Informatik/ Embedded Systems Engineering - Studium

Informatik/ Embedded Systems Engineering
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Informatik ist aus unserem heutigen Leben nicht mehr
wegzudenken.
Und wir haben im Prinzip ständig damit zu tun, sei es, wenn
wir unser Mobiltelefon verwenden, mit dem Auto unterwegs
sind oder einfach nur eine Waschmaschine bedienen. Die
Informatik
als Wissenschaft
ist
nicht
nur
eine
Ingenieursdisziplin, sie bietet auch Gelegenheit zur
Grundlagenforschung, z.B. bei der Verbesserung von
mathematischen Modellen, Datenstrukturen und auf spezielle
Aufgaben zugeschnittenen Algorithmen.
Dadurch können heute komplexe Suchanfragen im Internet in Sekundenbruchteilen
beantwortet werden, Navigationsgeräte reagieren blitzschnell auf geänderte Verkehrssituationen und Simulationen und Visualisierungen laufen in einer bis vor wenigen Jahren
noch unvorstellbaren Geschwindigkeit und Qualität. Die Vielfältigkeit und die zahlreichen
Schnittstellen mit anderen Bereichen sind es, die die Informatik so spannend machen.
Voraussetzung für ein erfolgreiches Informatikstudium ist neben Spaß an analytischem und
mathematischem Denken auch kreatives Talent. Programmierkenntnisse werden nicht
vorausgesetzt.
Embedded Systems Engineering – ESE
Eingebettete Systeme sind „Computer, die man nicht sieht“, und die dennoch für uns
alltäglich sind. Beim Schnupperstudium Informatik und Mikrosystemtechnik informieren wir
Sie auch über den an der Schnittstelle von Informatik und Mikrosystemtechnik gelegenen
Studiengang.
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Vorläufiges Programm der Informatik – Schnupperstudium 2016
Donnerstag, 31.3.2016
Dr. Rainer Giersiepen (Gleichstellungsbeauftragter Informatik)
Martina Nopper (Studienfachberaterin Informatik)
Albert-Ludwigs-Universität Freiburg, Technische Fakultät
Ort:
Treffpunkt: Technische Fakultät, Georges-Köhler Allee 101, Seminarraum 101 - 00 010/14
(EG)
Zeitplan:
10:00 – 10:30
Begrüßung, Einführung, Vorstellung des Instituts (Dr. R. .
Giersiepen)
10:30 – 11:15
Die Studiengänge Informatik und Embedded Systems
Engineering (M. Nopper)
11:15 – 11:35
Kurz-Vortrag 1 „Wie man mit Computern Wasser simuliert und
warum.“ (Lehrstuhl Prof. Teschner)
11:40 – 12:00
Kurz-Vortrag 2 „Was steckt hinter dem Internet“
(Lehrstuhl Prof. Schindelhauer)
12:05 – 12:30
Live-Demo „Bewegungsschätzung in Videos“ (Lehrstuhl Prof. .
Brox)
12:30 – 13:30
Gemeinsames Mittagessen in der Mensa
13:30 – 16:00
diverse Workshops (parallel, Einteilung in Kleingruppen)
16:00 – 16:30
Abschluss (Dr. R. Giersiepen und M. Nopper)
Workshop-Themen (exemplarische Auswahl):
(parallele Durchführung, Teilnehmer*innen insgesamt maximal 50)

„Tragbare Eingebettete Systeme“ (Lehrstuhl Prof. van Laerhoven)

„Vom Problem zum Programm /Was an Informatik so toll ist“ (Lehrstuhl Prof. Bast)

„Bioinformatik - Wer, wie, was? Wieso, weshalb, warum?“ (Lehrstuhl Prof. Backofen)

Experimente mit mobilen Robotern (Arbeitsgruppe Dr. Bödecker)