360度動画における印象に影響を及ぼす要素の研究 宮脇 巧真 東京工科大学メディア学部 [email protected] キーワード: 菊池 司 東京工科大学 [email protected] 360度動画,パノラマ,印象評価 1 背景 360 度動画とは,一定方向のみ撮影する通常の映像と は異なり,上下左右全方位を撮影し合成することによって 全周の閲覧を楽しむことのできる映像である. 身近な 360 度コンテンツとして,Google のストリート ビュー [1] などが挙げられるが,撮影機材やアプリケー ションの進化によって 360 度動画は普及しつつあり, YouTube の再生対応 [2] やリコーの THETA [3] のよう な民生機でも撮影可能になるなど,注目すべき分野である. 撮影方法としては,複数台のカメラ(図1)で全方位を分 割して撮影し,一枚の映像として合成する.この合成の作 業をステッチと呼び,基本的には専用のソフトウェア上で 行う.魚眼レンズのような 180 度以上の画角のあるレン ズであれば,最低 2 台のカメラで 360 度の撮影が可能 である.しかし,精度の高い撮影をするには 6 台以上の 台数を使用して撮影しステッチというのがオーソドック スな手法である. に 360 度すべての情報を押し込んで,今までの撮影方法 にはない世界観のある映像をつくることが可能である. パノラマ映像の歴史は古いが,360 度動画が生れたの はごく最近の技術であり,VR としての先行研究[4][5]は 盛んに行われているが,映像作品としての研究はほとんど されていない.しかし,今まで撮影で利用したレンズの画 角でレンズを向けた方向にしか表現出来なかった映像表 現が,後からでも自由にできるようになったということは 映像制作の手法に変革をもたらすことが期待できる. そこで従来の映像と比較して,360 度動画の視聴者の 印象がどのように変化するか,また同一の 360 度動画で 展開方法の違いでも印象が変わるかどうか客観的に示す ことを目的とし,このような心理学的研究を通して視聴者 の印象を数量的に読み取ることができれば,さらに 360 度動画の普及は進み,より良い映像作品を作り出されると いうことが考えられる. 図 2. 正距円筒図法による 360 度映像 図 1. 360 度撮影に使用するカメラ 2 本研究の目的 本研究では,360 度動画を使用した映像表現を行った 際に視聴者の印象がどのように変化するのかを検証する. 360 度動画は,周囲を見渡せるための展開方法(図 2)だ けでもシームレスに画角を変えてことができ,360 度見 渡せる形だけでなくリトルプラネット(図 3)など平面上 図 3. リトルプラネットによる 360 度映像 3 関連研究 視聴者に映像を呈示した評価研究には,藤田ら[6] の研 究例がある.藤田らは,52 名の被験者に対して映像表現 技法であるトランジションから視聴者はどのような印象 を受けるのかを評価するため,同一映像素材に対して複数 のトランジションを適用してその種類の違いが視聴者に どのような心理的影響を与えているかを SD(semantic differential)法を用いて評価を行った.トランジションの 効果を因子分析法で分析した結果,トランジションの違い によって視聴者に与える印象が変化することが明らかと なり,同一の映像素材においても異なるトランジションを 使用することによって,好感度,インパクト度,明晰度と いう3要因において視聴者の印象が明らかになった.この 研究のように 360 度動画の印象評価も SD 法による印象 評価を行えば客観的なデータを示せると考えられる. 4 今後の計画 本研究では 360 動画を使用した映像表現を用いた時, 視聴者の印象がどのように変化するかを検証し,より良い 360 動画を制作できる客観的な理論を示す予定である. 今後は,まず様々な被写体の 360 度動画を撮影しアー カイブする.また,印象評価実験を行う際のどのような対 の形容詞で評価すべきか先行研究や既存の 360 度動画コ ンテンツを参考に選定する必要がある.さらに,鑑賞環境 によって印象が変わるのかどうかも検討する予定である. すなわち,360 度動画を鑑賞する環境として,視野角を 広く確保できる大型ディスプレイ(図 4)と,より没入感 を得られると想像できる HMD(Head Mount Display) (図 5)とでは,有意差があるのかないのか,あるとするとど の程度なのか,などの検証を行う. 図 4.大型ディスプレイでの鑑賞風景 図 5.HMD(Head Mount Display)での鑑賞風景 参考文献 [1] Google マップ ストリートビュー: https://www.google.com/maps/views/streetview?gl=j p&hl=ja [2]YouTube Creator Blog: http://youtubecreator.blogspot.jp/2015/03/a-new-w ay-to-see-and-share-your-world.html [3] RICOH THETA: https://theta360.com/ja/ [4] 和田和美:360 度全方位動画コンテンツ作成と再生配 信及びアプリケーションの模索,静岡文化芸術大学研 究紀要,Vol.14, pp.155-166, (2013). [5]西尾吉男:ストリートのためのパノラマ画像の撮影と 表示手法に関する研究,日本社会情報学会全国大会研 究発表論文集 ,No.26,pp.191-194,(2011). [6]藤田良治,山口由衣,椎名健: 映像コンテンツの印象 評価における編集技法の影響--トランジションの効果 について ,映像情報メディア研究 Vol. 7,No.1,pp. 1-13 , (2009).
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