神楽の舞 ・ 場面構成 ・ 所作 ・ 奏楽

のうまい
場面構成
勧善懲悪のストーリーが
多 い 能 舞 は、 時 系 列 に よ り
大 ま か に5 つ の 場 面 で 構 成
されます。
①道行き
神様や武士、姫など、鬼以
外の役が舞台に登場し、次の
場面に移るまでの舞。鬼退治
のために武士が旅に出るな
ど、時間の流れを表すことが
多い。「道行き」、あるいは「あ
ゆみ」と呼ばれる。
②鬼拍子
①神拍子
神楽の拍子
⑤嬉し舞
観客からの拍手喝采の
中、善役が戦いに勝った喜
びを舞う。
④立ち合い
善役と悪役とが激しくぶ
つかる戦いのシーン。神楽
のクライマックス。
④立ち合い拍子
③安芸拍子
けることができます。
楽人が奏でる拍子は、大きく4つに分
動きです。
とする「飛び込み」が代表的な
大きく広げて相手を捕まえよう
鬼では、威ず厳を示すために見
え を 切 る「 頭 を 切 る 」、 両 腕 を
あります。
う「八つを踏む」などの動作が
勢いよく八の字を描いて立ち合
両腕を水平にして回る「平舞」、
ひらまい
行 う 基 本 動 作 で す。 そ の ほ か、
べての役が舞の初めと終わりに
うに動かすもので、鬼以外のす
を上げ、腕を下から上に回すよ
じんがく)です。これは、片膝
表的なものは、「順逆」(または、
じゅんぎゃく
各場面では、役ごとに多彩な
所作が繰り広げられますが、代
所作
舞と楽が一体となり、人々の心を熱くさせる神楽。
知識がなくてもその魅力を感じ取ることはできますが、知れば
知るほど、神楽の良さに気づくことができます。
神楽の基本知識をまとめました。
②さぐり
鬼 が 出 現 す る 場 面。 あ た
りを威嚇するような迫力あ
る舞。
神楽の舞・場面構成・所作・奏楽
しん ぎ まい
神祇舞と能舞
神楽には、神様をお招きする
「神祇舞」(様式舞)と、お迎え
した神様を楽しませるために舞
う「能舞」があり、舞のリズム
がそれぞれ違います。
し
楽の上演は、儀式舞の「四
ほ神
う
方祓い」や「神降ろし」の演目
ではじまります。これから神楽
を舞い納めようとする場所を清
め、神様をお招きすることを意
味し、舞台の中央や四隅でゆっ
くりと拝むような所作をするの
③からみ
善役と鬼などの悪役がい
よ い よ 対 峙。 両 者 が に ら み
合い、押し問答をする。
笛
が特徴です。その後、娯楽的・
手打ち鉦
演 劇 的 な 物 語 性 の あ る「 能 舞 」
奏楽のみならず、神
楽全体を指揮する重要
な楽器。団長などベテ
ランが楽人を務めるこ
とが多く、舞台監督的
な役割を果たす。
へと移ります。
楽器と楽人の
構成
てうちかね
神楽の奏楽は、基本的に大
太 鼓( 大 胴 )、 小 太 鼓、 笛、
手打鉦で構成され、主に大太
鼓の流れに合わせて演奏をし
ます。観客から見て、手前か
ら笛、手打鉦、小太鼓、一番
奥が大太鼓というのが基本的
な並び方です。
床に置いて演奏する
締太鼓で、小胴やコバ
チとも呼ばれる。奏楽
の裏拍子を担当し、大
太鼓との呼吸が重要視
される。
手のひらサイズの金
属 製 打 楽 器。 両 手 で
持って、長時間小刻み
に リ ズ ム を 取 る た め、
調子鉦とも呼ばれる。
笛 が メ ロ デ ィ ー を 担 当 し、
小太鼓や大太鼓が緩急自在に
リズムを刻み、手打鉦の甲高
い音が場を引き締めます。大
太鼓は力強い響きで神楽全体
へいがしら
をリードするため、昔は団長
に当たる幣頭が勤めるものと
されていました。楽人と舞手
はきちんと分けられているわ
けではなく、演目によって舞
に回ったり、奏楽を担当した
りします。最近では、女性の
楽人もたくさん活躍するよう
になりました。
大太鼓
4
5
道化役が出てきた時の拍子で、役柄通りの
ひょうきんで軽い雰囲気です。アップビート
で非常にノリの良い拍子です。
決闘のシーンで流れる拍子で、激しい舞に
合わせて、緊張感あふれる速いテンポで畳み
かけていきます。
神様や武士などが登場する時や嬉し舞など
で奏でられます。全体的に穏やかな雰囲気の
中、善役の華やかさや勇ましさを表現します。
鬼面をつけた悪役が登場し、悪事を働いた
り、舞をする時に奏でられます。テンポを変
えながら恐ろしさや威圧感、狡猾(こうかつ)
さなどを表現します。
神楽唯一のメロ
ディー楽器で、奏楽の
流れをリードする。高
音を多用したロング
トーンが、観客を陶酔
させる。
小太鼓
神祇舞の「神降ろし」
飛び込み