バッドステータスルール バッドステータスとは… 〈火傷〉や〈凍傷〉などの持続的マイナス症状で、戦闘中にスキルの効果により発生します。 バッドステータス一覧 ■〈毒〉 毒による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈毒〉は回復する。 失敗した場合、1ポイントのダメージを受け、〈毒〉は継続する。 ■〈火傷〉 炎熱による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈火傷〉は回復する。 〈凍傷〉状態のキャラクターは、【パワー】が半分 ( 小数点以下切り捨て ) になる。 この効果で【パワー】が1以下になる事は無い。 ■〈凍傷〉 低温による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈凍傷〉は回復する。 〈凍傷〉状態のキャラクターは、【スピード】が半分 ( 小数点以下切り捨て ) になる。 この効果で【パワー】が1以下になる事は無い。 ■〈幻覚〉 低温による症状。スタートフェイズに【持続力】で判定し、成功すれば〈凍傷〉は回復する。 失敗した場合、【SP】を1ポイント失い、〈幻覚〉は継続する。
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