Animation & Game Bachelor of Arts Studieninformation Der

Animation & Game
Bachelor of Arts
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3. Semester
Specialization
Module*
.A&G Design 2
.Technical Art 2
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A&G
Methodology 3
.Prod. Managem 3
.Legal & Ethical
Issues/Media Law
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Industrial
Placement
18 weeks
4. Semester
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A&G Elective
AGD, TA, GDEV,
METH, R&D
A&G Elective
AGD, TA, GDEV,
METH, R&D
A&G Project 6
Animation & Game
Project
A&G Methodology 6
Prod.Managem.6
(Production
Development &
Innovation)
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Bachelor of Arts
6. Semester
A&G Elective
AGD, TA, GDEV,
METH, R&D
A&G Project 5
Animation & Game
Project
5. Semester
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A&G Bachelor
Project
and Colloquium
A&G Project 7
(Research Project)
7. Semester
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9. Semester
Master
10. Semester
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Bei den Electives (A&G Elective), die ab dem 3. Semester
wählbar sind besteht grundsätzlich Wahlfreiheit; aus dem
Themenbereich Reseach & Development (R&D) dürfen
jedoch im Laufe des gesamten Studiums nicht mehr als zwei
Veranstaltungen belegt werden.
Der Bereich Methodology bündelt die folgenden Fachgebiete:
AGSTUD = Animation & Game Studies
PRODMM = Producing and Production Management
LEG&ETH = Legal and Ethical Issues in Animations and
Games
Ab dem dritten Semester werden AGD, TA und GDEV dann
im Rahmen der Projekte (A&G Project) vermittelt.
*Im zweiten Semester müssen von den drei Pflicht-Fächern
AGD, TA und GDEV je 2 als Vertiefungsmodule belegt werden;
das dritte Fach wird im Rahmen von A&G Methodology 2 als
„AGD/TA/GDEV for Producers“ in geringerem Umfang studiert.
Der interdisziplinäre Studiengang Animation & Game
vermittelt Kenntnisse in folgenden verpflichtenden fachlichen
Strängen:
AGD = Animation & Game Design
TA = Technical Art for Animations and Games
GDEV = Game Development
AGMETH = Animation & Game Methodology
Aufbauend auf den Bachelorabschluss wird folgender Masterstudiengang angeboten:
Leadership in the Creative Industries - Master of Arts
Konsekutiver Masterstudiengang, 3 Semester
Bachelor- und Masterstudiengang finden größtenteils in
englischer Sprache statt.
8. Semester
Animation & Game
Bachelor of Arts
CP: Die Größe der Modulblöcke entspricht dem durchschnittlichen Studien- und Lernaufwand, für bestandene Module werden Credit Points (CP) verliehen – in der Regel 60 CP pro Jahr.
Farblegende: Standardmodule Abschlussarbeiten Praxisphase Wahlpflicht, Vertiefungen überfachliche Qualifizierung
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Specialization
A&G
A&G Elective
Methodology 1
Module*
AGD, TA, GDEV,
.(A&G METH)
A&G Design 2
METH, R&D
.A&G Studies 1
Technical Art 2
.Prod. Managem 1
Game Dev 2
.Legal & Ethical
Issues 1
A&G Methodology 2 A&G Elective
(Diversity)
.A&G Studies 1
AGD, TA, GDEV,
.Prod. MM 2*
METH, R&D
.(AGD/TA/GDEV
for Producers)
Game
Development 1
(GDEV)
GameDevelopm.
Basics
Technical Art 1
(TA)
Basics of Technical
Art for Animations
and Games
A&G Design 1
A&G Project 2
A&G Project 3
(AGD1)
Animation & Game Animation & Game
Basics of Design
Project
Project
and Art for Animations and Games
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Module. Wie ist das Studium aufgebaut?
Die Module des Bachelor-Studiengangs verbinden gestaltungspraktische, theoretische, technische Fächer und
Themen aus den beiden Disziplinen Animation und Game.
Das Studium schließt mit einem Bachelor-Projekt im letzten
Semester ab. Davor erwerben die Studierenden Kernkompetenzen für den professionellen Entwicklungs- und Produktionsprozess und können sich zugleich nach individuellen
Interessenschwerpunkten spezialisieren. Zur Wahl stehen:
• Konzeptionell-gestalterische Vertiefungen wie GameDesign und Visual Arts/Effects
• Technische Schwerpunkte im Bereich Technical Direction/
Programming für Animation und Games
• Spezialisierung im Bereich Producing/Projektmanagement
Bachelor Animation & Game
1. Semester
2. Semester
Praxisfeld. Was kann ich nach dem Studium tun?
Absolventinnen und Absolventen arbeiten in vielen Bereichen der internationalen Medien- und EntertainmentIndustrie. Die innovative Verbindung der Disziplinen
Animation und Game befähigt die Studierenden sich in
einem dynamischen Berufsfeld zu etablieren. Ein interdisziplinäres Team von Lehrenden mit erfolgreichem IndustrieHintergrund qualifiziert die Studierenden für eine Tätigkeit
als Animation Artist, Art Director, Technical Artist, Game
Designer, Game Programmer oder Animation/Game Producer. Alternativ besteht die Möglichkeit direkt ein MasterStudium anzuschließen, welches für Führungsaufgaben in
der Kreativ-Branche aber auch für Tätigkeiten in Forschung
und Entwicklung qualifiziert.
Studieninformation
Das Studium. Worum geht es?
Charakterdesign und Storytelling, 2D- und 3D-Animation,
Spieleentwicklung und Programmierung: all das verbindet
der Bachelor-Studiengang Animation and Game. In sieben
Semestern erwerben die Studierenden interdisziplinär und
praxisbezogen ein breites Spektrum an gestalterischen,
konzeptionellen und technologischen Kompetenzen für die
Entwicklung und Produktion von Animationsfilmen, -serien
und Games. Professionelles Projektmanagement fördert
das teambasierte Arbeiten im vorwiegend englischsprachigen Studiengang.
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Der Bachelor-Studiengang
Animation & Game
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Campus
Dieburg
Campus
Dieburg
Max-Planck-Str.
2, Gebäude
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Max-Planck-Str.
2, Gebäude
64807
Dieburg
64807
Dieburg
Tel +49.6151.16-9446
Tel +49.6151.16-9446
[email protected]
[email protected]
www.fbmd.h-da.de
www.fbmd.h-da.de
Schöfferstraße
3, Gebäude
C 10 C 10
Schöfferstraße
3, Gebäude
D-64295
Darmstadt
D-64295
Darmstadt
Tel +49.6151.16-7979
Tel +49.6151.16-7979
[email protected]
[email protected]
www.h-da.de/ssc
www.h-da.de/bachelor
www.h-da.de/studium
www.facebook.com/hochschuleda
Alexanderstraße
Darmstadt
Darmstadt
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C 10C 10
Herausgeber
Hochschule
Darmstadt
Haardtring
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D-64295
Darmstadt
Stand
Januar
2014 2015
Herausgeber
Hochschule
Darmstadt
Haardtring
D-64295
Darmstadt
Stand
Dezember
Campus
Dieburg
Campus
Dieburg
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Media
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Alexanderstraße
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Vorbildung. Was wird vorausgesetzt?
Im Studiengang müssen ausreichende Englischkenntnisse
Vorbildung.
Was
wird vorausgesetzt?
nachgewiesen
werden.
Bestandteil des AuswahlverfahVoraussetzung
für den Bachelor-Studiengang
ist eine
Fachrens ist eine Eignungsprüfung,
in der Kompetenzen
und
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Außerdem
müssen
ausreichende
EnglischEigenschaften wie
Kreativität,
visuelles
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kenntnisse
nachgewiesen
werden.Motivation und technoloVorstellungsvermögen,
fachliche
gisches Interesse ermittelt werden.
Ein zentraler Bestandteil des Auswahlverfahrens ist auch
die
Diese besteht
einem
Interview
Als Eignungsprüfung.
Zulassungsvoraussetzung
geltenaus
unter
anderem
diese
und
einem praktischen Test.
Schulabschlüsse:
• allgemeine Hochschulreife
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geltenHochschulreife
unter anderem diese
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Hessen gültige fachgebundene
Schulabschlüsse:
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in Hessen gültige Fachhochschulreife
• allgemeine Hochschulreife
•Ohne
fachgebundene
Hochschulreife
Hochschulreife
kann die Zulassung aufgrund einer
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Fachhochschulreife
künstlerischen Begabung erfolgen, die in
der Eignungsprüfung nachgewiesen werden muss.
Bewerbung. Wie komme ich an die h_da?
Studienbeginn
ist jeweils
Bewerbung. Wie
kommedas
ichWintersemester.
an die h_da? Alle Informationen
zum Bewerbungsverfahren
gibt es im Internet
unter
Studienbeginn
ist jeweils das Wintersemester.
Alle Informawww.h-da.de/bewerbung.
tionen zum Bewerbungsverfahren gibt es im Internet unter
www.h-da.de/bewerbung.
Beratung. Wo erhalte ich mehr Antworten?
Erste
Anlaufstelle
für die
Fragen zum Studium ist
Beratung.
Wo erhalte
ich meisten
mehr Antworten?
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kurz SSC.
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SSC. Neben
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Organisation
oder Finanzierung
des auch
Studiums.
Bewerbungsverfahrens
gibt es hier
Beratung zur
Organisation oder Finanzierung des Studiums.
Detaillierte Informationen zum Studiengang Animation and
Game
und zur
Eignungsprüfung
finden sich unter:
Detaillierte
Informationen
zum Studiengang
Animation and
www.ag.mediencampus.h-da.de.
Game und zur Eignungsprüfung finden sich unter:
www.ag.mediencampus.h-da.de.
Für die Themen BAföG oder Studentisches Wohnen ist das
Für
die Themen BAföG
oder Studentisches
Wohnen
das
Studierendenwerk
Darmstadt
zuständig. Mehr
dazuist
unter:
Studentenwerk
Darmstadt zuständig. Mehr dazu unter:
www.studierendenwerkdarmstadt.de.
www.studentenwerkdarmstadt.de.
Sollten Sie planen, während ihres Studiums einige Zeit im
Sollten
während
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im
AuslandSie
zu planen,
verbringen,
wenden
SieStudiums
sich bitteeinige
an dieZeit
AbteiAusland
zu verbringen, wenden
Sie sich bitte an die Abteilung Internationalisierung:
www.h-da.de/international.
lung Internationalisierung: www.h-da.de/international.
Hochschule Darmstadt. Was kann ich erwarten?
Ein Bachelorabschluss der h_da ist die beste Basis für
Hochschule
Darmstadt.Berufseinstieg.
Was kann ich erwarten?
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Ein Bachelorabschluss
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bekannt für: Promotionsprogramm
folgen lassen.durch berufserfahrene Lehrende
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Praxisorientierung
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Hochschule
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ist bekannt für:Gruppen
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•• Praxisorientierung
durch berufserfahrene Lehrende
Gute technische Ausstattung
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und Arbeiten
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Gruppen mit
die Förderung
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und Überblickswissen
• Gute
technische
Ausstattungaus Gesellschaft, Kultur und
integrierten
Kursangeboten
• die
Förderung
von Soft
Skills und Überblickswissen mit
Sprachen
in jedem
Studiengang
integrierten Kursangeboten aus Gesellschaft, Kultur und
Sprachen
in jedem
Studiengang
„Der
Studiengang
Animation
& Game an der h_da vereinigt
in einzigartiger Weise die Kombination aus der Vermitt„Der
AnimationWissen
& Gamedurch
an der
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von praxisbezogenem
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einzigartiger
Weise die
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der Vermittrene
und renommierte
Professoren
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Dozenten
sowie
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von praxisbezogenem
Wissen
durch branchenerfahdie Umsetzung
von zahlreichen
Projekten
unter realitätsrene
und
renommierte
Professoren und Dozenten sowie
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Rahmenund Arbeitsbedingungen.“
die
Umsetzung
von zahlreichen
Projekten
unter realitätsBoris
Kunkel, COO/Senior
Development
Director,
nahen
RahmenArbeitsbedingungen.“
Electronic
Arts -und
Phenomic
Boris Kunkel, COO/Senior Development Director, Electronic
Arts - Phenomic
„Durch
die Ausbildung an der h_da kann ich meine Kindheitsträume zum Beruf machen!“
„Durch
Ausbildung an der h_da kann ich meine KindLarenadie
Schwarzzenberger,
heitsträume
zumMedia
BerufAnimation
machen!“ & Game Design
Studentin Digital
Larena Schwarzzenberger, Studentin Digital Media Animation & Game Design