click & mortar MI PIACERBBE OGGI PROVARE A CONDIVIDERE CON VOI ALCUNI DATI ED ALCUNI DUBBI 2 IL MONDO IN CUI FACCIAMO SHOPPING CAMBIERÀ. STA GIÀ CAMBIANDO. 3 L'USO DEGLI SMARTPHONES STA RAPIDAMENTE CAMBIANDO IL PANORAMA DEL RETAIL LA LINEA CHE SEPARA L'ESPERIENZA ONLINE DA QUELLA NEL NEGOZIO FISICO STA SCOMPARENDO 4 I CONSUMATORI DELL'ERA DELL'INFORMAZIONI EFFETTUANO RICERCHE ONLINE NON SOLO PRIMA DI ACQUISTARE OFFLINE 5 IL 46% DI LORO UTILIZZA UNO SMARTPHONE PER OTTENERE INFORMAZIONI SUL PRODOTTO IL 25% EFFETTUA COMPARAZIONI DI PREZZO MENTRE È ALL'INTERNO DI UN NEGOZIO 6 IL 90% DEI CONSUMATORI SI FIDA DELLE RACCOMANDAZIONI FATTE DAI PROPRI AMICI IL 70% SI FIDA DELLE OPINIONI CONDIVISE ONLINE 7 L'OPINIONE SOCIAL SARÀ CENTRALE NELLE DECISIONI DI ACQUISTO I SOCIAL COSTITUIRANNO IL "TERMOMETRO" DEI TREND EMERGENTI Nell'abbigliamento, dove l'aspetto fashion prevale sul contenuto tecnico, dare evidenza dei capi più popolari in rete può accelerare le vendite. I retailer creeranno gli assortimenti sulla base di quello che i consumatori tweettano o pubblicano su pinterest 8 I CANALI SOCIAL INIZIANO AD ESSERE UTILIZZATI NON SOLO PER GENERARE LEAD, MA ANCHE IN OTTICA DI CONVERSIONE 2014 State of Digital Marketing report 9 Shopify dichiara che due terzi delle visite verso i siti partner provengono da Facebook rispetto al complesso dei social media analizzati Lo scontrino medio generato dalla conversione dai canali social è più alto per piattaforme «minori» come Polyvore, Instagram e Pinterest Shopify report 2014 10 Evoluzione del processo d’acquisto COSTANTE CRESCITA DEL NUMERO DEGLI ACQUIRENTI ONLINE (50% DEI NAVIGANTI) 11 #1 #2 #3 RIDUZIONE DELL’INTERVALLO DI ACQUISTO ESPANSIONE DEL MERCATO RICHIESTA DI UN’ESPERIENZA MEMORABILE Il consumatore ha sempre meno tempo e si affida alle tecnologie anche per gli acquisti di prima necessità Acquistano perché: • 45,2% prezzo competitivo • 35,8% comodità e facilità nell’acquisto • 19% assortimento La maggior parte dei player si è già mossa verso l’eCommerce e ora sta iniziando l’approccio all’integrazione online offline Le iniziative più innovative e di successo hanno tutte una caratteristica in comune: il focus sui servizi I PROGRAMMI DI LOYALTY SI STANNO ORIENTANDO VERSO L'INTERAZIONE SOCIAL I clienti possono confrontare punteggi e livelli con i loro amici, sponsorizzare l'iscrizione al programma di fedeltà o compiere altre azioni online , anche diverse dall'acquisto, che portano all'accumulo di punti fedeltà 12 IL CONSUMATORE CERCHERÀ NEI NEGOZI FISICI L'ESPERIENZA WEB E VICEVERSA Plus come la personalizzazione dell'esperienza di acquisto e l'accesso a promozioni dedicate o limitate saranno sempre più frequenti 13 MA QUESTE INFORMAZIONI CI SERVONO? 14 BOH Boh è la risposta ultima alle domande fondamentali sulla vita, sull'universo e su tutto quanto 15 BEH…QUALCUNO LE STA GIÀ USANDO 16 17 • Nordstrom ha esposto negli store fisici diversi corner con i prodotti che avevano ricevuto più pin all’interno delle board del proprio profilo Pinterest • Le selezioni di prodotti vengono promosse anche sull’e-commerce creando una sinergia fra i diversi canali di comunicazione e vendita • Nordstrom mostra attenzione nell’ascoltare le esigenze e le preferenze espresse dai clienti sui canali social 18 • C&A ha lanciato una campagna «phygital» connettendo i suoi prodotti all’interno degli store con le interazioni degli utenti nella pagina Facebook del brand • Ha associato ad ogni capo una gruccia digitale che mostrava sull’apposito display il numero di «like» espressi dalla fanbase sul prodotto • Questa azione ha generato un notevole buzz ed ha avuto effetti molto positivi sia per il rilancio del brand che per le vendite on&offline 19 • J. Crew lancia in anteprima i cataloghi delle nuove collezioni su Pinterest a più di 100k follower • Utilizza il canale per definire strategie di comunicazione ed assortimento e per individuare i prodotti di punta da esporre all’interno degli store • L’iniziativa ha riscosso un grande successo e la board di lancio collezione ha ricevuto numerose visualizzazioni e interazioni • Sempre più persone utilizzano gli Smartphone in ogni fase della propria vita quotidiana e Starbucks ha sviluppato una applicazione mobile che semplifica l’esperienza dei clienti sia fuori che all’interno degli store • Integra funzionalità avanzate per il pagamento rapido in negozio e la possibilità di gestire in maniera semplice ed intuitiva il programma loyalty • L’adozione di strategie mobile è stato un vero successo: nel 2013 il volume di pagamenti via mobile ha raggiunto quota 1 miliardo di dollari 20 21 • Dopo avere ascoltato i suggerimenti della community Taco Bell ha deciso di lanciare una variante del proprio prodotto di punta • La campagna è stata prodotta su Vine e rilanciata su Twitter dove il video promozionali ha generato 1.400 retweet e milioni di visualizzazioni 22 • Samsung ha dato vita alla Maestros Academy, un’inedita piattaforma digitale finalizzata all’insegnamento dell’artigianato • Questa iniziativa di Content Marketing si basa sull’uso sinergico dei device Samsung come piattaforme di interazione ed avvicinamento dei giovani con i mestieri artigianali tradizionali • La videolezioni hanno riscosso un grande successo e da dicembre 2013 vanno in onda due volte la settimana sul canale satellitare di intrattenimento «Real Time» 23 • Abe’s Market propone un programma fedeltà basato su diversi touchpoint che incentiva il cliente ad avvicinarsi sempre di più al brand, fino al livello massimo: il consiglio ad amici • L’assegnazione dei punti è legata alle azioni che rappresentano idealmente gli step di avvicinamento al brand • A questo scopo è fondamentale l’integrazione del programma con attività social Il «valore» del cliente CLIENTE «TRADIZIONALE» SOCIAL CUSTOMER 100 100 Frequenza di contatto 6 38 Contributo comunicazione - 300 n. Post generati - 50 Valore €/post - 0,15 Pubblico raggiunto - 40 100 400 €/annuo acquisti Valore cliente 24 ….IL VALORE VIENE TRASFORMATO IN PUNTI LOYALTY …E SI INNESCA ANCHE LA VIRALITA’ FISICA E PEDONABILITA’ Future Food District 25 • Si stanno già pensando nuovi format phygital anche per i supermercati tradizionali • I visitatori dell’installazione potranno interagire con i prodotti e scoprire tutte le informazioni che li riguardano e che spesso sono omesse nelle etichette • Il progetto pone la tecnologia a servizio di un riavvicinamento fra l’uomo ed il prodotto: il concept che sta dietro è quello di simulare un mercato rionale arricchito da esperienze digitali di approfondimento I CONSUMATORI INIZIANO AD ACCEDERE 24/7 AI SERVIZI DI CUSTOMER CARE ATTRAVERSO I LORO DEVICE MOBILI 26 • IndaBox è il primo ed unico servizio in Italia che consente all’utente di ritirare i propri acquisti online direttamente al bar sotto casa • Sul sito IndaBox si ricerca l’indirizzo del rivenditore convenzionato più vicino a casa e si utilizza poi quell’indirizzo in fase di acquisto del prodotto su un qualsiasi ecommerce • Oggi ci sono circa 350 bar attivi 28 OGGI SI SENTE PARLARE SEMPRE PIÙ DI «ROPO»… 29 ROPO..A CHI 30 ?! RESEARCH ONLINE, PURCHASE OFFLINE….O? 31 RESEARCH OFFLINE E PURCHASE ONLINE 32 FORSE I NEGOZI DEVONO CAMBIARE LA LORO ANIMA? È VERO CHE SI STANNO SEMPRE PIÙ TRASFORMANDO IN SHOWROOM? 33 79% DEGLI ACQUIRENTI ONLINE (UK+FRANCIA) HA USATO SERVIZI DI CLICK-AND-COLLECT NELL’ULTIMO ANNO* IL 63% HA ACQUISTATO VIA CLICK&COLLECT ALMENO UNA VOLTA NEGLI ULTIMI 12 MESI* IN ALCUNI PAESI EUROPEI IL CLICK&COLLECT È DETERMINANTE NELLE SCELTE DI ACQUISTO.. In UK la catena John LewIs ha incrementato le vendite online del 41% grazie ai servizi di click and collect La Francia guida l’espansione delle vendite online nel settore grocery grazie ad un’adozione massiva del “pick-up in store” *E-Consultancy Multichannel Retail Survey 2013 34 E-COMMERCE IS BOOMING! MA LA CATENA NON È ANCORA PERFETTA… A NATALE 2013 MOLTISSIME CONSEGNE SONO ARRIVATE IN RITARDO A CAUSA DELLA ENORME MOLE DI ORDINI DA GESTIRE! 35 Other Better, faster service 10% 10% Tra i fattori in cui il retail è più carente… 20% Knowledgeable employee 36 60% …la customer experience personalizzata occupa il posto di rilievo I RETAILER PERÒ AVRANNO SEMPRE PIÙ INFORMAZIONI SUL CLIENTE L'AVVENTO DEL BIG DATA E DI SEMPRE NUOVE FONTI DI INFORMAZIONE CONSENTIRANNO DI SEGMENTARE IN MODO MOLTO DETTAGLIATO I CLIENTI 37 IL SOGNO DI POTER AGIRE IN TEMPO REALE SUI CONSUMATORI SI È FINALMENTE REALIZZATO (O QUASI ) 38 I NEGOZI FISICI DISPORRANNO DI STRUMENTI DI ANALISI SIMILI A QUELLI PER L'ONLINE I percorsi di navigazione, i tassi di conversione e abbandono dei carrelli e l'interazione con i prodotti potranno essere calcolati e analizzati 39 RFID Beacon Oggetti fisici NON È UN FATTO DI TECNOLOGIE: ORMAI SONO TANTISSIME! NFC 40 QR Code Sensori ottici FILA VIRTUALE Analytics di negozio • PERCORSI DI "NAVIGAZIONE" • BOUNCE RATE • ENGAGEMENT • DURATA DELLE VISITE • TECNOLOGIE UTILIZZATE DAI CLIENTI • NESSUN IMPATTO SULLA PRIVACY: TUTTI I DATI SONO ANONIMI 41 LA PRIVACY SARÀ DISCRIMINANTE NELL'ACCETTAZIONE DELLA TECNOLOGIA La diffusione di interazione digitale nei negozi non potrà prescindere da una forte attenzione agli aspetti legati alla privacy 42 MA QUANTI DI QUESTI DATI USEREMO? CONCRETAMENTE COME POSSIAMO FARE? 43 MENTRE NEGLI ULTIMI ANNI SI È STUDIATO COME AUMENTARE LE VENDITE ONLINE, I PROSSIMI DOVRANNO ESSERE DEDICATI A CAPIRE COME UTILIZZARE LA PROPRIA PRESENZA ONLINE PER AUMENTARE LE VENDITE… SU TUTTI I CANALI 44 Per prima cosa dobbiamo studiare LA CLIENTELA TARGET DEL NEGOZIO FISICO E DI QUELLO ONLINE 45 IL CONTESTO FISICO DEI NEGOZI IL RAPPORTO CON L'ONLINE ALCUNE CONSIDERAZIONI SUL TARGET 46 Alcune considerazioni sul rapporto con l'online IL NEGOZIO SARÀ PARTE DI UN ECOSISTEMA COMPLESSO, FATTO DI ELEMENTI OFFLINE E ONLINE home store home tablet interactive storefront desktop PHYSICAL DIGITAL mobile store interactive display everywhere check-out store 48 product tag store • Negozio fisico • E-commerce • Spazio fisico • App mobile • Prodotti "taggati" • Media interattivi COSA È PER NOI LA TECNOLOGIA? 49 SCENOGRAFIA 50 UTILITÀ PERSONALE 51 DI NEGOZIO Cosa vogliamo generare? RAFFORZAMENTO BRAND PERCEPTION Enfatizziamo la storia e il lifestyle del brand CUSTOMER ANALYTICS Miglioriamo il tracciamento dei flussi e degli acquisti OTTIMIZZAZIONE PROCESSI 52 Non solo spettacolarizzazione, ma anche sostanza nel migliorare i processi Che cosa vogliamo per i clienti? INTEGRARE ESPERIENZE OFFLINE/ONLINE RENDERE FACILE L’ACQUISTO 53 Fondere la duplice esperienza dello shopping online/offline in una grande unica emozione Migliorare e velocizzare tutte le fasi del processo d’acquisto CONDIVISIONE Condividere le proprie esperienze o raccogliere consigli e consenso PERSONALIZZAZIONE Sempre più rilevante la capacità degli store di far sentire speciali e “coccolati” i propri clienti, di far vivere un’esperienza, non un acquisto LA CUSTOMER EXPERIENCE È PIÙ GRANDE DELLA SHOPPING EXPERIENCE 54 Immaginiamo un negozio… 55 … e seguiamo il customer journey SHOPPING EXPERIENCE 1. Prima della visita 4. Decisione di acquisto 2. Vetrina e accoglienza 3. Esperienza del prodotto 5. Checkout 6. Post Vendita 56 ALCUNI ESEMPI 57 Vetrine ad empatia cromatica • RICONOSCIMENTO COLORE ABITI DEI PASSANTI • SENSAZIONE DI ATTENZIONE VERSO I CLIENTI • INTERAZIONE LUDICA VIA SMS/EMAIL CON UNA SELEZIONE DI PRODOTTI DEDICATI La vetrina interattiva passa in ‘empatia cromatica’ quando le persone si fermano davanti per alcuni secondi. Un sistema di color detection viene attivato quando il motion detection rileva la persona di fronte alla vetrina posta nell’apposito spot. 58 Hyper local mobile messaging 59 • APPLICAZIONE DEDICATA PER ANDROID E IOS • UTILIZZO DI TECNOLOGIE DI PROSSIMITÀ PER INTERAZIONI PERSONALIZZATE • PUSH DI CONTENUTI E PROMOZIONI ISTANTANEI Totem di navigazione prodotto 61 Smart stand APPENDI QUELLO CHE HAI SCELTO SULLO SCHERMO TOUCH SCORRI GLI ABBINAMENTI MIGLIORI TROVALI ALL’INTERNO DEL NEGOZIO Appendino intelligente EVIDENZIA I PRODOTTI MAGGIORMENTE APPREZZATI AIUTA NELLA SCELTA DEI PRODOTTI DI MAGGIOR INTERESSE SI POSSONO EVIDENZIARE PRODOTTI CONNESSI TRA DI LORO Camerino magico ALL’INTERNO DEL CAMERINO È POSSIBILE REGOLARE L’INTENSITÀ DELLA LUCE È POSSIBILE SCATTARE DELLE FOTO DA INVIARE AL PROPRIO SMARTPHONE PER CONDIVIDERLE Mobile app Fila virtuale 66 • PRENOTAZIONE DEL TURNO DI CHECKOUT TRAMITE SMS GRATUITO • REMINDER • MIGLIOR GESTIONE DEL TEMPO DI CLIENTI E CASSIERI Ipad per gli assistenti di vendita 24/7 68 • ESTENSIONE DELL'ORARIO DI VENDITA OLTRE QUELLO DI APERTURA • VETRINA INTERATTIVA PER LA CONSULTAZIONE DEI PRODOTTI • FINALIZZAZIONE DELL'ACQUISTO IN SICUREZZA SUL DEVICE MOBILE IN SINTESI …LA NOSTRA IDEA DI CLICK&MORTAR 69 Spazi fisici arricchiti da esperienze di tipo digitale che abbiano queste caratteristiche: #adaptive #immersive #sense-able #blended #sociable #comfortable 70 rispondono alla presenza della gente circondano e coinvolgono la gente sono sensibili al mondo attorno si integrano con le caratteristiche dei prodotti amplificano e diffondono attività social accolgono e cullano il cliente e non lo spaventano COSTRUIAMO ESPERIENZE, NON MACCHINE Non ci interessa creare un "luna park" o un "negozio automatico": quello che vogliamo è rendere memorabile l'esperienza di acquisto e dare continuità di esperienza tra l’online e l’offline arricchendo entrambi i momenti 71 VOGLIAMO CHE LA GENTE DICA WOW! MA NON SI SPAVENTI 72 Qualcosa di davvero nuovo, ma vicino alle persone WOW = Scenografia, tecnologia, semplicità Innovazione di processo e di cura del cliente Capacità di far sognare Capacità di far parlare Concreto aiuto alla vendita 73 IL NEGOZIO FISICO NON PUO’ PIU’ ESSERE SOLO UN POINT OF SALE FORSE DEVE DIVENTARE ANCHE UN POINT OF RESEARCH. I NUOVI NEGOZI SARANNO CONTEMPORANEAMENTE PUNTO DI INZIO E DI ARRIVO DEL CUSTOMER JOURNEY IN UNA SOLA PAROLA…… 74 RAPA RESEARCH AS YOU LIKE, PURCHASE ALWAYS RAPA® è un marchio registrato, tutti i diritti riservati 75 ! GRAZIE 76 Cristina Mollis NuvÓ Via Solferino 40, 20121 Milano skype: cristina.mollis [email protected] www.nuvo.it
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