C:A と B の重なりを大きくする支援 ・全力で追う―追われる感覚を楽しむ

学年・領域
3年 走・跳の運動 かけっこ・リレー
単元名
とまらず つなげ! まほうのバトン
指導によせて
A:子どもがひかれるもの
B:教師のつけたい力
スピードに乗ってバトンパスがで
動きの面
きた時の爽快感
・相手のスピードを感じて走りだ
すことができる。
めざす「かかわり」の姿
走りながらバトンパスができ
学びの面
たかを評価しあう姿
・上手なペアを見つけ、良いとこ
ろを真似ることができる。
・自分たちのバトンパスの動きの
姿を知ることができる。
C:A と B の重なりを大きくする支援
かかわりを生み出す支援
・全力で追う―追われる感覚を楽しむ遊び
・見る視点を与える声かけ
・バトンパスの基礎技能の徹底
「走りながらパスできて
・見る位置、見る視点の限定
・ペア同士が競争する場の設定
るかな」
「渡し手のスピードは落
ちてないかな」
かかわりたくなる時
この単元で子どもたちがかかわりたくなる時は、「走りながらバトンパスをすることの利点を知った時」であ
る。本校では、3 年生で初めて従来の周回リレーのルールに触れ、テイクオーバーゾーンの存在を知る。テイク
オーバーゾーン内で、バトンをとめずにパスすることで相手を抜かしたりチームのタイムが縮んだりすることに
気が付く。
「確実に受け渡す」に加えて「バトンを止めずに走りながら受け渡す」ことができるようになるには、
全力で追う―追われる感覚のため込みと、バトンパスの基礎技能の徹底が必要である。この二つをつなげる運動
である、
「まじょおに!」を十分に楽しむことを 2,3 時間目で大切にした。
子どもの学びの姿(かかわり方・技能向上)
初めての周回リレーに、棒状のバトン。憧れていた形のリレーに子どもたちはやる気いっぱいである。全力で
追う―追われる感覚を養うための「まじょおに!」では、相手のスピードを感じながらぎりぎりまで引きつけて
ダッシュし逃げ切る姿が多く見られた。しかし、バトンをつなぐ 4 時間目には、一気にスピードがダウンしてし
まった。だが、もらい手は「走りながらもらう」ことを強く意識していた。走りながらパスできているペアには
2 段階ある。1 段階目が「相手の顔を見ながら走ってもらう」、2 段階目が「振りむかず走って合図で右手を出す」
であった。3 年生では相手のスピードを感じて自分の判断で走りだす力をつけたいと考えているため、1 段階目
の姿を目指した。もらい手のやりやすい方法を選ぶようにしたため、ペア同士の相談、見ているものからの声掛
けやアドバイスも具体的になった。
単元計画(全5時間)
時間
1
学習課題
周回リレーのルールを知ろう
○オリエンテーション
○準備運動・予備運動
単元名
「
とまらず つなげ! まほうのバトン
2
3
内
容
・教師の支援
5
走りながらバトンをつなごう
6
リレー大会をしよう
○準備運動・予備運動
○準備運動・予備運動
○準備運動・予備運動
○準備運動・予備運動
・ねこ―ねずみ
・ねこ―ねずみ
・ねこ―ねずみ
・ねこ―ねずみ
○本時の課題
○本時の課題
○本時の課題
・ペアでねことねずみ
まじょに「ぎりぎりおいつかれない」ダッシュ
まじょも自分も「走りな
まじょも自分も
○ 「光 速ダッ シュ パ
に分かれ、さまざまな
ポイントはどこだ?
がら」バトンパスができ
「全力で走りなが
ス」練習
るダッシュポイントはど
ら」バトンパスがで
こだ?
きるダッシュポイン
追う―追われる感覚を
○主運動「まじょおに!」
身につけさせる。
【まじょ(追う)】
○試しのリレー
・周回リレーのルール
習
○学習活動
4
全力で逃げたり追いかけたりしよう
姿勢からの走り出しで
学
」
トはどこだ?
・左手にバトンを持つ
○主運動「光速ダッシュ
・「いける!」と思うところで相手の右肩をバト
パス(40m)」
ンでタッチしエネルギーをすいとる。
○主運動1「光速ダッ
・動きは「まじょおに!」 シュパス(40m)」
を知り、テイクオーバ ・テイクオーバーゾーン内で吸いとれたらまじょ とほぼ同じ。
ーゾーンやコーナート
の勝ち
ップについて確認す
【逃げる】
る。
・コースの左端に、左足前で構える。
・チームの初めのタイ
・自分が逃げ切れるぎりぎりまで、まじょが接近
ムを測定する。
してきてもがまんする。
・タイムの伸びを確認
○主運動2「光速ダッ
・
「いける!」と思うとこ
シュパス勝負(40m)
」 の バト ンパス の良 さ
ろでバトンを渡す。
し、特に伸びたチーム
・2 人でバトンをつなぎ
を取り上げ、「走りな
【受ける】
40mを走り切る勝負を
がら」つなぐ良さを共
・バトンは右手でもらう
する。
有する。
と「光速エネルギー」が
○本時のふりかえり
チャージされると伝え
る。
○単元のふりかえり
【まじょ(渡す)】
・ダッシュしたら全力で逃げ切る。
・課題を意識してできていたペアを取り上げ
○リレー大会
る。
【見る】
・逃げる側に焦点を当て、相手のスピードを感 ・走りながらパスできて
じられているかどうか確認したり感覚の言
いるかどうか評価する。
葉を広げたりする。
○本時のふりかえり
かかわりを生み出す支援
・見る視点を与える声かけ
「走りながらパスできてるかな」
「渡し手のスピードは落ちてない
かな」
○本時のふりかえり