2014 12 25 3.203 【システムの追加】 ・ ユニット指定チャットを実装しました。 【アルティメットスペルの調整】 ・ 「クイックドライブ (Lv1/2/3)」 の効果時間を短縮しました。 ・ 「キュアオール」 の効果を変更しました。 ( 変更前 ) 自ユニットの全ての HP を回復する →( 変更後 ) 自ユニット全ての HP を回復し、 さらに、 防御力を一定時間上げる。 レベルが上がると効果が上がる。 ・ 「リターンゲート」 の効果を変更しました。 ( 変更前 ) 自ユニット全てをゲートに戻す。 さらに HP を回復する →( 変更後 ) 自ユニット全てを帰還させ、 HP を回復する。 さらに、 移動速度を一定時間上げる。 レベルが上がると 効果が上がる。 【各種ジョブの調整】 ・ フリッカースタイル攻撃時、 コスト差に応じてはじく距離を調整しました。 ・ 60 コスト以上のユニットでスロウアタック攻撃時、 ユニットの召喚 / 覚醒 / 超覚醒に応じて減速率を変更しました。 【リザルトポイントの調整】 ・ 20 コスト (召喚時) 以上の妨害ポイントの数値を調整しました。 ・ 20 コスト以上のユニットを撃破した際に入手できる、 撃破サポートポイントの数値を調整しました。 【リーグ昇降格条件の変更】 ・ プラチナリーグ A からオリハルコンリーグ E への昇格条件変更 旧 : 3 位以上 5 回 → 新 : 3 位以上 4 回 ※特別昇格を廃止 (1 位連続 2 回では昇格できない) ・ オリハルコン A からヴァーミリオンリーグ E への昇格条件変更 旧 : 3 位以上 6 回 → 新 : 3 位以上 5 回 ※特別昇格を廃止 (1 位連続 2 回では昇格できない) ・ オリハルコン E からプラチナ A までの降格条件変更 旧 : 6 位以下 3 回 → 新 : 5 位以下 3 回 ・ プラチナ A からプラチナ B までの降格条件変更 旧 : 5 位以下 4 回 →新 : 5 位以下 3 回 昇降格条件が変更となる 【オリハルコンリーグ A】 【オリハルコンリーグ E】 【プラチナリーグ A】 の 3 リーグに関しま しては、バージョンアップ後にリーグ昇格条件スロット (直近の〇×△の記録) がリセットされますのでご注意ください。 ※上記の 3 リーグ以外はリセットされず、 Ver3.202 終了時点の戦績が持ち越されます。 1/3 ページ 2014 12 25 3.203 【マッチングの調整】 ・ より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。 【使い魔バランス調整】 ■アーツ関連 ▲アーツ ▼アーツ ▲アーツ ▲アーツ ▲アーツ 「一人当千の強者なりや」 の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。 「ホワイトホープ」 の WAIT 時間を延長しました。 「スピリットフレイム」 の移動速度上昇値を上方修正しました。 「静かなれ太陽石」 の攻撃力ダウン値を上方修正しました。 「ブラック ・ デザイア」 の 6 体死滅時の効果値を上方修正しました。 ■アビリティ関連 ▲アビリティ ▼アビリティ ▼アビリティ ▼アビリティ ▼アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▼アビリティ ▼アビリティ ▼アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ 「レンジアップ (召喚 / 覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 「ライドザライトニング」 の追加固定ダメージ値を下方修正しました。 「ガードブースト (超覚醒時)」 の防御力上昇値を下方修正しました。 「人類の希望」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を下方修正しました。 「封印解放」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を下方修正しました。 「マナアップ W」 の効果値を上方修正しました。 「アタックチェイン」 の効果値を上方修正しました。 「リジェネチェイン」 の効果値を上方修正しました。 「ダイイングアップ D」 の防御力上昇値を上方修正しました。 「ダイイングアップ W」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を上方修正しました。 「モノアップ D (召喚時)」 の効果値を上方修正しました。 「モノアップ W」 の効果値を上方修正しました。 「トリプルアップ」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を上方修正しました。 「サクリスタイル A」 の効果値を上方修正しました。 「ヘビーボディ A」 の攻撃力上昇値を上方修正しました。 「ガードアップ S」 の効果値を上方修正しました。 「リターンアップ S」 の効果値を上方修正しました。 「US セレクトアップ W」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を上方修正しました。 「スレイヴァートランザム」 の追撃ダメージを下方修正しました。 「タイプアップ A (覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を下方修正しました。 「タイプアップ D (召喚 / 覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を下方修正しました。 「術祝/百萬乃王」 の効果値を上方修正しました。 「アローンアップ D (超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 「ストーンアップ D (召喚 / 覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 「タイプサポート A (召喚 / 超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 「タイプサポート D (召喚 / 覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 2/3 ページ 2014 12 25 3.203 【使い魔バランス調整】 ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ●アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ ▲アビリティ 「タイプサポート W」 の効果値を上方修正しました。 「エネタワーアップ A (超覚醒時)」 の攻撃力上昇値を上方修正しました。 「エネタワーアップ D (超覚醒時)」 の防御力上昇値を上方修正しました。 「グロスコストアップ W」 の各条件の発動コストを引き下げました。 「タイプアップ T」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を下方修正し、 移動速度上昇値を上方修正しました。 「グロストライブアップ W」 の効果値を上方修正しました。 「アンデッドアップ D (覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 「エネオブジェリジェネ」 の効果値を上方修正しました。 「ポイゾアタック (覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 「DEF ウィーク III」 の効果値を上方修正しました。 「W ウィーク I」 の効果値を上方修正しました。 「W ウィーク II」 の効果値を上方修正しました。 「テンプテーション」 の対象コストを引き上げました。 「ディレイアタック」 の効果値を上方修正しました。 「トランスブースト W」 の効果時間を上方修正しました。 「エネオブジェアップ A (超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。 ■その他詳しいバージョンアップ情報は公式サイトをチェック! http://www.lordofv.com/lov3/ 3/3 ページ
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