Le Carte Ordinazioni Ogni mazzo Cameriere contiene 5 ordinazioni semplici, i cui ingredienti sono immediatamente riconoscibili sulla carta stessa. Ogni mazzo Cameriere contiene anche 3 ordinazioni speciali. Queste pizze vengono consegnate allo stesso modo ma, hanno richieste abbastanza particolari, che troverete descritte qui di seguito. Pizza Esagerata Per consegnare correttamente questa pizza avrete bisogno di almeno 15 ingredienti qualsiasi. Se nel forno sono presenti più di 15 carte Ingrediente, utilizzerete comunque tutte le carte presenti per cucinare la pizza esagerata. Quindi, se consegnerete con successo questa pizza, il Forno verrà completamente svuotato di tutti gli ingredienti a faccia in su. In questo gustoso gioco di carte impersonerete dei provetti pizzaioli. Durante la partita, riceverete le ordinazioni dai camerieri, prenderete gli ingredienti dalla dispensa e cercherete di infornare le pizze. Dopo aver esaurito gli ingredienti, aprirete il forno per verificare quali pizze sono state cucinate correttamente e quali invece no. Alla fine della terza fase il giocatore che avrà consegnato il maggior numero di pizze sarà il pizzaiolo migliore del gruppo e vincerà la partita! Contenuto: Pizza Fantasia Per consegnare correttamente questa pizza avrete bisogno del suo ingrediente personale (mostrato sulla carta) e di 6 ingredienti dello stesso tipo, ma diversi da quello personale. L’ingrediente diverso è indicato sulla carta con il simbolo “J” (“Jolly”). Nel momento in cui viene girata l’ordinazione, dovrete decidere quale ingrediente utilizzare come Jolly. Pizza Minimale Per consegnare correttamente questa pizza avrete bisogno del suo ingrediente personale (mostrato sulla carta) e di 3 ingredienti dello stesso tipo, ma diversi da quello personale. L’ingrediente diverso è indicato sulla carta con il simbolo “?” ed è l’ingrediente che ha meno carte tra quelle a faccia in su nel Forno. Gli ingredienti non presenti, ovvero con nessuna carta a faccia in su, non sono validi. Se vi è parità fra 2 o più tipi di ingrediente, dovrete scegliere quale utilizzare. Esempio: Al momento nel Forno ci sono i seguenti ingredienti: 2 peperoni, 2 salami, 2 funghi, 3 ananas. L‘ultimo giocatore scopre un’ordinazione di Michele (colore verde) per la Pizza Minimale. L’ordinazione richiede 1 peperone e 3 ingredienti dello stesso tipo, ma diversi dai peperoni. Nel Forno ci sono 3 diversi tipi di ingredienti in numero minore: peperoni, salami e funghi. Michele non può però scegliere il peperone perché si tratta del suo ingrediente personale e non può neppure scegliere l’oliva, perché al momento non ci sono carte a faccia in su di quel tipo nel Forno. Può scegliere solo salame e fungo. Michele sceglie fungo perché ha in mano una carta fungo e può completare così la pizza. Edizione Italiana 2012 a cura di: RED GLOVE di Dumas Federico Via Carriona 259b, 54033 Carrara (MS), Italia www.redglove.eu Autore: Uwe Rosenberg Grafica: Franz Vohwinkel Traduzione Italiana: Michele Mura Revisione 2012: Michele Faiman Copertina 2012: Guido Favaro Chi sara’il pizzaiolo piu’bravo? © 1998 ABACUSSPIELE Verlags GmbH & Co. KG, D-63303 Dreieich. Tutti i diritti riservati. Made in Germany. 40 carte Ordinazione 65 carte Ingrediente (8 per ciascuno dei 5 colori) (13 per tipo: ananas, oliva, peperone, fungo, salame) Preparazione: Se state giocando in meno di 5 persone, togliete dal mazzo (e rimettete nella scatola) le seguenti carte Ingrediente: In 4 giocatori, togliete 1 carta per ciascuno dei 5 ingredienti. In 3 giocatori, togliete 3 carte per ciascuno dei 5 ingredienti. In 2 giocatori, togliete 5 carte per ciascuno dei 5 ingredienti. Mescolate le carte Ingrediente e distribuitene 6 a caso ad ogni giocatore a formare la loro mano iniziale. Formate il mazzo Dispensa con le carte Ingrediente rimaste, mettendole a faccia in giù al centro del tavolo. Ogni giocatore sceglie un colore, prende le rispettive 8 carte Ordinazione, le mescola e le piazza a faccia in giù di fronte a sé a formare il mazzo Cameriere. Dopodiché, ogni giocatore pesca la prima carta del suo Cameriere e la aggiunge a quelle che ha già in mano. Assicuratevi che vicino al mazzo della Dispensa ci sia spazio per il Forno: userete questo posto per piazzare a faccia in su le carte Ingrediente e le carte Ordinazione. Scegliete il primo giocatore a caso: potete decidere che sia il più affamato fra tutti! Svolgimento del gioco Mamma Mia! è giocato in 3 fasi. Una fase si svolge a turni, in senso orario e termina quando il mazzo Dispensa si esaurisce. Il vostro turno si svolge nel seguente modo: 1.Preparare gli Ingredienti Giocate nel Forno un Ingrediente - Scartate dalla vostra mano, a faccia in su, una o più carte dello stesso Ingrediente all’interno del mazzo Forno ed annunciate a voce alta il numero e il tipo di ingrediente (per esempio: “tre salami!”). Questa azione è obbligatoria: dovrete giocare almeno una carta Ingrediente ogni turno. 2.Infornare la Pizza Giocate nel Forno un’Ordinazione - Scartate dalla vostro mano, a faccia in su, una carta Ordinazione all’interno del mazzo Forno. Questa azione è opzionale: dovreste farla solo se pensate che nel forno ci siano gli ingredienti corretti per sfornare la pizza. Non potete mai controllare cosa c’è nel mazzo Forno, ma dovrete aspettare la fine della fase per vedere quali pizze siano state infornate correttamente (vedete paragrafo Tirare fuori le Pizze dal Forno). 3.Ripristinare la Mano Pescate le carte - Dopo aver giocato le carte (Ingrediente più eventualmente Ordinazione) dovrete pescare carte per riportare la vostra mano a 7 carte. Potete pescare dalla Dispensa oppure dal vostro Cameriere (mai da entrambi). Se nel mazzo scelto (Dispensa o Cameriere) non ci sono abbastanza carte per ripristinare la mano, dovrete pescare le rimanenti e giocare il turno successivo con meno di 7 carte. Non è possibile pescare dall’altro mazzo le carte mancanti. Il vostro turno è finito ed è ora il turno del giocatore alla vostra sinistra. Esempio di Turno 1. 3 Salami! Carte dalla mano Forno Michele gioca 3 salami nel forno dalla propria mano e lo annuncia a voce alta. 2. Ordinazione dalla Mano Forno Per sfornare le pizze, girate le carte una alla volta e le posizionatele sul tavolo a faccia in su, raggruppate per ingrediente. Disponetele parzialmente sovrapposte, in modo che sia più facile contarle. Quando pescata una carta Ordinazione, dovrete verificare se tutti gli ingredienti necessari sono disponibili. Se sono disponibili tutti gli ingredienti - La pizza è stata infornata correttamente! Chi ha giocato la carta Ordinazione (identificata dal suo colore) la riprende e la posiziona a faccia in su accanto al suo Cameriere, così da mostrare che l’ordinazione è stata consegnata. Le carte Ingrediente utilizzate per la pizza appena consegnata vengono scartate. Se non sono disponibili tutti gli ingredienti - Qualcuno ha sbagliato ad infornare! Chi aveva giocato l’ordinazione può cercare di completarla prelevando gli ingredienti mancanti dalla propria mano. Nel caso riesca ad aggiungere tutti gli ingredienti mancanti, la pizza risulta comunque infornata correttamente (segui le regole riportate sopra), altrimenti quel giocatore non può completare la pizza: la carta Ordinazione viene scartata posizionandola a faccia in giù in fondo al relativo mazzo Cameriere. Le carte Ingrediente non utilizzate restano a faccia in su sul tavolo, sempre raggruppate per tipo. Dopo questo passaggio, continuerete a girare le carte, sfornando nuove pizze. Finito il mazzo Forno, tutte le pizze sono state sfornate! Dovrete quindi riprendere tutte le carte Ingrediente rimaste nel forno, aggiungerle a quelle scartate e creare un nuovo mazzo Dispensa, utilizzato nella fase successiva. Il giocatore che ha sfornato le pizze comincerà quindi una nuova fase, inziando con un nuovo turno. Nota: Può accadere che, all’inizio di una fase, vi ritroviate senza carte Ingrediente da poter giocare. Se ciò avviene, dovrete passare senza poter giocare neppure una carta Ordinazione. Pescherete però, come di consueto, carte a sufficienza per ripristinare la vostra mano a 7 carte. Dopodiché gioca una carta Ordinazione dalla sua mano. 3. Esempio di Pizza Completata Dispensa oppure Cameriere Forno (faccia in giù) A questo punto, Michele deve riportare la propria mano a 7 Carte. Decide così di pescare le carte dal mazzo Cameriere (4), ma ce ne sono solo 3! Michele le pesca tuttema giocherà il prossimo turno con solo 6 carte. Fine della Fase: Sfornare le Pizze Una fase termina quando un giocatore pesca l’ultima carta del mazzo Dispensa. Sarà compito di quel giocatore sfornare le pizze. Attenzione! Mentre sfornate le pizze (e durante tutto il gioco) non dovete mai modificare l’ordine delle carte nel Forno! Ingredienti disponibiili (faccia in su) Nel Forno sono presenti 4 funghi, 3 ananas, 1 peperone e 2 salami quando viene girata una carta Ordinazione di Michele (colore verde). La pizza richiede 4 ananas e 1 peperone. Dato che al momento non sono state girate dal Forno abbastanza carte ananas (almeno 4), Michele decide di scartare 1 carta ananas dalla sua mano, così da consegnare l’ordinazione. Tutte le carte Ingrediente usate (4 ananas e 1 peperone) vengono scartate. Michele prende la sua carta Ordinazione e la posiziona a faccia in su vicino al suo mazzo Cameriere. Le carte Ingrediente non utilizzate restano nel Forno e potranno servire per altre pizze. Fine della Partita La partita termina alla fine della terza Fase. Vince colui che è riuscito a consegnare più pizze (ovvero possiede il maggior numero di carte Ordinazione a faccia in su davanti a lui). Se 2 o più giocatori si trovano in parità, vince chi fra loro ha in mano il maggior numero di carte Ingrediente.
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