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Leben im alten Rom 1
Der Weg zur Macht
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Der Weg zur Macht: Die politischen Ämter im alten Rom
Dr. Sabine Wierlemann, Karlsruhe; Lateinische Texte: Prof. Mag. Wolf Lettmayer, Bad Gleichenberg (Übersetzung); Prof. Dr. Markus Schauer, Universität Köln (Beratung)
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Klassenstufe: 7. Klasse (Latein als 1. Fremdsprache)
9./10. Klasse (Latein als 2. Fremdsprache)
In diesem Beitrag stehen nicht die Analyse eines
lateinischen Textes und seine deutsche Übersetzung im Vordergrund, sondern das Verstehen
dessen, was mit und durch den lateinischen Text
ausgesagt wird. Die Schülerinnen und Schüler
üben anhand eines Spiels, lateinische Texte
primär als Transportmittel für Informationen
zu verstehen und lernen dabei die wichtigsten
Aufgaben der verschiedenen (stadt-)römischen
Ämter kennen.
Dauer:
2 bis 4 Unterrichtsstunden
Bereich:
Staat und Gesellschaft
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Der Weg zur Macht
Leben im alten Rom 1
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Materialübersicht
1./2. Stunde:
Die Verfassung der Römischen Republik
M
M
M
M
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Wir gründen eine Stadt
Schema der römischen Verfassung
Die politischen Ämter im alten Rom
Die politischen Ämter im alten Rom: Lösung
Nützliche Redewendungen für angehende Konsuln
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2
3
4
5
(Tb)
(Gd)
(Ab)
(Ab, Lö)
(Wo)
3./4. Stunde:
Der Weg zur Macht als Spiel
M 6
M 7
M 8
M 9
M 10
M 11
M 12
M 13
M 14
Kampf ums Konsulat: Spielregeln
Certamen consulatus: praecepta ludi
Kampf ums Konsulat: Wissenskarten
Certamen consulatus: paginae scientiae
Kampf ums Konsulat: Aktionskarten
Certamen consulatus: paginae actionum
Kampf ums Konsulat: Wissenskarten (blanko)
Kampf ums Konsulat: Rutenbündel (Wertungskarten)
Kampf ums Konsulat: Spielplan
(Tx)
(Tx)
(Sp)
(Sp)
(Sp)
(Sp)
(Ab)
(Sp)
(Sp)
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Schema der römischen Verfassung
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Kampf ums Konsulat: Spielregeln
SPIELREGELN
Ziel des Spiels:
Gewonnen hat, wer zuerst „Konsul“ ist.
Konsul wird man, wenn man mit passender Punktzahl ins Ziel kommt und mindestens 3 Rutenkarten gesammelt hat.
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Kommen mehrere Spieler in derselben
Runde ins Ziel, so werden die beiden mit
den meisten Rutenkarten Kollegen im Amt
des Konsuls.
Ende des Spiels:
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Sobald zwei Spieler im Ziel angekommen
und damit „Konsuln“ sind, endet das
Spiel.
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Material:
Jeder Mitspieler erhält eine Spielfigur,
eine Rutenkarte und ein Schaubild der
römischen Verfassung.
Rutenkarten:
Rutenbündel mit Beilen waren Abzeichen
der Macht. Amtsdiener haben diese
Symbole in Rom vor bedeutenden Politikern hergetragen. Wenn man eine Wissensfrage richtig beantwortet hat, erhält
man eine Rutenkarte.
Spielverlauf:
Gewürfelt wird im Uhrzeigersinn. Der
Jüngste in der Runde beginnt. Pro Spielzug
wird gewürfelt und bei Bedarf eine
Wissens- oder Aktionskarte aufgenommen. Die Wissensfragen werden von einer
Mitspielerin bzw. einem Mitspieler vorgelesen, die bzw. der auch die Richtigkeit
der Antworten überprüft. Gebrauchte
Karten werden zur Seite gelegt und neu
gemischt, sobald der Stapel aufgebraucht
ist.
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Kampf ums Konsulat: Wissenskarten
Ein bekannter Senator
kommt nur noch betrunken
zu den Senatssitzungen.
Wer entscheidet über seinen Ausschluss?
Senat und Volk von
Rom beschließen, die
Stadtmauer ausbessern
zu lassen. Wer bezahlt die
Handwerker?
Der Senat empfiehlt, mit
dem Bergvolk der Samniten
einen Bündnisvertrag zu
schließen. Wer wird darüber entscheiden?
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Zu den Aufgaben der beiden Zensoren gehört es,
die Einhaltung der Sitten zu
überwachen. Sie bestimmen die Mitglieder des
Senats.
Die Staatskasse wird von
den Quästoren verwaltet.
Die Entscheidung
über Krieg und Frieden
und somit auch über
Bündnisse liegt bei der
Volksversammlung.
In der Stadt Rom sind
alle Brunnen voller
Schlamm. Wer hat hier
seine Pflicht vernachlässigt?
Ein Bauer verklagt
seinen Nachbarn
wegen Betrugs beim
Viehhandel. Wer spricht
das Urteil?
Senat und Volk von
Rom erklären den
Karthagern den
Krieg. Wer erhält den
Oberbefehl?
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Die Pflege der öffentlichen Brunnen fällt in
den Aufgabenbereich
der Ädilen.
Die Rechtsprechung
liegt in der Hand
der Prätoren, den
Richterspruch fällt der
„iudex“ (Richter).
Die beiden Konsuln
sind zugleich die
Oberbefehlshaber über
das Heer. Sie werden
von den Quästoren
unterstützt.
Ein Bäcker wird wegen
nächtlicher Ruhestörung
zu Kerkerhaft verurteilt.
Wer verkündet die
Strafe?
Julia, die kluge Tochter
eines Senators, will wie
ihr Vater in die Politik
gehen. Was sagt der
Vater zu diesen Plänen?
Ein Römer steht vor
Gericht, weil er einen
römischen Bürger im
Streit erschlagen hat.
Wer fällt das Urteil?
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Für die allgemeine
Ordnung und Sicherheit
sind die Ädilen
zuständig. Die nächtliche Ruhestörung
fällt in ihren
Zuständigkeitsbereich.
Er erklärt ihr, dass
Frauen keine politischen
Rechte haben und
kein öffentliches Amt
annehmen können. Ihr
Bereich ist das Haus.
Nur die
Volksversammlung kann
einen römischen Bürger
zum Tode verurteilen.
Nur der Mord an einem
römischen Bürger wird
so streng bestraft.
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Kampf ums Konsulat: Aktionskarten
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Du hast nicht das richtige Eintrittsalter für das
angestrebte Amt.
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Setze eine Runde aus
und warte.
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Als Patron kümmerst du
dich um deinen Klienten.
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Du hast als Ädil prächtige
Spiele für das Volk organisiert.
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Alle Mitspieler freuen sich,
jeder gibt dir als Dank ein
Rutenbündel.
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Jeder reiche Römer hatte
Sklaven, die ihm den
Alltag erleichterten.
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Mit dieser Karte kannst
du die nächste
Aktionskarte an eine
Sklavin oder einen Sklaven
deiner Wahl abgeben.
Als Konsul bist
du sehr mit deinen
Amtsangelegenheiten
beschäftigt.
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Nimm dir Zeit, deinen
Pflichten sorgfältig nachzugehen. Setze eine Runde
aus.
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Rom führt viele Kriege, das
ist teuer.
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Du unterstützt einen
Mitspieler mit einem
Geschenk (ein
Rutenbündel).
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Jeder muss einen Beitrag
dazu leisten und gibt entweder ein Rutenbündel an
die Kasse oder setzt eine
Runde aus.
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Der Volkstribun konnte
gegen Beschlüsse der
Beamten Einspruch erheben.
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Diese Karte verhindert,
dass du die nächste
Aktionskarte ausführen
musst.
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Als Patron vertrittst du
deinen Klienten vor
Gericht.
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Dieser Einsatz kostet Zeit.
Setze eine Runde aus.
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Als Klient unterstützt
du deinen Patron nach
Kräften.
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Unterstütze ihn bei der
nächsten Wissensfrage.
Wähle dafür einen
Mitspieler aus.
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Kampf ums Konsulat: Spielplan
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