Jom Semah

Jom Semah
Gar1B
Onderzoek stijl
Thinking of Art
Onderwerp: Fruit
Doelgroep: Zwervers
Mindmap
Moodboards
Moodboard analyse:
Nadat ik heb nagedacht in welke media en kunst vormen fruit is gebruikt
heb ik een leuk divers lijstje kunnen vinden. Nadat ik alles bij elkaar heb
geplaatst in een moodboard is het duidelijk dat er veel keuze is uit stijlen.
Het viel me wel op dat de appel vaak symbolisch word gebruikt
waarschijnlijk dankzij Adam en Eva’s verhaal.
Maar met de doelgroep zwervers in mijn gedachten trekt de appel
stelende Aladdin me wel aan.
Omdat de eerste moodboard een beetje druk was en geen echt fruit
bevatte heb ik er nog een gemaakt met alleen maar fruit in de stijl van een
fruitmarkt. Het viel me op dat er veel kleur in voor komt en het een
vrolijke boel daardoor is geworden.
Bij sommige vruchten was het onduidelijk of het nou fruit was of een
groente. Bijvooebeeld de tomaat heb ik eigenlijk altijd als een groente
beschouwd en is dus fruit. Ook zijn er bijzondere vruchten die ik nog niet
kende, een daarvan is de cashew waar blijkbaar de cashewnoot uit groeit.
Er zijn dus veel exotische aspecten aan fruit en ook giftige.
Ik wil dus richting een kleurrijke markt omgeving zoals die in Aladdin
waar je kennis getest kan worden.
(Gedroogd Fruit – Ook een vorm van fruit eten )
Onderzoek Zwervers
Zwervers zijn niet echt gamers en de zwervers hier in amsterdam die ik
gesproken heb kwamen ook niet verder dan af en toe een kaart spelletje
spelen. Wat ze zoeken in games was net zo onduidelijk voor mij als voor
de personen die ik de vraag vroeg. Ze hadden het wel over het vrij zijn
zoals in de natuur net zoals zij vrij leven op de straten. Ik had ze eerst
over wat ze van fruit vonden, het was wel duidelijk voor ze dat het
gezond was maar er werd ook wel gelachen toen ze zeiden dat wijn van
fruit gemaakt is. Naast wijn drinken eten ze niet vaak fruit omdat het niet
altijd betaalbaar voor hen is.
Ik ga voor de uiteindelijke design wel uit van de amsterdamse zwervers
want de dakloze cultuur is waarschijnlijk in elk land heel erg anders.
Toepassen Doelgroep
Zoals ik al geschreven had hebben zwervers weinig contact met
videogames dus om ze te benaderen als doelgroep met een moeilijke
nieuwe game met next gen graphics hoeft niet.
Daarom wil ik iets grafisch rustigs creeeren en wat er simpel maar
vermakelijk uitziet zodat het niet te verwarrend word.
Fruit is natuurlijk heel erg kleurrijk maar de omgeving waarmee we
daklozen vaak associeren is meestal grauw en grijs, dus wil ik qua
kleuren niet te felle kleuren zodat het er herkenbaar of realistischer is
voor de doelgroep.
Ik heb geprobeerd bij de thumbnailen om zoveel mogelijk stijlen en ideeën te bedenken en
maken. Het heeft me wel op ideeën gebracht qua natuurlijke backgrounds en de kleuren.
Screenshot #1
Na de laatste ToA les vond ik deze screenshot heel erg slecht omdat het
niet goed met de opdracht is verbonden, ik laat hem wel staan om te zien
wat ik eerst erover dacht.
Screenshot #2
Mijn uitendelijke screenshot is een soort rare wijnflessen die druppels goede rode wijn en
giftige groene wijn laten vallen en een soort fruit mannetje moet die opvangen of juist niet.
Ik heb voornamelijk de kleuren en achtergrond overgenomen van mijn stijl thumbnails.