タレント 退魔忍者・改 名称 プレイヤー名 キャラクター名 タイミング 距離 対象 コスト 効果 ▲ 《獣魔変身》 開始 使用者 使用者 ゾロ目 ▲ 《壁面歩行》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。[登攀]の[ロール]に成功。[戦闘移動]時、[近接状態]を無視 特殊効果。1戦闘中、[種別:魔獣]に変更、[物理ランク]か[魔法ランク]に+1 潜在特性 霊力結界 開始時にタイミングを消費せずに使用。その戦闘地帯に結界を張り、その地帯の任 意の対象は指定のアイテムを装備し、1戦闘中死亡しない。1戦闘中1回。 ※ 《影砕き》 準備 使用者 使用者 連番 特殊効果。[戦闘移動]を行い、[距離:近接状態/対象:1体]へ[状態変化:転倒]を与え る 霊紋燃焼 霊紋を消費し、感情の取得数に応じて様々な効果を得ることができる。レコードシー トも参照。 ※ 《結晶変身》 開始 使用者 使用者 5 特殊効果。1戦闘中、[ダメージ算出時]に[ランク]+1。[タイミング:開始]を消費しない 1 《影分身》 防御 7マス 1体 2 【回避】判定時に使用。【回避】判定の達成値+1 1 《影日向》 特殊 使用者 使用者 2・2 2 《霊威放出》 特殊 使用者 使用者 なし 特殊効果。いつでも使用できる。[超過霊力]を1個得る。1戦闘中1回 3 ◎《影法師》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。[タイミング:準備]を消費する度に[距離:アイテム/対象:1体]に[武器攻撃] を1回行える。[準備]を消費しなければ適用不可 4 ●《クリスタルスマッシャー》 攻撃 戦闘地帯 戦闘地帯 偶・5・5 5 《命中強化》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。【体力】判定と【命中】判定の[ロール]のダイス数+1個 ▲ ●《肉弾耐性》 常時 使用者 使用者 なし 常時効果。《獣魔変身》の効果中、[肉弾武器]によって受けた[物理ダメージ]を[半 減]する 夜魔 種族 能力値タイプ▶ 戦士 汎用 魔法 [夜魔の末裔]《種族タレント:夜魔》を取 種族特典 得可。[制限:夜魔]のアイテムを装備 可。 ダークハンター メイン A ドラゴンキャリア A パ ー ソ ナ リ テ ィ 組織 年齢 性別 身長 体重 瞳 髪 肌 他 【主能力値】 戦 闘 修 正 戦 闘 値 経緯 敏捷 知性 精神 幸運 霊紋の形状 目的 6 感 ① 情 7 8 物D 魔D 行動値 生命力 体力÷2 知性÷2 敏捷+5 体力+精神(LV×3) 5 + 2 + 14 + 26 + 9 9 + 9 + 3 + 2 + 1 + 命中修正 回避修正 発動修正 抵抗修正 看破修正 物D修正 魔D修正 行動値修正 生命力修正 1 1 1 0 0 1 1 10 32 ▲ ※ = = = = = = = = = 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 10 10 4 2 1 6 3 24 58 10 11 12 装備中の[アイテム] 名称 (これらは《霊力結界》使用時に、自動的に[装備]できる) 命中 回避 発動 抵抗 看破 形状:斧 物理攻撃 魔D 行動値 生命力 装甲 結界 13 15 霊光の斧槍(サンダーブローヴァ) 武器 物D / 距離:近接 / 対象:1体 / 抵抗: / 属性: 14 / ランク [物理攻撃]に[属性:電撃]を付与する。[肉厚な刃][抜群の切味][神秘の責金]適用済 15 武器・盾 形状: / 距離: / 対象: / 抵抗: / 属性: 忍装束 鎧 / ランク: 1 ▲ 1 1 16 1戦闘中1回、[行為:隠身]の達成値+5 装飾 アシストボディアーマー 2 17 装備部位:腰 18 変異リスト 装飾 《結晶変身》使用時、[結界]+4 装備部位:手 19 その他修正等 :物理攻撃時に使用 :魔法攻撃時に使用 :その他 移動行為 1ターン中にいずれか1回 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 10 10 4 2 1 23 3 簡易移動 1マス 戦闘移動【行動値】総計+5÷3 10 物理攻撃。[ダメージ算出]時に[物理ランク]+2 霊紋の位置 【副能力値】 体力 特殊効果。対象のダメージ算出後に使用。[タイミング:攻撃]の《タレント》1つを[コス ト]を消費したものとして使用する。1ターン中1回 所持金 200G/宝物(効果値:1)×3を所持 経 験 値 汎用 ) タイプ 称号(系統: 消耗品:赤の章×2を購入、探索者セット: 幸運型 5 特徴 表の職業 世界干渉 LV マス 行動値 生命力 25 58 装甲 結界 20 1 1 ▲ 全力移動【行動値】総計+5 30 マス ※
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