■賞金首コンテスト アイデア部門 (シリーズ未経験者です。シリーズを全く知らないという観点からのアイデアになりま す。) ●賞金首名 (プレイヤー名) ●設定 ある日主人公は、 「あなた(主人公)を見た」と言われます。しかし自分がそんなところにい た記憶はありません。という導入です。 自分は何もしていないのに世間では主人公が悪戯をたくさん行っているという悪評が広ま り、ついには主人公に賞金まで懸けられてしまいます・・・この状況を打破するために主 人公は自分自身を探し出し、倒す。というのがこの賞金首の設定です。 ●外観(イメージ絵) 主人公の面影を残した外観。 目のところに影が差しているイメージです。 ●ドロップ品に関して この賞金首の大きな特徴として自分の姿をした敵を倒すことによって大きく主人公が成長 するという意味を持たせたいため、あくまでも主人公に関係する装備(公開壁紙のライフル のようなもの)や、主人公の武器につけるアタッチメントのようなものが望ましいです。 ●+α <拡張性> ・目撃システム 賞金首という観点から探すという要素も欲しいですね。例えばマップを探索していると賞 金首と遭遇。遭遇すると目撃ゲージ(仮)が上昇します。このゲージは他のプレイヤーとも 共有で、他プレイヤーが賞金首と遭遇するとまたもゲージが上昇、一定まで達すると場所 をつきとめて全プレイヤーが賞金首と闘える。と言った感じです。ゆるいオンライン要素 を考えてみました。 今回のメタルサーガさんはスマホ対応ゲームとのことなので実現可能かどうかはわかりま せんが検討宜しくお願いします。
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