ARCHICAD TIPP 10

ARCHICAD TIPP 10
Texturen und 3D-Schraffuren auf einem Bauteil Ausrichten
Standardmäßig beginnen alle Texturen und Schraffuren in ARCHICAD im Projektursprung. Oft ist es notwendig den Startpunkt und/
oder die Richtung einer Textur oder 3D-Vektorschraffur individuell
auf einem Bauteil auszurichten. Gerade auch 3D-Vektorschraffuren,
die in Schnitten und Ansichten dargestellt werden können benötigen oft eine Nachbearbeitung. Hierfür gibt es in ARCHICAD eine
eigene Funktion.
Startpunkt festlegen
Wechseln Sie in das 3D-Fenster und wählen Sie zunächst den Bauteil aus, bei dem die
Textur oder 3D-Vektorschraffur geändert werden soll.
Rufen Sie aus dem Menü Planung -> 3D-Textur ausrichten
den Befehl Ursprung bestimmen… auf.
Klicken Sie auf den Punkt, an dem die Textur bzw.
Schraffur beginnen soll. Die Textur wird für diesen Bauteil sofort neu ausgerichtet.
Richtung einstellen
Auf die gleiche Art können Sie auch die Richtung für die Textur bzw. Schraffur definieren. Wählen Sie hierfür den Befehl Richtung einstellen… aus dem Menü Planung -> 3D-Textur ausrichten.
Nun müssen Sie auf die Oberfläche des Gewählten Elementes klicken, an der Sie die Richtung einstellen wollen und bekommen ein Dialogfenster, in dem zur Wahl steht, ob sie den Winkel grafisch festlegen, oder numerisch eingeben wollen.
Um den Winkel grafisch festzulegen, Zeichnen Sie einfach einen Referenzvektor mit
2 Klicks. Andere Bauteile bleiben
von dieser Änderung unbetroffen.
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