Meccanica 2014-2015 Cinematica del punto 4 Cinematica del punto materiale Moto armonico Moto rettilineo, spostamento sinusoidale Equazione del moto del tipo: FASE [---] x (t ) = A sin(ωP t + φ ) AMPIEZZA [m] x = sin(ω P t ) Pulsazione [s-1] A, ωP , φ = cost. (t0 = 0) Fase iniziale [---] x ( A = 1, φ = 0) ω pt Funzione periodica, periodo 2π Cinematica del punto materiale Moto armonico Moto rettilineo, spostamento sinusoidale Equazione del moto del tipo: FASE [---] x (t ) = A sin(ωP t + φ ) AMPIEZZA [m] Pulsazione [s-1] A, ωP , φ = cost. (t0 = 0) Fase iniziale [---] Cinematica del punto materiale Moto armonico Moto rettilineo, spostamento sinusoidale Equazione del moto del tipo: FASE [---] x (t ) = A sin(ωP t + φ ) AMPIEZZA Pulsazione [m] Traiettoria [s-1] A, ωP , φ = cost. (t0 = 0) Fase iniziale [---] −1 ≤ sin(ωPt + φ ) ≤ 1 x0 = A sin φ −A O A x Posizione iniziale generica: x (0) = A sin φ = x0 Note le costanti A e φ conosciamo x0 Se φ = kπ, k = 0, 1, 2… ⇒ x0 = 0 Moto armonico Equazione del moto: x (t ) = A sin(ωP t + φ ) funzione periodica con periodo 2π Il moto armonico è un “moto periodico” La posizione si ripete dopo ogni periodo T Periodo del moto armonico Consideriamo t1 ,t 2 per cui sia t 2 − t1 = T Per definizione di periodo: x(t 2 ) = x(t1 ) “periodo” La fase in t1 e t2 differisce di 2π A sin(ωP t2 + φ ) = A sin(ωP t1 + φ ) (ωP t2 + φ ) − (ωP t1 + φ ) = 2π ωP (t2 − t1 ) = 2π 2π Pulsazione: inversamente 2π ω = T= P proporzionale al periodo ωP Frequenza: 1 ν ≡ inverso del periodo T T ωP = 2πν NB: pulsazione (e quindi frequenza, periodo) sono indipendenti dall’ampiezza! Dall’equazione del moto ricaviamo andamento della velocità e dell’accelerazione Cinematica del punto materiale Moto armonico Equazione del moto: x (t ) = A sin(ωP t + φ ) t= t=0 T 2 t=T dx(t ) = AωP cos(ωP t + φ ) dt dv(t ) d 2 x(t ) Accelerazione: a (t ) = = dt dt 2 = − AωP2 sin(ωP t + φ ) = −ωP2 x (t ) Velocità: v(t ) = Assumiamo fase iniziale nulla (φ = 0) x(t ) = A sin(ω p t ) v (t ) = AωP cos(ωP t ) a (t ) a (t ) = − AωP2 sin(ωP t ) 3T 4 −A Tt T/=20 T 4 O A x 0 T 4 T 3T 2 4 T Cinematica del punto materiale Moto armonico Andamento armonico di x(t), v(t), a(t) x (t ) = A sin(ωP t + φ ) v (t ) = AωP cos(ωP t + φ ) a (t ) = − AωP2 sin(ωP t + φ ) •Ampiezza di v(t) e a(t) dipende dalla pulsazione • Le curve x(t), v(t), a(t) hanno lo stesso andamento, “sfasate” tra loro: π sin(α + ) = cos α 2 sin(α + π ) = − sin α v (t ) ∝ sin(ωP t + φ + π 2 ) v(t) sfasata di π/2 rispetto a x(t) (“quadratura di fase”) a (t ) ∝ sin(ωP t + φ + π ) a(t) sfasata di π rispetto a x(t) (“opposizione di fase”) t=0 t= T 2 t=T Cinematica del punto materiale Moto armonico x (t ) = A sin(ωP t + φ ) v (t ) = AωP cos(ωP t + φ ) Condizioni iniziali vs. fase e ampiezza Fissata ωP da A e φ si ricavano x0 e v0 x0 = A sin φ v0 = AωP cos φ Viceversa: noti x0 e v0 si ricavano φ e A x0 1 = tan φ v0 ω P Per ricavare A utilizzo: x02 v02 + 2 2 =1 2 A ωP A x0 tan φ = ω P v0 x0 φ = arctan ωP v0 sin 2 α + cos 2 α = 1 A =x + 2 2 0 v02 ω P2 Cinematica del punto materiale Moto armonico Equazione del moto: x (t ) = A sin(ωP t + φ ) Accelerazione: a (t ) = − AωP2 sin(ωP t + φ ) a (t ) = −ω x (t ) 2 P Accelerazione proporzionale allo spostamento con costante di proporzionalità negativa Condizione necessaria e sufficiente perché x(t) descriva un moto armonico: d 2 x (t ) 2 + ω P x (t ) = 0 2 dt TUTTE e SOLE le soluzioni (in campo reale): funzioni seno e coseno NB: Si tratta di uno stesso tipo di soluzione, con fase diversa: sin(α Non solo applicazioni alla meccanica ( d 2 f ( z) 2 + k f ( z) = 0 2 dz π + ) = cos α 2 oscillazioni elettriche, acustiche, …) f ( z ) = A sin( kz + ϕ ) Oscillazione in funzione della variabile z con periodo che dipende da k Finora siamo partiti dalla legge oraria x(t) per ricavare v(t), a(t) x Oppure viceversa a v= dx dt a= t v = ∫ adt t0 dv dt t x = ∫ vdt t0 Consideriamo ora una situazione in cui sia nota la funzione: a(v) Trovare x(t) e v(t) Moto rettilineo smorzato k >0 a (v) = −kv Assumiamo v > 0 Decelerazione (a < 0), proporzionale alla velocità x0 = 0, t0 = 0, v0 > 0 Vogliamo trovare v(t) dv = −kv dt t 1 ∫v0 v dv = −k ∫0 dt v = ln(v) v 0 = ln v − ln v0 v dv = −k dt v v ln = −kt v0 v = exp(−kt ) v0 v(t ) = v0 e − kt e = 2,71828 La velocità decresce esponenzialmente Cinematica del punto materiale Moto rettilineo smorzato v(t ) = v0 e − kt =0 t x(t ) = x0 + ∫ v(t ) dt Vogliamo trovare l’equazione del moto x(t) 0 t x(t ) = v0 ∫ exp(−kt ) dt 0 t 1 = v0 − exp(−kt ) k 0 v0 = − [exp(−kt ) − 1] k v x(t ) = 0 (1 − e − kt ) k x(t) tende asintoticamente a x = v0/k Il punto si ferma in x = v0/k dopo un tempo (teoricamente) infinito v(t ) = v0 e [s −1 ] − kt v0 v0 / k O Definiamo “costante di tempo” x(t ) = v0τ [1 − exp(−t / τ )] 1 τ≡ k x [τ ] = s Il tempo τ determina “quanto rapidamente” il moto viene smorzato Cinematica del punto materiale Moto rettilineo smorzato Il tempo τ determina “quanto rapidamente” il moto viene smorzato 1 a (v ) = − v τ v(t ) = v0 e−t /τ x(t ) = v0τ (1 − e − t /τ ) n 1 numero di Eulero e ≡ lim1 + ≅ 2.72 costante di Nepero n →∞ n Ogni volta che il tempo aumenta di un intervallo τ, la funzione exp(-t/τ ) diminuisce di un fattore e = 2.72 v (t + τ ) exp [ −(t + τ ) / τ ] = = v (t ) exp( −t / τ ) exp(−t / τ ) ⋅ exp(−τ / τ ) 1 = ≃ 0.37 = e exp(−t / τ ) τ piccolo τ grande 0.37 smorzamento rapido smorzamento lento 0.135 0.05 Cinematica del punto materiale Velocità e accelerazione in funzione della posizione Supponiamo di conoscere come dato di partenza la funzione a = a(x) Vogliamo trovare v(x) La velocità in ogni istante t corrisponde a un certo valore della posizione x, che a sua volta è funzione del tempo: v(t ) = v[x(t )] dv dv dx d dv = v = v[x(t )] = ⋅ a= dx dx dt dt dt Derivata di una funzione di funzione Velocità a ( x) dx = v dv x v 1 2 1 2 ∫x0 a( x) dx = ∫v0 v dv = 2 v − 2 v0 v 1 = v2 2 v0 x v ( x) = v + 2∫ a( x) dx 2 2 0 x0 Funzione nota Cinematica del punto materiale Velocità e accelerazione in funzione della posizione x v ( x) = v + 2∫ a( x) dx 2 2 0 x v( x) = v + 2∫ a ( x) dx 2 0 x0 x0 Moto rettilineo uniforme v( x) = v0 a=0 Moto uniformemente accelerato a = cost. x 2 2 v = v0 + 2a ∫ dx = v02 + 2a( x − x0 ) x0 v( x) = v02 + 2a( x − x0 ) Es.: Corpo in caduta libera con velocità iniziale verso il basso x − v1 h O a = −g x0 = h v0 = −v1 Velocità in ogni posizione x: v( x) = v12 − 2 g ( x − h) Velocità finale: vc = v(0) = v12 + 2 gh
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