Ma Yujia Semester: Studiengang: 3 Interaktionsgestaltung Zur Person Schulischer Lebenslauf: 09.2004 - 07.2007 Die 6. Oberschule der Stadt Guiyang der Provinz Guizhou 09. 2007 - 07.2011 Germanistik, Finanzwissenschaft ( Bachelor ) Südwest-Jiaotong-Universität ( Chengdu, China ) Praktikum: Interaction designer, Mycolorway Studio ( Tower.im ) , Chengdu China 07.2013 - 09.2013 Direktorin, Hunan Broadcasting System ( HBS ), Changsha China 06.2010 - 12.2010 Programmiertes Entwerfen - Transformationen Im Fach Programmiertes Entwerfen lag der Schwerpunkt bei der Ausarbeitung von verschiedenen Transformationen. Mit Grundformen wie Linien, Kreisen und Vierecken erstellten wir viele Varianten und Transformationen. der Varianten weiter. Bei der letzten Aufgabe sollten die Codes sehr gründlich mit der gesammelten Erfahrung umgesetzt werden. Es ist interessant, das Konzept zu progammieren und etwas Neues zu generieren. Ich bevorzuge es Linien zu verwenden. Zusätzlich programmierte ich Varianten bei denen die Transformationen von der Bewegung bewegt wird, desto breiter wird das Viereck. Fach: Programmiertes Entwerfen I Code im Anhang Betreuer: Prof. Hartmut Bohnacker Philipp Sackl Datenvisualisierung Das Projekt bezieht sich auf die Gestaltung eines Kalenders, bzw. die Visualization von Daten. Der Fokus liegt darauf, ausschließlich durch die Farbe, die Form sowie das Interaktionsverhalten die Statistiken darzustellen. Momentan wird die Welt von der Technisierung und der Modernisierung geprägt. Das Internet gilt als eine der größten Innovationen des 20. Jahrhunderts. In meinem Projekt geht es um die Entwicklung des Internets in China im Zeitraum zwischen 2000 und 2010. Ich will durch die Anwendungen der Farben, der Varianten, der Formen und der interessanten Interaktionsverhalten die enorme Entwicklung des chinesischen Internets darstellen. Ich erstellte den entgültigen Entwurf mit Flash und der Programmiersprache Actionscript . Fach: Programmiert. Entwerfen II, Programmiert. Sprache II Video: https://vimeo.com/74439994 Code im Anhang Betreuer: Prof. Michael Götte Prof. Jens Döring Visual Swarm - „augmented elasticity“ In diesem Projekt habe ich mit zwei Komilitonen, Lydia Hahnewald und Felix Arnold zusammen gearbeitet. Die Aufgabe bestand darin eine interaktive Anwendung unter Verwendung von Kinect, eines Multi-Touch-Tisches und mit dem Programm Processing zu gestalten. Dabei haben wir uns mit dem Partikelsystem genauer auseinandergesetzt. Bei diesem Projekt haben wir uns von dem allgemeinem Schwarmverhalten der Tiere inspirieren lassen. Dabei haben wir das Verhalten genauer beobachtet und versucht diese visuell darzustellen. Besonders die harmonisch, fließende Bewegung wollten wir dabei realisieren. Über eine Fingerinteraktion kann der Tisch bedient werden. Sobald der Finger in die Oberfläche gedrückt wird, erscheint ein Schwarm. Dieser folgt der Bewegung des Fingers unablässig. Nimmt man den Finger von der Oberfläche, so verschwindet die Erscheinung wieder. Fach: Dreidimensionale Grundlagen Betreuer: Prof. Dr. F. Hernández-Castro Video: https://vimeo.com/52162461 Code im Anhang (ohne Kinect)
© Copyright 2024 ExpyDoc