ave
Blackrock
Dublin
+353 (0)1 280 5733
[email protected]
http://www.eirtight.ie
Ellucian
Ballsbridge
Ellucian vertreibt Software und Dienstleistungen an Bildungsinstitutionen des höheren
Sektors..
Dublin 4
http://www.ellucian.com/
MicroWarehouse
13 Heaney Avenue
Park West
Dublin 12
+353 (0)1 616 0400
[email protected]
http://www.mwh.ie/
MicroWarehouse ist mit über 1.200 Partnern Irlands größter Großhändler von
Computerhardware, -software, Druckern und Accessoires. So hat MW Produkte von u.a.
Apple, Microsoft, Adobe, Sony und Kensington im Angebot.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Software Asset Management Ireland
2nd Floor
Unit 2B
Parkview House
Beech Hill Office Campus
Clonskeagh
Dublin 4
+353 (0)1 897 3100
http://www.sami.ie/
51
SAMI ist einer der führenden Vertreiber von Softwarelizenzen an Bildungseinrichtungen und
Schulen in Irland. Auch unterstützt SAMI den Einrichtungen dabei, ihr IKT-Programm zu
straffen.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
52
Forschungseinrichtungen und Verbände
ADAPT Centre
O'Reilly Building
Trinity College Dublin
Dublin 2
ADAPT ist ein dynamisches Forschungszentrum, welches Experten von vier Universitäten
(Trinity College Dublin, Dublin City University, University College Dublin und Dublin Institute
of Technology) mit deren Industriepartner kombiniert. Ziel ist es, bahnbrechende digitale
Innovationen zu entwickeln.
+353 (0)1 896 1797
+353 (0)1 896 2091
[email protected]
http://adaptcentre.ie/
Digital Hub Development Agency
Die Digital Hub Development Agency ist eine dynamische Gruppe von digitale Inhalte- und
Digital Exchange
Technologieunternehmen. Gegründet wurde die Gruppe vom irischen Staat 2003 und
Crane Street
kümmert sich seitdem um Innovation, Technologieentwicklung und Kreativität in einer
Dublin 8
unterstützenden, unternehmerischen Umwelt.
+353 (0)1 488 5800
[email protected]
www.thedigitalhub.com
Dublin City University (DCU)
Glasnevin
Dublin 9
Das DCU ist ein nationales und internationales Bildungsinstitut mit über 11.762 Studenten.
Zum DCU gehören die DCU Business School und die Fakultäten für
Ingenieurswissenschaften und Computerwesen, Geistes- und Sozialwissenschaften und
Wissenschaft und Gesundheit.
+353 (0)1 700 500
www.dcu.ie
Games Ireland
Games Ireland ist ein Verband der Videospieleentwickler in Irland, in dem die Größen der
irischen Videospieleindustrie, etwa Riot Games, vertreten sind. Jährlich organisiert Games
[email protected]
Ireland das Games Ireland Gathering.
http://www.gamesireland.ie/
Imirt
Imirt, das irische Wort für spielen, vertritt irische Spieleentwickler. Besonders die Interessen
der Indie-Entwickler werden vertreten, wohingegen Spiele-MNCs, die in Irland ansässig sind,
http://www.imirt.ie
Irish Internet Association
The Digital Hub
sich zu Games Ireland zusammengeschlossen haben.
Die IIA ist der unabhängige Verband der irischen Internet- und E-Commerce-Unternehmen
und wurde 1997 gegründet.
157 Thomas Street
Dublin 8
+353 (0)1 542 4154
http://www.iia.ie
Irish Software Association
84/86 Lower Baggot Street
Dublin 2
+353 (0)1 605 1500
[email protected]
http://www.software.ie/
ISA ist der Verband der irischen Softwareunternehmen und vertritt diese nach außen und
innen durch Lobbyarbeiten und Mitgliederevents.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Lero – The Irish Software Engineering
Research Centre
Tierney Building
53
Lero ist das irische Softwareforschungszentrum. Es bringt führende irische
Softwarewissenschaftler und –forschungsteams verschiedenster Universitäten zusammen
und wird staatlich und privatwirtschaftlich finanziell unterstützt.
University of Limerick
+353 (0)61 213028
[email protected]
http://www.lero.ie/
National University of Ireland – Maynooth
Maynooth
Die NUI Maynooth hat eine Fakultät, die sich mit Computer Science befasst. Auch wird an
der Universität im Bereich Videospiele geforscht.
Co. Kildare
+353 (0)1 708 6000
https://www.maynoothuniversity.ie
Telecommunications Software & Software
Systems Group
TSSG, ArcLabs Research & Innovation
TSSG ist ein international anerkanntes Kompetenzzentrum für die IKT- Forschung und
Innovation. TSSG setzt dabei auf eine starke Kooperation mit der Industrie, um praxisnahe
Forschung zu betreiben und neue Lösungen zu präsentieren.
Building
WIT, West Campus
Carriganore
Co. Waterford
+353 (0)51 302920
[email protected]
https://www.tssg.org
The Gaming & Leisure Association Of
GLAI wurde als ein gemeinnütziger Branchenverband gegründet, um die Interessen ihrer
Ireland
Mitglieder in Irland und der EU zu vertreten. Der Verband vertritt private Mitglieder, Clubs
13 Fitzwilliam Square East
und Online- Betreiber, die casinoähnliche Dienstleistungen anbieten.
Dublin 2
+353 (0)1 443 4477
http://glai.ie/
Trinity College Dublin (TCD)
College Green
Das Trinity College Dublin forscht aktiv im Bereich Software und unterhält die School of
Computer Science and Statistics.
Dublin 2
+353 (0)1 896 1000
https://www.tcd.ie/
University College Cork (UCC)
Western Road
Cork
+353 (0)21 4903000
http://www.ucc.ie
Das UCC ist eine Forschungsuniversität, die auch im Bereich Computer Science
Forschungen betreibt.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
University College Dublin (UCD)
Belfield
Dublin 4
54
Das UCD ist Irlands größte Universität mit mehr als 30.000 Studenten aus mehr als 100
verschiedenen Ländern. Es bietet auch Masterprogramme in Software Engineering an und
betreibt im Software- und Computerbereich Forschung.
+353 (0)1 716 7777
http://www.ucd.ie
University Of Limerick
Castletroy
Co. Limerick
Gegründet 1972, ist die University of Limerick eine unabhängige. international ausgerichtete
Universität mit über 13.000 Studenten und 1.400 Angestellten. Die Universität bietet auch
Masterprogramme in Software Engineering an und betreibt im Software- und
Computerbereich Forschung.
+353 (0)61 213127
[email protected]
http://www.ul.ie/
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
55
Investoren
ACT Venture Capital Limited
6 Richview Office Park
Clonskeagh
Dublin 14
ACT Venture Capital investiert in Gründer und Mangementteams, welche
über die Ausdauer und Möglichkeiten verfügen, aus einer Idee heraus ein Unternehmen zu
gründen und dieses in eine starke Wettbewerbsposition zu bringen. Unterstützt werden
diese Teams durch operative und finanzielle Erfahrungen.
+353 (0)1 260 0966
[email protected]
AIB Seed Capital Fund
Seit der Gründung im Jahre 2007 hat AIB Seed Capital Fund in 79 Start-Ups investiert.
NovaUCD
Nachdem 2014 der Fonds geschlossen wurde, befasst sich das AIB Seed Capital Fund
Belfield Innovation Park
derzeit mit der Unterstützung seiner, ins Portfolio aufgenommenen, Unternehmen.
University College Dublin
Belfield
Dublin 4
+353 (0)1 286 6766
www.aibseedcapitalfund.ie
Atlantic Bridge LP
31 Kildare Street
Dublin 2
Atlantic Bridge ist ein Global Growth Equity Technology Fonds mit über US-$ 450 Mio.
Vermögenswerten. Dazu zählen vier Fonds und Investitionen in Technologieunternehmen in
Europa, den USA und China.
+353 (0)1 6034450
[email protected]
http://www.abven.com/
BVP Investments Limited
Unit 23
Cubes 2
Beacon South Quarter
BVP Investments Limited, welches aus einem vierköpfigen Team besteht, arbeitet im Auftrag
seiner Kunden am Kauf oder Verkauf von Firmen, Erhöhung von Finanzen, Unterstützung
für Start-Ups und Beratung bei strategischem Wachstum, Unternehmenserfolgen und
Besitzerausstiegen.
Sandyford
Dublin 18
+353 (0)1 6572900
[email protected]
www.bvp.ie
Delta Partners
Delta Partners stellt Unternehmen Risikokapital bereit, welches hauptsächlich in irische und
Media House
US- amerikanische Firmen investiert wird. Von großem Interesse für das Unternehmen sind
South County Business Park
Leopardstown
Dublin 18
+353 (0)1 294 0870
[email protected]
www.deltapartners.com
Technologiefirmen in der Anfangsphase. Es wurden bereits über 90 Investitionen in den
Bereichen Technologie und MedTech getätigt. Dies könnte für deutsche, die ein
Unternehmen in Irland gründen wollen, relevant sein.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Dublin BIC
1st Floor
The Tower
56
Das Business Innovation Center (BIC) ist eine Organisation, welche zusammen mit
staatlichen Agenturen und Investoren aus dem Privatsektor arbeitet, um Unternehmer zu
unterstützen.
Trinity Technology & Enterprise Centre
Pearse Street
Dublin 2
+353 (0)1 671 3111
[email protected]
www.dublinbic.ie
Enterprise Equity Venture
Capital Group
Arena House
Arena Road
Die Enterprise Equity Venture Capital Group stellt irische Unternehmen in der Anfangs-oder
Entwicklungsphase Kapital zur Verfügung. Investiert wird in eine große Bandbreite an
Sektoren, jedoch liegt der Fokus des Unternehmens auf die Softwareindustrie und
technologische Entwicklungen mit Schwerpunkt auf die Medizingerätetechnik.
Sandyford
Dublin 18
+353 (0)1 213 0720
[email protected]
www.enterpriseequity.ie
Enterprise Ireland
East Point Business Park
Enterprise Ireland ist eine Regierungsorganisation, die zuständig ist für die Entwicklung und
das Wachstum irischer Firmen auf dem Weltmarkt.
Strand Road
Die Organisation arbeitet in Partnerschaften mit den irischen Firmen, um sie beim Start,
Sandymount
Wachstum, bei Innovationen und Exportverkäufen auf dem globalen Markt zu unterstützen.
Dublin 3
+353 (0)1 727 2000
[email protected]
http://www.enterprise-ireland.com
EVP Early Stage Technology Fund
The Arches
Das Unternehmen EVP stellt Wagniskapital für Start-Ups zur Verfügung. Zudem bietet es
auch ein Expertenlevel an, um die Unternehmen zu unterstützen.
Carpenterstown Road
Castleknock
Dublin 15
+353 (0)1 663 9206
www.evp.ie
IDA Ireland
Die Hauptaufgabe der irischen Wirtschaftsförderungsagentur IDA Ireland besteht darin,
Wilton Park House
ausländische Direktinvestitionen anzuwerben sowie ausländische Unternehmen und
Wilton Place
Wirtschaftszweige auf den irischen Markt aufmerksam zu machen. Besonders in den
Dublin 2
Bereichen Pharma, Forschung, IT, Hochtechnologien und Finanzdienstleistungen zielt die
IDA auf hochwertige ausländische Investitionen ab.
+353 (0)1 603 4000
[email protected]
www.idaireland.com/
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Irish Venture Capital Association
57
Die IVCA vertritt Investoren der gesamten irischen Insel.
3 Rectory Slopes
Herbert Road
Bray
Co. Wicklow
+353 (0)1 276 46 47
http://www.ivca.ie/
NDRC
The Digital Exchange
Das NDRC ist ein Investor, der Unternehmen in ihrer Anfangsphase unterstützt. Dabei stellt
das NDRC Büroräumlichkeiten und Forschungseinrichtungen bereit.
Crane Street
Dublin 8
+353 (0)1 480 6252
[email protected]
www.ndrc.ie
Powerscourt Capital
46 Upper Mount St
Dublin 2
+353 (0)1 247 4050
[email protected]
Powerscourt ist ein Private Equity und Venture Capital-Unternehmen.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
58
Presse, Internetseiten und Veranstaltungen
Develop Magazine
Develop berichtet über die neuesten Business-, Kodierungs-, Kunst-, Klang- und Game Design-
New Bay Media Ltd
Trends. Zudem sind auch oft Interviews mit kreativen und kommerziellen Leitern in den oben
Saxon House
6a St Andrew Street
genannten Bereichen. Erreicht werden ca. 300.000 Leser. Es befasst sich auch mit dem irischen
Markt.
Hertfordshire
Hertford
SG14 1JA
United Kingdom
+ 44 1580 883 848
www.develop-online.net
Dublin Web Summit Ltd.
Unit D
Das Web Summit ist Europas größter Technologieveranstalter mit Sprechern aus der ganzen Welt
und findet jährlich in Dublin statt.
Mount Pleasant Business Park
Mount Pleasant Avenue Ranelagh
Dublin 6
https://websummit.net/
Games Fleadh
C/o TippSoc Computing Society
LIT-Tipperary
Das Games Fleadh ist ein jährlich stattfindender Wettstreit zwischen Game Development und
Game Design-Studenten, der vom Limerick Institute of Technology organisiert und von
verschiedenen großen Unternehmen, Microsoft und EA, gesponsert wird.
Nenagh Road
Thurles
Co. Tipperary
http://gamesfleadh.ie
Gamedevelopers.ie
Gamedevelopers.ie ist das größte Forum für Spieleentwickler in Irland.
www.gamedevelopers.ie
Silicon Republic
Digital Exchange
Crane Street
The Digital Hub
Dublin 8
+353 (0)1 625 1444
[email protected]
https://www.siliconrepublic.com
Silicon Republic ist eines der führenden Magazine im Bereich Technologie, Internet und Start-Ups.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
59
Relevante Ministerien
Companies Registration Office
Parnell House
14 Parnell Square
Das CRO ist die Zentrale für öffentliche gesetzliche Informationen über irische Unternehmen und
Unternehmensnamen. Das Unternehmen arbeitet unter der Schirmherrschaft des Ministeriums für
Jobs, Unternehmen und Innovation.
Dublin 1
+353 (0) 1 804 5200
[email protected]
www.cro.ie
Department Of Communications,
Das DCENR ist auch für Kommunikation und den Ausbau des irischen Internets verantwortlich.
Energy & Natural Resources
29 - 31 Adelaide Road
Dublin 2
+353 (0)1 678 2000
[email protected]
Department Of Education &Skills
Marlborough Street
The Department Of Education and Skills ist für Bildung und Training zuständig und hat den ICT
Skills Action Plan verabschiedet.
Dublin 1
+353 (0)1 889 6510
www.education.ie
http://www.dcenr.gov.ie
Department of Jobs,
Enterprise and Innovation
23 Kildare Street
Dublin 2
+353 (0)1 631 2121
[email protected]
http://www.djei.ie/
Das DJEI ist zuständig für die irische Wirtschaft und verabschiedet verschiedene
Förderungsmaßnahmen für diese, u.a. für F&E-Arbeiten im IKT-Sektor.
SOFTWARE UND ONLINE-GAMING IN IRLAND 2015
Quellenverzeichnis
Expertengespräche
Datum
Experte
Unternehmen
03.07.2015
Dr. Aphra Kerr
Senior Lecturer
National University of Ireland
Maynooth
06.07.2015
Jamie McCormick
Unabhängiger Spieleforscher,
Gründer & CEO
McCormick Advanced Marcomm
Services
07.07.2015
David Sweeney
Games Consultant
Co-Gründer von Games Ireland
Sweeney Consulting
08.07.2015
Leo Clancy
Head of ICT-Division
IDA Ireland
09.07.2015
John Halloran
CEO
SixMinute
10.07.2015
Tony Kelly
CEO
Spicebox.io
14.07.2015
Andrew Deegan
Gründer & CEO
Sugra Games
21.07.2015
Nils Tillmann
People Lead
Zalando Ireland Ltd.
24.07.2015
Liam Ryan
CEO
SAP Ireland Ltd.
27.07.2015
Paul Sweetman
Director
Irish Software Association
Games Ireland
60
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