Intersezione con gli assi cartesiani Le intersezioni con gli assi cartesiani, sono i punti in cui la funzione incrocia l’asse x o l’asse y. Per calcolare tali punti bisogna risolvere un sistema tra l’equazione della curva e l’equazione degli assi: Intersezione con l’asse y. L’equazione dell’asse y è x = 0, quindi il sistema da impostare è: y = f (x) x = 0 Intersezione con l’asse x. L’equazione dell’asse x è y = 0, quindi il sistema da impostare è: y = f (x) y = 0 Esempio: y= x x2 − 1 a) Il dominio della funzione è D = R − {−1, 1}. b) La funzione è dispari ( f (x) = − f (−x)), quindi la curva è simmetrica rispetto all’origine degli assi. c) Si determina l’intersezione con l’asse y: x y = x2 − 1 x = 0 0 y = 0−1 x = 0 y = 0 x = 0 Il punto di intersezione è O(0, 0). Si determina l’intersezione con l’asse x: x x x=0 =0 y = x2 − 1 x2 − 1 y = 0 y = 0 y = 0 Il punto di intersezione è O(0, 0). Quindi la curva incontra gli assi cartesiani solo nell’origine O(0, 0). 1
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