Animation & Game Bachelor of Arts •••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••••••••••• . . . . . 3. Semester Specialization Module* .A&G Design 2 .Technical Art 2 .Game Dev 2 A&G Methodology 3 .Prod. Managem 3 .Legal & Ethical Issues/Media Law . . . Industrial Placement 18 weeks 4. Semester . . . . . A&G Elective AGD, TA, GDEV, METH, R&D A&G Elective AGD, TA, GDEV, METH, R&D A&G Project 6 Animation & Game Project A&G Methodology 6 Prod.Managem.6 (Production Development & Innovation) . . . Bachelor of Arts 6. Semester A&G Elective AGD, TA, GDEV, METH, R&D A&G Project 5 Animation & Game Project 5. Semester . . . . . A&G Bachelor Project and Colloquium A&G Project 7 (Research Project) 7. Semester . . . . . . . . 9. Semester Master 10. Semester . . . Bei den Electives (A&G Elective), die ab dem 3. Semester wählbar sind besteht grundsätzlich Wahlfreiheit; aus dem Themenbereich Reseach & Development (R&D) dürfen jedoch im Laufe des gesamten Studiums nicht mehr als zwei Veranstaltungen belegt werden. Der Bereich Methodology bündelt die folgenden Fachgebiete: AGSTUD = Animation & Game Studies PRODMM = Producing and Production Management LEGÐ = Legal and Ethical Issues in Animations and Games Ab dem dritten Semester werden AGD, TA und GDEV dann im Rahmen der Projekte (A&G Project) vermittelt. *Im zweiten Semester müssen von den drei Pflicht-Fächern AGD, TA und GDEV je 2 als Vertiefungsmodule belegt werden; das dritte Fach wird im Rahmen von A&G Methodology 2 als „AGD/TA/GDEV for Producers“ in geringerem Umfang studiert. Der interdisziplinäre Studiengang Animation & Game vermittelt Kenntnisse in folgenden verpflichtenden fachlichen Strängen: AGD = Animation & Game Design TA = Technical Art for Animations and Games GDEV = Game Development AGMETH = Animation & Game Methodology Aufbauend auf den Bachelorabschluss wird folgender Masterstudiengang angeboten: Leadership in the Creative Industries - Master of Arts Konsekutiver Masterstudiengang, 3 Semester Bachelor- und Masterstudiengang finden größtenteils in englischer Sprache statt. 8. Semester Animation & Game Bachelor of Arts CP: Die Größe der Modulblöcke entspricht dem durchschnittlichen Studien- und Lernaufwand, für bestandene Module werden Credit Points (CP) verliehen – in der Regel 60 CP pro Jahr. Farblegende: Standardmodule Abschlussarbeiten Praxisphase Wahlpflicht, Vertiefungen überfachliche Qualifizierung . . . Specialization A&G A&G Elective Methodology 1 Module* AGD, TA, GDEV, .(A&G METH) A&G Design 2 METH, R&D .A&G Studies 1 Technical Art 2 .Prod. Managem 1 Game Dev 2 .Legal & Ethical Issues 1 A&G Methodology 2 A&G Elective (Diversity) .A&G Studies 1 AGD, TA, GDEV, .Prod. MM 2* METH, R&D .(AGD/TA/GDEV for Producers) Game Development 1 (GDEV) GameDevelopm. Basics Technical Art 1 (TA) Basics of Technical Art for Animations and Games A&G Design 1 A&G Project 2 A&G Project 3 (AGD1) Animation & Game Animation & Game Basics of Design Project Project and Art for Animations and Games . . . Module. Wie ist das Studium aufgebaut? Die Module des Bachelor-Studiengangs verbinden gestaltungspraktische, theoretische, technische Fächer und Themen aus den beiden Disziplinen Animation und Game. Das Studium schließt mit einem Bachelor-Projekt im letzten Semester ab. Davor erwerben die Studierenden Kernkompetenzen für den professionellen Entwicklungs- und Produktionsprozess und können sich zugleich nach individuellen Interessenschwerpunkten spezialisieren. Zur Wahl stehen: • Konzeptionell-gestalterische Vertiefungen wie GameDesign und Visual Arts/Effects • Technische Schwerpunkte im Bereich Technical Direction/ Programming für Animation und Games • Spezialisierung im Bereich Producing/Projektmanagement Bachelor Animation & Game 1. Semester 2. Semester Praxisfeld. Was kann ich nach dem Studium tun? Absolventinnen und Absolventen arbeiten in vielen Bereichen der internationalen Medien- und EntertainmentIndustrie. Die innovative Verbindung der Disziplinen Animation und Game befähigt die Studierenden sich in einem dynamischen Berufsfeld zu etablieren. Ein interdisziplinäres Team von Lehrenden mit erfolgreichem IndustrieHintergrund qualifiziert die Studierenden für eine Tätigkeit als Animation Artist, Art Director, Technical Artist, Game Designer, Game Programmer oder Animation/Game Producer. Alternativ besteht die Möglichkeit direkt ein MasterStudium anzuschließen, welches für Führungsaufgaben in der Kreativ-Branche aber auch für Tätigkeiten in Forschung und Entwicklung qualifiziert. Studieninformation Das Studium. Worum geht es? Charakterdesign und Storytelling, 2D- und 3D-Animation, Spieleentwicklung und Programmierung: all das verbindet der Bachelor-Studiengang Animation and Game. In sieben Semestern erwerben die Studierenden interdisziplinär und praxisbezogen ein breites Spektrum an gestalterischen, konzeptionellen und technologischen Kompetenzen für die Entwicklung und Produktion von Animationsfilmen, -serien und Games. Professionelles Projektmanagement fördert das teambasierte Arbeiten im vorwiegend englischsprachigen Studiengang. . . . . . . . . . . Der Bachelor-Studiengang Animation & Game F 12 Campus Dieburg Campus Dieburg Max-Planck-Str. 2, Gebäude F 01 F 01 Max-Planck-Str. 2, Gebäude 64807 Dieburg 64807 Dieburg Tel +49.6151.16-9446 Tel +49.6151.16-9446 [email protected] [email protected] www.fbmd.h-da.de www.fbmd.h-da.de Schöfferstraße 3, Gebäude C 10 C 10 Schöfferstraße 3, Gebäude D-64295 Darmstadt D-64295 Darmstadt Tel +49.6151.16-7979 Tel +49.6151.16-7979 [email protected] [email protected] www.h-da.de/ssc www.h-da.de/bachelor www.h-da.de/studium www.facebook.com/hochschuleda Alexanderstraße Darmstadt Darmstadt SSCSSC C 10C 10 Herausgeber Hochschule Darmstadt Haardtring 100 100 D-64295 Darmstadt Stand Januar 2014 2015 Herausgeber Hochschule Darmstadt Haardtring D-64295 Darmstadt Stand Dezember Campus Dieburg Campus Dieburg SSCSSC F 01F 01 Media Media F 01F 01 km km 15 15 rg, rg, bu E 31 E E3031 E 30 bu Die Die ch ch a na n e E 20 ße E 20 aß tra Str rS E 21 er E 21 rge urg bu b ie D Die He inh Hein Fra eg Fra eg he E 23 eim nk hw E 23 hw im fur nkfu er bric öhlberic öhe rt te r Ol h Str er S Schloßgartenstr. tra en O denh Str er S Schloßgartenstr. aß t E 24 ild ß e raß aß E 24 e E 50 . E 50 thil e( tr. ath a S M Str B 3 e (B Eu M r Eu B2 er ge 3) he ) B2 na ch n-B genac Sc na6 Sc 6 ch ba Ma Br Erb hn Ma rac hn Er Die ch D ac gd itt itt htieb sp ale gdale bu sp We ht-W 6) a urg H ) rg, n ah H h 6 ne er e e2 en g ns er , ns 18 ße rn ns aß str (B g rn B2 t a r ( r t t r g km 18 km . r t t s g . raß E 40 ar aß E 40 ns en ten arte e e s e s e . ie Teaße n . ie Te traß Str sw Str ich sw Pe rg-S org-Str ichh Pe lla fe r ha lla ter au fe r e Geo ter Pa us ßdör Pa ör raf- graf-G s s g d s s d e s o d en tra ß ns Lan Lan str tra ße Rtraße Ro Sc aß ße h lo S c h l Nie e Nie os tr. ss r. de s -S (B r-St de(rBAl Al r-R R4 a t ter te 449 am 49m Da er D ter E 11 täd E 11 ) täd stä ) s a z s r s t z täd m Ka dte Fr mstFr rms am lat pla Ra t sin Kasin E 10 p ie R e ä t n r ie r ä n E 10 r d -S dh r -S e os ise os de tr. de of tedrhof dter tr. tra uis tra Lu LW Nie ße Nie Wil ße ilh e Sa he ße aß alb Saal elm t ra str ine lmin ba au ks e rck e en us n str arc raß aß str ma tra stra t r m a t s is e ß s aß e ße ße B F Bis F aß ich e aße ich eld str eld inr str inr e be ng e He e ng He e rgs berg raß elu Nde elu N aß raß aß lst ec str tra Ad lst str A cka str ge g ka eg aß ge hn ße rst hn rstHü we e Ja Hü inw Ja r r. er r D 17 t e e . g D 17 rlin t e B e rl a ß Bir a ß irk eg ldewe tra öld ra the he Ha k t e s t H s H e e s rgw n t s g Höerg S 4eg/14 S 4 /14aß e a nDw12 DD16 t up 15 we e D 15 12 DD16 be aß taa aa inb tba uptb e w tr r g t ew in e S t g s e C 10 t e n S e s C 10 e ah or S hn rn St ein aß einraß D 10 nM ho D 10 D 14 Mo ho Rh D 14 str Rhst f He Fic f He Fic B 10 eeB 10 ree r id h p id h p t S elb es tes S elb tra erg tra erg ße ße er Hin Havelstraße Hin Havelstraße Str er S de de tra B 11 aß B 11 nb nb Be 2) 2) Sc ße Be Sc e( ur ur 67 hö hö 67rlin rlin B3 gs (B gs f fe f fe 3 t er /A ) 6/A r t e ) 6 a r 2 rst rst aß 2 Alle r A B eße raß e lle raß (B lee l r( le e l r a e e e g e of ge o fa rin lzh rin lzh ub F 12 ub Ho Ho nz nz ah ah E 41 tob E 41 D 20 tob C 18 1214 B 12 A 14 B A D 20 Au Au Gästehaus Gästehaus A 15 D 19 C 18 A 15 D 13 A 11 B 13 B 13 A 11 C 21 D 13 D 11 B 14 A 10 A 10 D 11 C 16/C 15/C 14 C 11 A 13 A 13 C 11 C 16/C 15/C 14 C 13 A 12 C 13 C 12 A 12 Ha C 12 ard Haar C 20 dtr D 21 trin ing C 19 g C 19 Alexanderstraße Rhönring Rhönring Vorbildung. Was wird vorausgesetzt? Im Studiengang müssen ausreichende Englischkenntnisse Vorbildung. Was wird vorausgesetzt? nachgewiesen werden. Bestandteil des AuswahlverfahVoraussetzung für den Bachelor-Studiengang ist eine Fachrens ist eine Eignungsprüfung, in der Kompetenzen und hochschulreife. Außerdem müssen ausreichende EnglischEigenschaften wie Kreativität, visuelles Darstellungsund kenntnisse nachgewiesen werden.Motivation und technoloVorstellungsvermögen, fachliche gisches Interesse ermittelt werden. Ein zentraler Bestandteil des Auswahlverfahrens ist auch die Diese besteht einem Interview Als Eignungsprüfung. Zulassungsvoraussetzung geltenaus unter anderem diese und einem praktischen Test. Schulabschlüsse: • allgemeine Hochschulreife AlsinZulassungsvoraussetzung geltenHochschulreife unter anderem diese • Hessen gültige fachgebundene Schulabschlüsse: • in Hessen gültige Fachhochschulreife • allgemeine Hochschulreife •Ohne fachgebundene Hochschulreife Hochschulreife kann die Zulassung aufgrund einer •herausragenden Fachhochschulreife künstlerischen Begabung erfolgen, die in der Eignungsprüfung nachgewiesen werden muss. Bewerbung. Wie komme ich an die h_da? Studienbeginn ist jeweils Bewerbung. Wie kommedas ichWintersemester. an die h_da? Alle Informationen zum Bewerbungsverfahren gibt es im Internet unter Studienbeginn ist jeweils das Wintersemester. Alle Informawww.h-da.de/bewerbung. tionen zum Bewerbungsverfahren gibt es im Internet unter www.h-da.de/bewerbung. Beratung. Wo erhalte ich mehr Antworten? Erste Anlaufstelle für die Fragen zum Studium ist Beratung. Wo erhalte ich meisten mehr Antworten? das Student Servicefür Center, kurz SSC. Neben allge- ist Erste Anlaufstelle die meisten Fragen zumder Studium meinen Studienberatung undkurz Auskunft zu den der Details des das Student Service Center, SSC. Neben allgeBewerbungsverfahrens hier auch zurdes meinen Studienberatunggibt undesAuskunft zuBeratung den Details Organisation oder Finanzierung des auch Studiums. Bewerbungsverfahrens gibt es hier Beratung zur Organisation oder Finanzierung des Studiums. Detaillierte Informationen zum Studiengang Animation and Game und zur Eignungsprüfung finden sich unter: Detaillierte Informationen zum Studiengang Animation and www.ag.mediencampus.h-da.de. Game und zur Eignungsprüfung finden sich unter: www.ag.mediencampus.h-da.de. Für die Themen BAföG oder Studentisches Wohnen ist das Für die Themen BAföG oder Studentisches Wohnen das Studierendenwerk Darmstadt zuständig. Mehr dazuist unter: Studentenwerk Darmstadt zuständig. Mehr dazu unter: www.studierendenwerkdarmstadt.de. www.studentenwerkdarmstadt.de. Sollten Sie planen, während ihres Studiums einige Zeit im Sollten während ihres im AuslandSie zu planen, verbringen, wenden SieStudiums sich bitteeinige an dieZeit AbteiAusland zu verbringen, wenden Sie sich bitte an die Abteilung Internationalisierung: www.h-da.de/international. lung Internationalisierung: www.h-da.de/international. Hochschule Darmstadt. Was kann ich erwarten? Ein Bachelorabschluss der h_da ist die beste Basis für Hochschule Darmstadt.Berufseinstieg. Was kann ich erwarten? einen aussichtsreichen „Laut Rankings der Ein Bachelorabschluss der die h_da ist die beste Basis für „Wirtschaftswoche“ gehört h_da im deutschlandweiten einen aussichtsreichen „WirtschaftsVergleich seit Jahren zuBerufseinstieg. den Top Ten beiLaut deutschen Persowoche“ sind Alumni der h_da seit Jahren hoch angesehen nalchefs.“ Und wer Führungsaufgaben oder fachliche Spezibei deutschenanstrebt, Personalchefs. Führungsaufgaben alisierungen kann anUnd derwer h_da einen Master oder oder fachliche Spezialisierungen anstrebt, folgen kann an der ein internationales Promotionsprogramm lassen. h_da einen Master oder ein ist internationales Die Hochschule Darmstadt bekannt für: Promotionsprogramm folgen lassen.durch berufserfahrene Lehrende • Praxisorientierung DieLernen Hochschule Darmstadt ist bekannt für:Gruppen • und Arbeiten in überschaubaren •• Praxisorientierung durch berufserfahrene Lehrende Gute technische Ausstattung •• Lernen und Arbeiten in Skills überschaubaren Gruppen mit die Förderung von Soft und Überblickswissen • Gute technische Ausstattungaus Gesellschaft, Kultur und integrierten Kursangeboten • die Förderung von Soft Skills und Überblickswissen mit Sprachen in jedem Studiengang integrierten Kursangeboten aus Gesellschaft, Kultur und Sprachen in jedem Studiengang „Der Studiengang Animation & Game an der h_da vereinigt in einzigartiger Weise die Kombination aus der Vermitt„Der AnimationWissen & Gamedurch an der h_da vereinigt lungStudiengang von praxisbezogenem branchenerfahin einzigartiger Weise die Kombination der Vermittrene und renommierte Professoren undaus Dozenten sowie lung von praxisbezogenem Wissen durch branchenerfahdie Umsetzung von zahlreichen Projekten unter realitätsrene und renommierte Professoren und Dozenten sowie nahen Rahmenund Arbeitsbedingungen.“ die Umsetzung von zahlreichen Projekten unter realitätsBoris Kunkel, COO/Senior Development Director, nahen RahmenArbeitsbedingungen.“ Electronic Arts -und Phenomic Boris Kunkel, COO/Senior Development Director, Electronic Arts - Phenomic „Durch die Ausbildung an der h_da kann ich meine Kindheitsträume zum Beruf machen!“ „Durch Ausbildung an der h_da kann ich meine KindLarenadie Schwarzzenberger, heitsträume zumMedia BerufAnimation machen!“ & Game Design Studentin Digital Larena Schwarzzenberger, Studentin Digital Media Animation & Game Design
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