レーシングカートのドライビングエージェント;pdf

エージェント
レーシングカートのドライビングエージェントに関する研究
-知能・技能ハイブリッド型問題解決支援神戸大学 大学院システム情報学研究科 情報科学専攻
創発計算講座 (I-7)
研究概要
研究背景
人間-機械系・・・人間の技能・知能の相互作用による問題解決
研究目的
人間モデル をベースとした熟練支援・補償へのアプローチ
レーシングカートの操縦を例題として選択
人間の特性を考慮したドライビング・エージェント(ドライバモデル)の構築
当面の課題
カート操縦者による個々の走行を再現
情報の量・粒度・精度,処理時間,処理タイミング
走行シミュレーション
ドライバモデル
観測:カート・コースの状態を獲得
認識:観測した状態を一定の粒度で解釈
判断:認識した状態と理想軌道から目標状態・操作量を決定
操作:決定した操作量をカートに対して実現
走行結果
パラメータの設定により様々
なレベルの操縦者を表現
熟練者
理想軌道
初心者
現状と今後の展望
現在の状況
ドライバモデルの枠組みを提案,実装
実機実験との比較
今後の展望
ドライバモデル・判断処理部の精緻化
一般走行への拡張
熟練支援方法の考案