課題 10 (復習問題) 1. 次のプログラムコードに、各設問の条件にあうメソッドを追加しなさい。その後、そのメ ソッドが正しく動作することを検証するためのプログラムコードを main メソッドの中に 追加しなさい。 つまり、最終的には 1 つのプログラムコードに、設問の数だけメソッドが含まれることに なる。提出するプログラムコードは、最終的なもの 1 つだけで構わない。 public class Practice { // ここに各設問のメソッドを追加する public static void main(String[] args) { // ここに、追加したメソッドの動作検証を行うプログラムコードを追加する } } 問題 1 メソッド名: coinToss 引数: なし 戻り値の型: boolean 処理の内容: true または false のどちらか一方をランダムに返す。 問題 2 メソッド名: coinTossGame 引数名:自由に定めてよい 引数の型:int 戻り値の型:int 処理の内容:引数で渡された回数だけ coinToss メソッドを実行し、coinToss の戻り値 が true であった回数を戻り値とする。 問題 3 メソッド名: getCoinTossGameAverage 引数名:自由に定めてよい 引数の型:int 戻り値の型:double 処理の内容:引数で渡された回数だけ coinTossGame(10)を実行し、その戻り値の平均を 返す。 チャレンジ問題 4 メソッド名:printCoinTossGameScoreTransition 引数の型:なし 戻り値:なし 処理の内容:coinTossGame の引数を 1~1000 まで変化させたときの、戻り値と、 coinToss の戻り値が true になる割合の推移を、次のような形式で出力する。 [coinTossGame の引数]:[戻り値]:[true になる割合] 1:0:0 2:1:0.5 3:1:0.3333 4:1:0.25 5:2:0.4 6:3:0.5 略 1000:508:0.508 チャレンジ問題 5 メソッド名:printCoinTossGameScoreDistribution 引数の型:int 戻り値:なし 処理の内容:引数で渡された回数だけ coinTossGame(10)を実行し、その戻り値の分布を 次のような形式で出力する。 [score]:[count] 0 : 0 1 : 5 2 : 8 略 9 : 2 10 1 2. 以下の設問を満たすプログラムコードを 1 つ完成させなさい。 (1) 次のようなインスタンス変数を持つ Bookmark クラスを定義するプログラムコー ドを作成しなさい。変数の型は自分で推測すること。 ・Web ページのタイトルを表すインスタンス変数。変数名 title ・URL を表すインスタンス変数。変数名 URL ・これまでのアクセス回数を表す private インスタンス変数。変数名 accessCount (2) Bookmark クラスに、Web ページのタイトルと URL を引数とするようなコンスト ラクタを追加しなさい。 (3) Bookmark クラスに、アクセス回数を 1 だけ増やす、inclementAccessCount メソッドを追加しなさい。 (4) Bookmark クラスに、インスタンス変数の情報(title, URL, accessCount の値)を出力するための printInfo メソッドを追加しなさい。 (5) main メソッドを持つ Practice クラスを作成しなさい。 (6) 上記 main メソッド内で次のような Bookmark クラスのインスタンスを 2 つ生成 しなさい。 タイトル:Yahoo! URL: http://www.yahoo.co.jp/ タイトル:Google URL: http://www.google.co.jp/ (7) それぞれのインスタンスに対して、適当な回数だけ inclementAccessCount メ ソッドを呼び出しなさい。 (8) それぞれのインスタンスに対して、printInfo メソッドを呼び出し、インスタン スが持つ情報を出力しなさい。
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