平成26年度 メディアサイエンス専攻修士2年次生の修士論文審査会について 1.連絡事項 ①発表予定者は、原則として聴講可能なすべての発表に出席することとし、やむを得ない事情がある場合には、 主査に相談し許可を得ることとする。 ②メディア学部教員は全員、いずれかのセッションにできるだけ参加することが望ましい。 ③発表時間:発表20分、質疑応答5分、口頭試問5分 ④発表者は、A4用紙、1枚(両面刷り)程度のレジュメを50部ほど用意し、参加者に配布すること。 2.発表会タイムスケジュール 実施日:2月12日(木) 教室:KE304 発表時間 学籍番号 氏名 研究テーマ 副査 主査(指導教員) ヘッドマウントディスプレイ視聴時におけるゲームアノテーション の適切な視野設定の提案 三上 浩司 近藤 邦雄 渡辺 大地 オンライン対戦ゲームにおけるAIのチームストラトジの研究 三上 浩司 近藤 邦雄 渡辺 大地 10:00~10:30 G3113013 照井 洋平 生体情報を用いたFPSゲームにおけるユーザーエクスペリエン スに関する研究 三上 浩司 近藤 邦雄 渡辺 大地 10:30~11:00 G3113014 伯 大成 Real time 3DCGにおける物体の運動と空気の流れを考慮した カートゥーンブラーの研究 三上 浩司 近藤 邦雄 菊池 司 11:00~11:30 G3113006 崔 権 MMORPGにおける音声認識を用いたショートカットのコントロー ル 三上 浩司 近藤 邦雄 佐々木 和郎 11:30~12:00 G3113001 安 光明 ハイブリッドサリエンシーを用いたメッシュ簡略化に関する研究 渡辺 大地 柿本 正憲 三上 浩司 千代倉 弘明 松永 信介 9:00~9:30 G3113009 須貝 涼 9:30~10:00 G3113011 孫 中天 昼休み 13:00~13:30 G3113007 佐々木 正徳 CSCLを用いたアクティブラーニングの実践 飯沼 瑞穂 13:30~14:00 G3113012 張 遠舟 日本的デザインを用いたバリアフリーカードゲームの開発 佐々木 和郎 萩原 祐志 吉岡 英樹 14:00~14:30 G3113008 肖 瑩 中国人観光客向けのインタラクティブガイドの研究 佐々木 和郎 寺澤 卓也 吉岡 英樹 14:30~15:00 G3113003 王 蕊 日本の伝統的妖怪文化が与えた現代キャラクター産業への影 響の研究 佐々木 和郎 寺澤 卓也 山崎 晶子 アガワーセム 15:00~15:30 G3113017 ハナンド ジェスチャーによる新世代コミュニケーションの研究 佐々木 和郎 太田 高志 飯沼 瑞穂 15:30~16:00 G3113015 水田 智浩 コンテンツツーリズムを用いた地域活性化ビジネスの手法 佐々木 和郎 近藤 邦雄 千代倉 弘明 ムハンマード 16:00~16:30 G3113016 アリエフ PRACTICAL REGION CONTROL IN PROJECTIVE TEXTURE FOR STYLIZED SHADING 近藤 邦雄 柿本 正憲 菊池 司 16:30~17:00 G3113005 川島 誠弘 Twitterのつぶやきに連動してフォロワーの聴いている曲が伝搬 や拡散する音楽サービス:ついみゅー 上林 憲行 藤澤 公也 吉岡 英樹 17:00~17:30 G3113002 安藤 健翔 動作表現に着目したコンプレッサの操作齟齬を解消するインタ フェイスの開発と評価 相川 清明 伊藤 謙一郎 吉岡 英樹 ◆発表会で使用する、ベル、差し棒、ストップウオッチについては、事前にMS学部事務室から借りて ください(当日、初回の研究室で借り、最終回の研究室が返却)◆ 掲示:平成27年1月10日 掲示期限:平成27年2月14日 担当部署:学務課大学院係
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