東京都立葛飾総合高等学校 平成26年度 第6期生 課題研究発表会

東京都立葛飾総合高等学校
平成26年度
第6期生
課題研究発表会
プログラム
◆日時
2014年12月23日(火)
8時40分~
保護者・来校者受付開始
8時50分~12時40分
「課題研究発表」
*詳細は発表プログラム参照
(12時50分~13時20分 LHR・片づけ後、一般生徒下校)
13時50分~15時40分
教科発表会Ⅰ
*体育館にて「ダンス」「演劇」
14時30分~15時00分
教科発表会Ⅱ
*視聴覚室にて「日本の伝統文化」
◆お願い
※「来校者シール」を見える場所に貼り付け、校舎内を移動してください。
(不審者防止対策のためのシールです。ご理解とご協力をお願いいたします。)
(1)発表会場への移動は、なるべく10分休憩の間にお願いします。
(2)発表会場での私語、飲食、また、許可のない写真撮影等はご遠慮ください。
(3)座席数に限りがあるため、一部の会場では、立ち見となる場合もあります。
(4)発表のスムーズな進行にご協力ください。
(5)保護者・来校者用の昼食会場の準備がございません。ご了承ください。
(6)午後の教科発表会を鑑賞するときは、発表の支障とならないよう、発表会場への入退場の
際にもご配慮をお願いいたします。
(7)校舎敷地内全面禁煙にご理解とご協力をお願いいたします。
6期生が一生懸命に取り組んだ「課題研究」の発表をご覧くださいますようお願い申し上げます。
発表プログラム№1(国際コミュニケーション系列&スポーツ福祉系列)
国 際 コ ミ ュ
系列
主専攻教科
8時50分
~
9時40分
ニ ケ ー シ ョ ン
国 語
地歴・公民
英 語
敬語と人間関係
自分の就きたい職業について
外国人との関わり方と日本のおもてなし
方言と流行語の共通点
サロンの経営と立地条件について
外国人とうまく付き合うには?
コミュニケーションの本質
イベントの裏側
世界の教育事情について
ハラスメントについて
接骨院の経営と立地条件
世界の結婚式
ホスピタリティ~感動の中にあるもの~
9時50分
~
10時40分
幽霊
北方領土問題の原因、歴史
および複数の角度から見る解決策
日本と外国の英語教育について
「伊坂幸太郎」の作家論
尊敬される人
外国と日本の食文化の違い
日本とイギリスの児童文学史の比較
お金持ちになるには
外国の童話について
日本映画における『里見八犬伝』
社会問題とコミュニケーションの関係性について
外国人から見た日本
原子爆弾と原子力発電の共通点
10時50分
~
11時40分
経営戦略
日本とオーストラリア
20代で延びる人沈む人
各国のおもてなし
枢軸国の戦前・戦後の憲法比較
日本と海外の第二外国語の違い
スポーツ産業の歴史と経営・販売方法
日本とアメリカのディズニーランド
少子高齢化
斎藤一 改名録
オリンピックの経済と2020東京五輪
11時50分
~
12時40分
日本のマンガ・アニメ文化とその働き
系列
スポーツ福祉
主専攻教科
8時50分
~
9時40分
9時50分
~
10時40分
江戸時代の人々のユニークな暮らしと
江戸から現代まで受け継がれてきたもの
関東甲信越で発生した少年に関する犯罪
―1935~1955-
体 育
福 祉
看 護 強豪校に近づくために
感情について
てんかん・障害者~差別について~
水泳指導
聴導犬の社会への普及
小児の病気とその対処法
個々に合った指導法~指導者とは~
床ずれの課題
ストレスと看護
トップアスリートに育てあげるために必要な要素
自分らしい最期の迎え方
養護教諭と生徒の心
運動後の疲労回復
利用しやすいバリアフリーと
ユニバーサルデザイン
ストレスと病気
トレーナーとして大切なこと
北欧の介護と日本の介護の違い
病院へ通う子どもへの対応
身長とスポーツの関係性
音楽の力
救命医療に必要なこと
Dance ~世界におけるダンスの持つ力~
健康な老後を送る為には
幸せに近づく方法
パーソナルトレーナーに必要なこと
地域によって高齢者の健康に差は出るのか
がん治療について
~治療の選択と心のケア~
体力の向上に向けて
てんかんと偏見
10時50分
~
音楽とスポーツの関係性について~音楽が与える
障がいをみんなに理解してもらうために
11時40分
癒しとそれをスポーツで応用するには~
子どもの体力低下
スポーツ心理
スポーツメンタル~メンタルを強くするために~
11時50分
~
12時40分
オーストラリアでの留学体験発表
(質疑応答コーナーあり)
人気のある接骨院にするためには
全国3ヶ所で調べる子供から高齢者までの怪
我の発生原因や怪我の種類など
左利きはスポーツで有利なのか
老いないからだのつくり方
妊娠と出産~新しい命の光と影~
発表プログラム№2(生活アート系列・生活)
生 活 ア ー ト( 生 活 )
系列
主専攻教科
8時50分
~
9時40分
食 物
保育・被服α
保育・被服β
食が与える髪の毛や肌への影響
子どもの感情 ‐Various relation with the world‐
離乳食とアレルギー
食べ物と美容の関連
こどもとおもちゃ
うつ病の克服
人と犬の美容と健康
親が子に与える影響
子どもと音楽 保育士の役割
食からつながる美容と健康
子どもとおもちゃの関係性
音楽が子どもに与える影響
食品添加物について
子どもの好奇心を上手く惹きつける方法
子どもの食事
食と健康
子どもの好き嫌いについて
子どもと遊び
日本の食文化
子どもと音楽
理想の先生
健康的な食生活を送るには
こどもとコミュニケーション
SUNTAN
9時50分
~
10時40分
美肌になる栄養セラピー
10時50分
~
11時40分
ブライダルについて
育児方法と環境~子どもがより良く成長するには
~
子どもに響く魔法のことば
韓国料理について
子どもと習い事の関係性について
習い事と体力低下について
食べ物の栄養と歯の健康について
家庭環境や家族関係の多様化や社会病理による考察
子どもとコミュニケーション
ニキビと肌に良いスムージー
子どもと関わる施設
美容と食と健康
11時50分
~
12時40分
ファッションにおける色と形の可能性
四季、風土。~和菓子を味わう~
絵が及ぼす子どもへの影響
日本東西の調味料の味と歴史
子どもの食事とスポーツ
Fashion
加工食品と宇宙食を比較してみた
子どもの食事と健康
音楽とファッション
-PRODUCE A FASHION SHOW-
フルーツと野菜とスイーツ
子どものじかん
~子どもにとって有意義な時間とは?~
和食
ヨーロッパ州と日本の洋菓子の歴史の違い
系列
主専攻教科
8時50分
~
9時40分
生 活 ア ー ト( 芸 術 )
生 活 ア ー ト( 芸 術 )
音 楽
美 術
工 芸
物語の場面を表現した楽曲制作
パノラマボックスの制作
商品を売る工夫
JAZZリトミック
タロットカード制作
戦国ゲームと史実の比較
音楽の心理と映像
ディズニーウェディングを憧れで終わらせない方法
ゼロから始めるジオラマ制作
楽器の進化過程と制作について
文学と絵画
ウェディングドレスの研究と制作
Make アニメーション
9時50分
~
10時40分
演奏会ができるまで
写実画の存在意義について
洋菓子のデザイン
歌体操~体を使った音楽表現
絵本と絵本作家について
パッケージデザイン
音楽が人の心を動かす要因
週刊少年漫画と絵画、油絵の違い
愛されるキャラクターデザイン
~あのキャラクターはなぜ可愛い!?~
違法ダウンロードと著作権の大切さ
漫画とアニメーションの演出の違い
幸せをつくるお手伝い~Wedding planing
人が恐怖するキャラクターデザインについての
研究~亜人種と合成獣の制作~
PVとパンフレット制作〈blue Noto Tokyo〉
小学生の金管バンド指導法
人を魅了する演出~漫画編~
「焼き物」の美しさについて
依頼を想定した曲作りの実践
漫画絵の構図について
雑貨のデザイン
教える楽しさ
サウンドノベルゲームを作成し、
イラストレーターの職業を疑似体験する
オリジナル広告制作
10時50分
~
11時40分
アンディ・ウォーホルとポップ・アートについて
手作り絵本制作について
11時50分
~
12時40分
作品制作アンデルセン童話「人魚姫」
描写力における人体理解の必要性
なぜ人は着飾るのか
Rythmique~幼児教育と音楽
ポスターの効果‐人に与える印象の違い‐
色彩
日本と世界~ディズニーで知る歌の根本
漫画の過去、現在、そして未来
インテリアコーディネートと人柄(模型製作)
吹奏楽部の理想の環境と指導法
アニメーションと背景
東照大権現のデザイン化
発表プログラム№3
(環境サイエンス系列&情報メディア系列&メカトロニクス系列)
環境サイエンス
系列
主専攻教科
8時50分
~
9時40分
9時50分
~
10時40分
10時50分
~
11時40分
理科(生物)
理科(化学・物理)・数学
ニワトリの全身立体骨格標本の作製
電子
擬態について
香料の合成で作る新たな香り
キモグラフを使って人間と動物との筋肉の比較
2013年の極端な気候の解析
外来生物の侵入経路と代表的な相手国
宇宙開発とロケットと宇宙
身近な要注意外来生物から考える影響とその問題
合金
校内植物の被度について
音を消す ~波の干渉実験~
海洋生物の不思議 ~深海を知り、深海から学ぶ~
円周率はなぜ3.14・・・なのか
ネズミの歯の構造について
統計学
発生~軟骨から硬骨への移り変わり~
~数学~
数を使ったパズル
11時50分
~
12時40分
ウニの発生
数論における素数
マウスの筋肉標本
数学の面白さ
味覚の変化
数の誕生
系列
情報メディア
メカトロニクス
主専攻教科
情 報
工 業
吉里吉里を用いたホラービジュアルノベルゲーム共同制作
電子機器、電子技術について
8時50分
~
9時40分
9時50分
~
10時40分
さまざまなプログラミング言語
世界に誇る日本建築
3DCGモデリング制作
食品の企画開発とマーケティング
音の力とサウンドプログラミング
電気自動車について
自作OS製作について
丙種危険物取扱者の取得について
水元公園のPV制作
ロボットについて
HSPによるシューティングゲーム制作
エンジンについて
CGデザイン
エンジンについて
HSPによる放物運動のシミュレーション
10時50分
~
11時40分
動画制作
迷路の自動生成アルゴリズム
相手に伝わるWebデザイン
C++とDXライブラリによるRPG制作
11時50分
~
12時40分
プロジェクションマッピングの制作
PHPとMySQLを用いたSNS製作
※発表会場は、当日お知らせいたします。受付にて配布するプログラム(確定版)にて、会場図と共にご確認ください。