病棟勉強会 Activity&Recreation • 入院中のすること。 リハビリ、食事、トイレ、入浴、検査・・・約6時間 空き時間は約10時間!! 離床したい!! ★余暇の充実・・・入院中のQOLは退院後のQOLへつながる。 ★脳が快刺激を得ると、大脳皮質(覚醒レベル、注意力、行動力)や 海馬(記憶、学習力)の働きが活性化へつながる。 病棟勉強会 心身の活性化・・・脳血流量の変化 学習療法ガイドブック(KUMON)より転載 病棟勉強会 脳を活性化させるために必要な事 ★日々の日課となる規則的な日常生活を提供する。 ★不安や混乱を取り除くケアを行う。 ★意欲的に取り組める活動や楽しみを提供する。 より豊かな生活へ 病棟勉強会 Activity&Recreation ⇒「活動」、「行動」、「遊び・生きがい」 • 手芸、工芸、陶芸、園芸、書道、音楽、ゲーム、レクetc… • 生活もアクティビティ(活動)の積み重ね 効果: ‣認知リハビリテーション →回想法 →心身機能賦活、ADL・QOLの参加 ‣学習療法 • 目的に導かれた、リアリティ(現実性)の体験 • 喜びや楽しみを見つけだす • 社会参加、コミュニケーションの場 病棟勉強会 有意義な場の提供により相互変化も・・・ 《対象者の変化》 ・表情が増える、穏やかになる ・コミュニケーションが増える ・自発性、積極性、行動力の拡大 (手紙、日記を書く、時間を気にし て身支度する等) ・ADL変化 《治療者の変化》 ・認知症者に対する価値観の変化 ・コミュニケーションの変化 (会話が増え、共感できる) ・観察力の向上 ・施設全体の雰囲気が変化 (患者や治療者の変化が、信頼感 の向上や、施設・介護の質を向上 させる) 病棟勉強会 病棟で取り入れる • 今1番行われているもの→ぬり絵 ・スタッフが見守らなくても比較的安全 ・種類が豊富 ・難易度がつけやすい ・準備・管理がしやすい ・場所をとらない ・集中して取り組める時間が長い 種類を増やすためには・・・ ・事故リスクが低いもの ・継続して行いやすいもの (・片手で出来るもの) ・見守りが少なくてよいもの ・準備や管理がしやすいもの Activity:ぬり絵、プリント課題(計算・漢字)、パズル、デッサン、貼り絵、書字、習字、編み物、積み木、 洗濯物たたみ、ステリコットちぎり Recreation:将棋、囲碁、風船バレー、掲示物作成、かるた、映画、音楽、読書、写真集閲覧、活花、 ボランティア、おしゃべり 離床を前提に・・・ 高齢者の特徴と導入のポイント 病棟勉強会 ★意欲、やりがいを感じるタイプの方。 ・導入のポイント:「ボケ防止」といった取り組み ★悲観的、自己評価が低いタイプの方は、放置してしまうと機能・意欲共に 加速的に低下する恐れあり。 ・導入のポイント:楽しみとなるような動機付け ★認知症ある方 ・安易な了解や同情、気休め的な慰めは不信感を抱かせる為、禁物。 ・自尊心を傷つけない配慮をする。 ・間違った場合には不安感を取り除き、自信をつけさせる配慮をする。 ・重度認知症の方には、日常生活の中で正のフィードバックにつなげる。 病棟勉強会 例. ・見守りの人がモデルとなり、デッサンをする。モデルは物でも良い。 ・工程の少ないものを選び、折り紙をする。 ・計算や迷路等のプリント課題をする。 ・パズル、パズルBOXをする。 ・俳句や短歌、物語をなぞり書きする。 ・ムードメーカーやリーダーに来てもらい、カラオケ大会をする。 ・季節のイベントごとに大作の掲示物を作成する。 ・レクリエーションや作業に必要な物を作る役割をお願いする。 →歌詞カード書いたり、折り紙の見本作りや、貼り絵の下絵作成etc ・病棟の日当たりのよい部屋に集まってひなたぼっこをする。 ・昔のおもちゃや流行歌、写真集を提供し、想い出話しに花を咲かせる。 ・病棟のお仕事の手伝いをする。 →タオルや書類たたみ、ステリコットちぎり、シーツ交換。
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