Ingress-Agentenleitfaden MACH DICH MIT DEINEM SCANNER VERTRAUT Kurz vorgestellt – die Elemente des Hauptbildschirms deines Scanners: L1 agentname OPS 1 AP-STATUSLEISTE 2 XM-SPEICHERLEISTE 3 VERDIENTE AP 4 ZUGRIFFSLEVEL 5 DEIN STANDORT 6 AKTIONSRADIUS 7 COMM 8 EXOTIC MATTER (XM) 100 / 2,500 AP COMM 2:55PM Enlightened 345537973 - Resistance 267805543 Je mehr Access Points (AP) du verdienst, desto weiter wandert der Balken nach rechts – bis zu deinem nächsten Level. Diese Leiste zeigt, wie viel Exotic Matter (XM) du gesammelt hast. Für jede Aktion eines Agenten wird XM benötigt. Sammle daher so viel XM wie möglich. Tippe auf deinen Agentennamen, um dir deine AP anzusehen. Die erste Zahl ist die Menge der AP, die du bislang verdient hast. Die zweite Zahl zeigt, wie viele AP die benötigst, um das nächste Zugriffslevel zu erreichen. Du kannst AP durch Portalaktionen verdienen, beispielsweise indem du Resonators setzt oder Links erstellst. Aktuelles Level des Agenten Aktuelle Position des Der Bereich, in dem du mit Portals oder abgelegten Gegenständen Über COMM kannst du mit anderen Agenten kommunizieren, Warnmeldungen prüfen und dir die Portalaktivitäten in deinem Bereich ansehen. Die glühenden Partikel sind Exotic Matter (XM). Sammle sie, um Energie für Interaktionen mit Portals zu speichern. Ingress-Agentenleitfaden LOS GEHT'S Hinweis: Geh hinaus! Bewege dich in der realen Welt, um XM zu sammeln und Portals zu finden. Portals können eine von drei verschiedenen Farben haben: Grau, Blau oder Grün. Hacke ein Portal in einer beliebigen Farbe, um in den Besitz von Gegenständen zu gelangen, setze Resonatoren auf neutrale graue Portals, um sie für dein Team einzunehmen, und zerstöre feindliche Portals. Tippe auf ein beliebiges Portal, damit alle Aktionen angezeigt werden, die du in diesem Portal ausführen kannst. PORTAL hacken L1 agentname OPS FREUNDLICHE PORTALS Grüne Portals werden von deiner Fraktion, den Erleuchteten, kontrolliert. Du kannst einen neuen Resonator setzen, falls leere Slots vorhanden sind, oder vorhandene Resonatoren upgraden. Freundliche Portals liefern das meiste Inventar, deshalb solltest SETZEN status NEUTRALE PORTALS Graue Portals werden momentan nicht von deiner Fraktion kontrolliert. Du kannst diese Portals also einnehmen, indem du einen Resonator setzt. Setze bis zu acht Resonatoren in ein beliebiges neutrales Portal, um es vollständig aufzuladen. COMM 6:30PM Enlightened 345537973 - Resistance 267805543 XMP abfeuern FEINDLICHE PORTALS Blaue Portals werden von der gegnerischen Fraktion, der Widerstand, kontrolliert. Wenn du feindliche Portals hackst, verdienst du die meisten AP, doch feindliche Portals können auch Gegenangriffe starten und sich deiner XM bemächtigen. Je höher das Level, das du erreichst, desto mehr Energie hast du zur Neutralisierung von feindlichen Portalen mit XMP-Burstern. x23 x9 L1 L2 FEUERN FERTIG TIPP: XMP ABFEUERN Tippe an einer Stelle auf den Scanner und halte den Finger gedrückt, um ein Menü einzublenden. Ziehe den Finger auf FIRE XMP (XMP ABFEUERN), um deine Waffen einzublenden. Ingress-Agentenleitfaden FACTION Willkommen bei den Erleuchteten Herzlichen Glückwunsch! Du gehörst nun zu den Erleuchteten. Wir sind davon überzeugt, dass die Menschheit mit Exotic Matter vorangebracht und weiterentwickelt werden soll. Die Resistance setzt sich dafür ein, die Menschheit vor etwas zu verteidigen, das sie als Bedrohung ansieht. Wir stehen für Fortschritt und wir kämpfen für Wissen. Wir werden nicht ruhen, bis die Exotic Matter nutzbar gemacht ist und ihr wahres Potenzial freisetzt. COMM So kommunizierst du mit anderen Agenten: 1 COMM COMM-TABS deine Nachricht an Agenten beider Fraktionen gesendet. richten, die sich speziell an dich und deine Fraktion richten. Kennzeichnung [secure] (sicher) vorangestellt. Sie wurden Sicherheitsgründen auch dort beantwortet werden. All Faction Alerts 5km 12:00PM ENL_Agent1 created a Control Field 12:01PM ENL_Agent1 captured a Portal 12:01PM RES_Agent1 destroyed a Link 12:02PM RES_Agent1 captured a Portal 12:04PM Your Portal is under attack by RES_Agent1 12:04PM Your Portal neutralized by RES_Agent1 Benachrichtigungen, an der du ablesen kannst, wann deine Portals – und welche davon – angegriffen wurden. 2 KOMMUNIKATIONSBEREICH festzulegen, innerhalb derer du Aktivitäten sehen möchtest. 12:08PM ENL_Agent1 destroyed a Control Field 12:09PM ENL_Agent1linked a Portal 12:23PM ENL_Agent1 captured a Portal 12:28PM [secure] ENL_Agent2: Hi, I’m new! 12:33PM [secure] ENL_Agent1: @ENL_Agent2 welcome! Transmit 3 NACHRICHT ÜBERTRAGEN Gib hier eine Nachricht ein, um eine Kommunikation mit anderen Agenten in deinem Bereich zu beginnen. TIPP: Gib vor einem Agentennamen ein @-Symbol ein, um eine direkte Nachricht an den betreffenden Agenten zu senden, oder tippe auf den Agentennamen, halte ihn gedrückt und COMMUNITY Mit Agenten in der Nähe in Kontakt treten KONTAKTE KNÜPFEN Ingress ist sozial und umfasst die unterschiedlichsten Communities. Stelle dich auf dem local Ingress community anschließen möchtest, um gleichgesinnte Agenten zu treffen und Spielstrategien auszutauschen. EVENTS Umgebung kennenzulernen. Community zu begrüßen. Bestehende Agenten teilen ihre Erfahrungen und helfen neueren Agenten, höhere Levels zu erreichen. Schau unter www.ingress.com/events nach oder frage in deiner Ingress-Agentenleitfaden RESONATORS Mit den Resonators nimmst du ein Portal ein und lädst es auf. Du kannst in einem neutralen, grauen Portal bis zu acht Resonators setzen. Die ResonatorSlots kannst du dir im Portalbildschirm ansehen. Zum Setzen tippst du auf Wenn daraufhin dein Resonator-Inventar erscheint, kannst du Resonators Du kannst jedoch nur Gegenstände verwenden, die deinem aktuellen oder einem niedrigeren Level entsprechen. GRENZWERTE Die Anzahl der Resonators, die ein einzelner Agent setzen kann, ist je nach Resonatordie entsprechende Anzahl, die du in einem einzelnen Portal setzen kannst. Das Level des Portals basiert auf dem durchschnittlichen Level aller gesetzten Resonators. RESONATOR-LEVEL L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 8 4 4 4 2 2 1 1 MENGE, DIE EIN EINZELNER AGENT SETZEN KANN erreichen. Dafür werden acht Agenten benötigt. WAFFEN XMP-BURSTER Hierbei handelt es sich um die Gegenstände, die du brauchst, um die lästigen blauen Portals auszuschalten. Genau wie Resonators gibt es auch Burster für Level 1 bis 8. Burster mit höheren Levels haben eine größere Feuerreichweite und können größeren Schaden verursachen. Je höhere Zugriffslevels du erreichst, desto stärkere Waffen kannst du dir zulegen. TIPP: AUF DEM RESONATOR STEHEN Stehe möglichst nah an Resonators, die du zerstören möchtest. Je näher du bist, desto wirksamer sind deine Burster. Dies gilt insbesondere für Burster mit niedrigeren Levels, deren Feuerreichweite nicht so groß ist. ULTRA STRIKE zerstören. TIPP: MODS (MODIFIKATOREN) AUSSCHALTEN Shields zu zerstören. Ingress-Agentenleitfaden PORTAL KEYS Hacke Portals, um Portal Keys zu sammeln. Für den Zugriff auf deine Portal Keys tippst du in deinem Scanner oben rechts auf OPS. Wenn du oben links auf ALLE tippst, werden deine Inventarkategorien eingeblendet, einschließlich Portal Keys. LADEN AUFLADEN Die Energie eines Portals verfällt im Laufe der Zeit. Wenn du vermeiden möchtest, dass ein freundliches Portal vollständig verfällt, markierst du das Portal und tippst auf AUFLADEN, um deine gespeicherte XM auf das Portal zu übertragen. VERLINKEN Wenn du einen Link erstellen möchtest, benötigst du einen Portal Key für das Portal, mit dem du dich verlinken möchtest. Zum Verlinken markierst du ein Portal und tippst auf VERLINKEN, damit eine Liste verlinkbarer Portals eingeblendet wird. KEINE VERLINKBAREN PORTALE Beachte, dass möglicherweise keine verlinkbaren Portals verfügbar 1. Einem der Portals, das du verlinken möchtest, fehlen Resonators. 2. Das Portal liegt unter einem Feld. 3. Ein vorhandener Link durchkreuzt und blockiert deinen Linkpfad. 4. Das Portal, mit dem du dich verlinken möchtest, liegt außerhalb deines Radius oder ist zu weit entfernt. 5. Jedes Portal kann nur maximal acht ausgehende Links aufweisen. FELDER ERSTELLEN Wenn du drei Portals miteinander verlinkst, erstellst du Control Fields, mit denen du AP verdienst und die zugrundeliegenden Mind Units (MU) für deine Fraktion einnimmst. Mit Mind Units wird die ungefähre Anzahl der menschlichen Bevölkerung gemessen, die unter deinem Control Field lebt. VERKNÜPFEN Ingress-Agentenleitfaden POWER CUBES Für die meisten Portalaktionen wie das Hacken feindlicher Portals gesetzt. Beginne wieder, dich zu bewegen, oder verwende Power TIPP: MODS (MODIFIKATOREN) Es gibt verschiedene Arten von Mods mit unterschiedlichen Zwecken. Einige können zur Verteidigung gegen Angriffe eingesetzt werden, andere verbessern die Hacker-Fähigkeiten. Wenn du auf Portal-Mods zugreifen oder diese setzen möchtest, tippst du im Portal-Bildschirm auf MODS. Jedes Portal ist mit vier verfügbaren Slots für Mods ausgestattet, und jeder Agent kann pro Portal bis zu zwei Mods setzen. HÄUFIG SHIELDS Mit Shields kannst du dein Portal gegen feindliche Angriffe vertei Shield ist, desto besser reduziert er bei der Verteidigung den Schaden. MULTI HACKS Nach einer bestimmten Anzahl von Hacks ist ein Portal ausgebrannt. Danach dauert es einige Stunden, bis es zurückgesetzt wird. Multi-Hacks erhöhen die Anzahl möglicher Hacks für ein Portal, bevor es ausbrennt. HEAT SINKS In der Regel benötigen Portals zwischen aufeinanderfolgenden Hacks einige Minuten Abkühlzeit. Heat Sinks verkürzen die Abkühlzeit des Portals, sodass du in kürzeren Abständen TiPP: Heat Sinks verkürzen nicht nur den Abkühlzeitraum, sondern setzen ein ausgebranntes Portal auch zurück. Wenn du ein Portal ausgebrannt hast, weil du es in zu kurzer Zeit zu oft gehackt hast, kannst du einen Heat Sink einsetzen, um direkt die Möglichkeit zu weiteren Hacks zu erhalten. Dies funktioniert jedoch nur für den Agenten, der den Heat Sink installiert hat. SELTEN RARE FORCE AMPS, TURRETS, AND LINK AMPS Force Amps erhöhen die Stärke von Portalangriffen gegen feindliche Agenten. feindliche Agenten. Wenn Turrets mit einem Force Amp kombiniert werden, sind die Portalangriffe stärker und Link Amps erhöhen die Reichweite von Portallinks. KAPSELN In diesen Behältern können bis zu 100 Inventargegenstände sicher aufbewahrt werden. Außerdem können darin mehrere Gegenstände an einen anderen Agenten übertragen werden. Nachdem du Gegenstände in eine Kapsel gelegt hast, legst du sie ab, damit sie von einem anderen Agenten in Besitz genommen werden kann. SELTEN SEHR SELTEN Ingress-Agentenleitfaden AGENTENSTATISTIKEN 1 MEDAILLEN 2 MISSIONS-ABZEICHEN 3 STATISTIKEN SORTIEREN agentname LVL 3 54,313 AP / 70,000 Mit Medaillen werden die Leistungen von Agenten und ihre Beiträge zu Ingress belohnt. Es gibt fünf Stufen von Medaillen: Bronze, Silber, Gold, Platin und Onyx. Für jede erfolgreich abgeschlossene Mission erhältst du eine einzigartige Missions-Medaille. Tippe auf OPS und dann auf den Tab MISSIONEN, um auf Missionen zuzugreifen. Du kannst deine Agentenstatistiken zeitlich sortieren. Schau dir deine Aktivitäten nach Woche, Monat oder der gesamten Zeit an. Auf dem Tab JETZT siehst du, wie viele Portals, Control Fields und MU du gerade unter deiner Kontrolle hast. IMMER MONAT WOCHE JETZT Discovery Unique Portals Visited Portals Discovered XM Collected 37 0 120,293 XM Health Distance Walked 5 km Building 4 AGENTENSTATISTIKEN Sieh dir deine Agentenstatistiken zu Entdeckungen, Energie, Aufbauaktivitäten, Kämpfen, Verteidigungsaktionen, Missionen und zum Sammeln von Ressourcen an. Resonators Deployed Links Created Control Fields Created 106 42 12 LEVELS Je höher das Level ist, desto schwieriger ist es zu erreichen. Für die Levels 1 bis 8 (L1 – L8) werden ausschließlich AP benötigt, für die Levels 9 bis 16 (L9 – L16) ist eine Kombination aus AP und Medaillen erforderlich. Anforderungen für Level 1 bis 8: LVL 1 LVL 2 0 AP LVL 3 2,500 AP 20,000 AP LVL 4 LVL 5 LVL 6 LVL 7 70,000 AP 150,000 AP 300,000 AP 600,000 AP 1,200,000 AP LVL 8 Durch Erreichen von L9 – L16 erhöhen sich dein XM-Speicher und die maximale Entfernung, innerhalb derer Anforderungen für Level 9 bis 16: LVL 9 LVL 10 LVL 11 LVL 12 LVL 13 LVL 14 LVL 15 LVL 16 2.4M AP 4M AP 6M AP 8.4M AP 12M AP 17M AP 24M AP 40M AP 4 5 6 7 7 1 2 4 6 1 2 3 4 2 Ingress-Agentenleitfaden WERTUNGEN Öffne deinen Scanner und tippe auf OPS > INTEL, um auf die globalen und regionalen Ansichten mit den Mind Units der Enlightened und Resistance Cells zuzugreifen. GLOBAL Die gesamten Mind Units aller Enlightened und Resistance Cells auf der ganzen Welt. ENL 291M RES 278M REGIONAL Resistance-Agenten in deiner Cell zuzugreifen. CHECKPOINTS AND CYCLES Wertungen neu gestartet und auf null zurückgesetzt. Checkpoints sind Messzeiten, die alle fünf Stunden CHECKPOINT 00:27:27:84 INTEL MAP Öffne die Intel Map unter www.ingress.com/intel um dir Portals, Links und Felder überall auf der Welt anzusehen und Felder zu planen, die du erstellen möchtest. Du kannst auch Passcodes einlösen, die du beim Niantic-Project und über andere Quellen erhalten hast. Tippe dazu auf das Schlosssymbol. CYCLE 095:27:27:84 enter location Search Ingress-Agentenleitfaden MISSIONEN Missionen sind für dich eine tolle Möglichkeit, um verborgene Schätze in deiner Nähe zu entdecken. Bei IngressAufgaben zu enträtseln, Passphrasen zu erraten und bestimmte Portalaktionen auszuführen. Wenn du dir die besten Missionen direkt in deiner Nähe ansehen möchtest, tippst du auf OPS > MISSIONS (MISSIONEN). Daraufhin NT INTEL MISSIONS TRAINING RECR Mission Title 2 hours 100% ZIELSETZUNGEN Eine Mission kann in Bezug auf ihre Portals oder Wegpunkte eines oder mehrere der folgenden Ziele haben: 1 Diesen Field Trip-Wegpunkt ansehen 2 Dieses Portal hacken 3 Einen Mod (Modifikator) am Portal setzen 4 Dieses Portal fÜr deine Fraktion einnehmen 5 Link von diesem Portal erstellen 6 Ein Feld mit diesem Portal erstellen 7 Passphrase eingeben Sieh dir den Wegpunkt an und lese die dazu bereitgestellten Informationen. Die Zielsetzung gilt durch die Installation eines beliebigen Mods als absolviert. Wenn der Wegpunkt derzeit nicht im Besitz deiner Fraktion ist, musst du das Portal zuerst einnehmen, bevor du einen Mod setzen kannst. Die Zielsetzung gilt durch das Setzen eines beliebigen ausgehenden Links von diesem Wegpunkt als erfüllt. Wenn der Wegpunkt nicht im Besitz deiner Fraktion ist, musst du das Portal zuerst einnehmen, bevor du einen Link erstellen kannst. Die Zielsetzung gilt durch das Erstellen eines beliebigen Felds als erfüllt. Das Feld muss jedoch von dem betreffenden Zum Erfüllen dieser Zielsetzung musst du anhand der Aufgabenstellung eine Passphrase eingeben, damit hinterlegt hat. Beachte die Anleitung in der Aufgabe also ganz genau. Ingress-Agentenleitfaden EVENTS FIRST SATURDAY unterstützen und die Beziehungen zwischen den Fraktionen zu dem “First Saturday”, statt. Im Rahmen dieser Events gibt es gewöhnlich ein “Meet and Greet” in einem Café, bei dem jeweils ein erfahrener Agent einem neuen Agenten den Scanner vorstellt, Tipps gibt und dabei hilft, AP zu sammeln, um höhere Levels zu erreichen. Am Ende des Tags werden die von den Enlightened- und Resistance-Agenten erreichten Levels und AP ausgezählt, um die Gewinner unter den Agenten zu ermitteln. ANOMALIES Anomalies sind Events mit sehr hohem XM-Aufkommen, die Tausende von Agenten an wichtige Anomaly-Orte auf der ganzen Welt locken. In der Regel haben diese Events ihren Höhepunkt in fünfstündigen intensiven Portalaktivitäten, bei denen beide Fraktionen um die Kontrolle über wichtige Portals und Cells kämpfen. Das Ergebnis jeder Anomaly-Serie kann den Verlauf der Zeitachse ingress.com/events kannst du nachschauen, ob in deiner CROSS-FACTION MEETUPS Diese Social Events werden von Agenten organisiert, um die Beziehungen zwischen den Fraktionen zu fördern. Frage bei der Leitung deiner lokalen Community nach, ob Cross-Faction-Events
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