バッドステータスルール

バッドステータスルール
バッドステータスとは…
〈火傷〉や〈凍傷〉などの持続的マイナス症状で、戦闘中にスキルの効果により発生します。
バッドステータス一覧
■〈毒〉
毒による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈毒〉は回復する。
失敗した場合、1ポイントのダメージを受け、〈毒〉は継続する。
■〈火傷〉
炎熱による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈火傷〉は回復する。
〈凍傷〉状態のキャラクターは、【パワー】が半分 ( 小数点以下切り捨て ) になる。
この効果で【パワー】が1以下になる事は無い。
■〈凍傷〉
低温による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈凍傷〉は回復する。
〈凍傷〉状態のキャラクターは、【スピード】が半分 ( 小数点以下切り捨て ) になる。
この効果で【パワー】が1以下になる事は無い。
■〈幻覚〉
低温による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈凍傷〉は回復する。
失敗した場合、【SP】を1ポイント失い、〈幻覚〉は継続する。