Pagina Verlichting - Skylight 1 In deze les Verlichten

Verlichting - Skylight
In deze les
Verlichten met een Skylight .
Technieken
Light
Light Tracer
Een scene goed belichten is een lastig
werkje.
Er zijn nogal wat mogelijkheden.
Je zult dit altijd moeten doen naar eigen
inzicht.
Maar een aantal mogelijkheden zullen we
toch doornemen.
Teken een ‘Plane’ en zet de ‘Scale’ op 100
(Hoe klein het vlak ook is het strekt zich uit
tot aan de horizon)
Teken in het ‘Perspective Viewport’ een
‘Torus Knot’ (deze vind je onder ‘Extended
Primitives).
Geef zowel de ‘Plane’ als de ‘Torus Knot’ de
kleur wit.
Render de scene om het resultaat te bekijken.
We zien de standaard verlichting van het
programma zodnder slagschaduw.
Deze scene gaan we verlichten met een
‘Skylight’ (daglicht).
Pagina Verlichting - Skylight 1
Verlichting - Skylight
Klik op ‘Lights’ en kies ‘Skylight’.
Klik het ‘Skylight’ ergens in een viewport.
Het maakt niet uit waar. (Je hoeft het dus niet
te plaatsen zoals een omni of spot).
Render de scene.
Nog geen groot succes. We zien bijna niets.
Ook geen schaduw.
In het ‘Modify’ menu is wel een optie om de
schaduw aan te zetten. Maar dit kost ongelooflijk veel rendertijd.
Dit is dus NIET aan te bevelen.
Klik op het icoontje voor het rendermenu.
Klik rechtsboven op ‘Advanced Lighting’.
(geavanceerde verlichting).
Open het uitklapkmenutje en kies ‘Light Tracer’.
Render de scene opnieuw.
Ook nu is de rendertijd best lang.
Het resultaat geeft een globale verlicht van
het object met een zachte schaduw.
Pagina Verlichting - Skylight 2