Lv.別シングルス

Lv.別シングルス
【ゲームフォーマット】
予選ロビン
決勝トーナメント
決勝戦
OPEN
701-701-701(全て OI-MO)
701(OI-MO)-Cri-701(OI-MO)
701(OI-MO)-Cri-Choice
Lv2
501-501-501(全て OI-OO)
501(OI-OO)-Cri-501(OI-OO)
501(OI-OO)-Cri-Choice
Lv1
501-501-501(全て OI-OO)
501(OI-OO)-Cri-501(OI-OO)
501(OI-OO)-Cri-Choice
※1st レッグ、3rd レッグはジャンケン後センターコーク 2nd レッグは 1st レッグ敗者が先行となります。
●予選ロビン
・1ブロック 4~5 名ラウンドロビンの上位 2 名抜けとなります。
※エントリー状況及びトーナメント当日受付状況により変更になる場合もあります。
・ロビンでの試合はロビン表にスタッツを記入してください。
・3 レッグ、全ての試合を行って順位を決定いたします。
・順位算出の優先順位は下記ルールの順に決定いたします。
勝ち数>合計勝 Leg 数>直接対決
●決勝トーナメント
シングルイリミネーションの 2 レッグ先取(2 out of 3 games)で勝利となります。
【ゲームルール】
●ラウンド数
501,701,CRICKET=15R
●勝敗決定方法
・01…両プレイヤーともフィニッシュ出来なかった場合はセンター勝負にて勝敗を決定します。
・CRICKET…両プレイヤーともフィニッシュ出来なかった場合は、得点の高い方を勝利とします。
同点の場合は 01 と同様、センター勝負にて勝敗を決定します。
※センター勝負では先行プレイヤーから投げてください。
●コーク
・全てセグメントのビット数によって決定します。
・ビット数が同じ場合、先・後攻を交代して再度行なって下さい。その場合ダーツは刺さったままの
状態で投げて下さい。
・先攻プレイヤーのダーツがインナー・ブルの中心に刺さった場合のみ,後攻プレイヤーは確認の上
ダーツを抜いて投げることが出来ます。
●誤反応
・マシンは反応優先になります。刺さった矢に、投げた矢が当たってマシンが反応し、投げた矢が刺
さらなかった場合は、その反応が有効となります。
・明らかな誤反応等において、スコアを修正する場合は、ダーツを抜かずに試合を中断しスタッフを
呼んでください。
●その他
・DARTSLIVE の台で試合を行う場合は DARTSLIVE カードを使用してください。
・プレイヤーによってゲーム設定およびゲーム内容を間違って開始した場合、その誤ったレッグを無
効とし、改めて正確なゲーム設定およびゲーム内容を選択して再スタートして下さい。但し、ゲーム
が終了していた場合はその勝敗を正当なものとします。
・ラウンドが切り替わる前にスローし矢が刺さらず反応しなかった場合無効とし、投げなおしとしま
す。