拡張現実(AR)システム操作資料 ソリューション開発センター Copyright © 2014 KOUSHI INTEC Inc. All rights reserved. 1.ARシステムのデモ操作方法 1. デモ用のARマーカーを準備 • デモで使用するARマーカーを用意します。 • ARマーカーに汚れや破けがないか確認します。 汚れ等がひどい場合、認識できない場合があります。(多少の汚れ等でも認識します。) • ARマーカーは正面だけではなく、斜めから撮影した場合も認識し続けます。 デモ用ARマーカー例 名詞 枠内の画像をARマーカーとして認識しています。 パンフレット Copyright © 2014 KOUSHI INTEC Inc. All rights reserved. 2 2.操作方法(マーカーの認識とモデルの表示) 2. ARマーカーの認識とモデルの表示 • デモ用のARアプリを起動し、ディスプレイ内にARマーカーが入るよう合わせます。 • ARマーカーが認識されると登録されているコンテンツが表示されます。 • 認識後、ARマーカーを移動、回転させても、動きに合わせコンテンツを表示し続けます。 ARマーカーとなっている紙を回転させると、表示されているコンテンツも回転します。 多少、上下に回転させると3Dコンテンツの場合、モデルの裏なども表示されます。 (マーカーが隠れるとコンテンツは表示されなくなります。) • コンテンツが動画の場合は、ディスプレイにタップして再生します。 ARマーカーの動きに合わせて コンテンツが動きます。 Copyright © 2014 KOUSHI INTEC Inc. All rights reserved. 3 3.操作方法(コンテンツの操作) 3. コンテンツの操作 • ディスプレイ上のコンテンツにタップして、回転、拡大縮小を行います。 • アニメーションや色、材質変更ができます。 3Dコンテンツの 回転 タップしたまま上下、左右に動 かす コンテンツの動作 コンテンツをタップ(ダブル タップ) 3Dコンテンツの拡大・ 縮小 指2本で幅を伸縮させ る Copyright © 2014 KOUSHI INTEC Inc. All rights reserved. 4 4.コンテンツの色、材質変更 4. コンテンツの操作(色、材質変更) • 3Dコンテンツ上で色、材質の変更ができます。 ②表示される一覧から変更する色・材質を選択 ②表示される一覧から変更する色・材質を選択します。 ③選択後、closeボタンをタッチ ※デモ版では天井、壁面、枠の色・材質変更ができます。 ①変更したい箇所をダブルタップ Copyright © 2014 KOUSHI INTEC Inc. All rights reserved. 5 THANK YOU
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