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2014 12 25
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【システムの追加】
・ ユニット指定チャットを実装しました。
【アルティメットスペルの調整】
・ 「クイックドライブ (Lv1/2/3)」 の効果時間を短縮しました。
・ 「キュアオール」 の効果を変更しました。
( 変更前 ) 自ユニットの全ての HP を回復する
→( 変更後 ) 自ユニット全ての HP を回復し、 さらに、 防御力を一定時間上げる。 レベルが上がると効果が上がる。
・ 「リターンゲート」 の効果を変更しました。
( 変更前 ) 自ユニット全てをゲートに戻す。 さらに HP を回復する
→( 変更後 ) 自ユニット全てを帰還させ、 HP を回復する。 さらに、 移動速度を一定時間上げる。 レベルが上がると
効果が上がる。
【各種ジョブの調整】
・ フリッカースタイル攻撃時、 コスト差に応じてはじく距離を調整しました。
・ 60 コスト以上のユニットでスロウアタック攻撃時、 ユニットの召喚 / 覚醒 / 超覚醒に応じて減速率を変更しました。
【リザルトポイントの調整】
・ 20 コスト (召喚時) 以上の妨害ポイントの数値を調整しました。
・ 20 コスト以上のユニットを撃破した際に入手できる、 撃破サポートポイントの数値を調整しました。
【リーグ昇降格条件の変更】
・ プラチナリーグ A からオリハルコンリーグ E への昇格条件変更
旧 : 3 位以上 5 回 → 新 : 3 位以上 4 回 ※特別昇格を廃止 (1 位連続 2 回では昇格できない)
・ オリハルコン A からヴァーミリオンリーグ E への昇格条件変更
旧 : 3 位以上 6 回 → 新 : 3 位以上 5 回 ※特別昇格を廃止 (1 位連続 2 回では昇格できない)
・ オリハルコン E からプラチナ A までの降格条件変更
旧 : 6 位以下 3 回 → 新 : 5 位以下 3 回
・ プラチナ A からプラチナ B までの降格条件変更
旧 : 5 位以下 4 回 →新 : 5 位以下 3 回
昇降格条件が変更となる 【オリハルコンリーグ A】 【オリハルコンリーグ E】 【プラチナリーグ A】 の 3 リーグに関しま
しては、バージョンアップ後にリーグ昇格条件スロット (直近の〇×△の記録) がリセットされますのでご注意ください。
※上記の 3 リーグ以外はリセットされず、 Ver3.202 終了時点の戦績が持ち越されます。
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【マッチングの調整】
・ より近しいリーグ帯でマッチングされるように調整いたしました。
【使い魔バランス調整】
■アーツ関連
▲アーツ
▼アーツ
▲アーツ
▲アーツ
▲アーツ
「一人当千の強者なりや」 の初期攻撃力上昇値を上方修正しました。
「ホワイトホープ」 の WAIT 時間を延長しました。
「スピリットフレイム」 の移動速度上昇値を上方修正しました。
「静かなれ太陽石」 の攻撃力ダウン値を上方修正しました。
「ブラック ・ デザイア」 の 6 体死滅時の効果値を上方修正しました。
■アビリティ関連
▲アビリティ
▼アビリティ
▼アビリティ
▼アビリティ
▼アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▼アビリティ
▼アビリティ
▼アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
「レンジアップ (召喚 / 覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
「ライドザライトニング」 の追加固定ダメージ値を下方修正しました。
「ガードブースト (超覚醒時)」 の防御力上昇値を下方修正しました。
「人類の希望」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を下方修正しました。
「封印解放」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を下方修正しました。
「マナアップ W」 の効果値を上方修正しました。
「アタックチェイン」 の効果値を上方修正しました。
「リジェネチェイン」 の効果値を上方修正しました。
「ダイイングアップ D」 の防御力上昇値を上方修正しました。
「ダイイングアップ W」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を上方修正しました。
「モノアップ D (召喚時)」 の効果値を上方修正しました。
「モノアップ W」 の効果値を上方修正しました。
「トリプルアップ」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を上方修正しました。
「サクリスタイル A」 の効果値を上方修正しました。
「ヘビーボディ A」 の攻撃力上昇値を上方修正しました。
「ガードアップ S」 の効果値を上方修正しました。
「リターンアップ S」 の効果値を上方修正しました。
「US セレクトアップ W」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を上方修正しました。
「スレイヴァートランザム」 の追撃ダメージを下方修正しました。
「タイプアップ A (覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を下方修正しました。
「タイプアップ D (召喚 / 覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を下方修正しました。
「術祝/百萬乃王」 の効果値を上方修正しました。
「アローンアップ D (超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
「ストーンアップ D (召喚 / 覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
「タイプサポート A (召喚 / 超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
「タイプサポート D (召喚 / 覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
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【使い魔バランス調整】
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
●アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
▲アビリティ
「タイプサポート W」 の効果値を上方修正しました。
「エネタワーアップ A (超覚醒時)」 の攻撃力上昇値を上方修正しました。
「エネタワーアップ D (超覚醒時)」 の防御力上昇値を上方修正しました。
「グロスコストアップ W」 の各条件の発動コストを引き下げました。
「タイプアップ T」 の攻撃力 ・ 防御力上昇値を下方修正し、 移動速度上昇値を上方修正しました。
「グロストライブアップ W」 の効果値を上方修正しました。
「アンデッドアップ D (覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
「エネオブジェリジェネ」 の効果値を上方修正しました。
「ポイゾアタック (覚醒 / 超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
「DEF ウィーク III」 の効果値を上方修正しました。
「W ウィーク I」 の効果値を上方修正しました。
「W ウィーク II」 の効果値を上方修正しました。
「テンプテーション」 の対象コストを引き上げました。
「ディレイアタック」 の効果値を上方修正しました。
「トランスブースト W」 の効果時間を上方修正しました。
「エネオブジェアップ A (超覚醒時)」 の効果値を上方修正しました。
■その他詳しいバージョンアップ情報は公式サイトをチェック!
http://www.lordofv.com/lov3/
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