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平成26年度 メディアサイエンス専攻修士2年次生の修士論文審査会について
1.連絡事項
①発表予定者は、原則として聴講可能なすべての発表に出席することとし、やむを得ない事情がある場合には、
主査に相談し許可を得ることとする。
②メディア学部教員は全員、いずれかのセッションにできるだけ参加することが望ましい。
③発表時間:発表20分、質疑応答5分、口頭試問5分
④発表者は、A4用紙、1枚(両面刷り)程度のレジュメを50部ほど用意し、参加者に配布すること。
2.発表会タイムスケジュール
実施日:2月12日(木) 教室:KE304
発表時間
学籍番号
氏名
研究テーマ
副査
主査(指導教員)
ヘッドマウントディスプレイ視聴時におけるゲームアノテーション
の適切な視野設定の提案
三上 浩司
近藤 邦雄
渡辺 大地
オンライン対戦ゲームにおけるAIのチームストラトジの研究
三上 浩司
近藤 邦雄
渡辺 大地
10:00~10:30 G3113013 照井 洋平
生体情報を用いたFPSゲームにおけるユーザーエクスペリエン
スに関する研究
三上 浩司
近藤 邦雄
渡辺 大地
10:30~11:00 G3113014 伯 大成
Real time 3DCGにおける物体の運動と空気の流れを考慮した
カートゥーンブラーの研究
三上 浩司
近藤 邦雄
菊池 司
11:00~11:30 G3113006 崔 権
MMORPGにおける音声認識を用いたショートカットのコントロー
ル
三上 浩司
近藤 邦雄
佐々木 和郎
11:30~12:00 G3113001 安 光明
ハイブリッドサリエンシーを用いたメッシュ簡略化に関する研究
渡辺 大地
柿本 正憲
三上 浩司
千代倉 弘明 松永 信介
9:00~9:30 G3113009 須貝 涼
9:30~10:00 G3113011 孫 中天
昼休み
13:00~13:30 G3113007 佐々木 正徳
CSCLを用いたアクティブラーニングの実践
飯沼 瑞穂
13:30~14:00 G3113012 張 遠舟
日本的デザインを用いたバリアフリーカードゲームの開発
佐々木 和郎 萩原 祐志
吉岡 英樹
14:00~14:30 G3113008 肖 瑩
中国人観光客向けのインタラクティブガイドの研究
佐々木 和郎 寺澤 卓也
吉岡 英樹
14:30~15:00 G3113003 王 蕊
日本の伝統的妖怪文化が与えた現代キャラクター産業への影
響の研究
佐々木 和郎 寺澤 卓也
山崎 晶子
アガワーセム
15:00~15:30 G3113017 ハナンド
ジェスチャーによる新世代コミュニケーションの研究
佐々木 和郎 太田 高志
飯沼 瑞穂
15:30~16:00 G3113015 水田 智浩
コンテンツツーリズムを用いた地域活性化ビジネスの手法
佐々木 和郎 近藤 邦雄
千代倉 弘明
ムハンマード
16:00~16:30 G3113016 アリエフ
PRACTICAL REGION CONTROL IN PROJECTIVE TEXTURE
FOR STYLIZED SHADING
近藤 邦雄
柿本 正憲
菊池 司
16:30~17:00 G3113005 川島 誠弘
Twitterのつぶやきに連動してフォロワーの聴いている曲が伝搬
や拡散する音楽サービス:ついみゅー
上林 憲行
藤澤 公也
吉岡 英樹
17:00~17:30 G3113002 安藤 健翔
動作表現に着目したコンプレッサの操作齟齬を解消するインタ
フェイスの開発と評価
相川 清明
伊藤 謙一郎
吉岡 英樹
◆発表会で使用する、ベル、差し棒、ストップウオッチについては、事前にMS学部事務室から借りて
ください(当日、初回の研究室で借り、最終回の研究室が返却)◆
掲示:平成27年1月10日
掲示期限:平成27年2月14日
担当部署:学務課大学院係