Core Worlds Galactic Ordersルール日本語訳第2版

Core World Galactic Orders日本語抄訳
2015.08.30 第2版 The Game Gallery HAL99
コンポーネント詳細
Galactic Orderカード
6枚のGalactic Orderカードは表面にしてテーブルにセットアップの時に配置する。Galactic Orderのアイコ
ンがあるUnitやTcticsカードを配置した際に、同じアイコンのGalactic Orderカードの上にそのプレイヤーの
派閥トークンを1個配置する
派閥トークン
ゲーム開始時に各プレイヤーは自分の使うスタートデッキに描かれているアイコンと同じデザインの派閥トー
クン21個を受け取っておく。ゲーム中に派閥トークンはGalactic Orderカードの上に置かれる。Galactic
Orderカード上の派閥トークンは取り除くことで、取り除いたGalactic Orderカードに指定されている特殊能
力の効果を得ることもでるし、ゲーム終了時点まで残っていればEmpire Point(VP)を得ることも出来る。
新しいUnit, Tactics, Worlds
この拡張セットには多くの新Units, Tactics, Worldsカードが入っていて、それらはギャラクティックデッキ
に混ぜられる。追加のカードはカード下部に黄色い点が2個あり、従来のカードと区別がつくようになってい
る。
入れ替えカード
"Advanced Drones"と"Repair Station"のカードはこの拡張セットとプレイする時用に修正されたカードが
入っています。従来のカードを取り除いて、新しいカードと入れ替えてプレイしてください。
イベントカード
この拡張セットから入った新しいカードがイベントカードです。イベントカードは各ラウンドに特別なルール
を追加します。イベントカードは他のカードと同様にギャラクティックデックに追加してプレイしますが、最
初のイベントである"First Blood"は、セクター0になっており、これをゲーム開始時に表を向けて置きます。
アドバンスメントカード
アドバンスメントカードは、この拡張から入ったもう1つの新しいタイプのカードです。この拡張セットに
は、"Capital City"のカードが入っており、これは各プレイヤーのHome Worldの横にくっつけてプレイに使
います。エネルギーフェイズに、各プレイヤーは手札から"Unit"か"Tactic"カードを"Capital City"の下部に1
枚枚置くことができます。置かれたカードは山札に戻ることは無くWarzoneにも配置されていないものとし
て扱います(デッキを圧縮することができる。ただしVPとしては計算する)。
新しいHome Worlds
拡張セットには新しいHome Worldsカードが入っています。基本セットの変わりに新しいHome Worldsの
カードを使用してください。新しいHome Worldsは基本セットのものより強力です。
新しいスタートデッキ
拡張セットには6つ目の新しいスタートデッキが入っています。スタートデッキは新旧のどれを使っても構い
ません。ただ、スタートデッキ合計6つになりますが、プレイ人数は2 5人です。
Raven Tokens
Ravenは各兆セットで新しく追加されたCore Worldです。このトークンは各プレイヤーボードの右隅の空い
ている場所に配置して、Core Worldの能力と攻撃力・ボーナスを確認するために使います。
セットアップ
基本セットのセットアップルールを全て終了した後に以下の処理を追加する(拡張でプレイする時は基本セッ
トの末尾にあるドラフトルールを入れてプレイすることをお勧めします)。
※セットアップの前にイベントカードの"First Blood"と Capital City は取り除いておく
1.テーブルの間場所にGalactic Orderカード6枚を並べる
2.各プレイヤーにスタートデッキのアイコンと一致する派閥トークン21個を渡す
3.各プレイヤーは、Ravenトークンを受けとり自分のプレイボード右端に置く
4.First Blood(イベントカード)を中央ゾーンに配置する。以後に新しいイベントカードを引いたらこのカー
ドの上に順次重ねていき、常に最新のものが1枚見えるようにする。
5.各プレイヤーにCapital Cityカードを1枚渡してHome Worldの右側にくっつける。
拡張ルール
Galactic Orderカード
大部分のUnitやTacticカードにはカード中央のカード種別の左にGalactic Orderのアイコンが書かれてい
る。これらのアイコンのあるUnitやTacticカードを配置した場合、同じアイコンのGalactic Orderカードの上
にそのプレイヤーの派閥トークンを1個配置する。UnitやTacticカードを入手した時には派閥トークンを置か
ない点に注意。
例外としてPrestigeカードを入手して、即Warzoneに置くときだけは入手直後であるが派閥トークンを該当
Galactic Orderに配置する。
各Galactic Orderには特殊能力が書かれている。各プレイヤーは自分の手番であればいつでも自分の派閥ト
ークンを任意の数だけGalactic Orderから取り除くことができ取り除く度にそのGalactic Orderに書かれて
いる能力を使うことができる。取り除いた派閥トークンは自分の手元に戻して再利用可能となる。
各Galactic Orderの能力は以下の通り
Galactic Senate(銀河元老院)
自分の手番で最低1アクション残っていれば、派閥トークンを取り除き+1アクションを受け取ることが出来
る。この能力はそのラウンドで既にパスをしていたり残りアクション数が0の場合は使用出来ない。所有でき
るアクション数は6が最大となる。それ以上はアクションを消費して後の手番で再びアクションを得る必要が
ある。
Science Guild(科学ギルド)
自分の手番で、中央ゾーンからカードの入手コストが3減少する。1枚のカードの入手用に複数回効果を使っ
ても良い。ただし、マイナスになってもそれは無視される。
Merchant Alliance(商人同盟)
自分の手番でUnitの配置コストが3減少する。同じカードの配置コストを下げる為に、複数回効果を使っても
良い。ただし、マイナス分は無視される(2枚目カード入手用に余剰分を使用出来ない)。
Mining Coalition(採掘連合)
自分の手番でエネルギーを2受け取る。1手番で複数回エネルギーを受け取っても良い。受け取ったエネルギ
ーは自由な目的に使用できる。
Order of Knighthood(騎士団)
侵略するときに、艦隊攻撃力か地上攻撃力のいずれかを+2する。1回の侵略で効果を複数回使っても良
い。またこのトークンの効果によりUnitを1つも参加させずに侵略を行っても良い。
Mystic Brotherhood(神秘協会)
自分の手番で、カードを3枚引く。1手番で複数回効果を使っても良い。途中で自分の山札が尽きた場合には
捨て札をシャッフルして直ちに新しい山札を作って続きを引く。もし、カードの残りが3枚未満の場合には引
ける最大数を引く。
イベントカード
ギャラクティックフェイズ中にイベントカードを引いたら既にテーブルに置いているイベントカードの上に重
ねて置いて、カードを引き直す(引いた枚数に加えない)。イベントカードを複数枚引いた場合には、一番最
後に引いたイベントカードが見えるように重ねて置く。
ギャラクティックフェイズが終わる時に(全ての処理が終わった後に)、イベントカードが効果を発動する。
イベントカードは全員に効果がある。順番に処理するほうが良い場合には、ディスティニートークン(スター
トプレイヤーマーカー)を持っているプレイヤーから時計回りに処理を行う。
ギャラクティックフェイズにイベントカードを引かなくても、既にテーブル上に置かれているイベントカード
が効果を発動する。
Garrisoning Worlds(ワールド守備隊)
これは基本ルールの"Colonizing Worlds(ワールドに植民)"(P14)のルールとの置き換えとなる。
プレイヤーがワールドに侵略して受け取った後に、その侵略に参加した任意のUnitカード1枚をそのWorldの
下に置いて捨て札にしないことを選択できる。ワールドの下に置かれたカードは、Warzoneに配置している
ものとは見なされず以後使用することは出来ないが得点の対象とはなる。
最低コスト
カードの入手や配置コストは0にはなるがマイナスになることは無い。
カードエラッタ
基本セットの各スタートデックにある"Coordinated Assault"と"Fight Formation"のカードは、基本の艦隊
攻撃力と地上攻撃力が書かれているがこれはカードの効果で追加される値のため本来は0であることが正解
である。
Phantom Ship
略(カードを見ればわかる)
Galactic Orderカードの得点計算
ゲーム終了時に、各プレイヤーはGalactic Orderカード上に残っている各派閥トークンからボーナスのエンパ
イアーポイント(VP)を受け取る。
各Galactic Orderカード別に、最も多く派閥トークンを配置しているプレイヤーは配置している自分のトー
クン数に等しい数のエンパイアーポイントを受け取る。2番目に多いプレイヤーは配置している自分の派閥ト
ークン数の半分(切り上げ)をのエンパイアーポイントを受け取る。その他のプレイヤーは何も受け取れな
い。
トップ数のプレイヤーが複数いる場合には、全員が自分の配置した派閥トークン数のエンパイアーポイントを
受け取り、二位以下のプレイヤーが何も受け取れない。トップが単独で二位が複数いる場合、二位未満のプレ
イヤーは何も受け取れない。
二人用ゲームはオプションがあるようだが略
ヴァリアントルール
略
履歴
2015.07.29 初版
2015.08.30 第2版
「Galactic Orderカードの得点計算」の部分で2位の得点が「端数切り捨て」となっていた誤訳を「端数切り
上げ」に修正
以上