Eine kurze Anleitung: 3D Filmen mit GoPro HERO2 und SONY VEGAS Movie Studio Platinum Einführung Heute sind 3D fähige Fernseher und Blu-ray Player in vielen Haushalten verfügbar. Damit wird es auch für den ambitionierten Hobbyfilmer interessant 3D-Projekte unter das Volk zu bringen. War bisher das 3D Equipment (Kamera, Schnittprogramm, PC-Hardware) für den Hobbyisten nicht eben erschwinglich, haben sich auch hier die Preise nach unten gesengt. Für meine Versuche kaufte ich eine zweite gebrauchte GoPro Hero 2 Action Cam, um sie mit der schon vorhandenen GoPro 2 und einem 3D HERO System Kombi-Gehäuse zu einem GoPro 3D Hero System zu verbinden. Im Internethandel habe ich eine gebrauchte Hero 2 für ca. 90 Euro ersteigert und ca. 56 Euro für das „GoPro 3D Hero System“ (Neupreis) bezahlt. Das Schnittprogramm SONY Movie Studio 13 Platinum, das ab Version HD Platinum 11 auch die 3D Video Bearbeitung ermöglicht (Neupreis hier ca. 85 Euro) ist für die Nachbearbeitung und brennen. Dabei ist auch eine 3D Rot-Blau Brille. Ein Windows PC mit aktueller Hardwareausstattung reicht aus, um das Material ohne Probleme zu bearbeiten: z.B. ein PC mit Windows 8.1, Intel 4-Kern Prozessor > 3 GHz und 8 GByte RAM Arbeitsspeicher, dazu ein Standard Blu-ray Brenner. ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 1 Teil 1: Die Kamera Die beiden Hero Kameras werden zu einer 3D Systemeinheit, indem sie mit dem speziell dafür entwickelten GoPro 3D Hero System-Gehäuse kombiniert werden. Ein Spezialkabel, im Lieferumfang enthalten, verbindet beide Kameras elektrisch miteinander um die Aufnahmen der linken und rechten Kamera zu synchronisieren. Der Objektivabstand beider GoPro im Gehäuse ist 3D optimal. Die Kamera links im Gehäuse steht Kopf. Durch die elektrische Verbindung beider Kameras wird auch das Bild der Kamera automatisch so korrigiert, dass es wieder umgedreht wird. Das GoPro 3D Hero System-Gehäuse bringt zwei Rückseitenklappen mit. Eine geschlossene für Unterwasseraufnahmen und eine geöffnete für den Ton. Ich benutze für den Ton ein externes Aufnahmegerät, das mit Windfang ausgestattet ein besseres Ergebnis liefert (ZOOM H2): Beide Kameras müssen vom GoPro Typ Hero 2 sein und denselben neuesten Softwarestand haben! Bei mir ist das die Version HD2.08.12.312.WIFI.R68.02. Zu finden auf der SD-Karte unter misc/version.txt (wenn die Speicherkarte via GoPro-Menu initialisiert wurde). Zum Lieferumfang des 3D Systems gehört das GoPro Studio (www.gopro.com/firmware). ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 2 Mit dem Studio lassen sich ebenfalls 3D-Filme erstellen. Ich benutze es aber nur zum Firmware Update der GoPro. Das Movie Studio von SONY bietet mir mehr Funktionalität bei der Nachbearbeitung und brennen der Blu-ray Disk. Doch dazu später. Bevor die beiden Kameras in das 3D System eingesetzt werden, müssen noch einige manuelle Einstellungen an der GoPro durchgeführt werden. Teil 2: GoPro-Kamera Projekteinstellungen Am Anfang eines Films steht immer die Frage mit welcher Auflösung und welchem Ziel-Medium gearbeitet wird. In diesem Beitrag benutze ich als Zielmedium die 3D Blu-ray. Damit ist auch das Videoformat mal grundsätzlich festgelegt: 1920 x 1080 Pixel (HD) Framerate 25 (PAL) Damit die 3D-Aufnahmen realistisch angezeigt werden, benutze ich an den Kameras nicht die empfohlenen 3D Einstellungen, sondern folgende: 1080-25 FPS 1080 NARROW (nicht Weitwinkel) 8 MP Medium ProTune Off PAL Damit gibt es keine Verzerrungen im Film, die durch Weitwinkel Effekte verursacht werden! Was insbesondere die Nachbearbeitung stört. Ich empfehle beide SD-Speicherkarten vor der Benutzung zu initialisieren (löschen). Das Initialisieren muss mit Hilfe der GoPro Kamera erledigt werden! Teil 3: SONY Vegas Projekteigenschaften Für die Bearbeitung von 3D Material, muss das Video Studio vorbereitet werden. Dazu rufen sie die Projekteigenschaften mit ALT + Eingabetaste auf (oder mit der Maus im Videovorschau Fenster). Für die 3D Bearbeitung wird der Stereoskopische 3D-Modus benutzt. Wobei hier das Ziel Medium von Wichtigkeit ist. Für die Bearbeitung am Standard PC-Monitor (ohne 3D Eigenschaft), stelle ich das Schnittprogramm in den Modus „Anaglyphisch (rot/zyan). Dann kann das Projekt mit einer 3D RotBlau Brille (im Lieferumfang des GoPro 3D Hero System-Gehäuses) bearbeitet werden: ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 3 Später, bevor der Film auf Blu-ray kopiert wird, stellen wir im Projekt den Stereoskopischen 3DModus auf Line alternate um. Damit wird eine Standard 3D Blu-ray Disk im AVC / MVC –Format geschrieben (dazu später mehr), und kann im Heimkino als 3D Film (mit Schutterbrille, oder Polarisationsbrille) vorgeführt werden. Teil 4: Filmaufnahme Nachdem beide GoPro wie unter Teil 2 beschrieben eingestellt und in das 3D Systemgehäuse eingesetzt wurden, können wir mit der ersten 3D Aufnahme beginnen. Zum Einschalten des 3D Systems, müssen Nacheinander beide GoPro mit der Einschalttaste (rot) eingeschaltet werden. Mit der oberen HauptauslöserTaste (blau) wird dann wie gewohnt die Aufnahme gestartet oder gestoppt. ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 4 Für stereoskopische Filmaufnahmen gelten andere Regeln als bei herkömmlichen zweidimensionalen Filmaufnahmen! Insbesondere die Tiefe des Raumes wird vom Betrachter anders wahrgenommen. Dazu einige Hinweise aus meiner praktischen Erfahrung: Das Kamerasystem möglichst auf einem Stativ betreiben (mono Stativ reicht aus), damit Ruhe in die Aufnahme kommt. Schnelle Kamerabewegungen vermeiden, damit der Betrachter nicht überanstrengt wird (3DEffekt). Besser sind selbstbewegte Objekte, wobei die Kamera unbewegt bleibt. Die Länge einzelner 3D-Filmsequenzen sollte im Gegensatz zu 2D (4 Sekunden), 6-8 Sekunden Minimum betragen. Objekte im Vordergrund einer Szene helfen dem späteren Betrachter den dreidimensionalen Raum schneller zu begreifen. Teil 5: Film überspielen Nachdem die 3D-Aufnahmen im Kasten sind, müssen die Szenen auf den Computer überspielt werden. Am einfachsten ist es die Filme mit dem USB-Kabel auf den PC zu übertragen, für beide GoPro jeweils einzeln. Durch die elektrische Verbindung beider GoPro zu einem 3D-System, werden automatisch die Aufnahmedateien der Rechten und Linken Kamera benannt. Die Namen der Verzeichnisse unterscheiden sich in Rechte und Linke Aufnahmen: 104s3d_l 105m3d_r linke Seite rechte Seite ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 5 Teil 6: Nachbearbeitung Um im SONY Vegas Schnittprogramm eine 3D Bearbeitung zu ermöglichen, muss das Projekt auch für stereoskopische Bearbeitung eingerichtet sein (siehe Teil 3). Nachdem ein neues Projekt angelegt wurde (z.B. GOPRO-3D) müssen die Aufnahmen dem Schnittprogramm bekannt gemacht werden. Bevor der Import durchgeführt wird, muss eine zweite Video Spur auf der Timeline angelegt werden (z.B. Video-Links). Danach die vorhandene Video Spur unten umbenennen, z.B. in Video-Rechts. Die importierten Videos müssen wie folgt auf die Spuren der Timeline verteilt werden: Linke Kamera Aufnahmen nach oben (Video-Links) Rechte Kamera Aufnahmen, darunter (Video-Rechts) Das ist wichtig für die 3D-Verabeitung in Vegas Movie Studio! Weitere Aufnahmen, nach diesem Muster auf die Timeline ziehen. Als nächstes selektieren Sie mit der Maus die beiden Video Spuren und wählen mit der rechten Maustaste --> Stereoskopischen 3D-Sub-Clip erstellen aus: ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 6 Danach ist aus den beiden Video Spuren Links und Rechts, ein 3D-Clip entstanden: 3D-Clip Im Vorschaufenster oben, ist jetzt ein anaglyphisches Vorschaubild zu sehen. Wenn sie sich in der Vorschau Ihre 3D-Aufnahme ansehen (mit der Rot-Blau Brille), werden Sie feststellen dass der 3D-Effekt nicht wirklich gut ist. Das wird verbessert, mit dem Videoevent-FX PlugIn „stereoskopische 3D Anpassung von Sony“. Dazu wählen Sie die automatische Korrektur aus, um das Videomaterial zu bearbeiten: ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 7 Das 3D-Ergebnis hat sich deutlich verbessert! Sollten Sie nicht einverstanden sein mit der automatischen Korrektur, zum Beispiel weil der Abstand der beiden Teilbilder, der Versatz, usw. nicht stimmen, können Sie eine manuelle Korrektur des 3D Effekts mit dem Videoevent-FX Plug-In „stereoskopische 3D Anpassung von Sony“ vornehmen. Insbesondere wenn die Aufnahmen der GoPro mit Weitwinkel gemacht wurden (also nicht mit der GoPro Einstellung narrow), wird eine manuelle Korrektur notwendig! Da ich die beiden überlagerten Tonspuren (Audio) nicht benötige (weil ich eine externe Tonaufnahme gemacht habe) lösche ich die Tonspur. Dazu wähle ich unter dem Menü Optionen, Eventgruppe ignorieren ein, um die Audio Spur zu löschen, ohne der Video Spur. Danach stelle ich die Option Eventgruppe ignorieren wieder aus! Fügen Sie jetzt die externen Tonaufnahmen zur Videospur hinzu, damit bei der weiteren Bearbeitung den Überblendungen auch der Ton berücksichtigt wird. ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 8 Teil 7: Effekte Unter der Lasche „Mediengeneratoren“ finden sich diverse Film-Effekte. Ich möchte anhand von Titel&Text zeigen, wie die 3D Anpassung funktioniert. Als erstes wird wie gewohnt der Effekt auf die Timeline „Text Spur“ über das Video platziert: Danach wird das Videoevent-FX Plug-In „stereoskopische 3D Anpassung von Sony“ auch auf den Film-Effekt angewandt, indem die die Auswahl getroffen wird: Mit dem Horizontalen Offset kann der Anzeigetext zum Betrachter hin (aus dem Bild heraus) oder vom Betrachter weg (in das Bild) gesetzt werden: ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 9 Experimentieren Sie! Sie können mit fast allen Video-FX Effekten so verfahren. Überblendungen eingeschlossen. Natürlich sind die Filmfarben nicht wirklich gut, wegen der stereoskopischen Rot-Blau (Zyan) Darstellung. Das ändert sich erst, wenn der fertige Film für die Heimkinoanlage auf eine Blu-ray Disk gebracht wird! Eine Schutter-Brille oder Pol-Brille wird die Farben dann wie gewohnt darstellen. Teil 8: Blu-ray Disk brennen (ohne DVD Architect Studio) Das Erstellen einer 3D Disk unterscheidet sich nicht sonderlich von der einer zweidimensionalen Produktion. Sobald die Projekteigenschaften (nach Ende der Nachbearbeitung) auf „Line alternate“ (siehe Teil 3) gestellt wurden, wird das Projekt fortan im 3D-Blu-ray Format für den Heimplayer weiter bearbeitet. Die Blu-ray wird dann nach Standard MPEG-4 MVC erstellt. Beim Decoder müssen Sie sich für die Zielauflösung entscheiden. 1920x1080-24p Full HD mit 24 Bildern progressive oder 1920x720-50p HD-Ready mit 50 Bildern (wie im öffentlich rechtlichen Fernsehen). Ich empfehle 1920x720-50p. Den ‚Progressive Scan‘ abwählen. Die Vorschau wird nun nicht mehr anaglyphisch dargestellt! Das ist OK. Wählen Sie Film erstellen, im Haupt Menu aus und Blu-ray Disc brennen: ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 10 Fertig! Auf YouTube bzw. film-werk56.de findet Ihr ein Kurzfilm: GOPRO-3D. Zu sehen sind ruhige Szenen und Einstellungen mit Gegenständen im Vordergrund die den 3DEffekt fördern, sowie schlechte Beispiele. Die Aufnahmen entstanden in Berlin am Tegeler Fließ. Urteilt selbst. Ihr benötigt eine Rot-/Blau Brille zu Betrachtung. ©2015 film-werk56.de Inhalt ohne Gewähr! 11
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