TANGRAM - Spelregels

TANGRAM
Tangram is een oud Chinees puzzelspel voor jong en oud en is
waarschijnlijk omstreeks 1800 in China ontstaan.
Vanuit China is Tangram door zeelieden naar het Westen meegebracht.
Waar de naam Tangram vandaan komt is onduidelijk. Het is mogelijk van
Engelse oorsprong.
Het oud Engelse woord voor een puzzel of een stuk speelgoed was
trangram en dit woord is mogelijk later verbasterd tot Tangram.
Het spel bestaat uit 7 meetkundige figuren, de Zeven Tans.
Met deze Zeven Tans kan men op drie verschillende manieren spelen.
1. Met verbeeldingskracht en humor zijn meer dan 1600 silhouetten van
figuren, dieren en poppetjes te leggen.
2. Het oplossen van bepaalde puzzels waarvan alleen de omtrek een gegeven
is (zie de silhouetten in deze spelregels).
3. Het oplossen voor de wiskundig aangelegde puzzelaar van meetkundige
problemen, zoals op hoeveel verschillende manieren met deze zeven Tans
een regelmatige vijfhoek, of een parallellogram e.d. kan construeren.
SPELREGELS
Deze zijn zeer eenvoudig.
Bij leggen van een figuur moeten alle zeven Tans gebruikt worden.
De Tans mogen niet over elkaar gelegd worden, ze moeten altijd plat op
hun ondergrond liggen.
www.hotsports.nl
www.hotsports.nl
www.hotsports.nl
www.hotsports.nl