SEALsルールブック

2016.1.19 更更新 Ver.1.03 SEALs のルール 当フィールドご利利⽤用にあたってのルールを記載しています。 ※ルールは、フィールドの設備変更更や、安全向上に伴う改正がある場合がございます。 Copyright SEALs All rights reserved.
2016.1.19 更更新 Ver.1.03 ゲーム前の注意
★ セーフティーエリアでは撃てません。
銃からはマガジンを外して安全装置をかけて下さい。
マガジンを付けていいのは、シューティングレンジを利利⽤用する時、フィールド内に⼊入った時
だけです。
★ 撃っていい場所は、ゲーム中のフィールド内と休憩時間内中のシューティング
レンジだけです。
ゲーム中はシューティングレンジにストップバーが下がっています。
★ フィールド内はゲームしている、していないに関わらずゴーグル絶対着⽤用で
す。
★ 喫煙場所は指定になっています。
⾚赤い灰⽫皿のある場所でお願いします。
★ 飲酒禁⽌止
怪我、トラブルを防ぐため。
ゲーム中の注意
★ 弾が当たったらヒットです。
相⼿手に伝わるようにヒットコールと⼿手か銃をあげて下さい。
ヒットアピールが伝わらないと撃たれます。
★ 全⾝身ヒット制です。
持っている銃、ベスト、帽⼦子など当たれば全てヒットです。
★ 動いている弾に当たれば全てヒットです。(跳ね返った弾や降降ってきた弾、味⽅方
撃ちなど)
撃つ前にしっかりと相⼿手の腕を⾒見見て⾊色の確認をしてから撃つようにしてください。
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2016.1.19 更更新 Ver.1.03 ★ 味⽅方撃ちをしてしまった場合。
味⽅方撃ちをしてしまった際に撃った側もヒットとして出るルールはありませんが、撃ってし
まった際は「ごめんなさい」の⼀一⾔言をお願いします。ヒットの⽅方を撃ってしまう「オーバー
キル」の場合も同様です。
★ ヒットになった後は喋らずフィールドから出るか、観戦台に向かってくださ
い。
帰る際、味⽅方に敵の位置を教えるようなことは禁⽌止です。
★ フィールドから出る際は必ず⼿手か銃を上げて下さい。
⼿手を下げていると⽣生死がわからず撃たれます。
⽣生きているプレイヤーの⽅方、⼿手を下げているプレイヤーがいたら⽣生きているものとして⾏行行動
して下さい。
★ ヒット後の銃の受け渡しは禁⽌止です。(⽣生きていれば OK)
★ フリーズコールは禁⽌止です。
距離離が曖昧であったり危険な場合が多いので。
★ 距離離が近くても撃って OK です。
ただしセミオートで痛くなさそうな所を狙って撃つようにしてください。
★ バリケードから相⼿手を⾒見見ないで銃だけ出して撃つめくら撃ちは禁⽌止です。
しっかりと相⼿手を⾒見見ている状態で構えているならどんな打ち⽅方でも OK です。
★ ナイフアタックは危険なので禁⽌止です。
★ ゲーム中の途中給弾は禁⽌止です。
持ち込んだマガジンのみで 1 ゲームプレイしていただきます。弾の⼊入った袋、BB ローダー
などは持ち込まないで下さい。
★ ゲーム中で気になることがありましたら、スタッフまでお願いします。
特に気をつけて欲しいのは、周りの⽅方に聞こえてしまうくらいの暴暴⾔言です。
「あいつ、当たっ
てるだろ!」など⾔言ってしまいますと周りの空気が悪くなり、⾔言った側が悪い事になってし
まいます。ゾンビ、暴暴⾔言など相⼿手の⽅方に直接⾔言うのはトラブルの元になってしまうので、必
ずスタッフまでお願いします。
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2016.1.19 更更新 Ver.1.03 ★ ゲーム中写真を撮ります。顔出し NG の⽅方は、装備を付けた状態で STAFF ま
で。
ゲーム終了了後の注意
★ 必ずフィールドの出⼊入り⼝口で弾抜きをお願いします。
弾抜きとは、銃からマガジンを外して数発撃つ⾏行行為です。
銃の構造上マガジンを外しても銃⾃自体に弾が 1 発残ります。
暴暴発すると危険です。
使⽤用できないもの
★ BB 弾はバイオ弾以外使えません。
★ 使⽤用出来る BB 弾の重量量は 0.25g まで。
単発式のエアーコッキングガンのみ 0.28g まで使⽤用可能です。
★ 使⽤用出来るバッテリーの電圧は 11.1V まで。
過度度なハイサイクルカスタムはオーバーキルや怪我の原因となります。
★ 弾速チェックを通していない銃は使えません。
ゲームの休息時間に⾏行行うので STAFF までお声かけ下さい。
★ 初速が超えてしまいそうなガスの使⽤用は禁⽌止です。
★ 外部ソースの使⽤用は禁⽌止です。
ガスガンの場合、マガジンや銃本体にチャージするモデルのみ使⽤用可能です。
調節ができない状態であってもレギュレーターを使⽤用する時点で外部ソースとみなします。
当⽇日 STAFF が使⽤用禁⽌止と判断する場合もございます、⼼心配な⽅方は予備の銃もお持ちくださ
い。
★ レーザーサイトの使⽤用は禁⽌止です。
光線が出ない処置をして頂ければ装着は可能です。
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2016.1.19 更更新 Ver.1.03 ★ 刃が付いているナイフ類の使⽤用、装備は禁⽌止です。
ダミーナイフなどの装着は可能です。
★ LMG を除いた電動巻き上げ式、ドラム、BOX マガジンの使⽤用は禁⽌止です。
600 発以下のゼンマイ式のドラムマガジンは使⽤用可能です。
★ ナイトビジョン、サーマルの使⽤用は禁⽌止です。
イベント時は使⽤用禁⽌止。貸し切切りゲームの場合は使⽤用可能です。
★ AA-12 のドラムマガジンはゲームバランスに影響するため使⽤用禁⽌止です。
弾数制限
※LMG=ライトマシンガン or Lightmachingun
※HK417 or M27IAR はゲームバランスを考慮した上で LMG には含みません
※LMG の使⽤用者があまりにも多い場合、使⽤用を制限させて頂く場合があります。
※AA-12 の使⽤用者があまりにも多い場合使⽤用を制限させて頂く場合があります。
★ 600 発制限(通常の定例例会、交流流会)
l メインアームを 100 発以下のノーマルマガジンのみで使⽤用した場合は無制限です。 l 100 発を超えるマガジン、多弾マガジンを使⽤用した場合は合計で 600 発までとなります。 l サイドアームでハンドガンを利利⽤用する場合は、ノーマルマガジンのみなら無制限、多弾マガ
ジンは 1 本までになります。 l LMG はマガジン 1 つのみの無制限になります。 l モスカート、クレイモア、ハンドグレネードは弾数に含みません。 ★ 300 発制限(300 発交流流会)
l
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l
リアルカウント(実銃の装弾数)のみの⽅方は無制限です。 それ以外の⽅方は、メイン、サイド含み合計 300 発までとなります。 LMG はマガジン 1 つのみの 1000 発になります。 モスカート、クレイモア、ハンドグレネードは弾数に含みません。 ★ リアルカウント(リアカン定例例会)
l 装弾数は全てリアルカウント(実銃と同じ装弾数)だけになります。予備のマガジン数は無
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2016.1.19 更更新 Ver.1.03 制限です。 l LMG は 1 マガジン 200 発まで、予備のマガジン数は無制限です。 l モスカート、クレイモア、ハンドグレネードは弾数に含みません。 ★ 弾数無制限(弾数無制限定例例会)
l 1 ゲームの持込み弾数は無制限です。 ※ただし指切切り射撃は徹底して頂きます。 l 600 発を超えるドラム BOX マガジンの使⽤用可能です。 ※AA-‐‑‒12 を除く フィールド内の注意
★ ゲームが始まるまでは、フィールド内やスタート位置で撃たないで下さい。
★ 階段、梯⼦子の無いところには登らないでください。
★ フィールド中央にあるセンターコンテナ 2 階は観戦台です。
プレイヤーの⽅方は観戦台に向かって撃ったり、登らないでください。
★ 2 階建ての建物で床をはさんでの打ち合い、垂直の撃ち合いは禁⽌止です。
垂直の撃ち合いはゴーグルの隙間に⼊入りやすく危険です。撃ち合うときは横に⾓角度度の付いた
状態でお願いします。
★ バリケードなどから乗り出しての射撃は禁⽌止です。
★ フルオート禁⽌止のエリアがあります。
B フィールド中央にある、砦ハイドアウトです。⻩黄⾊色いテープ内はセミオート(単発)の
み、フルオート(連射)禁⽌止です。
★ SEALs では時間で区切切って回していきます。
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3
4
STAFF が次のゲームは 8 分後開始というアナウンスをした場合、8 分後きっかりに皆さんの
準備の確認をせずゲームスタートします。 8 分経った時点でスタート位置についていない⽅方は HIT として退場していただきますので、
準備と移動は早めにお願いします。 8 分の内の 5 分間でフィールドインを閉め切切ります、残りの 3 分で移動してください。 そして 3 分が経ちましたらゲーム開始です。 Copyright SEALs All rights reserved.
2016.1.19 更更新 Ver.1.03 ※締め切切りまでのカウントダウンやゲームスタートの合図などはしっかりとアナウンスしていき
ますのでご安⼼心ください。
初めての⽅方へ
SEALs のルールは他のフィールドさんより細かく厳しいです。まずは慣れましょう!!
わからないことがあったら STAFF までじゃんじゃん聞いて下さい。動き⽅方のコツや敵の⾒見見つけ
⽅方などアドバイスします!!
せっかくの休⽇日です、しっかりとルールを守って楽しく遊びましょう!!
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