User centered design Kijken door de ogen van gebruikers Stijn Nieuwendijk – Valsplat user experts – 6 juni 2014 @stijnn, [email protected] De afbeelding kan niet worden weergegeven. Mogelijk is er onvoldoende geheugen beschikbaar om de afbeelding te openen of is de afbeelding beschadigd. Start de computer opnieuw op en open het bestand opnieuw. Als de afbeelding nog steeds wordt voorgesteld door een rode X, kunt u de afbeelding verwijderen en opnieuw invoegen. context Zoek de man! 1 context context Zoek de man! 2 Vals wat? Vals plat! • 3 Wow! Handig Je voldoet wel aan verwachtingen Je voldoet niet aan verwachtingen Basis 4 When technology delivers basic needs, user experience dominates. - Donald Norman 5 Valsplat Doet onderzoek: gebruik(ers) Geeft advies: proces & UX Ontwerpt interacties: hi-level Verzorgt masterclasses: teams & organisaties Ruim 20 bevlogen vakidioten (interactie-) ontwerpers, (cognitief) psychologen, informatiespecialisten. 6 ruimtes 14 © valsplat | usability onderzoek 7 ruimtes 16 8 9 10 The usability lab was only the beginning… 22 11 12 Usability? Usability De mate waarin een product door bepaalde gebruikers in een bepaalde gebruikersomgeving kan worden gebruikt om bepaalde doelen effectief, efficiënt en naar tevredenheid te bereiken. Bron: ISO DIS 9241-11, Guidance on usability; Nigel Bevan 13 Usability De mate waarin een product door bepaalde gebruikers in een bepaalde gebruikersomgeving kan worden gebruikt om bepaalde doelen effectief, efficiënt en naar tevredenheid te bereiken. Bron: ISO DIS 9241-11, Guidance on usability; Nigel Bevan 28 14 29 15 “There is more information available at our fingertips during a walk in the woods than in any computer system, yet people find a walk among trees relaxing and computers frustrating. Machines that fit the human environment, instead of forcing humans to enter theirs, will make using a computer as refreshing as taking a walk in the woods.” - Mark Weiser (PARC) Factoren Psychologie » perceptie » herinnering » beslisproces » vertrouwen » plezier etc. Esthethiek » smaak » harmonie etc. Sociologie » verhoudingen » gedragspatronen etc. Usability Cultuur » beeldgebruik » taalgebruik etc. Fysiologie » gezichtsvermogen » motoriek etc. Context » tijd » ruimte » etc. Techniek » snelheid » functionaliteit » innovaties etc. 16 17 The scent of information 35 “Je zoekt naar een speld in een hooiberg” 36 18 “Mensen lezen niet meer” waar? / niet waar? 19 Mensen lezen niet meteen alles Scannen Oppervlakkig lezen Aandachtig lezen Op zoek naar relevante content Globaal begrip van de tekst Begrip van de tekst 39 40 20 21 22 23 Onderzoek? Sleutel tot succes Faal vroeg. Faal snel. Faal vaak. 24 Sleutel tot succes Faal vroeg. Faal snel. Faal vaak. Leer vroeg. Leer snel. Leer vaak. 50 25 51 Go light & lo fi 26 54 27 55 De perfecte user experience bereik je in etappes 1 Begrijp je gebruiker 2 Toets je ideeën 3 Check of het werkt 4 Blijf verbeteren 28 Het grote Waarom? 29 Methodes & tools Kwantitatief & kwalitatief On-line & off line In lab & daarbuiten Lo-fi & hi-fi Panel met ±8000 testpersonen Begrijp je gebruiker 30 Vooral boek 61 62 31 Kamerleden, fractiemedewerkers: Device t.o.v. gebruiksmotief • • ph art e on Sm let b Ta int Pr C /P top p La n: re ce en ijv hr Sc u od Pr n rke e nw e m Sa lp n ke u /h g sla Na tuk ers m Ka 63 Kamerleden, fractiemedewerkers: Device t.o.v. gebruiksmotief • • ph art e on Sm let b Ta int Pr C /P top p La n: re ce u od Pr en ijv hr Sc m Sa n ke er w en lp s Na u /h lag n ke tuk ers m Ka 64 32 33 67 Just because nobody complains doesn’t mean all parachutes are perfect – Benny Hill 34 35 Begrijp je gebruiker Toets je ideeën 36 Case: Televizier 73 37 76 38 39 Spreiding van resultaten, op basis ‘correct’ uitgevoerde taken A bestaand Geen uitgesproken “winnaar”: allebei matig Over het algemeen is de structuur van beide varianten lastig in het gebruik, met gemiddeld respectievelijk 35% A, en 37% B. Ter vergelijking: recentelijk sitemaptests voor grote organisaties haalden een gemiddelde van rond de 70%. B nieuw * Geen enkele taak is 100% correct uitgevoerd. * variant B bevatte 1 “onmogelijke” taak waarvan het juiste antwoord niet in de test was aan te geven. Dit heeft een klein negatief effect op het gemiddelde. 79 Voettekst aanpassen? Menu Invoegen ! Koptekst en voettekst. Format: Rapportage <type onderzoek> <scope van het onderzoek> B Nieuwe variant, gesorteerd op ‘correct’ uitgevoerd (4 van 5) 80 Voettekst aanpassen? Menu Invoegen ! Koptekst en voettekst. Format: Rapportage <type onderzoek> <scope van het onderzoek> 40 Begrijp je gebruiker Toets je ideeën Kijk of het werkt 41 10 – 12,5 seconden 84 42 Begrijp je gebruiker Blijf verbeteren Toets je ideeën Kijk of het werkt 43 44 De perfecte user experience bereik je in etappes 1 Begrijp je gebruiker 2 Toets je ideeën 3 Check of het werkt 4 Blijf verbeteren 45 3 wijze lessen 1 Mensen doen niet altijd wat je denkt 46 2 Kijk liever naar gedrag dan naar mening 3 Onderzoek vaak & snel 47 Vragen? Dank voor jullie aandacht! [email protected] 48
© Copyright 2024 ExpyDoc