Lv.別ダブルス 【ゲームフォーマット】 予選ロビン 決勝トーナメント 決勝戦 OPEN 701-701-701(全て OI-MO) 701(OI-MO)-Cri-701(OI-MO) 701(OI-MO)-Cri-Choice Lv1 501-501-501(全て OI-OO) 501(OI-OO)-Cri-501(OI-OO) 501(OI-OO)-Cri-Choice ※1st レッグ、3rd レッグはジャンケン後センターコーク 2nd レッグは 1st レッグ敗者が先行となります。 ●予選ロビン ・1ブロック 4 名ラウンドロビンの上位 2 チーム抜けとなります。 ※エントリー状況及びトーナメント当日受付状況により変更になる場合もあります。 ・ロビンでの試合はロビン表にスタッツを記入してください。 ・3 レッグ、全ての試合を行って順位を決定いたします。 ・順位算出の優先順位は下記ルールの順に決定いたします。 勝ち数>合計勝 Leg 数>直接対決 ●決勝トーナメント シングルイリミネーションの 2 レッグ先取(2 out of 3 games)で勝利となります。 【ゲームルール】 ●ラウンド数 501,701,CRICKET=15R ●勝敗決定方法 ・01…両チームともフィニッシュ出来なかった場合はセンター勝負にて勝敗を決定します。 ・CRICKET…両チームともフィニッシュ出来なかった場合は、得点の高い方を勝利とします。 同点の場合は 01 と同様、センター勝負にて勝敗を決定します。 ※センター勝負では先行チームから投げてください。 ●コーク ・全てセグメントのビット数によって決定します。 ・ビット数が同じ場合、先・後攻を交代して再度行なって下さい。その場合ダーツは刺さったままの 状態で投げて下さい。 ・先攻チームのダーツがインナー・ブルの中心に刺さった場合のみ,後攻チームは確認の上ダーツを 抜いて投げることが出来ます。 ●誤反応 ・マシンは反応優先になります。刺さった矢に、投げた矢が当たってマシンが反応し、投げた矢が刺 さらなかった場合は、その反応が有効となります。 ・明らかな誤反応等において、スコアを修正する場合は、ダーツを抜かずに試合を中断しスタッフを 呼んでください。 ●その他 ・DARTSLIVE の台で試合を行う場合は DARTSLIVE カードを使用してください。 ・プレイヤーによってゲーム設定およびゲーム内容を間違って開始した場合、その誤ったレッグを無 効とし、改めて正確なゲーム設定およびゲーム内容を選択して再スタートして下さい。但し、ゲーム が終了していた場合はその勝敗を正当なものとします。 ・ラウンドが切り替わる前にスローし矢が刺さらず反応しなかった場合無効とし、投げなおしとしま す。
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