Ma Yujia

Ma Yujia
Semester:
Studiengang:
3
Interaktionsgestaltung
Zur Person
Schulischer Lebenslauf:
09.2004 - 07.2007
Die 6. Oberschule der Stadt Guiyang der Provinz Guizhou
09. 2007 - 07.2011
Germanistik, Finanzwissenschaft ( Bachelor )
Südwest-Jiaotong-Universität ( Chengdu, China )
Praktikum:
Interaction designer,
Mycolorway Studio ( Tower.im ) , Chengdu China
07.2013 - 09.2013
Direktorin,
Hunan Broadcasting System ( HBS ), Changsha China
06.2010 - 12.2010
Programmiertes Entwerfen - Transformationen
Im Fach Programmiertes Entwerfen lag der
Schwerpunkt bei der Ausarbeitung von verschiedenen
Transformationen. Mit Grundformen wie Linien,
Kreisen und Vierecken erstellten wir viele Varianten
und Transformationen.
der Varianten weiter. Bei der letzten Aufgabe sollten
die Codes sehr gründlich mit der gesammelten
Erfahrung umgesetzt werden.
Es ist interessant, das Konzept zu progammieren und
etwas Neues zu generieren. Ich bevorzuge es Linien
zu verwenden. Zusätzlich programmierte ich Varianten
bei denen die Transformationen von der Bewegung
bewegt wird, desto breiter wird das Viereck.
Fach:
Programmiertes Entwerfen I
Code im Anhang
Betreuer:
Prof. Hartmut Bohnacker
Philipp Sackl
Datenvisualisierung
Das Projekt bezieht sich auf die Gestaltung eines
Kalenders, bzw. die Visualization von Daten. Der
Fokus liegt darauf, ausschließlich durch die Farbe,
die Form sowie das Interaktionsverhalten die
Statistiken darzustellen.
Momentan wird die Welt von der Technisierung und
der Modernisierung geprägt. Das Internet gilt als eine
der größten Innovationen des 20. Jahrhunderts.
In meinem Projekt geht es um die Entwicklung des
Internets in China im Zeitraum zwischen 2000 und
2010. Ich will durch die Anwendungen der Farben,
der Varianten, der Formen und der interessanten
Interaktionsverhalten die enorme Entwicklung des
chinesischen Internets darstellen.
Ich erstellte den entgültigen Entwurf mit Flash und
der Programmiersprache Actionscript .
Fach:
Programmiert. Entwerfen II, Programmiert. Sprache II
Video: https://vimeo.com/74439994
Code im Anhang
Betreuer:
Prof. Michael Götte
Prof. Jens Döring
Visual Swarm - „augmented elasticity“
In diesem Projekt habe ich mit zwei Komilitonen, Lydia
Hahnewald und Felix Arnold zusammen gearbeitet.
Die Aufgabe bestand darin eine interaktive Anwendung
unter Verwendung von Kinect, eines Multi-Touch-Tisches
und mit dem Programm Processing zu gestalten. Dabei
haben wir uns mit dem Partikelsystem genauer auseinandergesetzt.
Bei diesem Projekt haben wir uns von dem allgemeinem
Schwarmverhalten der Tiere inspirieren lassen. Dabei
haben wir das Verhalten genauer beobachtet und
versucht diese visuell darzustellen. Besonders die
harmonisch, fließende Bewegung wollten wir dabei
realisieren.
Über eine Fingerinteraktion kann der Tisch bedient
werden. Sobald der Finger in die Oberfläche gedrückt
wird, erscheint ein Schwarm. Dieser folgt der Bewegung
des Fingers unablässig. Nimmt man den Finger von der
Oberfläche, so verschwindet die Erscheinung wieder.
Fach:
Dreidimensionale Grundlagen
Betreuer:
Prof. Dr. F. Hernández-Castro
Video: https://vimeo.com/52162461
Code im Anhang (ohne Kinect)