MACH DICH MIT DEINEM SCANNER VERTRAUT

Ingress-Agentenleitfaden
MACH DICH MIT DEINEM SCANNER VERTRAUT
Kurz vorgestellt – die Elemente des Hauptbildschirms deines Scanners:
L1 agentname
OPS
1
AP-STATUSLEISTE
2
XM-SPEICHERLEISTE
3
VERDIENTE AP
4
ZUGRIFFSLEVEL
5
DEIN STANDORT
6
AKTIONSRADIUS
7
COMM
8
EXOTIC MATTER (XM)
100 / 2,500 AP
COMM
2:55PM Enlightened 345537973 - Resistance 267805543
Je mehr Access Points (AP) du verdienst,
desto weiter wandert der Balken nach
rechts – bis zu deinem nächsten Level.
Diese Leiste zeigt, wie viel Exotic Matter
(XM) du gesammelt hast. Für jede Aktion
eines Agenten wird XM benötigt. Sammle
daher so viel XM wie möglich.
Tippe auf deinen Agentennamen, um dir
deine AP anzusehen. Die erste Zahl ist
die Menge der AP, die du bislang verdient
hast. Die zweite Zahl zeigt, wie viele AP die
benötigst, um das nächste Zugriffslevel zu
erreichen. Du kannst AP durch Portalaktionen
verdienen, beispielsweise indem du
Resonators setzt oder Links erstellst.
Aktuelles Level des Agenten
Aktuelle Position des
Der Bereich, in dem du mit Portals
oder abgelegten Gegenständen
Über COMM kannst du mit anderen
Agenten kommunizieren, Warnmeldungen
prüfen und dir die Portalaktivitäten in deinem Bereich ansehen.
Die glühenden Partikel sind Exotic
Matter (XM). Sammle sie, um Energie für
Interaktionen mit Portals zu speichern.
Ingress-Agentenleitfaden
LOS GEHT'S
Hinweis: Geh hinaus! Bewege dich in der realen Welt, um XM zu sammeln und Portals zu finden. Portals können eine von
drei verschiedenen Farben haben: Grau, Blau oder Grün. Hacke ein Portal in einer beliebigen Farbe, um in den Besitz von
Gegenständen zu gelangen, setze Resonatoren auf neutrale graue Portals, um sie für dein Team einzunehmen, und zerstöre
feindliche Portals. Tippe auf ein beliebiges Portal, damit alle Aktionen angezeigt werden, die du in diesem Portal ausführen
kannst.
PORTAL
hacken
L1 agentname
OPS
FREUNDLICHE PORTALS
Grüne Portals werden von deiner Fraktion,
den Erleuchteten, kontrolliert. Du kannst
einen neuen Resonator setzen, falls leere
Slots vorhanden sind, oder vorhandene
Resonatoren upgraden. Freundliche Portals
liefern das meiste Inventar, deshalb solltest
SETZEN
status
NEUTRALE PORTALS
Graue Portals werden momentan nicht
von deiner Fraktion kontrolliert. Du kannst
diese Portals also einnehmen, indem du
einen Resonator setzt. Setze bis zu acht
Resonatoren in ein beliebiges neutrales
Portal, um es vollständig aufzuladen.
COMM
6:30PM Enlightened 345537973 - Resistance 267805543
XMP abfeuern
FEINDLICHE PORTALS
Blaue Portals werden von der gegnerischen
Fraktion, der Widerstand, kontrolliert. Wenn
du feindliche Portals hackst, verdienst du die
meisten AP, doch feindliche Portals können auch
Gegenangriffe starten und sich deiner XM
bemächtigen. Je höher das Level, das du erreichst,
desto mehr Energie hast du zur Neutralisierung
von feindlichen Portalen mit XMP-Burstern.
x23
x9
L1
L2
FEUERN
FERTIG
TIPP: XMP ABFEUERN
Tippe an einer Stelle auf den Scanner und halte
den Finger gedrückt, um ein Menü einzublenden.
Ziehe den Finger auf FIRE XMP (XMP ABFEUERN),
um deine Waffen einzublenden.
Ingress-Agentenleitfaden
FACTION
Willkommen bei den Erleuchteten
Herzlichen Glückwunsch! Du gehörst nun zu den Erleuchteten.
Wir sind davon überzeugt, dass die Menschheit mit Exotic Matter vorangebracht und
weiterentwickelt werden soll. Die Resistance setzt sich dafür ein, die Menschheit
vor etwas zu verteidigen, das sie als Bedrohung ansieht. Wir stehen für Fortschritt
und wir kämpfen für Wissen. Wir werden nicht ruhen, bis die Exotic Matter nutzbar
gemacht ist und ihr wahres Potenzial freisetzt.
COMM
So kommunizierst du mit anderen Agenten:
1
COMM
COMM-TABS
deine Nachricht an Agenten beider Fraktionen gesendet.
richten, die sich speziell an dich und deine Fraktion richten.
Kennzeichnung [secure] (sicher) vorangestellt. Sie wurden
Sicherheitsgründen auch dort beantwortet werden.
All
Faction
Alerts
5km
12:00PM ENL_Agent1 created a Control Field
12:01PM ENL_Agent1 captured a Portal
12:01PM RES_Agent1 destroyed a Link
12:02PM RES_Agent1 captured a Portal
12:04PM Your Portal is under attack by RES_Agent1
12:04PM Your Portal neutralized by RES_Agent1
Benachrichtigungen, an der du ablesen kannst, wann
deine Portals – und welche davon – angegriffen wurden.
2 KOMMUNIKATIONSBEREICH
festzulegen, innerhalb derer du Aktivitäten sehen möchtest.
12:08PM ENL_Agent1 destroyed a Control Field
12:09PM ENL_Agent1linked a Portal
12:23PM ENL_Agent1 captured a Portal
12:28PM [secure] ENL_Agent2: Hi, I’m new!
12:33PM [secure] ENL_Agent1: @ENL_Agent2 welcome!
Transmit
3 NACHRICHT ÜBERTRAGEN
Gib hier eine Nachricht ein, um eine Kommunikation
mit anderen Agenten in deinem Bereich zu beginnen.
TIPP:
Gib vor einem Agentennamen ein @-Symbol ein, um eine
direkte Nachricht an den betreffenden Agenten zu senden,
oder tippe auf den Agentennamen, halte ihn gedrückt und
COMMUNITY
Mit Agenten in der Nähe in Kontakt treten
KONTAKTE KNÜPFEN
Ingress ist sozial und umfasst die unterschiedlichsten Communities. Stelle dich auf dem
local Ingress community anschließen möchtest, um gleichgesinnte Agenten zu treffen
und Spielstrategien auszutauschen.
EVENTS
Umgebung kennenzulernen.
Community zu begrüßen. Bestehende Agenten teilen ihre Erfahrungen und helfen neueren Agenten,
höhere Levels zu erreichen. Schau unter www.ingress.com/events nach oder frage in deiner
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RESONATORS
Mit den Resonators nimmst du ein Portal ein und lädst es auf. Du kannst in
einem neutralen, grauen Portal bis zu acht Resonators setzen. Die ResonatorSlots kannst du dir im Portalbildschirm ansehen. Zum Setzen tippst du auf
Wenn daraufhin dein Resonator-Inventar erscheint, kannst du Resonators
Du kannst jedoch nur Gegenstände verwenden, die deinem aktuellen oder
einem niedrigeren Level entsprechen.
GRENZWERTE
Die Anzahl der Resonators, die ein einzelner Agent setzen kann, ist je nach Resonatordie entsprechende Anzahl, die du in einem einzelnen Portal setzen kannst. Das Level des
Portals basiert auf dem durchschnittlichen Level aller gesetzten Resonators.
RESONATOR-LEVEL
L1
L2
L3
L4
L5
L6
L7
L8
8
4
4
4
2
2
1
1
MENGE, DIE EIN EINZELNER AGENT SETZEN KANN
erreichen. Dafür werden acht Agenten benötigt.
WAFFEN
XMP-BURSTER
Hierbei handelt es sich um die Gegenstände, die du brauchst, um
die lästigen blauen Portals auszuschalten. Genau wie Resonators
gibt es auch Burster für Level 1 bis 8. Burster mit höheren Levels
haben eine größere Feuerreichweite und können größeren Schaden
verursachen. Je höhere Zugriffslevels du erreichst, desto stärkere
Waffen kannst du dir zulegen.
TIPP: AUF DEM RESONATOR STEHEN
Stehe möglichst nah an Resonators, die du zerstören möchtest.
Je näher du bist, desto wirksamer sind deine Burster. Dies gilt
insbesondere für Burster mit niedrigeren Levels, deren
Feuerreichweite nicht so groß ist.
ULTRA STRIKE
zerstören.
TIPP: MODS (MODIFIKATOREN) AUSSCHALTEN
Shields zu zerstören.
Ingress-Agentenleitfaden
PORTAL KEYS
Hacke Portals, um Portal Keys zu sammeln. Für den Zugriff auf deine Portal Keys tippst du in deinem Scanner
oben rechts auf OPS. Wenn du oben links auf ALLE tippst, werden deine Inventarkategorien eingeblendet,
einschließlich Portal Keys.
LADEN
AUFLADEN
Die Energie eines Portals verfällt im Laufe der Zeit. Wenn du vermeiden
möchtest, dass ein freundliches Portal vollständig verfällt, markierst du das
Portal und tippst auf AUFLADEN, um deine gespeicherte XM auf das Portal zu
übertragen.
VERLINKEN
Wenn du einen Link erstellen möchtest, benötigst du einen Portal
Key für das Portal, mit dem du dich verlinken möchtest. Zum
Verlinken markierst du ein Portal und tippst auf VERLINKEN,
damit eine Liste verlinkbarer Portals eingeblendet wird.
KEINE VERLINKBAREN PORTALE
Beachte, dass möglicherweise keine verlinkbaren Portals verfügbar
1. Einem der Portals, das du verlinken möchtest, fehlen Resonators.
2. Das Portal liegt unter einem Feld.
3. Ein vorhandener Link durchkreuzt und blockiert deinen Linkpfad.
4. Das Portal, mit dem du dich verlinken möchtest, liegt außerhalb
deines Radius oder ist zu weit entfernt.
5. Jedes Portal kann nur maximal acht ausgehende Links aufweisen.
FELDER ERSTELLEN
Wenn du drei Portals miteinander verlinkst, erstellst du Control Fields, mit
denen du AP verdienst und die zugrundeliegenden Mind Units (MU) für
deine Fraktion einnimmst. Mit Mind Units wird die ungefähre Anzahl der
menschlichen Bevölkerung gemessen, die unter deinem Control Field lebt.
VERKNÜPFEN
Ingress-Agentenleitfaden
POWER CUBES
Für die meisten Portalaktionen wie das Hacken feindlicher Portals
gesetzt. Beginne wieder, dich zu bewegen, oder verwende Power
TIPP:
MODS (MODIFIKATOREN)
Es gibt verschiedene Arten von Mods mit unterschiedlichen
Zwecken. Einige können zur Verteidigung gegen Angriffe eingesetzt
werden, andere verbessern die Hacker-Fähigkeiten. Wenn du
auf Portal-Mods zugreifen oder diese setzen möchtest, tippst du
im Portal-Bildschirm auf MODS. Jedes Portal ist mit vier verfügbaren
Slots für Mods ausgestattet, und jeder Agent kann pro Portal bis
zu zwei Mods setzen.
HÄUFIG
SHIELDS
Mit Shields kannst du dein Portal gegen feindliche Angriffe
vertei
Shield ist, desto besser reduziert er bei der Verteidigung den Schaden.
MULTI HACKS
Nach einer bestimmten Anzahl von Hacks ist ein Portal ausgebrannt.
Danach dauert es einige Stunden, bis es zurückgesetzt wird.
Multi-Hacks erhöhen die Anzahl möglicher Hacks für ein
Portal, bevor es ausbrennt.
HEAT SINKS
In der Regel benötigen Portals zwischen aufeinanderfolgenden
Hacks einige Minuten Abkühlzeit. Heat Sinks verkürzen die
Abkühlzeit des Portals, sodass du in kürzeren Abständen
TiPP:
Heat Sinks verkürzen nicht nur den Abkühlzeitraum, sondern
setzen ein ausgebranntes Portal auch zurück. Wenn du ein
Portal ausgebrannt hast, weil du es in zu kurzer Zeit zu oft
gehackt hast, kannst du einen Heat Sink einsetzen, um direkt
die Möglichkeit zu weiteren Hacks zu erhalten. Dies funktioniert
jedoch nur für den Agenten, der den Heat Sink installiert hat.
SELTEN
RARE
FORCE AMPS, TURRETS, AND LINK AMPS
Force Amps erhöhen die Stärke von Portalangriffen gegen
feindliche Agenten.
feindliche Agenten. Wenn Turrets mit einem Force Amp
kombiniert werden, sind die Portalangriffe stärker und
Link Amps erhöhen die Reichweite von Portallinks.
KAPSELN
In diesen Behältern können bis zu 100 Inventargegenstände sicher aufbewahrt
werden. Außerdem können darin mehrere Gegenstände an einen anderen
Agenten übertragen werden. Nachdem du Gegenstände in eine Kapsel gelegt
hast, legst du sie ab, damit sie von einem anderen Agenten in Besitz genommen
werden kann.
SELTEN
SEHR SELTEN
Ingress-Agentenleitfaden
AGENTENSTATISTIKEN
1
MEDAILLEN
2
MISSIONS-ABZEICHEN
3
STATISTIKEN SORTIEREN
agentname
LVL 3
54,313 AP / 70,000
Mit Medaillen werden die Leistungen von
Agenten und ihre Beiträge zu Ingress
belohnt. Es gibt fünf Stufen von Medaillen:
Bronze, Silber, Gold, Platin und Onyx.
Für jede erfolgreich abgeschlossene
Mission erhältst du eine einzigartige
Missions-Medaille. Tippe auf OPS und
dann auf den Tab MISSIONEN, um auf
Missionen zuzugreifen.
Du kannst deine Agentenstatistiken zeitlich
sortieren. Schau dir deine Aktivitäten nach
Woche, Monat oder der gesamten Zeit an.
Auf dem Tab JETZT siehst du, wie viele
Portals, Control Fields und MU du gerade
unter deiner Kontrolle hast.
IMMER
MONAT
WOCHE
JETZT
Discovery
Unique Portals Visited
Portals Discovered
XM Collected
37
0
120,293 XM
Health
Distance Walked
5 km
Building
4
AGENTENSTATISTIKEN
Sieh dir deine Agentenstatistiken zu
Entdeckungen, Energie, Aufbauaktivitäten,
Kämpfen, Verteidigungsaktionen, Missionen
und zum Sammeln von Ressourcen an.
Resonators Deployed
Links Created
Control Fields Created
106
42
12
LEVELS
Je höher das Level ist, desto schwieriger ist es zu erreichen. Für die Levels 1 bis 8 (L1 – L8) werden ausschließlich
AP benötigt, für die Levels 9 bis 16 (L9 – L16) ist eine Kombination aus AP und Medaillen erforderlich.
Anforderungen für Level 1 bis 8:
LVL 1 LVL 2
0 AP
LVL 3
2,500 AP 20,000 AP
LVL 4
LVL 5
LVL 6
LVL 7
70,000 AP
150,000 AP 300,000 AP 600,000 AP 1,200,000 AP
LVL 8
Durch Erreichen von L9 – L16 erhöhen sich dein XM-Speicher und die maximale Entfernung, innerhalb derer
Anforderungen für Level 9 bis 16:
LVL 9
LVL 10
LVL 11
LVL 12
LVL 13
LVL 14
LVL 15
LVL 16
2.4M AP
4M AP
6M AP
8.4M AP
12M AP
17M AP
24M AP
40M AP
4
5
6
7
7
1
2
4
6
1
2
3
4
2
Ingress-Agentenleitfaden
WERTUNGEN
Öffne deinen Scanner und tippe auf OPS > INTEL, um auf die globalen und regionalen Ansichten mit
den Mind Units der Enlightened und Resistance Cells zuzugreifen.
GLOBAL
Die gesamten Mind Units aller Enlightened und
Resistance Cells auf der ganzen Welt.
ENL 291M
RES 278M
REGIONAL
Resistance-Agenten in deiner Cell zuzugreifen.
CHECKPOINTS AND CYCLES
Wertungen neu gestartet und auf null zurückgesetzt. Checkpoints sind Messzeiten, die alle fünf Stunden
CHECKPOINT
00:27:27:84
INTEL MAP
Öffne die Intel Map unter www.ingress.com/intel
um dir Portals, Links und Felder überall auf der Welt anzusehen
und Felder zu planen, die du erstellen möchtest. Du kannst auch
Passcodes einlösen, die du beim Niantic-Project und über andere
Quellen erhalten hast. Tippe dazu auf das Schlosssymbol.
CYCLE
095:27:27:84
enter location
Search
Ingress-Agentenleitfaden
MISSIONEN
Missionen sind für dich eine tolle Möglichkeit, um verborgene Schätze in deiner Nähe zu entdecken. Bei IngressAufgaben zu enträtseln, Passphrasen zu erraten und bestimmte Portalaktionen auszuführen. Wenn du dir die
besten Missionen direkt in deiner Nähe ansehen möchtest, tippst du auf OPS > MISSIONS (MISSIONEN). Daraufhin
NT INTEL MISSIONS TRAINING
RECR
Mission Title
2 hours
100%
ZIELSETZUNGEN
Eine Mission kann in Bezug auf ihre Portals oder Wegpunkte eines oder mehrere der folgenden Ziele haben:
1
Diesen Field Trip-Wegpunkt ansehen
2
Dieses Portal hacken
3
Einen Mod (Modifikator) am Portal setzen
4
Dieses Portal fÜr deine Fraktion einnehmen
5
Link von diesem Portal erstellen
6
Ein Feld mit diesem Portal erstellen
7
Passphrase eingeben
Sieh dir den Wegpunkt an und lese die dazu bereitgestellten Informationen.
Die Zielsetzung gilt durch die Installation eines beliebigen Mods als absolviert. Wenn der Wegpunkt derzeit
nicht im Besitz deiner Fraktion ist, musst du das Portal zuerst einnehmen, bevor du einen Mod setzen kannst.
Die Zielsetzung gilt durch das Setzen eines beliebigen ausgehenden Links von diesem Wegpunkt als erfüllt.
Wenn der Wegpunkt nicht im Besitz deiner Fraktion ist, musst du das Portal zuerst einnehmen, bevor du
einen Link erstellen kannst.
Die Zielsetzung gilt durch das Erstellen eines beliebigen Felds als erfüllt. Das Feld muss jedoch von dem betreffenden
Zum Erfüllen dieser Zielsetzung musst du anhand der Aufgabenstellung eine Passphrase eingeben, damit
hinterlegt hat. Beachte die Anleitung in der Aufgabe also ganz genau.
Ingress-Agentenleitfaden
EVENTS
FIRST SATURDAY
unterstützen und die Beziehungen zwischen den Fraktionen zu
dem “First Saturday”, statt. Im Rahmen dieser Events gibt es
gewöhnlich ein “Meet and Greet” in einem Café, bei dem jeweils
ein erfahrener Agent einem neuen Agenten den Scanner vorstellt,
Tipps gibt und dabei hilft, AP zu sammeln, um höhere Levels zu
erreichen. Am Ende des Tags werden die von den Enlightened- und
Resistance-Agenten erreichten Levels und AP ausgezählt, um die
Gewinner unter den Agenten zu ermitteln.
ANOMALIES
Anomalies sind Events mit sehr hohem XM-Aufkommen, die
Tausende von Agenten an wichtige Anomaly-Orte auf der ganzen
Welt locken. In der Regel haben diese Events ihren Höhepunkt in
fünfstündigen intensiven Portalaktivitäten, bei denen beide Fraktionen um die Kontrolle über wichtige Portals und Cells kämpfen.
Das Ergebnis jeder Anomaly-Serie kann den Verlauf der Zeitachse
ingress.com/events kannst du nachschauen, ob in deiner
CROSS-FACTION MEETUPS
Diese Social Events werden von Agenten organisiert, um die
Beziehungen zwischen den Fraktionen zu fördern. Frage bei der
Leitung deiner lokalen Community nach, ob Cross-Faction-Events