心理戦ルール

心理戦ルール
心理戦とは…
相手にはったりをかまして騙したり、交渉をする際のルールです。
判定はミニゲーム形式で行われ、勝利すれば相手はあなたの嘘にころりと騙されます。
判定の流れ
まずは下図を参照してください。左があなたの心理ゲージ、右が相手の心理ゲージです。
心理ゲージ
あなた
相手
次に、心理戦を仕掛けた側からダイスを振るかパスを選択します。
ダイスを振る場合は、ダイスを一つ振りで目の数値だけゲージが増えます。パスの場合は相手の手番になります。
ここまで上昇 !
6 が出た !
あなた
相手
あなた
相手
これを交互に繰り返し、互いにダイスロール限界数まで達した際に累計数の大きい方が勝利となります。
しかし自分が先に 13 に達してしまった場合は失敗。相手が先に 13 に達した場合は強制的に判定成功となります。
また、心理戦を操作するスキルも存在します。
BURST!!
ダイスロール限界数
心理戦のダイスを振る、またはパスする
回数は合計で【知能】回までです。
WIN!!
あなた
WIN!!
相手
あなた
相手