記憶の欠片 【ネクロニカ】記憶の欠片表 コマンド:mement ダイス:1d100 1:【青い空】 2:【母の手】 3:【甘い唇】 4:【密室】 5:【血の宴】 6:【雨の中】 7:【孤立】 8:【笑顔】 9:【手紙】 10:【覆う影】 11:【花園】 12:【父の腕】 13:【恋の華】 14:【呪い】 15:【歌】 16:【ケーキ】 17:【炎】 18:【切り傷】 19:【白い部屋】 20:【黒い館】 21:【鎖】 22:【星空】 23:【少女】 24:【宝物】 25:【葬儀】 26:【パーティ】 27:【命】 28:【愛犬】 29:【翼を】 30:【日常】 31:【廃棄】 32:【謝罪】 33:【金欲】 34:【死去】 35:【故郷】 36:【願い事】 37:【水】 38:【編み物】 39:【感謝】 40:【土の匂い】 41:【神様】 42:【教室】 43:【ふとん】 44:【鏡台】 45:【手術台】 46:【尾行者】 47:【嫉妬】 48:【ひきこもり】 49:【シャワー】 50:【銃声】 51:【図書館】 52:【仮面】 53:【一人ぼっち】 54:【演奏】 55:【雪】 56:【スポーツ】 57:【双子】 58:【鳥籠の鳥】 59:【人形】 60:【窓から】 61:【占い】 62:【手をつなぐ】 63:【飢え】 64:【陵辱】 65:【かわいい服】 66:【料理】 67:【いじめ】 68:【絵】 69:【官能】 70:【亡者】 71:【うとうと】 72:【会話】 73:【動く死体】 74:【ゲーム】 75:【売った】 76:【勉強】 77:【幸福の時】 78:【埋葬】 79:【買い物】 80:【遊園地】 81:【お茶会】 82:【秘密】 83:【花壇】 84:【おばけ】 85:【隠れ場所】 86:【別離】 87:【物語】 88:【兄】 89:【迷子】 90:【海岸】 91:【戦火】 92:【死人使い】 93:【クスリ】 94:【蟲】 95:【死の訪れ】 96:【うそ】 97:【死後の世界】 98:【殺戮の天使】 99:【ネクロマンサー】 100:【最終戦争】 【アリアン】目的表 【アリアン】目的表 コマンド:MK ダイス:1d19 1:【任意】 GMと相談し、好きな目的を決定すること。 2:【金銭】 あなたの目的は金銭である。世の中、金さえあれば何とかなるものだ。 3:【修行】 あなたの目的は修行である。身体を、そして精神を鍛えることがあなたの望みなのだ。 4:【命令】 あなたは誰かからの命令を受けて行動している。あなたの目的はその命令をまっとうすることだ 。 5:【好奇心】 あなたの目的は好奇心を満たすことだ。好奇心には限りがない。さて、次はどこにいこうか。 6:【運命】 あなたはとある運命に導かれて行動している。神々によるものか、それとも別の大いなる存在に よるものか。 7:【復讐】 あなたの目的は復讐である。あなたの力が足りないのか、それとも相手の居場所が分からないの か。まだ復讐を果たすことはできていない。 8:【戦い好き】 あなたは戦いが好きだ。戦いの場に身を寄せていれば、それで満足だ。 9:【人捜し】 あなたの目的は人捜しである。果たして、彼はどこにいるだろうか。 10:【扶養】 あなたは家族などを養うために行動している。あなたの稼ぎが、彼らの糧なのだ。止めるわけに はいかない。 11:【強制】 あなたは、あなたの意思とは関係なく行動させられている。嫌々なのか、それともすでに諦めて いるか。いずれにせよ、あなたに選択肢はない。 12:【逃亡】 あなたはひとつ場所に居ることができない。あなたの行動原理は、逃亡が第一なのだ。 13:【正義】 あなたの目的は正義だ。その体現のため、あなたは日夜行動している。 14:【友情】 あなたの目的は友を助けることだ。代償などは求めていない。彼との友情のためにあなたは行動 しているのだ。 15:【奪還】 あなたの目的は奪還だ。奪われたものを取り返すためにあなたは行動している。 16:【探索】 あなたはとある物を探している。大いなる力か、それとも財宝か。それを手に入れることがあな たの目的なのだ。 17:【憧憬】 あなたは冒険者に憧れを抱いていた。冒険者という職業なのか、それとも有名な冒険者にかもし れない。 18:【名誉】 あなたの目的は名誉だ。名誉を手にするためにあなたは行動している。 19:【無目的】 今のあなたにはこれといった目的はない。だが、いつか見つかるかもしれない。あなたが人生を かけたいと思うようなことが。 【アリアン】境遇表 【アリアン】境遇表 コマンド:KG 1:【師匠】 あなたには、あなたを鍛え上げてくれた師がいる。 2:【天涯孤独】 家族と離ればなれになってしまったのか、それとも死に別れたのか、あなたはひとりで生きてき た。 3:【傷病】 あなたは重い怪我や病を患ったことがある。それをかろうじて乗り越えたあなたは、人の生死に ついて何か思うところがあるかもしれない。 4:【義理の親】 あなたは義理の親に育てられた。 5:【天啓】 ある日、あなたは神の声を聞いた。あなたは神に選ばれた存在なのだ。 6:【略奪】 あなたは大切なものを奪われた。宝なのか、家族なのか、それとも別の何かなのか。だが、それ がとても大切なものには間違いない。 7:【没落】 あなたは地位を、財産を、名誉を失った。かつては名のある家系だったに違いない。だが、今は 見る影もなく、落ちぶれてしまった。 8:【紛失】 あなたは大切なものをなくした。宝なのか、家族なのか、それとも別の何かなのか。だがそれは 、とても大切なものだったに違いない。 9:【渡来】 あなたは別の大陸や地方から渡ってきた。砂漠を越えた東方の国々か、はるか西方の戦乱の大陸 か。 10:【正体】 あなたは自分の正体を知ってしまった。自分には隠された秘密があったのだ。そのことをあなた は誰にもまだ話してはいない。 11:【記憶喪失】 あなたには過去の記憶がない。あなたは記憶の一部、あるいは全部を失っている。 12:【大成功】 あなたは過去に何か成功を収めている。 13:【出世】 あなたは出世した。仕事上、あるいは爵位を得たのかもしれない。 14:【親友】 あなたには親友、あるいは恋人と呼べる人物がいる。 15:【放浪】 あなたは世界中を旅している。好きで旅をしているのか、それともやむを得ない事情なのか。こ こに来たのも、一時的な気まぐれかもしれない。 16:【裏切り】 あなたは裏切られた。信頼していた人物から、あるいは商売上の相手からなのか。どちらにせよ 、その痛手は大きいものだ。 17:【平凡】 あなたは大きな事件に巻き込まれることもなく、平々凡々に暮らしていた。 18:【秘密】 あなたは秘密を知ってしまった。世界の謎なのか、それともとある貴族の秘密なのか。だが、そ れを知ってしまった以上、あなたの身は危険にさらされることになるかもしれない。 19:【任意】任意に決めても良いし、GMと相談して決めても良い。 【アリアン】出自表 【アリアン】出自表 コマンド:SH ダイス:1d19 1:【英雄】[取得スキル:オピニオン]あなたの親は英雄だった。英雄たる親の言葉はあなたの 成長に様々な影響を及ぼしている 2:【王侯貴族】[取得スキル:ヒストリー]あなたは、どこかの国の王族や貴族の子どもとして 生まれた。あなたは高い教育を受けて育ってきた。 3:【騎士】[取得スキル:エンラージリミット]あなたの親は、どこかの国の騎士団に属してい る。あなたは従者として従軍したこともある。 4:【冒険者】[取得スキル:リムーブトラップ]あなたの親もまた、あなたと同じように冒険者 である。簡単な冒険に連れていってもらったこともある。 5:【傭兵】[取得スキル:デストロイヤー]あなたの親は、傭兵である。あなたにとって戦場は 当然の光景だ。 6:【闇の一族】[取得スキル:シックスセンス]あなたの一族は、王族や貴族などに仕え、諜報 活動などを請け負っている。 7:【神官】[取得スキル:ミュトスノウリッジ]あなたの親は、神官である。あなたは神の御言 葉を子守歌として育った。 8:【魔術士】[取得スキル:マジックノウリッジ]あなたの親は、魔術士である。あなたはさま ざまな魔法の知識を親から継いでいる。 9:【錬金術師】[取得スキル:アルケミーノウリッジ]あなたの親は、錬金術士である。錬金術 はあなたにとってとても身近なものなのだ。 10:【学者】[取得スキル:アイデンティファイ]あなたの親は、学者である。あなたの家にはさ まざまな魔法の品が置いてあった。 11:【商人】[取得スキル:ブラフ]あなたの親は、商人である。親が客とする丁々発止の交渉を 見て、あなたは育っ 12:【狩人】[取得スキル:トラッキング]あなたの親は、狩人である。野外での活動に関する基 本的な知識は、すべて親から教えてもらったものだ。 13:【放浪者】[取得スキル:インサイト]あなたの親は漂泊の民である。そして、あなたも親と 共にさまざまな場所を旅し、さまざまな物を見てきた。 14:【闘士】[取得スキル:サーチリスク]あなたの親は、闘技場で戦う闘士である。闘技場は常 に危険と隣り合わせだ。そんな緊張感をあなたは肌で感じてきた。 15:【犯罪組織】[取得スキル:ストリートワイズ]あなたの親は、破壊活動、暗殺などを請け負 う組織に所属している。あなたは否が応でもその暗部を見てきた。 16:【前科者】[取得スキル:ビジランテ]あなたの親は、犯罪を起こして、あるいは無実の罪で 捕まったことがある。あなたは、常に身を隠して暮らしてこなければならなかった。 17:【秘密結社】[取得スキル:リサーチ]あなたの親は、一員であることを隠さねばならない、 あるいはその存在が公にされていない秘密の組織に所属している。あなたは、親と共にその組織 の人間に会ったことがある。 18:【一般人】[取得スキル:ベアアップ]あなたの親は、町や村に住む普通の人である。どんな 出来事があったって生きていける。それが普通の人の強みなのだ。 19:【任意】[取得スキル:任意] 【ネクロニカ】敵への未練 【ネクロニカ】敵への未練 コマンド:TMR ダイス1d10 1:【恐怖】[発狂:認識拒否]あらゆる行動並びに狂気判定に-1 2:【隷属】[発狂:造反有理]失敗した攻撃判定を全て大失敗にする 3:【不安】[発狂:挙動不審]最大行動値減少(-2) 4:【憐憫】[発狂:過剰移入]サヴァントに攻撃する時、出目に-1 5:【愛憎】[発狂:狂愛心中]狂気および攻撃判定に大成功した時、(結果-10)個のパーツを損傷 6:【悔恨】[発狂:自業自棄]戦闘中、あなたが行って失敗した攻撃判定は全て、あなた自身の任意 の箇所にダメージを与える。 7:【軽蔑】[発狂:眼中不在]戦闘中、同エリアの手駒があなたに対して行う攻撃判定は修正+1を 受ける。 8:【憤怒】[発狂:激情暴走]あなたは、行動・狂気判定の出目に修正-1を受ける。 9:【怨念】[発狂:不倶戴天]戦闘中、あなたは逃走判定ができない。また、あなたが「自身と未練 の対象」意外を対象にしたマニューバを使用する際、行動値1点を追加で減らさなくてはいけな い。 10:【憎悪】[発狂:痕跡破壊]子の未練が発狂した際、あなた以外の姉妹から1人を選ぶ。その姉 妹は任意のパーツ2つを損傷する。 【ネクロニカ】中立者の未練 【ネクロニカ】中立者の未練 コマンド:NMR ダイス:1d10 1:【忌避】[発狂:隔絶意識]自身の未練の対象とサヴァントが自分と同エリアにいる時、移動以外 のマニューバを使えない。また、自身か先述条件の対象以外を移動マニューバの対象にできない 2:【嫉妬】[発狂:不協和音]全ての姉妹の行動判定に-1 3:【依存】[発狂:幼児退行]最大行動値減少(-2) 4:【憐憫】[発狂:過剰移入]サヴァントに攻撃する時、出目に-1 5:【感謝】[発狂:病的返礼]発狂時に起動。任意の基本パーツ2つを損傷。なければレベルの最も 低いパーツ1つを損傷 6:【悔恨】[発狂:自業自棄]戦闘中、あなたが行って失敗した攻撃判定は全て、あなた自身の任意 の箇所にダメージを与える。 7:【期待】[発狂:希望転結]狂気展を追加して振り直すごとに出目に-1の修正。これは累積する 8:【保護】[発狂:生前回帰]あなたは「レギオン」をマニューバの対象に選べない。 9:【尊敬】[発狂:神化崇拝]他の姉妹をマニューバの対象に選べなくなる 10:【信頼】[発狂:疑心暗鬼]あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1 【ネクロニカ】姉妹の未練表 【ネクロニカ】姉妹の未練表 コマンド:MRN ダイス:1d10 1:【嫌悪】[発狂:敵対認識]敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する 2:【独占】[発狂:独占衝動]戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなけれ ばならない 3:【依存】[発狂:幼児退行]最大行動値減少(-2) 4:【執着】[発狂:追尾監視]戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得 る 5:【恋心】[発狂:自傷行動]戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する 6:【対抗】[発狂:過剰競争]戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは狂気点を追加で得る 7:【友情】[発狂:共鳴依存]セッション終了時、あなたは部位ごとに「対象がその部位で損傷して いるパーツの数」になるまでパーツを損傷する 8:【保護】[発狂:常時密着]対象のいるエリアへの移動を最優先で行う。同じエリアにいるなら、 同カウントに同エリアに対してしか移動できない 9:【憧憬】[発狂:贋作妄想]対象のいるエリアに移動できない。また、対象が同じエリアにいるな ら離れなければならない。 10:【信頼】[発狂:疑心暗鬼]あなた以外の全ての姉妹の最大行動値に-1
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